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GIUDIZIO DELLA LUCE

( Data di Uscita : 08/08/2013 )

Totale di 100 Carte
Serpente Galattico
Serpente Galattico

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Drago / Tuner / Normale ] ATK 1000 DEF 0
Le tue speranze e i tuoi sogni saranno rinnovate se scorgi con la coda dell'occhio questa rara creatura nel crepuscolo della sera, mentre veleggia nel Mare delle Stelle.
DZW - Chimera Placcata
DZW - Chimera Placcata

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Numero C39" che controlli; equipaggia questo mostro dalla tua mano o dal tuo Terreno a quel bersaglio. Il mostro equipaggiato non può essere distrutto in battaglia. Alla fine del Damage Step, quando il mostro equipaggiato attacca un mostro dell'avversario, ma il mostro dell'avversario non è stato distrutto dalla battaglia: puoi far diventare 0 l'ATK del mostro dell'avversario (anche dopo che questa carta ha lasciato il Terreno o il mostro diventa immune agli effetti delle carte) e, se lo fai, il mostro equipaggiato può effettuare un secondo attacco sullo stesso mostro di seguito.
Salamandra V
Salamandra V

R

Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1300
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Utopia" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Puoi scegliere come bersaglio 1 "Numero C39: Raggio Utopia V" che controlli; equipaggia questo mostro che controlli a quel bersaglio. Una volta per turno, mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi staccare 1 Materiale Xyz dal mostro equipaggiato; annulla gli effetti del mostro equipaggiato (anche dopo che questa carta ha lasciato il Terreno o il mostro diventa immune agli effetti delle carte) e, se lo fai, distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario e, se fai quello, infliggi 1000 danni al tuo avversario per ogni mostro distrutto da questo effetto.
Intercetpomodoro
Intercetpomodoro
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Pianta / Effetto ] ATK 800 DEF 800
Durante il turno del tuo avversario: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; in questo turno, qualsiasi danno da effetto che subisci diventa 0 (questo è un Effetto Rapido).
Riciclatore di Magia
Riciclatore di Magia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia nel tuo Cimitero; manda la prima carta del tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, fai ritornare il bersaglio in fondo al tuo Deck.
Agente Xyz
Agente Xyz
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 900 DEF 300
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Utopia" che controlli; attacca questa carta dal Cimitero ad esso come Materiale Xyz. Puoi utilizzare l'effetto di "Agente Xyz" una sola volta per Duello.
Super Robot da Difesa Leone
Super Robot da Difesa Leone
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 1600
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Super Robot da Difesa" o "Orbitale 7" dalla tua mano. Una volta per turno, quando esattamente 1 mostro "Super Robot da Difesa" o "Orbitale 7" (e nessun'altra carta) viene aggiunto dal tuo Cimitero alla tua mano (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocarlo Specialmente dalla tua mano.
Super Robot da Difesa Elefante
Super Robot da Difesa Elefante
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 1400 DEF 2500
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Super Robot da Difesa" o "Orbitale 7" dalla tua mano. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Super Robot da Difesa" o "Orbitale 7" che controlli; esso diventa di Livello 8 fino alla fine di questo turno. Questa carta non può essere utilizzata come Materiale Xyz per un'Evocazione Xyz, eccetto per l'Evocazione Xyz di un mostro di Tipo Macchina.
Super Robot da Difesa Scimmia
Super Robot da Difesa Scimmia
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 1200
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Super Robot da Difesa" o "Orbitale 7" dalla tua mano. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro di Tipo Macchina dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Super Robot da Difesa" o "Orbitale 7" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Scout Serafino delle Stelle
Scout Serafino delle Stelle
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Serafino delle Stelle" dalla tua mano.
Saggio Serafino delle Stelle
Saggio Serafino delle Stelle
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1600 DEF 1400
Una volta per turno: puoi mandare 1 Carta Magia dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Serafino delle Stelle" dalla tua mano.
Spada Serafino delle Stelle
Spada Serafino delle Stelle
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Serafino delle Stelle" dalla tua mano al Cimitero; questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro mandato al Cimitero, fino alla End Phase.
Ghoul Orrore Umbral
Ghoul Orrore Umbral
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1800 DEF 0
Una volta per turno: puoi fare diventare l'ATK di questa carta 0 e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Orrore Umbral" con ATK 0 dalla tua mano.
Informe Orrore Umbral
Informe Orrore Umbral
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero mentre sta attaccando un mostro: puoi Evocare Specialmente 2 mostri "Orrore Umbral" dal tuo Deck. Puoi utilizzare l'effetto di "Informe Orrore Umbral" una sola volta per turno.
Will o' the Wisp Orrore Umbral
Will o' the Wisp Orrore Umbral
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Orrore Umbral" che controlli o nel tuo Cimitero, eccetto questa carta; il Livello di questa carta diventa il Livello attuale di quel mostro. Quando questa carta in Posizione di Attacco viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, ed era scoperta in Posizione di Attacco all'inizio del Damage Step: distruggi il mostro che ha distrutto questa carta.
Drago Limite Schwarzschild
Drago Limite Schwarzschild
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
Se il tuo avversario controlla un mostro con ATK di 2000 o superiore, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Bujin Yamato
Bujin Yamato

