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STAR PACK 2013

( Data di Uscita : 28/02/2013 )

Totale di 50 Carte
Cavaliere Zubaba
Cavaliere Zubaba
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 900
All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro scoperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro.
Mago Gagaga
Mago Gagaga
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Una volta per turno: puoi dichiarare un Livello tra 1 e 8; questa carta diventa di quel Livello fino alla fine di questo turno. Puoi controllare solo 1 "Mago Gagaga". Non può essere utilizzato come Materiale Synchro.
Golem Gogogo
Golem Gogogo
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500
Una volta per turno, questa carta in Posizione di Difesa non può essere distrutta in battaglia.
Arciere Achacha
Arciere Achacha
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 600
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: infliggi 500 danni al tuo avversario.
Goblindbergh
Goblindbergh
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TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 0
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla tua mano, inoltre, dopo averlo fatto, metti questa carta in Posizione di Difesa.
Grandi Mascelle
Grandi Mascelle
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ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Pesce / Effetto ] ATK 1800 DEF 300
Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato: bandiscila.
Kraken Teschio
Kraken Teschio
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 600 DEF 1600
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia scoperta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Una volta per turno: puoi cambiare la posizione di questa carta.
Drago Fotonico Occhi Galattici
Drago Fotonico Occhi Galattici
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LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) offrendo come Tributo 2 mostri con ATK 2000 o superiore. Durante il Battle Step, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio quel mostro dell'avversario; bandisci sia questa carta dal Terreno che quel bersaglio. Fai ritornare sul Terreno quei mostri banditi alla fine della Battle Phase e, se hai bandito un Mostro Xyz, questa carta guadagna 500 ATK per ogni materiale che aveva quando è stato bandito.
Kagetokage
Kagetokage
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 1100 DEF 1500
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere prima Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Quando Evochi Normalmente un mostro di Livello 4: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Non può essere utilizzato come Materiale Synchro.
Rabca Sperone
Rabca Sperone
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ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Pesce / Effetto ] ATK 700 DEF 1500
Quando un mostro di Tipo Pesce, Serpente Marino o Acqua che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; annulla l'attacco e, se lo fai, quel bersaglio perde 500 ATK fino alla fine del prossimo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Rabca Sperone" una sola volta per turno.
Pesceluna Ago
Pesceluna Ago
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Pesce / Effetto ] ATK 1500 DEF 100
Se questa carta viene mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; quel bersaglio perde 500 ATK.
Cerbero Fotonico
Cerbero Fotonico
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LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1300 DEF 600
Durante il turno in cui questa carta è stata Evocata Normalmente, nessun giocatore può attivare Carte Trappola mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
Kurivolt
Kurivolt
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Tuono / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che ha Materiali Xyz; stacca 1 Materiale Xyz da esso, e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Kurivolt" dal tuo Deck. Questa carta non può essere utilizzata come Mostro Materiale Synchro.
Darklon
Darklon
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi far guadagnare 1 Livello a tutti i mostri scoperti che controlli attualmente, inoltre essi diventano OSCURITÀ (questi effetti durano fino alla End Phase).
Ninja Armatura di Fiamma
Ninja Armatura di Fiamma
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FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Ninja" che controlli; aumenta il suo Livello di 1.
Ninja Armatura d'Aria
Ninja Armatura d'Aria
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 1400
Quando questa carta viene Evocata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Ninja" che controlli; riduci il suo Livello di 1.
Ninja Armatura d'Acqua
Ninja Armatura d'Acqua
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ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 1600
Quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco diretto, se hai un altro mostro "Ninja" nel tuo Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio il mostro attaccante; annulla quell'attacco.
Ninja Armatura di Terra
Ninja Armatura di Terra
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TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non ne controlli nessuno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Flelf
Flelf
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 800 DEF 1300
Una volta per turno: puoi rivelare 1 mostro nella tua mano; aumenta il Livello di questa carta del Livello di quel mostro, fino alla End Phase.
Ossomasticatore
Ossomasticatore
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Zombie / Scoperta / Effetto ] ATK 300 DEF 300
SCOPRI: Evoca Specialmente 3 "Segna-Ossomasticatore Jr." (Tipo Zombie/TERRA/Livello 1/ATK 100/DEF 300) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa.
Numero 39: Utopia
Numero 39: Utopia
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
2 mostri di Livello 4
Quando un mostro dichiara un attacco: puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attacco. Se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco, mentre non ha nessun materiale: distruggi questa carta.
Grenosauro
Grenosauro
X
FUOCO FUOCO Rango Rango 3 [ Dinosauro / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 1900
2 mostri di Livello 3
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; infliggi 1000 danni al tuo avversario.
Numero 17: Drago Leviatano
Numero 17: Drago Leviatano
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 3 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
2 mostri di Livello 3
Non può attaccare direttamente a meno che abbia materiali. Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; essa guadagna 500 ATK.
Portaerei Sommergibile Squalo
Portaerei Sommergibile Squalo
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 3 [ Pesce / Xyz / Effetto ] ATK 1900 DEF 1000
