Totale di 52 Carte
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- Cronomalia Disco di Nebra
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SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 carta "Cronomalia" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Cronomalia Disco di Nebra". Se questa carta è nel Cimitero e tutti i mostri che controlli sono mostri "Cronomalia" (minimo 1): puoi Evocare Specialmente questa carta in Posizione di Difesa. Non puoi attivare carte o effetti durante il turno in cui attivi questo effetto, eccetto carte e effetti "Cronomalia". Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Cronomalia Disco di Nebra" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Numero 36: Cronomalia Chateau Huyuk
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SR
Super Rara - X
- LUCE Rango 4 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 2500
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2 mostri "Cronomalia" di Livello 4
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia il suo ATK a 0 fino alla fine di questo turno. Puoi offrire come Tributo 1 mostro "Cronomalia", poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario il cui ATK attuale è diverso dal suo ATK originale; distruggi quel bersaglio.
- Bestia Araldica Anfisbena
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SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1700 DEF 1100
- Puoi scartare 1 altro mostro "Bestia Araldica"; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Una volta per turno: puoi scartare 1 mostro "Bestia Araldica"; questa carta guadagna 800 ATK fino alla fine di questo turno.
- Numero 18: Patriarca dell'Araldo
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SR
Super Rara - X
- LUCE Rango 4 [ Psichico / Xyz / Effetto ] ATK 2200 DEF 2200
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2 mostri di Livello 4
Una volta per Catena, durante il turno di qualsiasi giocatore, se ci sono 2 o più mostri con lo stesso nome sul Terreno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; seleziona 1 mostro tra quelli con lo stesso nome, e distruggi tutti gli altri mostri con quel nome. Mentre questa carta rimane scoperta sul Terreno, il tuo avversario non può Evocare mostri con lo stesso nome dei mostri selezionati per l'effetto di questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi mandare 2 mostri "Bestia Araldica" dal tuo Deck al Cimitero.
- Aumento dell'Araldo
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Terreno
- I Mostri Xyz di Tipo Psichico sul Terreno non possono essere scelti come bersaglio dagli effetti di Magie/Trappole. Una volta per turno: puoi scartare 1 mostro "Bestia Araldica"; aggiungi 1 Carta Magia/Trappola "dell'Araldo" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Aumento dell'Araldo", "Alba dell'Araldo" e "Oracolo dell'Araldo". Non puoi Evocare Normalmente o Specialmente mostri durante il turno in cui attivi questo effetto, eccetto Mostri Xyz di Tipo Psichico e mostri "Bestia Araldica" (anche se questa carta lascia il Terreno).
- Sorella Gagaga
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SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 200 DEF 800
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 Carta Magia/Trappola "Gagaga" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro "Gagaga" che controlli; i Livelli di quel mostro e questa carta diventano la somma dei loro Livelli attuali, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Sorella Gagaga" una sola volta per turno.
- Numero 55: Golia Gogogo
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SR
Super Rara - X
- TERRA Rango 4 [ Roccia / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
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2 mostri di Livello 4
Tutti i mostri che controlli guadagnano 800 DEF. Puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro TERRA di Tipo Roccia di Livello 4 nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Numero 55: Golia Gogogo" una sola volta per turno.
- Dododopescata
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SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Manda 1 mostro "Dododo" dalla tua mano o scoperto sul tuo Terreno al Cimitero; pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Dododopescata" per turno.
- Dragonuvola Occhi Galattici
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SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 1 [ Drago / Effetto ] ATK 300 DEF 250
- Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Occhi Galattici" o "Galattico Occhi" dalla tua mano o Cimitero, eccetto "Dragonuvola Occhi Galattici". Puoi utilizzare questo effetto di "Dragonuvola Occhi Galattici" una sola volta per turno. Se questa carta è nel Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Occhi Galattici" o "Galattico Occhi" che controlli; attacca questa carta ad esso come Materiale Xyz. Puoi utilizzare questo effetto di "Dragonuvola Occhi Galattici" una sola volta per Duello.