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 200
Una volta per turno, durante la tua End Phase: puoi aggiungere 1 mostro "Bujin" dal tuo Deck alla tua mano, poi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero. Puoi controllare solo 1 "Bujin Yamato".
Bujingi Quilin
Bujingi Quilin

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 900
Se controlli un mostro "Bujin" di Tipo Guerriero-Bestia: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Puoi utilizzare l'effetto di "Bujingi Quilin" una sola volta per turno.
Bujingi Tartaruga
Bujingi Tartaruga
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio un mostro "Bujin" che controlli (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; annulla quell'effetto.
Bujingi Lupo
Bujingi Lupo
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1100 DEF 2000
Gli altri mostri di Tipo Bestia, Guerriero-Bestia e Bestia Alata che controlli non possono essere distrutti in battaglia.
Bujingi Gru
Bujingi Gru

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1600 DEF 300
Durante il calcolo dei danni (nel turno di qualsiasi giocatore), se un mostro "Bujin" di Tipo Guerriero-Bestia che controlli combatte con un mostro dell'avversario: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; l'ATK del tuo mostro diventa il doppio del suo ATK originale, solamente durante il calcolo dei danni.
Bujingi Ofide
Bujingi Ofide
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1700 DEF 500
Durante la tua Main Phase 1: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Bujin" che controlli; esso può attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno.
Bestia Fantasma Meccanica Cinguettoburan
Bestia Fantasma Meccanica Cinguettoburan

R

Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 300
Se questa carta viene mandata al Cimitero per la Synchro Evocazione di un mostro di Tipo Macchina: Evoca Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Tipo Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0), inoltre, per il resto di questo turno, tu non puoi Evocare Specialmente nessun altro mostro, eccetto mostri VENTO. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "Bestia Fantasma Meccanica"; aumenta il Livello di questa carta di 1. Puoi utilizzare 1 solo effetto di "Bestia Fantasma Meccanica Cinguettoburan" per turno, e solo una volta in quel turno.
Bestia Fantasma Meccanica Blu Impala
Bestia Fantasma Meccanica Blu Impala

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 1400 DEF 1100
Non può essere utilizzato come Mostro Materiale Synchro, eccetto per la Synchro Evocazione di un mostro Macchina. Gli altri Mostri Materiali Synchro sono mostri "Bestia Fantasma Meccanica" nella tua mano o sul tuo Terreno. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Se solo il tuo avversario controlla un mostro: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0).
Bestia Fantasma Meccanica Coltrotoala
Bestia Fantasma Meccanica Coltrotoala
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 1500
Se questa carta viene Evocata Specialmente: Evoca Specialmente 2 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Devi controllare un altro mostro "Bestia Fantasma Meccanica" per attivare e risolvere questo effetto. Il Livello di questa carta è aumentato della somma dei Livelli di tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 2 Segna-Mostro, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, bandiscilo.
Bestia Fantasma Meccanica Harrlipardo
Bestia Fantasma Meccanica Harrlipardo
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 800
Una volta per turno, quando uno o più mostri che controlli vengono offerti come Tributo per attivare una carta o un effetto oltre a quello di questa carta: Evoca Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Tipo Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Il Livello di questa carta è aumentato della somma dei Livelli di tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 Segna-Mostro; Evoca Specialmente 1 mostro "Bestia Fantasma Meccanica" dalla tua mano.
Fratellanza del Pugno di Fuoco - Cinghiale
Fratellanza del Pugno di Fuoco - Cinghiale

