Totale di 20 Carte
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Scarta 2 carte, poi scegli come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
- L'Agile Momonga
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SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 1000 DEF 100
- Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: guadagni 1000 LP, poi puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di "L'Agile Momonga" dal tuo Deck, coperte in Posizione di Difesa.
- Mago della Fede
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SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 1 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 300 DEF 400
- SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- Tartaruga Piramide
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SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1200 DEF 1400
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Zombie con DEF 2000 o inferiore dal tuo Deck.
- Schiacciare
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SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Distruggi 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con il DEF più alto (in caso di parità, scegli tu).
- Kuriboh
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 300 DEF 200
- Durante il calcolo dei danni, se un mostro del tuo avversario attacca (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; non subisci danno da combattimento da quella battaglia.
- Soldato dell'Abisso
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R
Rara - X
- ACQUA Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 1800 DEF 1300
- Una volta per turno: puoi scartare 1 mostro ACQUA al Cimitero per scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; falla ritornare nella mano.
- Anello della Distruzione
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R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Durante il turno del tuo avversario: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con ATK pari o inferiore ai suoi LP; distruggi quel mostro scoperto e, se lo fai, subisci danno pari al suo ATK originale, poi infliggi al tuo avversario danno pari al danno che hai subito tu. Puoi attivare solo 1 "Anello della Distruzione" per turno.
- Giara Trasformante
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Limitate
LimitateR
Rara - X
- TERRA Livello 2 [ Roccia / Scoperta / Effetto ] ATK 700 DEF 600
- SCOPRI: Entrambi i giocatori scartano tante carte quante possibile dalla loro mano, poi ogni giocatore pesca 5 carte.
- Maestro Oscuro - Zorc
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Demone / Rituale / Effetto ] ATK 2700 DEF 1500
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Contratto col Maestro Oscuro". Una volta per turno: puoi tirare un dado a sei facce, poi distruggere tutti i mostri controllati dal tuo avversario se il risultato è 1 o 2, distruggere 1 mostro controllato dal tuo avversario se il risultato è 3, 4 o 5, o distruggere tutti i mostri che controlli se il risultato è 6.
- Dimensione Magica
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R
Rara - X
- MAGIA Rapida
- Se controlli un mostro Incantatore: scegli come bersaglio 1 mostro che controlli; offri come Tributo quel bersaglio, poi Evoca Specialmente 1 mostro Incantatore dalla tua mano, poi puoi distruggere 1 mostro sul Terreno.
- Amore Felice
- X
- LUCE Livello 2 [ Fata / Normale ] ATK 800 DEF 500
- Tutti i nemici rimangono estasiati quando vengono investiti dalla luce emessa dalla fronte di questo minuscolo cherubino.
- Corsa Avventata
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 700 ATK fino alla fine di questo turno.
- Cessate il Fuoco
- X
- TRAPPOLA
- Se sul Terreno c'è un mostro coperto in Posizione di Difesa o un Mostro con Effetto: metti scoperti in Posizione di Difesa tutti i mostri coperti in Posizione di Difesa sul Terreno (gli effetti dei mostri Scoperta non vengono attivati in questo caso), inoltre infliggi al tuo avversario 500 danni per ogni Mostro con Effetto sul Terreno.
- Drago del Tuono
- X
- LUCE Livello 5 [ Tuono / Effetto ] ATK 1600 DEF 1500
- Puoi scartare questa carta; aggiungi fino a 2 "Drago del Tuono" dal tuo Deck alla tua mano.
- Behemoth Bifronte
- X
- VENTO Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
- Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta sul Terreno e mandata lì in questo turno: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma i suoi ATK/DEF diventano 1000. Puoi utilizzare questo effetto di "Behemoth Bifronte" una sola volta per Duello.
- Libro di Taiyou
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro coperto sul Terreno; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Attacco.
- Terraformare
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Limitate
Limitate - X
- MAGIA
- Aggiungi 1 Magia Terreno dal tuo Deck alla tua mano.
- Colpo Big-Bang
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Il mostro equipaggiato guadagna 400 ATK. Se il mostro equipaggiato attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Quando questa carta lascia il Terreno, bandisci il mostro equipaggiato.
- Agnelli Dispersi
- X
- MAGIA
- Evoca Specialmente 2 "Segna-Agnello" (Bestia/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa. Non puoi Evocare altri mostri nel turno in cui attivi questa carta (ma puoi Posizionare).