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VITTORIA ESTREMA

( Data di Uscita : 05/05/2011 )

Totale di 100 Carte
Tengu Resuscitato
Tengu Resuscitato

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 600
Se questa carta scoperta lascia il Terreno: Evoca Specialmente 1 "Tengu Resuscitato" dal tuo Deck.
Servitore Rottame
Servitore Rottame

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Se controlli un mostro "Rottame", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Synchron Sconosciuto
Synchron Sconosciuto
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Synchron Sconosciuto" una sola volta per Duello in questo modo.
Guerriero da Recupero
Guerriero da Recupero

R

Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1900 DEF 1600
Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo, puoi Evocare Specialmente 1 mostro Tuner dalla tua mano o Cimitero.
Necro Difensore
Necro Difensore

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 800
Durante la tua Main Phase, puoi rimuovere dal gioco questa carta dal tuo Cimitero per scegliere 1 mostro che controlli. Fino alla prossima End Phase del tuo avversario, quel mostro non può essere distrutto in battaglia, e tu non subisci danni da combattimento da battaglie che lo coinvolgono.
Pifferaio Mistico
Pifferaio Mistico

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Puoi offrire come Tributo questa carta per pescare e rivelare 1 carta. Se quella carta è una Carta Mostro di Livello 1, pesca 1 altra carta. L'effetto di "Pifferaio Mistico" può essere attivato solo una volta per turno.
Diapason della Forza
Diapason della Forza
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 500
Puoi mandare questa carta scoperta che controlli al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; se esso attacca in questo turno, il tuo avversario non può attivare carte o effetti che hanno come bersaglio uno o più mostri fino alla fine del Damage Step.
Diapason Orologio
Diapason Orologio
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 1200 DEF 600
Una volta per turno, questa carta scoperta in Posizione di Difesa non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte.
Alanera - Hillen il Tengu-Vento
Alanera - Hillen il Tengu-Vento

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 2300
Quando subisci 2000 o più danni da combattimento da un attacco diretto di un mostro del tuo avversario fino a quando questa carta è nel Cimitero, puoi scegliere 1 mostro "Alanera" di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero. Evoca Specialmente quel mostro e questa carta dal Cimitero. I loro effetti vengono annullati. Ogni giocatore può utilizzare l'effetto di "Alanera - Hillen il Tengu-Vento" una sola volta per Duello.
Alanera - Hillen Kogarashi il Vagabondo
Alanera - Hillen Kogarashi il Vagabondo

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 2300 DEF 1600
Quando un mostro "Alanera" scoperto che controlli viene distrutto dall'effetto di una carta e mandato al Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando un mostro viene Synchro Evocato utilizzando questa carta come Materiale Synchro, l'avversario del proprietario di questa carta non può attivare carte o effetti.
Torcia Morfotronica
Torcia Morfotronica
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 200 DEF 200
●Fino a quando è in Posizione di Attacco: Ogni danno da effetto che stai per subire dall'effetto di una carta dell'avversario, viene invece inflitto al tuo avversario.
●Fino a quando è in Posizione di Difesa: Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, tu non subisci danni da combattimento in questo turno.
Graffettatrice Morfotronica
Graffettatrice Morfotronica
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
●Fino a quando è in Posizione di Attacco: Il tuo avversario non può scegliere un altro mostro come bersaglio di un attacco. Se questa carta viene distrutta in battaglia, il mostro che ha distrutto questa carta perde 300 ATK.
●Fino a quando è in Posizione di Difesa: Questa carta non può essere distrutta in battaglia. Se questa carta viene attaccata, dopo il calcolo dei danni, scegli 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario. Metti quel mostro in Posizione di Difesa, e questa carta in Posizione di Attacco.
Esercito Meklord di Wisel
Esercito Meklord di Wisel
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 0
Guadagna 100 ATK per ogni mostro "Meklord" sul Terreno, eccetto questa carta. Una volta per turno, quando un altro mostro "Meklord" che controlli dichiara un attacco contro un mostro in Posizione di Difesa: puoi attivare questo effetto; durante quella battaglia, se esso attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Esercito Meklord di Skiel
Esercito Meklord di Skiel
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
Guadagna 200 ATK per ogni mostro "Meklord" sul Terreno, eccetto questa carta. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Esercito Meklord" dal tuo Deck.
Esercito Meklord di Granel
Esercito Meklord di Granel