R

Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 1100 DEF 1400
Non può essere utilizzato come Mostro Materiale Synchro, eccetto per la Synchro Evocazione di un mostro FUOCO. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Pugno di Fuoco" di Livello 4 dal tuo Deck, eccetto "Fratellanza del Pugno di Fuoco - Cinghiale". Una volta per turno, quando un mostro "Pugno di Fuoco" viene Evocato Specialmente dal tuo Extra Deck: puoi Posizionare 1 Carta Magia "Formazione di Fuoco" direttamente dal tuo Deck.
Fratellanza del Pugno di Fuoco - Caribù
Fratellanza del Pugno di Fuoco - Caribù
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1100 DEF 2000
Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta dall'effetto di una carta e mandata lì in questo turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Pugno di Fuoco" di Livello 4 dal tuo Deck, eccetto "Fratellanza del Pugno di Fuoco - Caribù". Se questa carta viene mandata al Cimitero per la Synchro Evocazione di un mostro "Pugno di Fuoco": puoi Posizionare 1 Carta Magia "Formazione di Fuoco" direttamente dal tuo Deck.
Mondo della Profezia
Mondo della Profezia

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 9 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2900 DEF 2400
Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro di Tipo Incantatore o da una Carta Magia "Libro di Magia": puoi scegliere come bersaglio 2 Carte Magia "Libro di Magia" nel tuo Cimitero; aggiungi quei bersagli alla tua mano. Non puoi Evocare Specialmente altri mostri durante il turno in cui attivi questo effetto. Quando aggiungi una o più carte alla tua mano con questo effetto: puoi rivelare 4 Carte Magia "Libro di Magia" con nomi diversi nella tua mano; distruggi tutte le altre carte sul Terreno.
Arcidemone Ereditiera
Arcidemone Ereditiera

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 0
Se questa carta viene mandata al Cimitero a causa dell'effetto di una carta o perché distrutta in battaglia: puoi aggiungere 1 carta "Arcidemone" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Arcidemone Ereditiera". Puoi utilizzare l'effetto di "Arcidemone Ereditiera" una sola volta per turno.
Arcidemone Cavalleria
Arcidemone Cavalleria

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1900 DEF 0
Se questa carta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Arcidemone" nel tuo Cimitero, eccetto "Arcidemone Cavalleria"; Evocalo Specialmente, ma esso non può attaccare in questo turno.
Arcidemone Imperatore, il Primo Signore dell'Orrore
Arcidemone Imperatore, il Primo Signore dell'Orrore

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000
Puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi, ma i suoi ATK/DEF originali vengono dimezzati. Se viene Evocata in questo modo, essa viene distrutta durante la End Phase. Non puoi Evocare Specialmente nessun mostro, eccetto mostri Demone. Una volta per turno: puoi bandire 1 carta "Arcidemone" dalla tua mano o Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
Trappolatrice Atrax
Trappolatrice Atrax

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
Immune agli effetti delle Trappole Normali "Buco". Puoi attivare le Carte Trappola Normali "Buco" dalla tua mano. L'attivazione e gli effetti delle Trappole Normali attivate sul tuo Terreno non possono essere annullati.
Trappolatrice Myrmeleo
Trappolatrice Myrmeleo

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Immune agli effetti delle Trappole Normali "Buco". Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 Trappola Normale "Buco" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente: scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Trappolatrice Nepenthes
Trappolatrice Nepenthes
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 800 DEF 2000
Immune agli effetti delle Trappole Normali "Buco". Se attivi una Carta Trappola Normale "Buco" (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere alla tua mano, o Evocare Specialmente, 1 mostro "Trappolatrice" dal tuo Deck, eccetto "Trappolatrice Nepenthes". Puoi utilizzare questo effetto di "Trappolatrice Nepenthes" una sola volta per turno.
Il Calibratore
Il Calibratore
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Tuono / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Questa carta guadagna ATK pari alla somma dei Ranghi di tutti i Mostri Xyz scoperti controllati dal tuo avversario x 300.
Talaya, Principessa dei Fiori di Ciliegio
Talaya, Principessa dei Fiori di Ciliegio

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Pianta / Effetto ] ATK 2800 DEF 1200
Guadagna 100 ATK per ogni mostro Pianta che controlli. Gli altri mostri Pianta sul Terreno non possono essere distrutti dagli effetti delle carte.
Cheepcheepcheep
Cheepcheepcheep
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Bestia Alata / Scoperta / Effetto ] ATK 300 DEF 200
SCOPRI: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro Tuner di Livello 5 o superiore dal tuo Deck.
Camaleonte Mascherato
Camaleonte Mascherato

