Totale di 100 Carte
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- Venterrore Ordasegugio
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 0 DEF 2100
-
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scartare 1 carta "Venterrore"; Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Un mostro "Venterrore" che è stato Evocato tramite Rituale utilizzando questa carta sul Terreno guadagna il seguente effetto. Puoi utilizzare ognuno dei precedenti effetti di "Venterrore Ordasegugio" una sola volta per turno.
●Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; bandiscila.
- Stregone Cyberso
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1800 DEF 800
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco dell'avversario; mettilo in Posizione di Difesa e, se lo fai, per il resto di questo turno, i tuoi mostri non possono attaccare, eccetto per attaccare quel mostro e, se un tuo mostro Cyberso attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
- Segretaria di Backup
- X
- LUCE Livello 3 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
- Se controlli un mostro Cyberso, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Segretaria di Backup" una sola volta per turno in questo modo.
- Rivivificatore di Pile
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Cyberso / Effetto ] ATK 100 DEF 600
- Se questa carta viene utilizzata come materiale per un'Evocazione Link: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro Cyberso di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero, che è stato utilizzato come materiale per quella Evocazione Link; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Rivivificatore di Pile" una sola volta per Duello.
- Comandante di Avvio
- X
- TERRA Livello 4 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
- Tutti gli altri mostri Cyberso che controlli guadagnano 300 ATK/DEF. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro Cyberso, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggilo.
- Autista Salvataggiagente
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 6 [ Cyberso / Effetto ] ATK 2200 DEF 2100
- Se un Mostro Link Cyberso che controlli viene distrutto dall'effetto di una carta del tuo avversario mentre questa carta è nella tua mano o Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi scartare 1 Magia, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Cyberso nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma esso non può attaccare direttamente in questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Autista Salvataggiagente" una sola volta per turno.
- Truccastella Gigliocampana
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 2 [ Fata / Effetto ] ATK 800 DEF 2000
- Se questa carta viene aggiunta alla tua mano, eccetto pescandola: puoi Evocarla Specialmente dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Truccastella Gigliocampana" una sola volta per turno. Questa carta può attaccare direttamente. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Truccastella" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
- Truccastella Lycoris
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
- (Effetto Rapido): puoi rivelare questa carta nella tua mano, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Truccastella" che controlli, eccetto "Truccastella Lycoris"; Evoca Specialmente questa carta e, se lo fai, fai ritornare quel mostro nella mano. Ogni volta che una o più carte vengono aggiunte alla mano del tuo avversario, infliggigli 200 danni per ognuna.
- Truccastella Candina
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1800 DEF 400
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 carta "Truccastella" dal tuo Deck alla tua mano. Ogni volta che il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, infliggigli 200 danni immediatamente dopo che si è risolta.
- Gouki Attorcigliocobra
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 0
- (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro "Gouki", poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Gouki" che controlli; esso guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro offerto come Tributo fino alla fine di questo turno. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "Gouki" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Gouki Attorcigliocobra". Puoi utilizzare ogni effetto di "Gouki Attorcigliocobra" una sola volta per turno.
- Gouki Suprex
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 0
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Gouki" dalla tua mano. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "Gouki" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Gouki Suprex". Puoi utilizzare questo effetto di "Gouki Suprex" una sola volta per turno.
- Gouki Crescorpio
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 0
- Se non controlli nessun mostro, o tutti i mostri che controlli sono mostri "Gouki", puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "Gouki" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Gouki Crescorpio". Puoi utilizzare questo effetto di "Gouki Crescorpio" una sola volta per turno.
- Verme Hack
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 400 DEF 0
- Se il tuo avversario non controlla nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
- Viverna Jack
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 0
- Puoi bandire questa carta e 1 mostro Macchina scoperto che controlli, poi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Viverna Jack" una sola volta per turno.
- Drago Crack
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 3000 DEF 0
- Non può essere distrutto in battaglia con un mostro con Livello pari o inferiore. Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente esattamente 1 mostro (e nessun altro mostro viene Evocato) mentre questo mostro è sul Terreno: puoi far perdere a quel mostro ATK pari al suo Livello x 200 (fino alla fine di questo turno), e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK perso per questo effetto.