2 mostri di Livello 3
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; infliggi 100 danni al tuo avversario per ogni tuo mostro bandito.
Numero 34: Terror-Byte
Numero 34: Terror-Byte
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 3 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 2900
3 mostri di Livello 3
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta per scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 4 o inferiore in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; prendine il controllo fino alla End Phase.
Numero 10: Illuminocavaliere
Numero 10: Illuminocavaliere
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 2400
3 mostri di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero e, se lo fai, pesca 1 carta.
Baby Tiragon
Baby Tiragon
X
TERRA TERRA Rango Rango 1 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 900 DEF 900
3 mostri di Livello 1
Durante la tua Main Phase 1: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 1 che controlli; esso può attaccare il tuo avversario direttamente.
Numero 83: Regina Galattica
Numero 83: Regina Galattica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 1 [ Incantatore / Xyz / Effetto ] ATK 500 DEF 500
3 mostri di Livello 1
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; fino alla prossima End Phase del tuo avversario, i mostri che controlli attualmente non possono essere distrutti in battaglia, e se attaccano un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Lanciere Raggio Nero
Lanciere Raggio Nero
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 3 [ Guerriero-Bestia / Xyz / Effetto ] ATK 2100 DEF 600
2 mostri ACQUA di Livello 3
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta per scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; annulla gli effetti di quel bersaglio fino alla End Phase.
Numero 12: Ninja Armatura di Ombra Scarlatta
Numero 12: Ninja Armatura di Ombra Scarlatta
X
TERRA TERRA Rango Rango 5 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 1700
2 mostri di Livello 5
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; in questo turno, i mostri "Ninja" scoperti che controlli non possono essere distrutti in battaglia o dagli effetti delle carte.
Numero 96: Nebbia Oscura
Numero 96: Nebbia Oscura
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 2 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 100 DEF 1000
3 mostri di Livello 2
Una volta per battaglia, quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta e un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; dimezza l'ATK del mostro dell'avversario e, se lo fai, questa carta guadagna lo stesso ammontare di ATK.
Bacchetta Miracolosa
Bacchetta Miracolosa
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro Incantatore. Esso guadagna 500 ATK. Se controlli il mostro equipaggiato e questa carta: puoi mandare entrambi al Cimitero; pesca 2 carte.
Mail Infetta
Mail Infetta
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 4 o inferiore che controlli; esso può attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno. Mandalo al Cimitero alla fine della Battle Phase.
Potenziamento dell'Ego
Potenziamento dell'Ego
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MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Quando un mostro dichiara un attacco: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 1000 ATK fino alla fine della Battle Phase.
Slot dei Mostri
Slot dei Mostri
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MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli e 1 mostro nel tuo Cimitero con lo stesso Livello; bandisci il bersaglio dal Cimitero, poi pesca 1 carta e rivelala, poi se la carta che hai pescato è un mostro con lo stesso Livello del mostro sul Terreno, Evocalo Specialmente.
Appello Accorato
Appello Accorato
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando subisci danno da combattimento da un attacco diretto del tuo avversario: prendi il controllo di 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con il DEF più alto, fino alla tua prossima End Phase. (In caso di parità, scegli tu.) I suoi effetti vengono annullati e inoltre esso non può dichiarare un attacco.
Crepaccio Ghiacciato
Crepaccio Ghiacciato
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando esattamene 1 mostro che controlli viene distrutto e mandato al Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; manda quel bersaglio al Cimitero e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK originale nel Cimitero.
Furbizia Nitwit
Furbizia Nitwit
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Scarta 1 mostro, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso perde ATK pari all'ATK originale del mostro scartato.
Uccello della Fede
Uccello della Fede
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VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Normale ] ATK 1500 DEF 1100
Questo uccello dalla coda lunga acceca i suoi nemici con una luce mistica.
Gilford il Fulmine
Gilford il Fulmine
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LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2800 DEF 1400
Puoi offrire come Tributo 3 mostri per Evocare tramite Tributo (ma non Posizionare) questa carta. Se viene Evocato in questo modo: distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
Gandora, il Drago della Distruzione
Gandora, il Drago della Distruzione
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Non può essere Evocato Specialmente. Puoi pagare la metà dei tuoi LP; distruggi tante carte sul Terreno quante possibile (a parte questa carta) e, se lo fai, bandiscile. Questa carta guadagna 300 ATK per ogni carta distrutta in questo modo. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o per Scoperta in questo turno: mandala al Cimitero.
Metalmorph
Metalmorph
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 300 ATK/DEF. Se attacca, esso guadagna ATK pari alla metà dell'ATK del bersaglio dell'attacco, solamente durante il calcolo dei danni.
Energia Arcana EX - Il Signore dell'Oscurità (Aggiornato da: Energia Arcana EX - Il Signore Oscuro)
Energia Arcana EX - Il Signore dell'Oscurità (Aggiornato da: Energia Arcana EX - Il Signore Oscuro)
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LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Fata / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mandando 3 mostri che controlli al Cimitero, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: lancia una moneta e guadagna l'effetto appropriato.
●Testa: Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase, ma se lo fa utilizzando questo effetto, mettila in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase. La sua Posizione non può essere cambiata fino alla fine del tuo prossimo turno.
●Croce: Se questa carta viene distrutta, distruggi tutte le carte sul Terreno.