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Rettile / Tuner / Effetto ] ATK 1600 DEF 1100
Non può essere Evocato Normalmente se controlli un mostro di Livello 5 o superiore. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro con DEF 0 nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio scoperto in Posizione di Difesa. I suoi effetti sono annullati. Non puoi Evocare Specialmente nessun altro mostro, eccetto dall'Extra Deck, durante il turno in cui attivi questo effetto.
"C" Volante
"C" Volante
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 700 DEF 700
Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri, eccetto durante il Damage Step: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa. Il controllore di questa carta non può Evocare Xyz.
Polverello Giallo
Polverello Giallo
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 1000
Non può essere utilizzato come Materiale Xyz, Materiale da Fusione o Materiale Synchro per una Evocazione. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, essa non può essere offerta come Tributo. Quando questa carta sul Terreno viene distrutta: il suo controllore sceglie come bersaglio 1 mostro nel suo Cimitero; mischia quel bersaglio nel Deck. Puoi controllare solo 1 "Polverello Giallo" scoperto.
Bestia Fantasma Meccanica Concoruda
Bestia Fantasma Meccanica Concoruda

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
I Segna-Mostro che controlli non possono essere distrutti in battaglia o dagli effetti delle carte. Se questa carta che controlli viene distrutta da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta) e mandata al tuo Cimitero: puoi offrire come Tributo tutti i Segna-Mostro che controlli, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Bestia Fantasma Meccanica" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Fratellanza del Pugno di Fuoco - Kirin
Fratellanza del Pugno di Fuoco - Kirin

R

Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Guerriero-Bestia / Synchro / Effetto ] ATK 2000 DEF 2800
1 Tuner FUOCO + 1 o più mostri non-Tuner "Pugno di Fuoco"
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi Posizionare 1 Carta Magia/Trappola "Formazione di Fuoco" direttamente dal tuo Deck. Tutti i mostri controllati dal tuo avversario perdono 100 ATK per ogni Carta Magia/Trappola scoperta che controlli.
Clausolas Uccello della Nebbia
Clausolas Uccello della Nebbia

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Bestia Alata / Synchro / Effetto ] ATK 0 DEF 2300
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; il suo ATK diventa 0 e, se lo fa, i suoi effetti sono annullati. Questi cambi durano fino alla fine di questo turno.
Balmung Guerriero del Mondo Sotterraneo
Balmung Guerriero del Mondo Sotterraneo

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2100 DEF 800
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Quando questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero, eccetto questa carta; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Amedes, Custode dei Confini
Amedes, Custode dei Confini

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Demone / Synchro / Effetto ] ATK 2300 DEF 1500
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Se questa carta attacca o viene attaccata, il tuo avversario non può attivare carte o effetti fino alla fine del Damage Step.
HTS Psyhemuth
HTS Psyhemuth

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Psichico / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1800
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Dopo il calcolo dei danni, quando questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi bandire quel mostro, inoltre bandisci questa carta.
Mangiatore di Stelle
Mangiatore di Stelle

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 11 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3200 DEF 2800
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Deve essere Synchro Evocato, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. La Synchro Evocazione di questa carta non può essere annullata. Quando Synchro Evocato, non possono essere attivate carte o effetti. Se questa carta attacca, essa è immune agli effetti delle altre carte fino alla fine del Damage Step.
Numero C39: Raggio Utopia Vittoria
Numero C39: Raggio Utopia Vittoria

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 5 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2800 DEF 2500
3 mostri di Livello 5
Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Se questa carta ha un mostro "Utopia" come Materiale Xyz, essa guadagna questo effetto.
●Quando questa carta dichiara un attacco su un mostro scoperto controllato dal tuo avversario: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; annulla l'effetto di quel mostro scoperto dell'avversario, inoltre questa carta guadagna ATK pari all'ATK di quel mostro dell'avversario. Questi cambi durano fino alla fine di questo turno.
Squalo Cesare
Squalo Cesare
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 3 [ Pesce / Xyz / Effetto ] ATK 1800 DEF 2000
3 o più (massimo 5) mostri di Livello 3
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; metti 1 Segnalino Squalo su questa carta. Se questa carta attacca o viene attaccata, essa guadagna 1000 ATK per ogni Segnalino Squalo su di essa, solamente durante il Damage Step.
Galaxion Signore Feudatariostellare
Galaxion Signore Feudatariostellare