- Re Supremo Drago Occhi Diversi
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Drago / Pendulum / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
- Valore P 4 Puoi offrire come Tributo 1 mostro "Re Supremo Drago"; distruggi questa carta e, se lo fai, aggiungi 1 Mostro Pendulum con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
- Puoi offrire come Tributo 2 mostri "Re Supremo Drago"; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se un tuo Mostro Pendulum combatte con un mostro dell'avversario, qualsiasi danno da combattimento che infligge al tuo avversario viene raddoppiato. Durante la Battle Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente fino a 2 Mostri Pendulum "Re Supremo Drago" e/o "Re Supremo Cancello" dal tuo Extra Deck scoperto in Posizione di Difesa, eccetto "Re Supremo Drago Occhi Diversi".
- Predapianta Banksiorco
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Pianta / Tuner / Effetto ] ATK 2000 DEF 100
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro dell'avversario con un Segnalino Predatore. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: metti 1 Segnalino Predatore su ogni mostro scoperto controllato dal tuo avversario e, se lo fai, ognuno di quei mostri che è di Livello 2 o superiore diventa di Livello 1 fino a quando ha un Segnalino Predatore.
- D/D Tifone del Vizio
- X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Demone / Effetto ] ATK 2300 DEF 2800
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi offrire come Tributo 1 mostro "D/D"; Evoca Specialmente 1 mostro "D/D/D" di Livello 7 dal tuo Deck. Durante la tua Main Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata in questo turno: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione "D/D/D" di Livello 8 o superiore dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione indicati su di esso dal tuo Cimitero, compresa questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "D/D Tifone del Vizio" una sola volta per turno.
- Coronato dal Calice del Mondo
- X
- ACQUA Livello 2 [ Incantatore / Normale ] ATK 0 DEF 2100
- Con il suo bastone magico, può incanalare il cuore vivente del suo mondo per proteggere la sua gente dai Mekk-Cavalieri che l'hanno invaso.
- Scelto dal Calice del Mondo
- X
- FUOCO Livello 3 [ Psichico / Normale ] ATK 1600 DEF 0
- Ispirato dalle leggende dell'Eroe del Mondo che ha sentito da ragazzo, questo crociato aggiunge un pezzo alla sua armatura per ogni Mekkstruosità che distrugge. E' stato inviato in missione dalla Fata Lee per recuperare le Sette Eredità del Mondo e salvare il loro mondo.
- Convocato dal Calice del Mondo
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1800 DEF 0
- La sua battaglia con le Mekkstruosità sembra non avere mai fine. Persino quando la loro foresta è stata invasa dagli Insetti Mekkatroci, non si è mai tirato indietro e ha ispirato gli altri difensori intorno a lui.
- Guardrago Calice del Mondo
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 1 [ Drago / Effetto ] ATK 400 DEF 400
- Quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio un tuo mostro linkato (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Normale nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa in una tua zona puntata da un Mostro Link. Puoi utilizzare questo effetto di "Guardrago Calice del Mondo" una sola volta per turno.
- Lee la Fata Calice del Mondo
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 2 [ Fata / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Calice del Mondo" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 mostro dalla tua mano o Terreno al Cimitero; aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Lee la Fata Calice del Mondo" una sola volta per turno.
- Eredità del Mondo - "Calice del Mondo"
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
-
Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente dall'Extra Deck (eccetto durante il Damage Step): puoi offrire come Tributo questa carta; manda quei mostri al Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Eredità del Mondo - "Calice del Mondo"" una sola volta per turno.
●Se questa carta scoperta Evocata Normalmente/Posizionata lascia il Terreno: puoi Evocare Specialmente 2 mostri "Calice del Mondo" dal tuo Deck, eccetto "Eredità del Mondo - "Calice del Mondo"".
●Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 carta "Eredità del Mondo" dal tuo Deck alla tua mano.
- Jain, Generale Fedele della Luce Crepuscolare
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
- Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "Fedele della Luce" dalla tua mano o Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso perde ATK e DEF pari al Livello del mostro bandito x 300, fino alla fine di questo turno. Una volta per turno, se viene attivato l'effetto di un altro tuo mostro "Fedele della Luce": manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero.