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Guadagna 100 ATK per ogni mostro "Meklord" sul Terreno, eccetto questa carta. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; dimezza l'ATK di quel bersaglio fino alla fine di questo turno.
Astro Drago Meklord Asterisco
Astro Drago Meklord Asterisco

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Astro Meklord".)
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) controllando 3 o più mostri "Meklord". Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio un qualsiasi numero di mostri "Meklord" che controlli, eccetto questa carta; manda quei bersagli al Cimitero e, se lo fai, l'ATK di questa carta diventa la somma degli ATK originali dei mostri mandati al Cimitero da questo effetto. Ogni volta che uno o più Mostri Synchro vengono Evocati Specialmente: infliggi 1000 danni al giocatore che li ha Evocati.
T.G. Cyber Mago
T.G. Cyber Mago

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Se questa carta che controlli sta per essere utilizzata come Materiale Synchro per un mostro "T.G.", i mostri "T.G." nella tua mano possono essere utilizzati come Materiali Synchro non-Tuner. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta sul Terreno e mandata lì in questo turno: puoi aggiungere 1 mostro "T.G.", eccetto "T.G. Cyber Mago", dal tuo Deck alla tua mano.
T.G. Assaltatore
T.G. Assaltatore

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 0
Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta sul Terreno e mandata lì in questo turno: puoi aggiungere 1 mostro "T.G.", eccetto "T.G. Assaltatore", dal tuo Deck alla tua mano.
T.G. Falco Jet
T.G. Falco Jet
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: infliggi 500 danni al tuo avversario.
T.G. Drago Catapulta
T.G. Drago Catapulta
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Drago / Effetto ] ATK 900 DEF 1300
Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Tuner "T.G." di Livello 3 o inferiore dalla tua mano.
T.G. Lupoguerra
T.G. Lupoguerra
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1200 DEF 0
Quando uno o più mostri di Livello 4 o inferiore vengono Evocati Specialmente (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta sul Terreno e mandata lì in questo turno: puoi aggiungere 1 mostro "T.G.", eccetto "T.G. Lupoguerra", dal tuo Deck alla tua mano.
T.G. Rinoceronte in Carica
T.G. Rinoceronte in Carica

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 800
Se questa carta attacca, essa guadagna 400 ATK solamente durante il Damage Step. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta sul Terreno e mandata lì in questo turno: puoi aggiungere 1 mostro "T.G.", eccetto "T.G. Rinoceronte in Carica", dal tuo Deck alla tua mano.
Combattente Fuciliere
Combattente Fuciliere

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Una volta per turno, durante la tua Main Phase, puoi equipaggiare questa carta ad un mostro che controlli come una Carta Equipaggiamento, OPPURE disequipaggiarla per Evocare Specialmente questa carta scoperta in Posizione di Attacco. Fino a quando è equipaggiata ad un mostro da questo effetto, il mostro equipaggiato perde 500 ATK e DEF. Se il mostro equipaggiato distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, distruggi tutti i mostri scoperti sul Terreno con lo stesso Tipo di Mostro del mostro distrutto. (Un mostro può essere equipaggiato con 1 solo Mostro Unione alla volta. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto, distruggi invece questa carta.)
Ragazza Esp
Ragazza Esp
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Psichico / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 300
Quando questa carta rimossa dal gioco viene Evocata Specialmente, rimuovi dal gioco la prima carta del tuo Deck coperta. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero, aggiungi la carta rimossa dal gioco alla tua mano.
Ricercatore Mentale
Ricercatore Mentale
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Psichico / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 600
Quando questa carta rimossa dal gioco viene Evocata Specialmente, rivela le prime 3 carte del Deck del tuo avversario. Scegli 1 di quelle carte, e rimuovila dal gioco. Poi, mischia le altre carte nel Deck.
Stregone Psichico Silente
Stregone Psichico Silente

