Chiudere

BUSTA TURBO NUMERO QUATTRO

( Data di Uscita : 18/11/2010 )

Totale di 21 Carte
Tragoedia
Tragoedia

UL

Rara Ultimate
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Demone / Effetto ] ATK ? DEF ?
Quando subisci danno da combattimento: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Guadagna 600 ATK/DEF per ogni carta nella tua mano. Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con lo stesso Livello che il mostro mandato aveva nella mano; prendi il controllo di quel mostro scoperto. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; il Livello di questa carta diventa lo stesso di quel bersaglio, fino alla fine di questo turno.
Richiamo di Emergenza di Gottoms
Richiamo di Emergenza di Gottoms

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo se ci sono uno o più mostri "Sciabola-X" scoperti sul Terreno. Scegli 2 mostri "Sciabola-X" nel Cimitero di uno o più giocatori. Evoca Specialmente quei mostri sul tuo Terreno.
Drago delle Macerie
Drago delle Macerie

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro con ATK 500 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco, ma annulla i suoi effetti. Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un mostro Drago. Gli altri Materiali Synchro non possono essere di Livello 4.
Alanera - Sirocco l'Alba
Alanera - Sirocco l'Alba

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2000 DEF 900
Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Normalmente/Posizionare questa carta senza offrire Tributi. Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Alanera" che controlli; fino alla fine di questo turno, esso guadagna ATK pari alla somma degli ATK di tutti i mostri "Alanera" attualmente sul Terreno, eccetto se stesso, inoltre per il resto di questo turno, puoi attaccare solo con quel mostro.
Diva del Mare Profondo
Diva del Mare Profondo

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Serpente Marino / Tuner / Effetto ] ATK 200 DEF 400
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Serpente Marino di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck.
Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
Strega Oscura Dunares
Strega Oscura Dunares

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Normale ] ATK 1800 DEF 1050
Anche quando la situazione sembra disperata, questa coraggiosa fata continua a combattere e non si ritira mai.
La Fine di Anubis
La Fine di Anubis

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2500 DEF 0
Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, tutti gli effetti delle Carte Magia, Trappola e Carte Mostro che bersagliano una o più carte nel Cimitero o che si attivano nel Cimitero, sono annullati.
Comandante Psichico
Comandante Psichico

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Psichico / Tuner / Effetto ] ATK 1400 DEF 800
Quando un mostro di Tipo Psichico che controlli combatte, durante il Damage Step puoi pagare Life Points in multipli di 100 (massimo 500) per far perdere al mostro con cui sta combattendo altrettanto ATK e DEF, fino alla End Phase.
Arte Avanzata del Rituale
Arte Avanzata del Rituale

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale 1 qualsiasi Mostro Rituale. Devi anche mandare dal tuo Deck al Cimitero Mostri Normali con Livello totale pari al Livello di quel Mostro Rituale.
Latrato del Sovrano Oscuro
Latrato del Sovrano Oscuro

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se un mostro Demone che controlli combatte, durante il Damage Step: paga LP in multipli di 100, poi scegli come bersaglio il mostro dell'avversario che sta combattendo; quel mostro dell'avversario perde quell'ammontare di ATK e DEF, fino alla fine di questo turno.
Volteggio della Rondine
Volteggio della Rondine

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Annulla l'attivazione dell'effetto di un Mostro con Effetto che si attiva quando un mostro viene Evocato Specialmente (incluso se stesso), e distruggilo.
Wattragazzo (Aggiornato da: Oscillo Eroe #2)
Wattragazzo (Aggiornato da: Oscillo Eroe #2)
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Tuono / Normale ] ATK 1000 DEF 500
Una creatura che fulmina i suoi avversari con lampi accecanti.

Nome della carta aggiornato da "Oscillo Eroe #2" il 18-11-2010.
Oscillo Eroe
Oscillo Eroe
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Normale ] ATK 1250 DEF 700
Uno strano guerriero da un'altra dimensione.
Mokey Mokey
Mokey Mokey
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Fata / Normale ] ATK 300 DEF 100
Un angelo esiliato. Nessuno sa che cosa stia pensando. A volte impazzisce e questo è terribile.
Mazza Chiave
Mazza Chiave
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Fata / Normale ] ATK 400 DEF 300
Il cuore dei nemici si scioglierà alla vista di questa graziosa fatina.
Re dei Servitori del Teschio
Re dei Servitori del Teschio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Zombie / Effetto ] ATK ? DEF 0
L'ATK originale di questa carta è la somma del numero di "Re dei Servitori del Teschio" e "Servitore del Teschio" nel tuo Cimitero x 1000. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi bandire 1 altro "Re dei Servitori del Teschio" o 1 "Servitore del Teschio" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta.
Buco Nero
Buco Nero
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tutti i mostri sul Terreno.
Incantatrice Amazoness
Incantatrice Amazoness
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Amazoness" che controlli e 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; scambia l'ATK originale di quei bersagli, fino alla fine di questo turno.
Prova del Gladiatore
Prova del Gladiatore
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro "Gladiatore Bestia" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Buco Bianco
Buco Bianco
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario attiva "Buco Nero": i mostri che controlli non possono essere distrutti dall'effetto di quel "Buco Nero".