- Lyla, Incantatrice Fedele della Luce Crepuscolare
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 200
- Una volta per turno, quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o un suo effetto (Effetto Rapido): puoi bandire 1 mostro "Fedele della Luce" dalla tua mano o Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta sul Terreno; distruggila. Una volta per turno, se viene attivato l'effetto di un altro tuo mostro "Fedele della Luce": manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
- Lumina, Sciamana Fedele della Luce Crepuscolare
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "Fedele della Luce" dalla tua mano o Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Fedele della Luce" banditi, eccetto "Lumina, Sciamana Fedele della Luce Crepuscolare"; Evocalo Specialmente. Una volta per turno, se viene attivato l'effetto di un altro tuo mostro "Fedele della Luce": manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
- Ryko, Combattente Fedele della Luce Crepuscolare
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 200 DEF 100
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o scoperta: puoi bandire 1 mostro "Fedele della Luce" dalla tua mano o Cimitero; bandisci 1 carta sul Terreno. Una volta per turno, se viene attivato l'effetto di un altro tuo mostro "Fedele della Luce": manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
- Drago della Punizione
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2600
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) comandando 4 o più mostri "Fedele della Luce" banditi con nomi diversi. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi pagare 1000 LP; mischia nei Deck tutte le carte nei Cimiteri e tutte le carte bandite scoperte, eccetto i mostri "Fedele della Luce". Una volta per turno, se viene attivato l'effetto di un tuo mostro "Fedele della Luce": manda le prime 4 carte del tuo Deck al Cimitero.
- Furetto da Soccorso
-
SE
Rara Segreta - X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 300 DEF 100
- Puoi mischiare questa carta che controlli nel Deck; Evoca Specialmente dal tuo Deck mostri, eccetto "Furetto da Soccorso", la cui somma dei Livelli è pari a 6, nelle tue zone puntate da uno o più Mostri Link, ma gli effetti di quei mostri Evocati si annullano, inoltre distruggili durante la End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Furetto da Soccorso" una sola volta per turno.
- Trappolatrice Mantis
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1500 DEF 1300
- Immune agli effetti delle Trappole Normali "Buco". Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 mostro "Trappolatrice" dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola Posizionata che controlli; fai ritornare quel bersaglio nella mano, poi puoi Posizionare 1 Magia/Trappola dalla tua mano.
- Capitano Motivatore
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 400 DEF 1200
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, ma i suoi effetti si annullano.
- Panda Tesori
- X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1100 DEF 2000
- Puoi bandire fino a 3 Magie/Trappole dal tuo Cimitero coperte; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 Mostro Normale con Livello pari al numero di carte bandite per attivare questo effetto.
- Zombina
- X
- TERRA Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1400 DEF 1500
- Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero, eccetto "Zombina"; Evocalo Specialmente.
- Re: EX
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
- Se questa carta combatte con un mostro nella Zona Mostri Extra, essa guadagna 800 ATK e DEF solamente durante il Damage Step.
- Hydralander Orbitale
- X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 3000 DEF 1500
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo 5 o più mostri nel tuo Cimitero, e nessun mostro nel tuo Cimitero con lo stesso nome. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi mandare le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero; distruggi 1 carta sul Terreno. Devi avere almeno 2 mostri nel tuo Cimitero, e nessun mostro nel tuo Cimitero con lo stesso nome, per attivare e per risolvere questo effetto.
- Asceso del Tuono
- X
- LUCE Livello 7 [ Tuono / Effetto ] ATK 2700 DEF 2400
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) pagando 3000 LP. Se questa carta Evocata in questo modo sotto il controllo del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta): guadagni 5000 LP.
- Cavalieri Parata
- X
- TERRA Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 2100
- Quando subisci danno da combattimento da un mostro attaccante dell'avversario: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi Evocare Specialmente dalla tua mano 1 mostro con ATK pari o inferiore al danno che hai subito.
- Re Supremo Drago Veleno Affamato
-
Proibite
ProibiteR
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
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2 Mostri Pendulum OSCURITÀ
Deve essere Evocato tramite Fusione, oppure Evocato Specialmente offrendo come Tributo le carte sopra indicate che controlli (nel qual caso non utilizzi "Polimerizzazione"). Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro sul Terreno o nel Cimitero; fino alla End Phase, il nome di questa carta diventa il nome originale di quel mostro, e sostituisci questo effetto con gli effetti originali di quel mostro, inoltre per il resto di questo turno, se un tuo mostro attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
- Re Supremo Drago Ala Chiara
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
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1 Tuner + 1+ Mostri Pendulum OSCURITÀ non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi distruggere tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario. Una volta per turno, prima del calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi distruggere quel mostro e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale del mostro distrutto. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi offrire come Tributo 2 mostri "Re Supremo Drago"; Evoca Specialmente questa carta.