- Soldato Galattico
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SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
- Puoi mandare 1 altro mostro LUCE dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Galattico" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Soldato Galattico" una sola volta per turno.
- Soffio Fotonico di Distruzione
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Rapida
- Se controlli un mostro "Occhi Galattici" o "Galattico Occhi": scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; bandisci quel bersaglio. Puoi attivare questa carta solamente durante il tuo turno, a meno che tu controlli "Drago Fotonico Occhi Galattici".
- Trasmigrazione Tachionica
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SE
Rara Segreta - X
- TRAPPOLA Contro
- Se controlli un mostro "Occhi Galattici": attiva come Anello della Catena 2 o superiore; annulla l'attivazione delle Carte Magia/Trappola e degli effetti dei mostri del tuo avversario attivati prima di questa carta in questa Catena e, se lo fai, mischia nel Deck le carte annullate sul Terreno. Se controlli un mostro "Drago Tachionico Occhi Galattici", puoi attivare questa carta dalla tua mano.
- Pugile Indomito Ombra
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SR
Super Rara - X
- FUOCO Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1400
- Durante la tua Main Phase: puoi staccare 1 materiale da un Mostro Xyz "Pugile Indomito" che controlli e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Pugile Indomito Ombra" una sola volta per turno.
- Numero 79: Pugile Indomito Nova Kaiser
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SR
Super Rara - X
- FUOCO Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2300 DEF 1600
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2 mostri di Livello 4
Guadagna 100 ATK per ogni materiale attaccato a esso. Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi attaccare 1 mostro "Pugile Indomito" dalla tua mano o Cimitero a questa carta come materiale. Quando questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero mentre ha materiale: puoi scegliere come bersaglio mostri "Pugile Indomito" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero, fino al numero di materiali che questa carta aveva sul Terreno; Evocali Specialmente.
- Colpo Contrattacco
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SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA Contro
- Durante la Battle Phase, quando una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, viene attivata mentre controlli un mostro "Pugile Indomito": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
- Sfidante Eroico - Alabarda d'Assalto
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SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 200
- Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi aggiungere 1 carta "Eroico" dal tuo Deck alla tua mano.
- Sfidante Eroico - Mille Lame
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SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1300 DEF 1100
- Una volta per turno, se questa carta è in Posizione di Attacco: puoi scartare 1 carta "Eroico"; Evoca Specialmente 1 mostro "Eroico" dal tuo Deck e, se lo fai, metti questa carta in Posizione di Difesa, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Eroico". Quando subisci danno mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta in Posizione di Attacco. Puoi utilizzare questo effetto di "Sfidante Eroico - Mille Lame" una sola volta per turno.
- Serafino delle Stelle Scettro
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SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1800 DEF 400
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Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Serafino delle Stelle" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Serafino delle Stelle Scettro". Un Mostro Xyz che è stato Evocato utilizzando 3 o più mostri, compresa questa carta sul Terreno, come Materiali Xyz, guadagna questo effetto.
●Quando viene Evocato Xyz: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta sul Terreno; distruggila e, se lo fai, puoi pescare 1 carta.
- Serafino delle Stelle Bilancia
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SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1500 DEF 900
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Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Serafino delle Stelle" dalla tua mano, poi puoi mettere 1 mostro LUCE dal tuo Cimitero in cima al tuo Deck. Un Mostro Xyz che è stato Evocato utilizzando 3 o più mostri, compresa questa carta sul Terreno, come Materiali Xyz, guadagna questo effetto.
●Una volta per turno, mentre questa carta ha Materiali Xyz, se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente dalla mano, pesca immediatamente 1 carta.
- Serafino delle Stelle Sovranità
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SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 800 DEF 2000
- Non può essere utilizzato come materiale per un'Evocazione Xyz, eccetto per un'Evocazione Xyz che utilizza 3 o più mostri come materiale. Se Evochi Normalmente o Specialmente uno o più mostri "Serafino delle Stelle" (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, pesca 1 carta, poi puoi Evocarla Specialmente se è un mostro "Serafino delle Stelle".
