Totale di 48 Carte
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- Drago Alato di Ra - Fenice della Divinità Egizia
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UR
Ultra Rara - X
- DIVINO Livello 10 [ Divinità-Bestia / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Se "Drago Alato di Ra" viene mandato dal Terreno al tuo Cimitero mentre questa carta è nel tuo Cimitero: Evoca Specialmente questa carta. Le carte e gli effetti non possono essere attivati in risposta all'attivazione di questo effetto. Questa carta è immune agli effetti delle altre carte. Puoi pagare 1000 LP; manda al Cimitero 1 mostro sul Terreno. Una volta per turno, durante la End Phase: manda questa carta al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Drago Alato di Ra - Modalità Sfera" dalla tua mano, Deck o Cimitero, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
- Anatema del Dragofuoco
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 1500
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia Terreno sul Terreno; distruggila. Una volta per turno: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri che controlli come Materiali da Fusione, compresa questa carta.
- Blocca Braccia
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 500 DEF 1200
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; mentre questa carta è scoperta sul Terreno, quel mostro scoperto non può attaccare, inoltre i suoi effetti sono annullati. Mentre quel mostro scoperto è sul Terreno, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte.
- Blocca Gambe
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 800 DEF 600
- Se questa carta viene Evocata: fai ritornare nella mano tutte le Magie/Trappole Posizionate sul Terreno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola Posizionata controllata dal tuo avversario; essa non può essere attivata fino alla fine del prossimo turno.
- Gandora, il Drago della Distruzione
- X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Non può essere Evocato Specialmente. Puoi pagare la metà dei tuoi LP; distruggi tante carte sul Terreno quante possibile (a parte questa carta) e, se lo fai, bandiscile. Questa carta guadagna 300 ATK per ogni carta distrutta in questo modo. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o per Scoperta in questo turno: mandala al Cimitero.
- Gilford il Fulmine
- X
- LUCE Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2800 DEF 1400
- Puoi offrire come Tributo 3 mostri per Evocare tramite Tributo (ma non Posizionare) questa carta. Se viene Evocato in questo modo: distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
- Exodius, Il Signore Proibito Finale
- X
- OSCURITÀ Livello 10 [ Incantatore / Effetto ] ATK ? DEF 0
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mischiando tutti i mostri dal tuo Cimitero nel Deck, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Quando questa carta dichiara un attacco: manda 1 mostro dalla tua mano o Deck al Cimitero. Questa carta guadagna 1000 ATK per ogni Mostro Normale nel tuo Cimitero. Se questa carta scoperta sta per lasciare il Terreno, invece bandiscila. Se ci sono 5 carte "il/del Proibito" diverse nel tuo Cimitero che sono state mandate lì dall'effetto di questa carta, vinci il Duello.
- Abbandono
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Incantatore / Rituale / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rito Illusione Nera". Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; equipaggia quel bersaglio a questa carta (massimo 1). L'ATK/DEF di questa carta diventano pari a quelli di quel mostro equipaggiato. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia, distruggi invece quel mostro equipaggiato. Mentre è equipaggiato con quel mostro, qualsiasi danno da combattimento che subisci da battaglie che coinvolgono questa carta infligge pari danno da effetto al tuo avversario.
- Maestro Oscuro - Zorc
- X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Demone / Rituale / Effetto ] ATK 2700 DEF 1500
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Contratto col Maestro Oscuro". Una volta per turno: puoi tirare un dado a sei facce, poi distruggere tutti i mostri controllati dal tuo avversario se il risultato è 1 o 2, distruggere 1 mostro controllato dal tuo avversario se il risultato è 3, 4 o 5, o distruggere tutti i mostri che controlli se il risultato è 6.
- Gaia il Dragone Galoppante del Cielo
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SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 7 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2600 DEF 2100
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1 mostro "Gaia il Cavaliere" (o "Cavaliere Vento Oscuro di Gaia", eccetto "Gaia il Cavaliere, la Forza della Terra") + 1 mostro di Tipo Drago
Il nome di questa carta diventa "Gaia il Dragone" mentre è sul Terreno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 "Colpo di Lancia Spinale" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Quando questa carta dichiara un attacco su un mostro dell'avversario: puoi cambiare la posizione di quel mostro dell'avversario.
- Drago Teschio Nero
- X
- OSCURITÀ Livello 9 [ Drago / Fusione ] ATK 3200 DEF 2500
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"Teschio Evocato" + "Drago Nero Occhi Rossi"
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Arcidemone".)