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 2100
2 mostri "Fotonico" di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 o 2 Materiali Xyz da questa carta; applica questo effetto, a seconda del numero che hai staccato.
●1: Evoca Specialmente 1 "Drago Fotonico Occhi Galattici" dalla tua mano.
●2: Evoca Specialmente 1 "Drago Fotonico Occhi Galattici" dal tuo Deck.
Drago Tamburo Occhi-Spalancati
Drago Tamburo Occhi-Spalancati
X
TERRA TERRA Rango Rango 8 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
2 mostri di Tipo Macchina di Livello 8
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; essa guadagna 1000 ATK, fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario. Se questa carta viene distrutta mentre ha Materiali Xyz: puoi bandire 1 mostro "Super Robot da Difesa" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, poi puoi attaccare 1 mostro "Super Robot da Difesa" dal tuo Cimitero a questa carta come Materiale Xyz.
Zereort Principessa del Ghiaccio
Zereort Principessa del Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 5 [ Bestia Alata / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2100
2 mostri di Tipo Bestia Alata di Livello 5
Puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; il suo ATK diventa 0.
Numero 102: Sentinella Serafino delle Stelle
Numero 102: Sentinella Serafino delle Stelle

R

Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
3 mostri LUCE di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; dimezza il suo ATK, inoltre annulla i suoi effetti. Se questa carta scoperta sul Terreno sta per essere distrutta, puoi invece staccare tutti i suoi Materiali Xyz. Se lo fai, qualsiasi danno da combattimento che subisci in questo turno viene dimezzato.
Numero 66: Scarabeo Maestro delle Chiavi
Numero 66: Scarabeo Maestro delle Chiavi

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Insetto / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 800
2 mostri OSCURITÀ di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli, eccetto questa carta; mentre questa carta è scoperta sul Terreno, quelle carte non possono essere distrutte dagli effetti delle carte. Se questa carta scoperta sul Terreno sta per essere distrutta, puoi invece mandare al Cimitero uno dei suoi bersagli.
Numero 104: Masquerade
Numero 104: Masquerade

R

Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Incantatore / Xyz / Effetto ] ATK 2700 DEF 1200
3 mostri di Livello 4
Durante la Battle Phase di qualsiasi giocatore, quando viene attivato l'effetto di un mostro dell'avversario: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, infliggi 800 danni al tuo avversario. Una volta per turno: puoi mandare al Cimitero la prima carta del Deck del tuo avversario.
Numero C104: Masquerade Orrore Umbral
Numero C104: Masquerade Orrore Umbral

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 5 [ Incantatore / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 1500
4 mostri di Livello 5
Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio. Se questa carta ha "Numero 104: Masquerade" come Materiale Xyz, essa guadagna questo effetto.
●Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivato l'effetto di un mostro sul Terreno del tuo avversario: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; annulla l'attivazione, poi puoi mandare al Cimitero 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario e, se lo fai, dimezza i Life Point del tuo avversario.
Bujintei Susanowo
Bujintei Susanowo

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero-Bestia / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 1600
2 mostri "Bujin" di Livello 4
Questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario una volta ciascuno. Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; prendi 1 mostro "Bujin" dal tuo Deck e aggiungilo alla tua mano oppure mandalo al Cimitero. Puoi controllare solo 1 "Bujintei Susanowo".
Araldo della Luce Pura
Araldo della Luce Pura

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 2 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 600 DEF 1000
2 mostri di Livello 2
Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, poi mischia 1 carta dalla tua mano nel Deck. Puoi utilizzare l'effetto di "Araldo della Luce Pura" una sola volta per turno.
Alza-Rango-Magico Forza Numeron
Alza-Rango-Magico Forza Numeron

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con lo stesso Tipo di quel mostro che controlli, ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata un'Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati ad esso diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Poi, se ci sono altre carte scoperte sul Terreno oltre a questa carta e al mostro Evocato da essa, annulla gli effetti di quelle altre carte.
Ricezione Xyz
Ricezione Xyz
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli che ha un Livello; Evoca Specialmente 1 mostro con lo stesso Livello di quel mostro dalla tua mano. I suoi effetti sono annullati, inoltre i suoi ATK e DEF diventano 0.
D.D. Campo di Battaglia Sargasso
D.D. Campo di Battaglia Sargasso
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Ogni volta che viene Evocato Xyz un mostro: il giocatore che sta Evocando subisce 500 danni. Durante la End Phase di ogni giocatore, il giocatore di turno subisce 500 danni se controlla un Mostro Xyz scoperto.
Faro Sargasso
Faro Sargasso
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Quando viene attivato l'effetto di una Magia che sta per infliggerti danno: non subisci danno da quell'effetto. Mentre questa carta è nel tuo Cimitero, non subisci nessun danno dall'effetto di "D.D. Campo di Battaglia Sargasso". Quando questa carta Posizionata viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 "D.D. Campo di Battaglia Sargasso" dal tuo Deck alla tua mano.
Bujincarnazione
Bujincarnazione

