Totale di 50 Carte
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- Cavaliere Zubaba
- X
- TERRA Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 900
- All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro scoperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro.
- Mago Gagaga
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
- Una volta per turno: puoi dichiarare un Livello tra 1 e 8; questa carta diventa di quel Livello fino alla fine di questo turno. Puoi controllare solo 1 "Mago Gagaga". Non può essere utilizzato come Materiale Synchro.
- Golem Gogogo
- X
- TERRA Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500
- Una volta per turno, questa carta in Posizione di Difesa non può essere distrutta in battaglia.
- Arciere Achacha
- X
- FUOCO Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 600
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: infliggi 500 danni al tuo avversario.
- Goblindbergh
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 0
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla tua mano, inoltre, dopo averlo fatto, metti questa carta in Posizione di Difesa.
- Grandi Mascelle
- X
- ACQUA Livello 3 [ Pesce / Effetto ] ATK 1800 DEF 300
- Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato: bandiscila.
- Kraken Teschio
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 600 DEF 1600
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia scoperta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Una volta per turno: puoi cambiare la posizione di questa carta.
- Drago Fotonico Occhi Galattici
- X
- LUCE Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) offrendo come Tributo 2 mostri con ATK 2000 o superiore. Durante il Battle Step, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio quel mostro dell'avversario; bandisci sia questa carta dal Terreno che quel bersaglio. Fai ritornare sul Terreno quei mostri banditi alla fine della Battle Phase e, se hai bandito un Mostro Xyz, questa carta guadagna 500 ATK per ogni materiale che aveva quando è stato bandito.
- Kagetokage
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 1100 DEF 1500
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere prima Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Quando Evochi Normalmente un mostro di Livello 4: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Non può essere utilizzato come Materiale Synchro.
- Rabca Sperone
- X
- ACQUA Livello 3 [ Pesce / Effetto ] ATK 700 DEF 1500
- Quando un mostro di Tipo Pesce, Serpente Marino o Acqua che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; annulla l'attacco e, se lo fai, quel bersaglio perde 500 ATK fino alla fine del prossimo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Rabca Sperone" una sola volta per turno.
- Pesceluna Ago
- X
- ACQUA Livello 3 [ Pesce / Effetto ] ATK 1500 DEF 100
- Se questa carta viene mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; quel bersaglio perde 500 ATK.
- Cerbero Fotonico
- X
- LUCE Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1300 DEF 600
- Durante il turno in cui questa carta è stata Evocata Normalmente, nessun giocatore può attivare Carte Trappola mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
- Kurivolt
- X
- LUCE Livello 1 [ Tuono / Effetto ] ATK 300 DEF 200
- Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che ha Materiali Xyz; stacca 1 Materiale Xyz da esso, e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Kurivolt" dal tuo Deck. Questa carta non può essere utilizzata come Mostro Materiale Synchro.
- Darklon
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 100 DEF 100
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi far guadagnare 1 Livello a tutti i mostri scoperti che controlli attualmente, inoltre essi diventano OSCURITÀ (questi effetti durano fino alla End Phase).
- Ninja Armatura di Fiamma
- X
- FUOCO Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
- Quando questa carta viene Evocata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Ninja" che controlli; aumenta il suo Livello di 1.
- Ninja Armatura d'Aria
- X
- VENTO Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 1400
- Quando questa carta viene Evocata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Ninja" che controlli; riduci il suo Livello di 1.
- Ninja Armatura d'Acqua
- X
- ACQUA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 1600
- Quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco diretto, se hai un altro mostro "Ninja" nel tuo Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio il mostro attaccante; annulla quell'attacco.
- Ninja Armatura di Terra
- X
- TERRA Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
- Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non ne controlli nessuno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
- Flelf
- X
- VENTO Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 800 DEF 1300
- Una volta per turno: puoi rivelare 1 mostro nella tua mano; aumenta il Livello di questa carta del Livello di quel mostro, fino alla End Phase.
- Ossomasticatore
- X
- TERRA Livello 3 [ Zombie / Scoperta / Effetto ] ATK 300 DEF 300
- SCOPRI: Evoca Specialmente 3 "Segna-Ossomasticatore Jr." (Tipo Zombie/TERRA/Livello 1/ATK 100/DEF 300) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa.
