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BUSTA DEI CAMPIONI SFIDA SETTE

( Data di Uscita : 01/09/2008 )

Totale di 20 Carte
Kong Voltaico
Kong Voltaico

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: manda 1 carta dalla cima del Deck del tuo avversario al Cimitero per ogni mostro LUCE che controlli.
Maestro Leggendario Jujitsu
Maestro Leggendario Jujitsu

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1300 DEF 1800
Se questa carta in Posizione di Difesa combatte con un mostro, alla fine del Damage Step: metti quel mostro in cima al Deck.
Ruggito Minaccioso
Ruggito Minaccioso

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Il tuo avversario non può dichiarare un attacco in questo turno.
Gladiatore Bestia Bestiari
Gladiatore Bestia Bestiari

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1500 DEF 800
Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia": scegli come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio. Alla fine della Battle Phase se questa carta ha attaccato o è stata attaccata: puoi mischiarla nel Deck; Evoca Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck eccetto "Gladiatore Bestia Bestiari".
Bocciolo di Fuoco Solitario
Bocciolo di Fuoco Solitario

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Pianta / Effetto ] ATK 500 DEF 1400
Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro Pianta scoperto; Evoca Specialmente 1 mostro Pianta dal tuo Deck.
Oceano EROE Elementale
Oceano EROE Elementale

R

Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "EROE" che controlli o nel tuo Cimitero; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
Truesdale, Re delle Fate
Truesdale, Re delle Fate

R

Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Pianta / Effetto ] ATK 2200 DEF 1500
Fino a quando questa carta è in Posizione di Difesa, tutti i mostri di Tipo Pianta che controlli guadagnano 500 ATK e DEF.
Assaltatore Magico
Assaltatore Magico

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 600 DEF 200
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo 1 Carta Magia dal tuo Cimitero. Questa carta può attaccare direttamente. Non subisci danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta.
Demone della Vanità
Demone della Vanità

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
Non può essere Evocato Specialmente. Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri.
Affari del Mondo Oscuro
Affari del Mondo Oscuro

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Ogni giocatore pesca 1 carta, poi ogni giocatore scarta 1 carta.
Sciamano Destino
Sciamano Destino

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Incantatore / Gemello / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Tipo Demone dalla tua mano o da qualsiasi Cimitero. Quando questa carta lascia il dal Terreno, distruggi tutti i mostri di Tipo Demone Evocati Specialmente da questo effetto.
Annientatore Badile
Annientatore Badile
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Macchina / Normale ] ATK 900 DEF 1200
Armato con un paio di badili, questo mostro distruggerà qualsiasi cosa si ponga sul suo cammino.
Macchina Assorbi Vita
Macchina Assorbi Vita
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Durante la tua Standby Phase, guadagni Life Points pari alla metà del totale dei Life Points che hai pagato durante il tuo ultimo turno.
Drago Fuciliere, la Bestia Versatile
Drago Fuciliere, la Bestia Versatile
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
Puoi Evocare Normalmente/Posizionare questa carta senza offrire Tributi, ma i suoi ATK e DEF originali diventano la metà.
Homunculus l'Essere Alchemico
Homunculus l'Essere Alchemico
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1800 DEF 1600
Una volta per turno: puoi cambiare l'Attributo di questa carta.
Annientatore di Memoria
Annientatore di Memoria
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 600
Se questa carta attacca direttamente con successo, infliggi 100 danni al tuo avversario per ogni carta nel suo Extra Deck.
Fusione Istantanea
Fusione Istantanea

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Paga 1000 LP; Evoca Specialmente 1 Mostro Fusione di Livello 5 o inferiore dal tuo Extra Deck, ma esso non può attaccare, inoltre viene distrutto durante la End Phase. (Questa viene considerata come un'Evocazione tramite Fusione.) Puoi attivare solo 1 "Fusione Istantanea" per turno.
Inversione Dimensionale
Inversione Dimensionale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando uno o più mostri che controlli vengono rimossi dal gioco dall'effetto di un avversario. Evoca tramite Evocazione Speciale 1 di quei mostri.
Regole Antiche
Regole Antiche
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente 1 Mostro Normale di Livello 5 o superiore dalla tua mano.
Anti-Contrasto
Anti-Contrasto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Annulla l'attivazione di una Carta Contro-Trappola e distruggila.