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non controlli nessun mostro: scegli come bersaglio 1 mostro "Bujin" nel tuo Cimitero e 1 dei tuoi mostri "Bujin" banditi; Evoca Specialmente entrambi i bersagli. Essi non possono essere utilizzati come Materiali Xyz per un'Evocazione Xyz, eccetto per l'Evocazione Xyz di un mostro di Tipo Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata.
Atterraggio Verticale
Atterraggio Verticale
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Offri come Tributo un qualsiasi numero di mostri VENTO, eccetto i Segna-Mostro; Evoca Specialmente lo stesso numero di "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Tipo Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Puoi attivare solo 1 "Atterraggio Verticale" per turno.
Formazione di Fuoco - Yoko
Formazione di Fuoco - Yoko

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando questa carta viene attivata: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; scarta 1 mostro Guerriero-Bestia e, se lo fai, distruggi quella carta. Tutti i mostri Guerriero-Bestia che controlli guadagnano 100 ATK.
Arcidemone Palabirinto
Arcidemone Palabirinto

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri di Tipo Demone che controlli guadagnano 500 ATK. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Arcidemone" che controlli; bandisci 1 altro mostro di Tipo Demone che controlli e, se lo fai, Evoca Specialmente dalla tua mano, Deck o Cimitero 1 mostro "Arcidemone" con lo stesso Livello del mostro scelto come bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Arcidemone Palabirinto" una sola volta per turno.
Transmodificazione
Transmodificazione

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 mostro scoperto che controlli al Cimitero; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro con lo stesso Tipo e Attributo di quel mostro nel Cimitero, ma di 1 Livello superiore. Puoi attivare solo 1 "Transmodificazione" per turno.
Onda Bianca e Nera
Onda Bianca e Nera
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se c'è un Mostro Xyz scoperto sul Terreno con un Mostro Synchro come Materiale Xyz: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; bandisci quel bersaglio e, se lo fai, pesca 1 carta.
Acquisto Singolo
Acquisto Singolo
X
MAGIA MAGIA
Se hai 3 o meno carte nella tua mano (oltre a questa carta) e nessuna di esse è un mostro: bandisci tutta la tua mano scoperta; aggiungi 1 mostro dal tuo Deck alla tua mano. Se lo fai, non puoi Evocare Normalmente o Specialmente nessun mostro per il resto di questo turno, eccetto mostri con quel nome.
Occhiali Invertiti
Occhiali Invertiti
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Dimezza l'ATK di tutti i mostri scoperti attualmente sul Terreno, fino alla End Phase.
Mischiata Vendetta Xyz
Mischiata Vendetta Xyz
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un Mostro Xyz scoperto che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz nel tuo Cimitero; fai ritornare quel bersaglio dell'attacco scoperto nell'Extra Deck, poi Evoca Specialmente il bersaglio di questa carta dal Cimitero e, se lo fai, attacca questa carta ad esso come Materiale Xyz.
Chiavi Corrotte
Chiavi Corrotte