- Drago a Cinque Teste
- X
- OSCURITÀ Livello 12 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 5000 DEF 5000
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5 mostri Drago
Deve essere Evocato tramite Fusione. Non può essere distrutto in battaglia con un mostro OSCURITÀ, TERRA, ACQUA, FUOCO o VENTO.
- Ribellione
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rapida
- Durante la Battle Phase di qualsiasi giocatore: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; prendine il controllo fino alla fine della Battle Phase, inoltre gli altri mostri che controlli non possono attaccare per il resto di questo turno. Puoi attivare solo 1 "Ribellione" per turno.
- Carta dell'Oblio
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Limitate
LimitateUR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Pesca fino a quando hai 3 carte nella tua mano, inoltre per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta il tuo avversario non subisce danni. Durante la End Phase di questo turno, manda tutta la tua mano al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Carta dell'Oblio" per turno. Non puoi Evocare Specialmente durante il turno in cui attivi questa carta.
- Sacrificio del Braccio Sinistro
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SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Se hai 2 o più altre carte nella tua mano: bandisci tutta la tua mano; aggiungi 1 Magia dal tuo Deck alla tua mano. Non puoi Posizionare Magie/Trappole durante il turno in cui attivi questa carta.
- Il Vero Nome
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SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Dichiara il nome di 1 carta; dissotterra la prima carta del tuo Deck e, se è la carta dichiarata, aggiungila alla tua mano, poi puoi aggiungere alla tua mano, o Evocare Specialmente, 1 mostro DIVINO dal tuo Deck. Altrimenti, mandala al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Il Vero Nome" per turno.
- Simbolo dell'Amicizia
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R
Rara - X
- MAGIA
- Per attivare questa carta, devi pescarla come tua normale pescata durante la tua Draw Phase mentre il tuo avversario controlla 3 o più mostri e tu non controlli nessuna carta, rivelala e tienila rivelata fino alla Main Phase 1. Durante la tua Main Phase 1 in quello stesso turno: puoi attivare questa carta dalla tua mano; rivela 1 carta dal tuo Deck e aggiungila alla tua mano.
- Rimpicciolire
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; il suo ATK originale diventa la metà fino alla fine di questo turno.
- Capro Espiatorio
- X
- MAGIA Rapida
- Evoca Specialmente 4 "Segna-Montone" (Bestia/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa. Non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo. Non puoi Evocare altri mostri nel turno in cui attivi questa carta (ma puoi Posizionare Normalmente).
- Rito Illusione Nera
- X
- MAGIA Rituale
- Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Abbandono". Devi anche offrire come Tributo dalla tua mano o Terreno un mostro con Livello 1 o superiore.
- Contratto col Maestro Oscuro
- X
- MAGIA Rituale
- Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Maestro Oscuro - Zorc". Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o Terreno, mostri il cui Livello totale sia pari o superiore a 8.
- Buco Trappola di Spine
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SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario che è stato Evocato Normalmente o Specialmente in questo turno dichiara un attacco: distruggi quel mostro attaccante e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari alla metà dell'ATK originale di quel mostro.
- Anello della Distruzione
- X
- TRAPPOLA
- Durante il turno del tuo avversario: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con ATK pari o inferiore ai suoi LP; distruggi quel mostro scoperto e, se lo fai, subisci danno pari al suo ATK originale, poi infliggi al tuo avversario danno pari al danno che hai subito tu. Puoi attivare solo 1 "Anello della Distruzione" per turno.
- Ruota Incubo
- X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; esso non può attaccare o cambiare posizione. Quando esso lascia il Terreno, distruggi questa carta. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: infliggi 500 danni al tuo avversario. Quel mostro deve essere sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
- Gaia il Cavaliere
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R
Rara - X
- TERRA Livello 7 [ Guerriero / Normale ] ATK 2300 DEF 2100
- Un cavaliere il cui destriero galoppa più veloce del vento. Quando attacca alla carica dimostra una forza devastante.
- Guardiano Celtico
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R
Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1400 DEF 1200
- Questo elfo ha imparato a usare la spada, che utilizza per attacchi veloci come il fulmine per sgominare i nemici.
- Drago Nero Occhi Rossi
- X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Drago / Normale ] ATK 2400 DEF 2000
- Un feroce drago dotato di un attacco mortale.
- Teschio Evocato
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Demone / Normale ] ATK 2500 DEF 1200
-
Un demone che confonde i nemici con i suoi poteri oscuri. Tra tutti i mostri di Tipo Demone, questo vanta una forza considerevole.