- Cacciatore Numerale
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SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1400
- Se questa carta viene Evocata: fai ritornare tutti i Mostri Xyz "Numero" sul Terreno nell'Extra Deck. Nessun giocatore può Evocare Specialmente Mostri Xyz "Numero". Non può essere distrutto in battaglia con un Mostro Xyz. Questa carta è immune agli effetti dei Mostri Xyz.
- Numero 86: Campione Eroico - Rhongomyniad
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Proibite
ProibiteSE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
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2 o più (massimo 5) mostri Guerriero di Livello 4
Una volta per turno, durante la End Phase del tuo avversario: stacca 1 materiale da questa carta. Questa carta guadagna effetti a seconda del numero di materiali attaccati ad essa.
●1+: Non può essere distrutta in battaglia.
●2+: Guadagna 1500 ATK/DEF.
●3+: Immune agli effetti delle altre carte.
●4+: Il tuo avversario non può Evocare Normalmente o Specialmente mostri.
●5: Una volta per turno: puoi distruggere tutte le carte controllate dal tuo avversario.
- Humhumming il Djinn dei Tasti
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SR
Super Rara - X
- ACQUA Rango 3 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1100 DEF 1800
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2 mostri di Livello 3
Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Djinn" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, poi puoi attaccare fino a 2 carte dalla tua mano ad esso come Materiali Xyz. Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Djinn" che controlli; in questo turno, esso può attaccare il tuo avversario direttamente.
- Onomatopia
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SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Terreno
- Ogni volta che uno o più mostri "Utopia" vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno, metti 1 Segnalino Giocarsi Il Tutto Per Tutto su questa carta. Tutti i mostri che controlli guadagnano 200 ATK e DEF per ogni Segnalino Giocarsi Il Tutto Per Tutto su questa carta. Una volta per turno: puoi rimuovere 2 Segnalini Giocarsi Il Tutto Per Tutto da questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Zubaba", "Gagaga", "Gogogo" o "Dododo" dal tuo Deck.
- Campo dell'Ordine
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SE
Rara Segreta - X
- TRAPPOLA Continua
- Non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri Macchina. Una volta per turno: puoi dichiarare un Livello tra 5 e 9; tutti i mostri Macchina di Livello 5 o superiore che controlli diventano di quel Livello. Se uno o più Mostri Xyz Macchina che controlli stanno per essere distrutti, puoi invece mandare questa carta al Cimitero. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 "Alza-Rango-Magico Forza del Chaos Argento" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
- Numero F0: Futuro Utopico
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SE
Rara Segreta - X
- LUCE Rango 0 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 0
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2 Mostri Xyz con lo stesso Rango, eccetto mostri "Numero"
(Il Rango originale di questa carta viene sempre considerato come 1.)
Non può essere distrutto in battaglia, e nessun giocatore subisce danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro dell'avversario: puoi prendere il controllo di quel mostro dell'avversario fino alla fine della Battle Phase. Se questa carta scoperta sul Terreno sta per essere distrutta dall'effetto di una carta, puoi invece staccare 1 materiale da questa carta.
- Samurai Gagaga
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SR
Super Rara - X
- TERRA Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 1900 DEF 1600
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2 mostri di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Gagaga" che controlli; esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno. Quando un altro mostro che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco mentre questa carta è in Posizione di Attacco: puoi mettere questa carta scoperta in Posizione di Difesa e, se lo fai, cambia il bersaglio dell'attacco su questa carta ed effettua il calcolo dei danni.
- Invocatore Gagaga
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 100 DEF 100
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Gagaga" nel tuo Cimitero, eccetto "Invocatore Gagaga"; Evocalo Specialmente, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Gagaga". Se questa carta viene staccata da un Mostro Xyz e mandata al Cimitero per attivare l'effetto di quel mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; esso guadagna 500 ATK fino alla fine di questo turno.
- Gadogo!
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SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Se uno o più mostri "Gagaga", "Dododo" e/o "Gogogo" che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta e mandati al Cimitero: scegli come bersaglio 1 di quei mostri; Evocalo Specialmente, poi puoi Evocare Specialmente fino a 2 mostri "Gagaga", "Dododo" e/o "Gogogo" dalla tua mano in Posizione di Difesa.