- Numero 39: Utopia
- X
- LUCE Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
-
2 mostri di Livello 4
Quando un mostro dichiara un attacco: puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attacco. Se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco, mentre non ha nessun materiale: distruggi questa carta.
- Grenosauro
- X
- FUOCO Rango 3 [ Dinosauro / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 1900
-
2 mostri di Livello 3
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; infliggi 1000 danni al tuo avversario.
- Numero 17: Drago Leviatano
- X
- ACQUA Rango 3 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
-
2 mostri di Livello 3
Non può attaccare direttamente a meno che abbia materiali. Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; essa guadagna 500 ATK.
- Portaerei Sommergibile Squalo
- X
- ACQUA Rango 3 [ Pesce / Xyz / Effetto ] ATK 1900 DEF 1000
-
2 mostri di Livello 3
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; infliggi 100 danni al tuo avversario per ogni tuo mostro bandito.
- Numero 34: Terror-Byte
- X
- OSCURITÀ Rango 3 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 2900
-
3 mostri di Livello 3
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta per scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 4 o inferiore in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; prendine il controllo fino alla End Phase.
- Numero 10: Illuminocavaliere
- X
- LUCE Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 2400
-
3 mostri di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero e, se lo fai, pesca 1 carta.
- Baby Tiragon
- X
- TERRA Rango 1 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 900 DEF 900
-
3 mostri di Livello 1
Durante la tua Main Phase 1: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 1 che controlli; esso può attaccare il tuo avversario direttamente.
- Numero 83: Regina Galattica
- X
- OSCURITÀ Rango 1 [ Incantatore / Xyz / Effetto ] ATK 500 DEF 500
-
3 mostri di Livello 1
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; fino alla prossima End Phase del tuo avversario, i mostri che controlli attualmente non possono essere distrutti in battaglia, e se attaccano un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
- Lanciere Raggio Nero
- X
- OSCURITÀ Rango 3 [ Guerriero-Bestia / Xyz / Effetto ] ATK 2100 DEF 600
-
2 mostri ACQUA di Livello 3
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta per scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; annulla gli effetti di quel bersaglio fino alla End Phase.
- Numero 12: Ninja Armatura di Ombra Scarlatta
- X
- TERRA Rango 5 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 1700
-
2 mostri di Livello 5
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; in questo turno, i mostri "Ninja" scoperti che controlli non possono essere distrutti in battaglia o dagli effetti delle carte.
- Numero 96: Nebbia Oscura
- X
- OSCURITÀ Rango 2 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 100 DEF 1000
-
3 mostri di Livello 2
Una volta per battaglia, quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta e un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; dimezza l'ATK del mostro dell'avversario e, se lo fai, questa carta guadagna lo stesso ammontare di ATK.
- Bacchetta Miracolosa
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo a un mostro Incantatore. Esso guadagna 500 ATK. Se controlli il mostro equipaggiato e questa carta: puoi mandare entrambi al Cimitero; pesca 2 carte.
- Mail Infetta
- X
- MAGIA Continua
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 4 o inferiore che controlli; esso può attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno. Mandalo al Cimitero alla fine della Battle Phase.
- Potenziamento dell'Ego
- X
- MAGIA Rapida
- Quando un mostro dichiara un attacco: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 1000 ATK fino alla fine della Battle Phase.
- Slot dei Mostri
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli e 1 mostro nel tuo Cimitero con lo stesso Livello; bandisci il bersaglio dal Cimitero, poi pesca 1 carta e rivelala, poi se la carta che hai pescato è un mostro con lo stesso Livello del mostro sul Terreno, Evocalo Specialmente.
- Appello Accorato
- X
- TRAPPOLA
- Quando subisci danno da combattimento da un attacco diretto del tuo avversario: prendi il controllo di 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con il DEF più alto, fino alla tua prossima End Phase. (In caso di parità, scegli tu.) I suoi effetti vengono annullati e inoltre esso non può dichiarare un attacco.
- Crepaccio Ghiacciato
- X
- TRAPPOLA
- Quando esattamene 1 mostro che controlli viene distrutto e mandato al Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; manda quel bersaglio al Cimitero e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK originale nel Cimitero.