- D/D/D Alexander Alto Re delle Folate
-
R
Rara - X
- VENTO Livello 10 [ Demone / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
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1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se sul Terreno ci sono 3 o più mostri "D/D/D", questa carta guadagna 3000 ATK. Se uno o più altri mostri "D/D" vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno mentre questo mostro è sul Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "D/D" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D/D Alexander Alto Re delle Folate" una sola volta per turno.
- Re Supremo Drago Ribellione Oscura
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Rango 4 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
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2 Mostri Pendulum OSCURITÀ di Livello 4
Una volta per turno, prima del calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi staccare 1 materiale da questa carta; fino alla fine di questo turno, cambia a 0 l'ATK di quel mostro scoperto dell'avversario e, se lo fai, questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale di quel mostro dell'avversario. Durante la Battle Phase (Effetto Rapido): puoi far ritornare questa carta nell'Extra Deck; Evoca Specialmente fino a 2 Mostri Pendulum "Re Supremo Drago" e/o "Re Supremo Cancello" dal tuo Extra Deck scoperto in Posizione di Difesa.
- D/D/D Caesar Alto Re delle Onde
-
SR
Super Rara - X
- ACQUA Rango 6 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 2800 DEF 1800
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2 mostri Demone di Livello 6
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro che include un effetto che Evoca Specialmente un mostro (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, poi puoi far guadagnare a 1 altro mostro "D/D" che controlli e a questa carta 1800 ATK fino alla fine di questo turno. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "Contratto Oscuro" dal tuo Deck alla tua mano.
- Drago Firewall
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Link 4 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 2500 DEF -
-
2+ mostri
Una volta mentre è scoperto sul Terreno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio mostri sul Terreno e/o nel Cimitero fino al numero di mostri co-linkati a questa carta; falli ritornare nella mano. Se un mostro puntato da questa carta viene distrutto in battaglia o mandato al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Cyberso dalla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Firewall" una sola volta per turno.
- Truccastella Angelo Alcea
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UR
Ultra Rara - X
- LUCE Link 2 [ Fata / Link / Effetto ] ATK 2000 DEF -
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2 mostri "Truccastella"
Ogni volta che uno o più mostri "Truccastella" vengono Evocati Normalmente o Specialmente in una o più zone puntate da questa carta, infliggi 200 danni al tuo avversario. I mostri "Truccastella" puntati da questa carta non possono essere distrutti in battaglia o dagli effetti delle carte. Se il tuo avversario subisce danno dall'effetto di un mostro "Truccastella": questa carta guadagna ATK pari al danno che ha subito, fino alla fine di questo turno.
- Gouki Il Grande Orco
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Link 3 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 2600 DEF -
-
2+ mostri "Gouki"
Tutti i mostri sul Terreno perdono ATK pari al loro DEF originale. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere 1 dei tuoi mostri puntati da questa carta.
- Drago Bomba Topologica
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Link 4 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -
-
2+ Mostri con Effetto
Se un altro mostro viene Evocato Specialmente in una zona puntata da un Mostro Link, mentre questo mostro è sul Terreno: distruggi tutti i mostri nella Zona Mostri Main, inoltre gli altri tuoi mostri non possono attaccare per il resto di questo turno. Dopo il calcolo dei danni, se questa carta ha attaccato un mostro dell'avversario: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro.
- Imduk il Drago Calice del Mondo
-
R
Rara - X
- VENTO Link 1 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 800 DEF -
-
1 Mostro Normale, eccetto un Segna-Mostro
Durante la tua Main Phase, puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Calice del Mondo" in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario puntato da questa carta: puoi distruggere quel mostro dell'avversario. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Calice del Mondo" dalla tua mano.
- Ib la Pretessa Calice del Mondo
-
SR
Super Rara - X
- ACQUA Link 2 [ Incantatore / Link / Effetto ] ATK 1800 DEF -
-
2 mostri con Tipi e Attributi diversi
Questa carta linkata non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio questa carta linkata con gli effetti delle carte. Se uno o più mostri puntati da questa carta stanno per essere distrutti dall'effetto di una carta, puoi invece mandare questa carta al Cimitero. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Calice del Mondo" dalla tua mano.
- Auram lo Spadaccino Calice del Mondo
-
SR
Super Rara - X
- FUOCO Link 2 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 2000 DEF -
-
2 mostri "Calice del Mondo"
Guadagna 300 ATK per ogni mostro "Eredità del Mondo" con nome diverso nel tuo Cimitero. Puoi offrire come Tributo 1 mostro "Calice del Mondo" puntato da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 altro mostro nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente nella tua zona puntata da questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Auram lo Spadaccino Calice del Mondo" una sola volta per turno. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Calice del Mondo" dalla tua mano.