Nome della carta aggiornato da "Energia Arcana EX - Il Signore Oscuro". (Versione stampata non ancora disponibile.)
Energia Arcana EX - Il Signore Luminoso
Energia Arcana EX - Il Signore Luminoso
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LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Fata / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mandando 3 mostri che controlli al Cimitero, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: lancia una moneta e guadagna l'effetto appropriato.
●Testa: Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
●Croce: Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro che sceglie questa carta come bersaglio: questa carta perde esattamente 1000 ATK e tu annulli l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Barbaroid, la Macchina da Battaglia Finale
Barbaroid, la Macchina da Battaglia Finale
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TERRA TERRA Livello Livello 12 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
5 mostri "roid" di Tipo Macchina
Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Questa carta non può attaccare il tuo avversario direttamente. Dopo il calcolo dei danni, se questa carta ha attaccato un mostro dell'avversario: annulla gli effetti di quel mostro (compreso nel Cimitero). Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: infliggi 1000 danni al tuo avversario.
Escuridao EROE Elementale
Escuridao EROE Elementale
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
1 mostro "EROE Elementale" + 1 mostro OSCURITÀ
Deve essere Evocato tramite Fusione. Guadagna 100 ATK per ogni mostro "EROE Elementale" nel tuo Cimitero.
Imperatore Meklord Wisel
Imperatore Meklord Wisel
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Quando un mostro scoperto che controlli viene distrutto dall'effetto di una carta e mandato al Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Gli altri mostri che controlli non possono dichiarare un attacco. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro controllato dal tuo avversario; equipaggia quel bersaglio a questa carta. Guadagna ATK pari alla somma degli ATK dei mostri equipaggiati ad essa da questo effetto. Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia (Effetto Rapido): puoi annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Guerriero dalle Sette Spade
Guerriero dalle Sette Spade
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2300 DEF 1800
1 Tuner + 1 o più mostri non Tuner
Una volta per turno, quando una Carta Equipaggiamento viene equipaggiata a questa carta: infliggi 800 danni al tuo avversario. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Equipaggiamento equipaggiata a questa carta; mandala al Cimitero. Quando una Carta Equipaggiamento equipaggiata a questa carta viene mandata al Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Guerriero Catapulta
Guerriero Catapulta
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TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro "Rottame"; infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale del mostro offerto come Tributo.
Uno per Uno
Uno per Uno

Limitate

Limitate
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MAGIA MAGIA
Manda 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 1 dalla tua mano o Deck.