- Giocarsi Il Tutto Per Tutto
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SE
Rara Segreta - X
- TRAPPOLA
- Durante la tua Battle Phase: scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che ha attaccato in questo turno; esso può effettuare un secondo attacco durante questa Battle Phase. Se lo fa utilizzando questo effetto, il tuo avversario non può attivare carte o effetti fino alla fine del Damage Step.
- Porta del Destino
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SE
Rara Segreta - X
- TRAPPOLA Continua
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: annulla l'attacco, poi Evoca Specialmente questa carta come Mostro con Effetto (Tipo Demone/LUCE/Livello 1/ATK 0/DEF 0). (Questa carta è ancora anche una Carta Trappola.) Durante la tua Standby Phase, mentre questa carta viene considerata come un mostro: puoi bandire un qualsiasi numero di mostri "Utopia" con nomi diversi dal tuo Cimitero; infliggi 500 danni al tuo avversario per ognuno di quei mostri banditi e, se lo fai, questa carta guadagna ATK pari al danno che ha subito.
- Blazeman EROE Elementale
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SE
Rara Segreta - X
- FUOCO Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck alla tua mano. Durante la tua Main Phase: puoi attivare questo effetto; non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto Mostri Fusione, inoltre manda 1 mostro "EROE Elementale" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Blazeman EROE Elementale" e, se lo fai, Attributo e ATK/DEF di questa carta diventano ognuno lo stesso del mostro mandato al Cimitero, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Blazeman EROE Elementale" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Naturia Gaiastrio
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SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 10 [ Roccia / Fusione / Effetto ] ATK 3200 DEF 2100
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2 Mostri Synchro TERRA
Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio esattamente 1 carta sul Terreno (e nessun'altra carta): puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
- Bestia Fantasma Meccanica Jaculuslan
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SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 9 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2700 DEF 2000
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1 Tuner "Bestia Fantasma Meccanica" + 1+ mostri non-Tuner "Bestia Fantasma Meccanica"
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi offrire come Tributo "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" fino al massimo al numero di carte nella mano del tuo avversario; scarta a caso dalla mano del tuo avversario un numero di carte pari al numero di mostri offerti come Tributo. Gli altri mostri "Bestia Fantasma Meccanica" che controlli non possono essere distrutti in battaglia o dagli effetti delle carte. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta dal tuo avversario: puoi Posizionare 1 Magia Rapida direttamente dal tuo Deck.
- Angelo dei Dispetti Fantasmatrucco
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Rango 4 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 2500
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2 mostri di Livello 4
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un Mostro Xyz "Fantasmatrucco" che controlli come materiale, eccetto "Angelo dei Dispetti Fantasmatrucco". (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Quando il numero di materiali su questa carta diventa 10, vinci il Duello. Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; aggiungi 1 Magia/Trappola "Fantasmatrucco" dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno: puoi attaccare 1 carta "Fantasmatrucco" dalla tua mano a questa carta come materiale.
- Robofiore
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SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 3 [ Pianta / Effetto ] ATK 1500 DEF 800
- Se questa carta viene mandata al Cimitero: pesca 1 carta, poi metti 1 carta dalla tua mano in cima al Deck.
- Humpty Grumpty
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 1400 DEF 0
- Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Se questa carta viene Evocata per Scoperta: essa guadagna 800 ATK fino alla fine di questo turno.
- Dragoruggito
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Rapida
- Bandisci 1 mostro TERRA, 1 ACQUA, 1 FUOCO e 1 VENTO dal tuo Cimitero; mischia nel Deck 1 carta sul Terreno.
- Planckton
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SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
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Applica questi effetti fino alla fine di questo turno.
●I Mostri Xyz di Rango 3 o inferiore guadagnano 500 ATK e DEF.
●I Mostri Xyz di Rango 4 o superiore non possono attaccare.
- Aquilone da Guerriglia
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SR
Super Rara - X
- FUOCO Livello 4 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 1600 DEF 200
- Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: infliggi 500 danni al tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Aquilone da Guerriglia" una sola volta per turno.
