Totale di 21 Carte
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- Gladiatore Bestia Heraklinos
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UL
Rara Ultimate - X
- FUOCO Livello 8 [ Guerriero-Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2800
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"Gladiatore Bestia Laquari" + 2 mostri "Gladiatore Bestia"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mischiando le carte indicate che controlli nel Deck. (Non usi "Polimerizzazione".) Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una Carta Magia/Trappola: puoi scartare 1 carta; annulla l'attivazione e distruggila. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
- Stregone del Chaos
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2300 DEF 2000
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; bandisci quel bersaglio. Questa carta non può attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
- Assalitore - Custode di Tombe
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
- Quando questa carta dichiara un attacco mentre "Necrovalle" è sul Terreno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio.
- Dimensione Magica
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Rapida
- Se controlli un mostro Incantatore: scegli come bersaglio 1 mostro che controlli; offri come Tributo quel bersaglio, poi Evoca Specialmente 1 mostro Incantatore dalla tua mano, poi puoi distruggere 1 mostro sul Terreno.
- Sepoltura Sciocca
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Limitate
LimitateSR
Super Rara - X
- MAGIA
- Manda 1 mostro dal tuo Deck al Cimitero.
- Luce del Richiamo
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SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Scarta tutta la tua mano, poi per ogni carta scartata al Cimitero da questo effetto, aggiungi 1 mostro LUCE dal tuo Cimitero alla tua mano.
- Lanciere - Custode di Tombe
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
- Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
- Il mio Corpo come Scudo
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R
Rara - X
- MAGIA Rapida
- Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro che sta per distruggere uno o più mostri sul Terreno: paga 1500 LP; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
- Ricerca della Pietra Magica
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R
Rara - X
- MAGIA
- Scarta 2 carte, poi scegli come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
- Arcidemone Nebbia
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Demone / Effetto ] ATK 2400 DEF 0
- Puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata in questo modo: distruggi questa carta e, se lo fai, subisci 1000 danni.
- Specchio Imprigiona-Luce
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R
Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Annulla tutti gli effetti dei mostri LUCE attivati sul Terreno o nel Cimitero.
- Specchio Imprigiona-Ombra
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R
Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Annulla tutti gli effetti dei mostri OSCURITÀ attivati Terreno o nel Cimitero.
- Essenza Anti-Magia
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Limitate
Limitate - X
- TRAPPOLA Continua
- Entrambi i giocatori devono Posizionare le Carte Magia prima di attivarle, e non possono attivarle fino al loro prossimo turno dopo averle Posizionate.
- Cannoniere - Custode di Tombe
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
- Puoi offrire come Tributo 1 mostro "Custode di Tombe", eccetto "Cannoniere - Custode di Tombe"; infliggi 700 danni al tuo avversario.
- Necrovalle
- X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri "Custode di Tombe" guadagnano 500 ATK/DEF. Le carte nel Cimitero non possono essere bandite. Annulla qualsiasi effetto di carta che sta per spostare una carta nel Cimitero in un posto diverso. Annulla qualsiasi effetto di carta che cambia Tipi o Attributi nel Cimitero.
- Unità d'Azione Autonoma
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Paga 1500 Life Point, poi scegli come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evoca Specialmente quel bersaglio sul tuo Terreno scoperto in Posizione di Attacco ed equipaggialo con questa carta. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi il mostro equipaggiato.
- Anti-Magia
- X
- TRAPPOLA Contro
- Rimuovi 2 Segnalini Magia sul tuo Terreno per annullare l'attivazione di una Carta Magia e distruggerla.
- Riflettore
- X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
- Prima del calcolo dei danni, se questa carta sta venendo attaccata da un mostro dell'avversario, ed era in Posizione di Attacco all'inizio del Damage Step: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK del mostro attaccante. Se lo fai, dopo il calcolo dei danni: distruggi questa carta.
- Mausoleo dell'Imperatore
- X
- MAGIA Terreno
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Durante la Main Phase: il giocatore di turno può attivare uno o più di questi effetti.
●Paga 1000 LP; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente dalla tua mano 1 mostro che richiede 1 Tributo, senza offrire Tributi.
●Paga 2000 LP; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente dalla tua mano 1 mostro che richiede 2 Tributi, senza offrire Tributi.
(Questa è la sua Evocazione Normale/Posizionamento per quel turno.)
- Comandante dei Custode di Tombe
- X
- TERRA Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1500
- Puoi scartare questa carta al Cimitero; aggiungi 1 "Necrovalle" dal tuo Deck alla tua mano.
- Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru
- X
- MAGIA
- Durante la tua Draw Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero, puoi aggiungere questa carta alla tua mano invece di pescare, e/o mandare 1 mostro "Koa'ki Meiru" dalla tua mano al tuo Cimitero per aggiungere questa carta alla tua mano.