- Ningirsu il Guerriero Calice del Mondo
-
SE
Rara Segreta - X
- TERRA Link 3 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 2500 DEF -
-
2+ Mostri Link
Se questa carta viene Evocata Link: pesca carte pari al numero di mostri "Calice del Mondo" puntati da questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Ningirsu il Guerriero Calice del Mondo" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi mandare 1 carta dal Terreno di ogni giocatore nei Cimiteri. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Calice del Mondo" dalla tua mano.
- Sciabola Gaia, l'Ombra Fulmine
-
SE
Rara Segreta - X
- TERRA Link 3 [ Macchina / Link ] ATK 2600 DEF -
- 2+ mostri
- Missus il Raggiante
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Link 2 [ Bestia / Link / Effetto ] ATK 1400 DEF -
-
2 mostri TERRA
Tutti i mostri TERRA sul Terreno guadagnano 500 ATK e DEF, inoltre tutti i mostri VENTO sul Terreno perdono 400 ATK e DEF. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro TERRA nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Missus il Raggiante" una sola volta per turno.
- Truccastella Luce del Palcoscenico
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Terreno
- Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro "Truccastella" dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario; mentre questa carta è nella Zona Terreno, quella carta Posizionata non può essere attivata fino alla End Phase, e il tuo avversario deve attivarla durante la End Phase o altrimenti mandarla al Cimitero. Ogni volta che un mostro "Truccastella" che controlli infligge danno da combattimento o da effetto al tuo avversario, infliggigli 200 danni.
- Rivincita Gouki
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 2 mostri "Gouki" nel tuo Cimitero con Livelli diversi; Evocali Specialmente in Posizione di Difesa. Puoi attivare solo 1 "Rivincita Gouki" per turno.
- Tempesta Crack Aria
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo a un mostro Macchina. Quando quel mostro attaccante distrugge un mostro del tuo avversario in battaglia: puoi attivare questo effetto; esso può effettuare un secondo attacco durante questa Battle Phase. I tuoi altri mostri non possono attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
- Universo Sorridente
- X
- MAGIA Rapida
- Evoca Specialmente tanti Mostri Pendulum scoperti dal tuo Extra Deck quanti possibile, ma i loro effetti si annullano (se ne ha), poi il tuo avversario guadagna LP pari alla somma degli ATK originali di quei mostri Evocati Specialmente. Non puoi Evocare Normalmente o Specialmente, o attaccare, durante il turno in cui attivi questa carta.
- Scoperta Eredità del Mondo
-
R
Rara - X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri "Calice del Mondo" sul Terreno guadagnano 300 ATK/DEF. Una volta per turno, se un mostro "Calice del Mondo" scoperto che controlli viene distrutto in battaglia, o lascia il Terreno a causa dell'effetto di una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Calice del Mondo" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa.
- Cuore dell'Eredità del Mondo
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 2 mostri "Calice del Mondo" nel tuo Cimitero con nomi diversi; aggiungili alla tua mano. Se un tuo Mostro Link linkato sta per essere distrutto in battaglia, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Cuore dell'Eredità del Mondo" per turno.
- Marcia della Brigata dell'Oscurità
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro "Fedele della Luce" nel tuo Cimitero che ha un Livello; aggiungilo alla tua mano, poi bandisci un numero di carte dalla cima del tuo Deck pari al Livello originale di quel mostro nella tua mano. Puoi attivare solo 1 "Marcia della Brigata dell'Oscurità" per turno.
- Draghi Gemelli Crepuscolari
- X
- MAGIA
- Se controlli "Drago della Punizione": scegli come bersaglio 1 "Drago del Giudizio" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, poi manda le prime 4 carte del tuo Deck al Cimitero. Se questa carta viene mandata dal Deck al Cimitero dall'effetto di un mostro "Fedele della Luce": puoi scegliere come bersaglio 1 "Drago della Punizione" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, poi bandisci le prime 4 carte del tuo Deck.
- Soccorso Soccorcarino di Emergenza Emergente
- X
- MAGIA
- Se i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario: rivela 3 mostri Bestia con ATK 300 e DEF 100 dal tuo Deck, il tuo avversario ne seleziona 1 da aggiungere alla tua mano e mischia il resto nel tuo Deck. Puoi attivare solo 1 "Soccorso Soccorcarino di Emergenza Emergente" per turno.