- Combattente Wattsichico
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SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 3 [ Psichico / Effetto ] ATK 1500 DEF 300
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; mettila in cima oppure in fondo al suo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Combattente Wattsichico" una sola volta per turno.
- Evento Sconvolgente
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SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Continua
- Se una o più carte vengono mandate dal Deck al Cimitero: scegli come bersaglio 1 carta nel Cimitero di qualsiasi giocatore; mischiala nel Deck, inoltre nessun giocatore può mandare carte dal Deck al Cimitero per il resto di questo turno.
- Rottura Fantasmatrucco
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SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando esattamente 1 mostro "Fantasmatrucco" scoperto che controlli (e nessun'altra carta) viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario e mandato al tuo Cimitero: scegli come bersaglio 2 mostri "Fantasmatrucco" con nomi diversi dal mostro distrutto nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente coperti in Posizione di Difesa.
- Catturatore P.M.
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Zombie / Pendulum / Effetto ] ATK 1800 DEF 0
- Valore P 5 Quando Evochi Pendulum uno o più mostri di Tipo Zombie: puoi attivare questo effetto; essi non possono essere distrutti in battaglia o dagli effetti delle carte in questo turno.
- Se questa carta distrugge un mostro in battaglia: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Pendulum nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
- Sussurro Spirituale
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SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 200 DEF 2000
- Una volta per turno, questa carta non può essere distrutta in battaglia. Quando questa carta viene Evocata Pendulum: puoi aggiungere 1 Mostro Rituale o 1 Carta Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano.
- Xyz-Perforaggio
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SR
Super Rara - X
- FUOCO Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1700 DEF 200
- Puoi bandire 1 mostro di Tipo Drago e 1 mostro di Tipo Wyrm dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Xyz-Perforaggio" dalla tua mano o Deck. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi infliggere 500 danni al tuo avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Xyz-Perforaggio" una sola volta per turno.
- Cavaliere Pesante della Fiamma
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SR
Super Rara - X
- FUOCO Livello 4 [ Zombie / Gemello / Effetto ] ATK 1800 DEF 200
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Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●All'inizio del Damage Step, se questa carta ha attaccato un mostro Evocato Specialmente: puoi bandire quel mostro.
- BOXer
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SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
- Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi mettere 1 Segnalino su questa carta. Puoi mandare questa carta con 2 o più Segnalini al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro TERRA dal tuo Deck. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece rimuovere 1 Segnalino da questa carta.
- Drago Kabuki
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SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2300 DEF 2100
- Una volta per turno, prima del calcolo dei danni, se un tuo mostro ha attaccato un mostro dell'avversario: puoi cambiare la posizione di quel mostro controllato dal tuo avversario. Una volta per turno, prima del calcolo dei danni, se un mostro dell'avversario ha attaccato un tuo mostro: puoi cambiare la posizione di quel mostro che controlli.
- Pendulum Impenetrabile
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SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Rapida
- In questo turno, le carte nelle Zone Pendulum non possono essere distrutte dagli effetti delle carte del tuo avversario, inoltre annulla qualsiasi effetto attivato dal tuo avversario che ha scelto come bersaglio una o più carte nelle Zone Pendulum.
- Drago Leggendario del Bianco
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SE
Rara Segreta - X
- LUCE Rango 8 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
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3 mostri di Livello 8
Deve essere Evocato Xyz e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Se questa carta attacca il tuo avversario direttamente e riduce i suoi LP a 0, mentre ha un Materiale Xyz attaccato che era originariamente di Tipo Drago, vinci la Partita. -
*Non utilizzabile in Duelli ufficiali.
- Mago Leggendario del Nero
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SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Rango 7 [ Incantatore / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2100
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3 mostri di Livello 7
Deve essere Evocato Xyz e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Se questa carta attacca il tuo avversario direttamente e riduce i suoi LP a 0, mentre ha un Materiale Xyz attaccato che era originariamente di Tipo Incantatore, vinci la Partita. -
*Non utilizzabile in Duelli ufficiali.