(Questa carta è sempre considerata come una carta "Arcidemone".)
- Genio della Lampada
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1800 DEF 1000
- Un genio della lampada che è al servizio totale del suo padrone.
- Ragno Lancia-Missili
- X
- FUOCO Livello 7 [ Macchina / Normale ] ATK 2200 DEF 2500
- Un ragno meccanico che spara con i suoi lanciamissili a fuoco casuale.
- Ascia Tigre
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Normale ] ATK 1300 DEF 1100
- Un Guerriero-Bestia armato di ascia veloce e potente.
- Predatore Vorse
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Normale ] ATK 1900 DEF 1200
- Questo malvagio Guerriero-Bestia è l'artefice di ogni crudeltà immaginabile e ne trae immensa gioia! La sua ascia riporta i segni delle sue molteplici vittime.
- Macchina Pendolo
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Macchina / Normale ] ATK 1750 DEF 2000
- Un'orribile macchina da tortura con una grande lama a pendolo.
- Kuriboh
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 300 DEF 200
- Durante il calcolo dei danni, se un mostro del tuo avversario attacca (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; non subisci danno da combattimento da quella battaglia.
- Drago Metallico Occhi Rossi
- X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 2800 DEF 2400
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Deck) offrendo come Tributo un "Drago Nero Occhi Rossi" equipaggiato con "Metalmorph".
- Pantera Guerriera
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R
Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 2000 DEF 1600
- Questa carta non può dichiarare un attacco a meno che tu offra come Tributo 1 mostro.
- Des Viser
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 500 DEF 1200
- Se questa carta viene Evocata Normalmente: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; durante la tua terza Standby Phase dopo l'attivazione di questo effetto, distruggi quel mostro. Questa carta non può essere distrutta in battaglia mentre il mostro scelto come bersaglio è sul Terreno.
- Spadaccino di Fuoco
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R
Rara - X
- FUOCO Livello 5 [ Guerriero / Fusione ] ATK 1800 DEF 1600
- "Signore delle Fiamme" + "Masaki lo Spadaccino Leggendario"
- Drago Millenario
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R
Rara - X
- VENTO Livello 7 [ Drago / Fusione ] ATK 2400 DEF 2000
- "Stregone del Tempo" + "Cucciolo di Drago"
- XYZ-Cannone Drago
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R
Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2600
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"X-Testa Cannone" + "Y-Testa Drago" + "Z-Carro Armato Metallico"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Paladino Oscuro
- X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Incantatore / Fusione / Effetto ] ATK 2900 DEF 2400
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"Mago Nero" + "Combattente delle Lame"
Deve essere Evocato tramite Fusione. Quando viene attivata una Carta Magia (Effetto Rapido): puoi scartare 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto. Guadagna 500 ATK per ogni mostro Drago sul Terreno e nel Cimitero.
- Mondo Toon
- X
- MAGIA Continua
- Attiva questa carta pagando 1000 LP.
- Colpo di Lancia Spinale
- X
- MAGIA Continua
- Se un "Gaia il Cavaliere", "Gaia il Cavaliere del Vento Oscuro" o "Gaia il Dragone" che controlli attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Se "Gaia il Dragone" infligge danno da combattimento con questo effetto: pesca 2 carte, poi scarta 1 carta.
- Buco Trappola Acido
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R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro coperto in Posizione di Difesa sul Terreno; scoprilo, poi distruggilo se il suo DEF è 2000 o inferiore, oppure rimettilo coperto se il suo DEF è superiore a 2000.
- Metalmorph
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 300 ATK/DEF. Se attacca, esso guadagna ATK pari alla metà dell'ATK del bersaglio dell'attacco, solamente durante il calcolo dei danni.
- Rovine Diffuse
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R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi 1 mostro in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario con l'ATK più alto (in caso di parità, scegli tu).
- Virus Distruggi-Carte
- X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro OSCURITÀ con ATK di 1000 o inferiore; il tuo avversario non subisce danni fino alla fine del prossimo turno dopo che questa carta si è risolta, inoltre guarda la mano del tuo avversario e tutti i mostri che controlla e, se lo fai, distruggi i mostri tra di essi con ATK di 1500 o superiore, poi il tuo avversario può distruggere fino a 3 mostri con ATK di 1500 o superiore nel suo Deck.
- Kunai con Catena
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R
Rara - X
- TRAPPOLA
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Attiva 1 o entrambi questi effetti (simultaneamente);
●Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; metti quel bersaglio in Posizione di Difesa.
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 500 ATK.