- Libro di Magia della Conoscenza
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Manda al Cimitero 1 mostro Incantatore che controlli oppure 1 altra carta "Libro di Magia" dalla tua mano o Terreno scoperto, eccetto "Libro di Magia della Conoscenza" e, se lo fai, pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Libro di Magia della Conoscenza" per turno.
- Frusta Gravitazionale
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso perde ATK pari al suo DEF fino alla fine di questo turno.
- Trappola Boogie
- X
- MAGIA
- Scarta 2 carte, poi scegli come bersaglio 1 Trappola nel tuo Cimitero; Posiziona quel bersaglio. Può essere attivato in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Trappola Boogie" per turno.
- Link Castello
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Terreno
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link sul Terreno; spostalo in una Zona Mostri Main a cui punta sul Terreno del suo controllore. Una volta per turno: puoi scambiare di posto 2 Mostri Link nelle tue Zone Mostri Main o 2 Mostri Link nelle Zone Mostri Main del tuo avversario.
- Zona di Difesa
- X
- MAGIA Terreno
- Per ogni mostro controllato da un giocatore nella sua Zona Mostri Main, le sue Magie/Trappole nella stessa colonna di quel mostro non possono essere distrutte dagli effetti delle carte del suo avversario, e il suo avversario non può sceglierle come bersaglio con gli effetti delle carte.
- Barriera Triplo Colpo
- X
- TRAPPOLA
-
Se il tuo avversario controlla esattamente 3 carte: attiva 1 di questi effetti;
●In questo turno, i tuoi mostri non possono essere distrutti in battaglia.
●In questo turno, non subisci danno da combattimento.
●In questo turno, ogni volta che un tuo mostro infligge danno da combattimento al tuo avversario, tu guadagni lo stesso ammontare di LP.
- Reincarnazione Truccastella
-
SE
Rara Segreta - X
- TRAPPOLA
- Bandisci tutta la mano del tuo avversario e, se lo fai, lui pesca lo stesso numero di carte. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Truccastella" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
- Mine a Impulso
- X
- TRAPPOLA
- Se controlli un mostro Macchina: metti in Posizione di Difesa i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario (se ne ha), inoltre, fino alla fine di questo turno, se uno o più mostri vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul Terreno del tuo avversario, mettili in Posizione di Difesa.
- Rabbia Suprema
- X
- TRAPPOLA
- Se controlli "Re Supremo Z-ARC": distruggi tanti mostri che controlli quanti possibile, eccetto "Re Supremo Z-ARC", e, se lo fai, Evoca Specialmente fino a 4 mostri "Re Supremo Drago" con nomi diversi dalla tua mano, Deck, Extra Deck e/o Cimitero, ignorando le loro condizioni di Evocazione. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Re Supremo Drago" che controlli; attacca 2 mostri "Re Supremo Drago" a esso come materiali, dal tuo Cimitero e/o scoperti dal tuo Extra Deck.
- Pietra Miliare Eredità del Mondo
- X
- TRAPPOLA
- Bandisci 1 mostro "Eredità del Mondo" dalla tua mano o scoperto dal tuo Terreno, poi scegli come bersaglio 2 mostri nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente, ma essi non possono attaccare in questo turno.
- Cancellatore Crepuscolare
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Se controlli 2 o più mostri "Fedele della Luce" con lo stesso Tipo ma nomi diversi: bandisci 2 mostri "Fedele della Luce" dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio 2 carte sul Terreno; bandiscile. Se questa carta viene mandata dal Deck al Cimitero dall'effetto di un mostro "Fedele della Luce": puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Fedele della Luce" dalla tua mano.
- Tessuto Crepuscolare
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; bandisci un qualsiasi numero di mostri "Fedele della Luce" dal tuo Cimitero e, se lo fai, quel mostro guadagna 200 ATK e DEF per ogni mostro bandito da questo effetto, fino alla fine di questo turno. Se questa carta viene mandata dal Deck al Cimitero dall'effetto di un mostro "Fedele della Luce": puoi attivare questo effetto; in questo turno, i mostri "Fedele della Luce" che controlli non possono essere distrutti in battaglia o dagli effetti delle carte.
- Lavaggio del Cervello Mondo Oscuro
- X
- TRAPPOLA Continua
- Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro, se hai 3 o più carte nella tua mano (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Mondo Oscuro" sul Terreno; fallo ritornare nella mano e, se lo fai, l'effetto attivato diventa "Il tuo avversario scarta 1 carta a caso".