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; Evoca Specialmente 3 "Segna-Miraggio Orrore Umbral" (Tipo Demone/OSCURITÀ/Livello 1/ATK ?/DEF 0). (Quando Evocato, l'ATK di ogni Segna-Mostro diventa pari all'ATK attuale di quel Mostro Xyz. Essi non possono attaccare il tuo avversario direttamente o essere offerti come Tributo, eccetto per un'Evocazione tramite Tributo.) Quando quel Mostro Xyz scoperto lascia il Terreno, distruggi questi Segna-Mostro.
Traditore Vanitoso
Traditore Vanitoso
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Quando un Mostro Xyz dell'avversario dichiara un attacco: attiva questa carta scegliendo come bersaglio il mostro attaccante. Esso non può attaccare, inoltre i suoi effetti sono annullati. Mentre quel mostro è sul Terreno, durante ogni End Phase del tuo avversario: manda al Cimitero le prime 3 carte del Deck dell'avversario. Quando quel mostro lascia il Terreno, distruggi questa carta.
Regalie Bujin - La Spada
Regalie Bujin - La Spada
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 mostro "Bujin" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
●Scegli come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Bujin" banditi; manda quel bersaglio al Cimitero.
Bujinfedele
Bujinfedele
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro "Bujin" di Tipo Guerriero-Bestia, poi scegli come bersaglio 1 mostro "Bujin" con un nome diverso nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Boom Sonico
Boom Sonico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante il tuo turno: scegli come bersaglio 1 mostro "Bestia Fantasma Meccanica" sul Terreno; in questo turno, il suo ATK diventa il doppio del suo ATK originale, è immune agli effetti delle altre Magie/Trappole, inoltre se esso attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Se questo effetto viene applicato a quel mostro, distruggi tutti i mostri di Tipo Macchina che controlli durante la End Phase di questo turno. Gli altri mostri non possono attaccare durante il turno in cui attivi questa carta.
Buco Trappola Incubo Trappolatrice
Buco Trappola Incubo Trappolatrice

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro che è stato Evocato Specialmente in questo turno attiva il suo effetto sul Terreno del tuo avversario: annulla quell'effetto e, se lo fai, distruggi quella carta.
Inversione Xyz
Inversione Xyz
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto controllato dal tuo avversario e 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; scambia il controllo di entrambi i mostri.
Mutaformasorella
Mutaformasorella

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Evoca Specialmente questa carta come Mostro Normale (Demone/Tuner/TERRA/Livello 2/ATK 0/DEF 0). (Questa carta è ancora anche una Trappola.) Puoi attivare solo 1 "Mutaformasorella" per turno.
Designatore di Armageddon
Designatore di Armageddon
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Bandisci 1 carta dalla tua mano; nessun giocatore può attivare carte, o gli effetti di carte, con quel nome per il resto del Duello.
Bujingi Warg
Bujingi Warg
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1200 DEF 1900
Mentre questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, gli altri mostri "Bujin" che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte.
Bestia Fantasma Meccanica Aeroguino
Bestia Fantasma Meccanica Aeroguino

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 400
Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "Bestia Fantasma Meccanica" dal tuo Cimitero, eccetto "Bestia Fantasma Meccanica Aeroguino"; Evoca Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Tipo Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Il Livello di questa carta è aumentato della somma dei Livelli di tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte.
Cockadoodledoo
Cockadoodledoo

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 1600 DEF 2000
Se non ci sono mostri sul Terreno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) come mostro di Livello 3. Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non controlli nessuna carta, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) come mostro di Livello 4. Se questa carta scoperta sta per lasciare il Terreno, invece bandiscila.
Nobile Cavaliere Drystan
Nobile Cavaliere Drystan

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 800
Mentre controlli un altro mostro "Nobile Cavaliere", il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i tuoi mostri con ATK inferiore a 1800, eccetto questa carta, con gli effetti delle carte, e i suoi mostri non possono sceglierli come bersaglio con gli attacchi. Se una Magia Equipaggiamento "Nobili Armi" diventa equipaggiata a questa carta: scegli come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; distruggi quel bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Nobile Cavaliere Drystan" una sola volta per turno.
Bus Tour dei Reami Proibiti
Bus Tour dei Reami Proibiti

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 600 DEF 1000
SCOPRI: Aggiungi 1 mostro Demone dal tuo Deck alla tua mano, eccetto un mostro LUCE o OSCURITÀ.
Confronto di "C"
Confronto di "C"

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Insetto / Effetto ] ATK 1100 DEF 2500
Quando il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri dall'Extra Deck (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se lo fai, questa carta è immune agli effetti dei mostri che scelgono come bersaglio questa carta.
Angelo di Zera
Angelo di Zera

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 2300
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Guadagna 100 ATK per ognuna delle carte bandite del tuo avversario. Durante la Standby Phase del prossimo turno dopo che questa carta è stata bandita: Evoca Specialmente questa carta bandita. Puoi utilizzare questo effetto di "Angelo di Zera" una sola volta per turno.
Replica Xyz
Replica Xyz

