Totale di 20 Carte
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- Maghi Riuniti
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Se controlli 2 o più mostri Incantatore in Posizione di Attacco: scegli come bersaglio 1 di essi; il suo ATK diventa 3000 fino alla fine di questo turno, inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, gli altri mostri Incantatore che controlli non possono attaccare.
- Spirito Mietitore
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 300 DEF 200
- Non può essere distrutto in battaglia. Dopo aver risolto l'effetto di una carta che sceglie come bersaglio questa carta scoperta, distruggi questa carta. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: scarta 1 carta a caso dalla sua mano.
- Spia - Custode di Tombe
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 1200 DEF 2000
- SCOPRI: Evoca Specialmente 1 mostro "Custode di Tombe" con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck.
- Cacciatore Cecchino
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 600
- Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; tira un dado a sei facce e distruggi il bersaglio a meno che tu tiri un 1 o un 6.
- Fulmine del Mondo Oscuro
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SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 carta Posizionata sul Terreno; distruggi quel bersaglio, poi scarta 1 carta.
- Assalitore D.D.
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R
Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1600
- Dopo il calcolo dei danni, quando questa carta viene distrutta in battaglia con un mostro dell'avversario: bandisci quel mostro, e inoltre bandisci questa carta.
- Goldd, Signore-Wu del Mondo Oscuro
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Demone / Effetto ] ATK 2300 DEF 1400
- Se questa carta viene scartata al Cimitero dall'effetto di una carta: se è stata scartata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario, puoi scegliere come bersaglio fino a 2 carte controllate dal tuo avversario; Evoca Specialmente questa carta, poi distruggi quei bersagli (se ci sono).
- Manticora dell'Oscurità
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R
Rara - X
- FUOCO Livello 6 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 2300 DEF 1000
- Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata in questo turno: puoi mandare 1 mostro Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dal tuo Cimitero.
- L'Agente del Giudizio - Saturno
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R
Rara - X
- LUCE Livello 6 [ Fata / Effetto ] ATK 2400 DEF 0
- Mentre i tuoi LP sono superiori a quelli del tuo avversario: puoi offrire come Tributo questa carta; infliggi al tuo avversario danno pari alla differenza. Devi controllare "Il Santuario nel Cielo" per attivare e risolvere questo effetto. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questo effetto.
- Cerchio Incantatore di Pikeru
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R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Il danno al controllore di questa carta per gli effetti di carte diventa 0 fino alla End Phase di questo turno.
- Rovine Diffuse
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R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi 1 mostro in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario con l'ATK più alto (in caso di parità, scegli tu).
- Drago Fatato
- X
- VENTO Livello 4 [ Drago / Normale ] ATK 1100 DEF 1200
- Questo meraviglioso spirito di drago ospita una forza nascosta.
- Chiron il Saggio
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
- Una volta per turno: puoi scartare 1 Magia, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Kaibaman
- X
- LUCE Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 200 DEF 700
- Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 "Drago Bianco Occhi Blu" dalla tua mano.
- B.E.S. Nucleo Cristallino
- X
- ACQUA Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2100 DEF 1000
- Quando viene Evocata tramite Evocazione Normale, metti 3 Segnalini su questa carta. Questa carta non viene distrutta in seguito ad una battaglia. Se questa carta combatte, rimuovi 1 Segnalino da questa carta alla fine del Damage Step. Se questa carta combatte senza avere un Segnalino, distruggi questa carta alla fine del Damage Step. Una volta per turno, durante la tua Main Phase, puoi cambiare la Posizione di un mostro scoperto in Posizione d'Attacco sul Terreno del tuo avversario in scoperto in Posizione di Difesa.
- Comandante - Custode di Tombe
- X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
- Puoi controllare solo 1 "Comandante - Custode di Tombe" scoperto. Il tuo Cimitero non è influenzato da "Necrovalle". Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Custode di Tombe" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Natura Selvaggia
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro Bestia o Guerriero-Bestia; esso guadagna ATK pari al suo DEF attuale (fino alla End Phase) e, se lo fa, viene distrutto durante la End Phase.
- Una Piuma di Fenice
- X
- MAGIA
- Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 carta nel tuo Cimitero; fai ritornare quel bersaglio in cima al tuo Deck.
- Contratto con l'Abisso
- X
- MAGIA Rituale
- Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale OSCURITÀ. Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o Terreno, mostri il cui Livello totale sia esattamente pari al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale.
- Necrovalle
- X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri "Custode di Tombe" guadagnano 500 ATK/DEF. Le carte nel Cimitero non possono essere bandite. Annulla qualsiasi effetto di carta che sta per spostare una carta nel Cimitero in un posto diverso. Annulla qualsiasi effetto di carta che cambia Tipi o Attributi nel Cimitero.