- Buco Trappola Staccamento
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando un Mostro Link viene Evocato Link: distruggi tutti i mostri sul Terreno che non sono linkati.
- Tempesta Potente di Polvere
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio fino a 2 Magie/Trappole sul Terreno; distruggile. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questa carta.
- Ritorno al Fronte
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa.
- Richiamo
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA Contro
- Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro: il tuo avversario pesca 1 carta, inoltre annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggilo.
- Obliterazione Cieca
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Tira un dado a sei facce due volte e distruggi tutti i mostri scoperti con Livelli/Ranghi inferiori alla somma dei tiri.
- Ingranaggio di Trasmissione
- X
- TRAPPOLA
- Durante il calcolo dei danni, se un tuo mostro che controlli combatte con un mostro dell'avversario: gioca a sasso-carta-forbice con il tuo avversario. Fai bandire al giocatore che perde il mostro che sta combattendo che controlla, coperto.
- Teschio Samurai
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1700 DEF 0
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare 1 mostro Zombie dal tuo Deck al Cimitero. Se questa carta scoperta sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno a causa dell'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Zombie di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck, eccetto "Teschio Samurai".
- Reventerrore Assassino
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Zombie / Rituale / Effetto ] ATK 2400 DEF 0
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con qualsiasi Magia Rituale "Venterrore". Una volta per battaglia, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario, durante il calcolo dei danni (Effetto Rapido): puoi bandire 1 mostro Zombie dal tuo Cimitero; questa carta guadagna 300 ATK. Se questa carta Evocata tramite Rituale viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano e, se lo fai, manda 1 mostro "Venterrore" dal tuo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Reventerrore Assassino" una sola volta per turno.
- Venterrore Redivivi
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1800 DEF 200
-
Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta dell'avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta) e mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Un mostro "Venterrore" che è stato Evocato tramite Rituale utilizzando questa carta sul Terreno guadagna questo effetto. Puoi utilizzare l'effetto precedente di "Venterrore Redivivi" una sola volta per turno.
●Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; bandiscilo.
- Origine Reventerrore
- X
- MAGIA Rituale
- Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Venterrore" dalla tua mano o Cimitero. Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno, e/o bandire mostri Zombie dal tuo Cimitero, con Livello totale pari o superiore al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale. Se uno o più "Reventerrore Assassino" che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
- Reorigine Venterrore
-
SE
Rara Segreta - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario che ha un Livello; offrilo come Tributo e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Segna-Venterrore" (Zombie/OSCURITÀ/ATK 0/DEF 0) con Livello pari al Livello originale del mostro offerto come Tributo. Mentre il Segna-Mostro Evocato Specialmente da questo effetto è sul Terreno, non puoi Evocare Normalmente o Specialmente mostri, eccetto mostri "Venterrore".
- F.A. Padrone Sonico
- X
- VENTO Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 1000
- Guadagna ATK pari al suo Livello x 300. Non può essere distrutto in battaglia con un mostro dell'avversario il cui Livello/Rango originale è inferiore al Livello di questa carta. Ogni volta che viene attivata una Carta Magia/Trappola "F.A." o un suo effetto: puoi aumentare il Livello di questa carta di 1. Se questa carta è di Livello 7 o superiore, essa può effettuare 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase.
- F.A. in Piega Mach
- X
- VENTO Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 1800
- Guadagna ATK pari al suo Livello x 300. Immune agli effetti attivati di un mostro dell'avversario il cui Livello/Rango originale è inferiore al Livello di questa carta. Ogni volta che viene attivata una Carta Magia/Trappola "F.A." o un suo effetto: puoi aumentare il Livello di questa carta di 1. Se questa carta è di Livello 7 o superiore, qualsiasi carta mandata al Cimitero del tuo avversario viene invece bandita.
- F.A. Circuito Grand Prix
- X
- MAGIA Terreno
- Aumenta di 2 il Livello di tutti i mostri "F.A." sul Terreno solamente durante la Battle Phase. Una volta per turno, quando un tuo mostro "F.A." distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi pescare 1 carta. Se questa carta scoperta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 carta "F.A." dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "F.A. Circuito Grand Prix". Puoi utilizzare questo effetto di "F.A. Circuito Grand Prix" una sola volta per turno.