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto controllato dal tuo avversario che ha Materiali Xyz; stacca tutti i Materiali Xyz da esso e, se lo fai, fallo ritornare nell'Extra Deck, poi, se c'è una Carta Mostro nel Cimitero tra quei Materiali Xyz staccati, Evoca Specialmente tanti di quei mostri quanti possibile dal Cimitero sul Terreno del tuo avversario scoperti in Posizione di Difesa. I loro Livelli sono ridotti di 1 sul Terreno. Carte e effetti non possono essere attivati in risposta all'attivazione di questa carta.
Rituale Danza della Luna
Rituale Danza della Luna

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 Mostro Xyz VENTO che controlli che non ha Materiali Xyz. Mentre quel mostro è sul Terreno, annulla gli effetti di tutti i mostri scoperti sul Terreno. Quando quel mostro lascia il Terreno, distruggi questa carta. Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata attivata: attacca questa carta a quel mostro come Materiale Xyz.
L'Atmosfera
L'Atmosfera
X
VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1000 DEF 800
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 2 mostri che controlli e 1 mostro dal tuo Cimitero. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; equipaggia quel bersaglio a questa carta. (Puoi equipaggiare 1 solo mostro alla volta a questa carta con questo effetto.) Questa carta guadagna ATK e DEF pari agli ATK e DEF di quel mostro equipaggiato
Rottame delle Lame
Rottame delle Lame
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
Puoi bandire 1 mostro "Rottame" dal tuo Cimitero; questa carta guadagna 400 ATK fino alla fine di questo turno.
Capitano Allenatore Orsouomo
Capitano Allenatore Orsouomo

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 2600 DEF 2700
Non può essere utilizzato come materiale per un'Evocazione Xyz, eccetto che per l'Evocazione Xyz di un mostro FUOCO Guerriero. Puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi, ma il suo ATK originale diventa 1300. Una volta per turno: puoi far diventare di Livello 8 tutti i mostri Guerriero-Bestia di Livello 4 che controlli attualmente, fino alla fine di questo turno.
Soldato Allenatore Lupoabbaia
Soldato Allenatore Lupoabbaia

SE

Rara Segreta
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro FUOCO Guerriero-Bestia di Livello 4 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, ma annulla i suoi effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "Soldato Allenatore Lupoabbaia" una sola volta per turno.
Fratellanza del Pugno di Fuoco - Gallo
Fratellanza del Pugno di Fuoco - Gallo

SE

Rara Segreta
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1500 DEF 100
Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Pugno di Fuoco": puoi aggiungere 1 mostro "Pugno di Fuoco" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Fratellanza del Pugno di Fuoco - Gallo" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi mandare al Cimitero 1 Magia/Trappola "Formazione di Fuoco" scoperta che controlli; Posiziona 1 Magia/Trappola "Formazione di Fuoco" direttamente dal tuo Deck.
Re del Fuoco Avatar Yaksha
Re del Fuoco Avatar Yaksha

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 200
Se uno o più mostri "Re del Fuoco" scoperti che controlli vengono distrutti dall'effetto di una carta (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi distruggere 1 carta nella tua mano o Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Re del Fuoco Avatar Yaksha" una sola volta per turno.
Pesce Cyborg Arciere
Pesce Cyborg Arciere
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Pesce / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 300
Se questa carta è nel tuo Cimitero e tu non controlli nessun mostro durante una delle tue due Main Phase: puoi scartare 1 mostro ACQUA; Evoca Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, ma distruggi tutti i mostri che controlli all'inizio della Battle Phase di questo turno, eccetto i mostri ACQUA. Puoi utilizzare l'effetto di "Pesce Cyborg Arciere" una sola volta per turno.
Furetto del Fuoco Schermidore
Furetto del Fuoco Schermidore
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 600
Se questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, infliggi 500 danni al tuo avversario.
Kujakujaku
Kujakujaku
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1200 DEF 900
Se questa carta sul Terreno viene offerta come Tributo e mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro VENTO di Livello 4 o inferiore, eccetto "Kujakujaku", dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare l'effetto di "Kujakujaku" una sola volta per turno.
Magidolce Cioccopollo
Magidolce Cioccopollo
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 800 DEF 1500
Quando questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta) e mandata al tuo Cimitero: mischia questa carta nel Deck. Una volta per turno, quando viene cambiata la posizione di uno o più mostri "Magidolce" che controlli (e che adesso sono scoperti), mentre questa carta è scoperta sul Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; mettilo scoperto in Posizione di Difesa e, se lo fai, a meno che esso non sia un mostro "Magidolce", esso non può attaccare, e inoltre i suoi effetti sono annullati.