- Furbizia Nitwit
- X
- TRAPPOLA
- Scarta 1 mostro, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso perde ATK pari all'ATK originale del mostro scartato.
- Uccello della Fede
- X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Normale ] ATK 1500 DEF 1100
- Questo uccello dalla coda lunga acceca i suoi nemici con una luce mistica.
- Gilford il Fulmine
- X
- LUCE Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2800 DEF 1400
- Puoi offrire come Tributo 3 mostri per Evocare tramite Tributo (ma non Posizionare) questa carta. Se viene Evocato in questo modo: distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
- Gandora, il Drago della Distruzione
- X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Non può essere Evocato Specialmente. Puoi pagare la metà dei tuoi LP; distruggi tante carte sul Terreno quante possibile (a parte questa carta) e, se lo fai, bandiscile. Questa carta guadagna 300 ATK per ogni carta distrutta in questo modo. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o per Scoperta in questo turno: mandala al Cimitero.
- Metalmorph
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 300 ATK/DEF. Se attacca, esso guadagna ATK pari alla metà dell'ATK del bersaglio dell'attacco, solamente durante il calcolo dei danni.
- Energia Arcana EX - Il Signore dell'Oscurità (Aggiornato da: Energia Arcana EX - Il Signore Oscuro)
- X
- LUCE Livello 10 [ Fata / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mandando 3 mostri che controlli al Cimitero, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: lancia una moneta e guadagna l'effetto appropriato.
●Testa: Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase, ma se lo fa utilizzando questo effetto, mettila in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase. La sua Posizione non può essere cambiata fino alla fine del tuo prossimo turno.
●Croce: Se questa carta viene distrutta, distruggi tutte le carte sul Terreno. -
Nome della carta aggiornato da "Energia Arcana EX - Il Signore Oscuro". (Versione stampata non ancora disponibile.)
- Energia Arcana EX - Il Signore Luminoso
- X
- LUCE Livello 10 [ Fata / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mandando 3 mostri che controlli al Cimitero, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: lancia una moneta e guadagna l'effetto appropriato.
●Testa: Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
●Croce: Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro che sceglie questa carta come bersaglio: questa carta perde esattamente 1000 ATK e tu annulli l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
- Barbaroid, la Macchina da Battaglia Finale
- X
- TERRA Livello 12 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
-
5 mostri "roid" di Tipo Macchina
Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Questa carta non può attaccare il tuo avversario direttamente. Dopo il calcolo dei danni, se questa carta ha attaccato un mostro dell'avversario: annulla gli effetti di quel mostro (compreso nel Cimitero). Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: infliggi 1000 danni al tuo avversario.
- Escuridao EROE Elementale
- X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
-
1 mostro "EROE Elementale" + 1 mostro OSCURITÀ
Deve essere Evocato tramite Fusione. Guadagna 100 ATK per ogni mostro "EROE Elementale" nel tuo Cimitero.
- Imperatore Meklord Wisel
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Quando un mostro scoperto che controlli viene distrutto dall'effetto di una carta e mandato al Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Gli altri mostri che controlli non possono dichiarare un attacco. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro controllato dal tuo avversario; equipaggia quel bersaglio a questa carta. Guadagna ATK pari alla somma degli ATK dei mostri equipaggiati ad essa da questo effetto. Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia (Effetto Rapido): puoi annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
- Guerriero dalle Sette Spade
- X
- TERRA Livello 7 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2300 DEF 1800
-
1 Tuner + 1 o più mostri non Tuner
Una volta per turno, quando una Carta Equipaggiamento viene equipaggiata a questa carta: infliggi 800 danni al tuo avversario. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Equipaggiamento equipaggiata a questa carta; mandala al Cimitero. Quando una Carta Equipaggiamento equipaggiata a questa carta viene mandata al Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Guerriero Catapulta
- X
- TERRA Livello 5 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500
-
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro "Rottame"; infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale del mostro offerto come Tributo.
- Uno per Uno
-
Limitate
Limitate - X
- MAGIA
- Manda 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 1 dalla tua mano o Deck.