- F.A. Deportanza
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro "F.A." che controlli; aumenta il suo Livello di 2 fino alla fine di questo turno. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "F.A." che controlli; aumenta il suo Livello di 2 fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "F.A. Deportanza" una sola volta per turno.
- Spezza Rottame
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
- Durante la tua Main Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: puoi offrire come Tributo questa carta; gli effetti di tutti i mostri scoperti sul Terreno si annullano fino alla fine di questo turno.
- Patriarca Demoneterno
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000
- Se questa è l'unica carta nella tua mano, puoi Evocarla Specialmente (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Patriarca Demoneterno" una sola volta per turno in questo modo. Mentre non hai nessuna carta nella tua mano, se uno o più mostri "Demoneterno" che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
- Aristera & Dexia Gogogo
- X
- TERRA Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 0 DEF 2200
-
Mentre sul Terreno c'è un altro mostro "Gogogo", i mostri del tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri "Gogogo" per gli attacchi, inoltre il tuo avversario non può scegliere come bersaglio mostri "Gogogo" sul Terreno con gli effetti delle carte. Un Mostro Xyz che è stato Evocato utilizzando solo questa carta e altri mostri "Gogogo" come materiali guadagna questo effetto.
●Quando viene Evocato Xyz: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; mettilo in Posizione di Difesa e, se lo fai, cambia il suo DEF a 0.
- Malvagio Accolito Chilam Sabak
- X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Rettile / Effetto ] ATK 2500 DEF 0
- Se hai 5 o più carte nella tua mano, puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta in Posizione di Difesa e, se lo fai, essa viene considerata come un Tuner. Puoi utilizzare questo effetto di "Malvagio Accolito Chilam Sabak" una sola volta per turno.
- Verme Galattico
- X
- LUCE Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente mentre non controlli nessun altro mostro: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro con Effetto "Galattico" di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck, ma annulla i suoi effetti.
- Artistamico Trombapanda
- X
- TERRA Livello 3 [ Bestia / Pendulum / Effetto ] ATK 800 DEF 800
- Valore P 3 Una volta per turno: puoi aumentare il Valore Pendulum di questa carta di 1 (massimo 12).
- Quando un tuo Mostro Pendulum viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi annullare l'attacco. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamico Trombapanda" una sola volta per turno.
- Pericoloso - EROE del Destino
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 2600
-
1 mostro "EROE del Destino" + 1 Mostro con Effetto OSCURITÀ
(Effetto Rapido): puoi scartare 1 carta; manda 1 mostro "EROE del Destino" dalla tua mano o Deck al Cimitero e, se lo fai, i mostri "EROE del Destino" che controlli guadagnano 200 ATK per ogni mostro "EROE del Destino" nel tuo Cimitero fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Pericoloso - EROE del Destino" una sola volta per turno.
- Attore dell'Abisso - Sostituto Dandy
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 700 DEF 700
- Valore P 8 Quando Evochi Pendulum un mostro: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum "Attore dell'Abisso" di Livello 1 o 8 scoperto dal tuo Extra Deck alla tua mano.
- Se hai 2 carte "Attore dell'Abisso" nelle tue Zone Pendulum: puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum "Attore dell'Abisso" di Livello 1 o 8 dalla tua mano o scoperto dal tuo Extra Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Attore dell'Abisso - Sostituto Dandy" una sola volta per turno.
- Velociroid Passaliante
- X
- VENTO Livello 5 [ Macchina / Pendulum / Effetto ] ATK 2200 DEF 2000
- Valore P 3 Una volta per turno: puoi mandare 1 Tuner "Velociroid" dalla tua mano o scoperto dal tuo Terreno al Cimitero; aumenta o riduci (minimo di 1) il Valore Pendulum di questa carta del Livello originale del mostro mandato fino alla fine di questo turno.
- Se non c'è nessun mostro sul Terreno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Velociroid Passaliante" una sola volta per turno in questo modo. Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Velociroid" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. I mostri del tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri "Velociroid" per gli attacchi, eccetto questo.
- Golem-Ingranaggio Antico - Picchiatore Finale
- X
- TERRA Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
- Non può essere Evocato Specialmente. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa infliggi danno da combattimento perforante. Fino a due volte per turno, quando questa carta attaccante distrugge un mostro in battaglia: puoi scartare 1 mostro Macchina; questa carta può attaccare ancora di seguito. Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck alla tua mano e, se lo fai, aggiungi 1 altro mostro "Ingranaggio Antico" dal tuo Cimitero alla tua mano.