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Psichico / Effetto ] ATK 1900 DEF 0
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Psichico nel tuo Cimitero; bandisci quel bersaglio. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: Evoca Specialmente quel mostro bandito da questo effetto.
Strega Psichica Serena
Strega Psichica Serena
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Psichico / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
Quando questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi bandire 1 mostro di Tipo Psichico con ATK di 2000 o inferiore dal tuo Deck. Durante la prossima Standby Phase, se questa carta rimane nel Cimitero: Evoca Specialmente il mostro bandito dall'effetto di questa carta.
Chierico Psichico Silenzioso
Chierico Psichico Silenzioso

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Psichico / Effetto ] ATK 0 DEF 2100
Se questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: mettila in Posizione di Difesa. Una volta per turno: puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Psichico nel tuo Cimitero; bandisci quel bersaglio. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro bandito dall'effetto di questa carta; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Anziano dei Sei Samurai
Anziano dei Sei Samurai
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 400 DEF 0
Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non ne controlli nessuno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Consigliere di Shien
Consigliere di Shien

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 400
Se questa carta viene Evocata Normalmente mentre controlli un mostro "Sei Samurai": dichiara 1 Tipo di Mostro; mentre questa carta è scoperta sul Terreno, i mostri con il Tipo di Mostro dichiarato non possono dichiarare un attacco o essere Evocati Specialmente.
Karakuri Komachi mod. 224 "Ninishi"
Karakuri Komachi mod. 224 "Ninishi"
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 1900
Questa carta deve attaccare se possibile. Quando questa carta scoperta viene scelta come bersaglio di un attacco, cambia la sua Posizione. Fino a quando questa carta è scoperta sul Terreno, una volta per turno durante la tua Main Phase puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Karakuri" in aggiunta alla tua Evocazione Normale o Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto solo una volta per turno.)
Karakuri Ninja mod. 7749 "Nanashick"
Karakuri Ninja mod. 7749 "Nanashick"
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2200 DEF 1800
Questa carta deve attaccare se possibile. Quando questa carta scoperta viene scelta come bersaglio di un attacco, cambia la sua Posizione. Quando questa carta viene Evocata Normalmente, puoi pescare un numero di carte pari al numero di mostri "Karakuri" scoperti in Posizione di Difesa che controlli.
Gorilla Frammento
Gorilla Frammento
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 2000 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente, distruggila. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta "Frammento" e mandata al Cimitero, puoi scegliere un mostro "Frammento" nel tuo Cimitero, eccetto "Gorilla Frammento", e aggiungerlo alla tua mano.
Scambiorospetto
Scambiorospetto

R

Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
Una volta per turno, puoi offrire come Tributo 1 mostro di Tipo Acqua per scegliere 1 mostro "RANA" nel tuo Cimitero. Evoca Specialmente quel mostro dal tuo Cimitero.
Gladiatore Bestia Tygerius
Gladiatore Bestia Tygerius
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 800
Questa carta non può essere utilizzata come Mostro Materiale da Fusione. Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia", puoi scartare 1 carta "Gladiatore Bestia" per aggiungere 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck alla tua mano.
Tartaruga Giara
Tartaruga Giara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 200 DEF 2100
Ogni volta che "Giara della Cupidigia" viene attivata, pesca 1 carta.
Campione dell'Aurora
Campione dell'Aurora
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri. Quando un altro mostro viene Evocato Normalmente sul Terreno di qualsiasi giocatore, distruggi questa carta.
Berserker Rottame
Berserker Rottame

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2700 DEF 1800
"Rottame Synchron" + 1 o più mostri non-Tuner
Puoi bandire 1 mostro "Rottame" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; quel bersaglio perde ATK pari all'ATK del mostro bandito. All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro.
Drago Fonte della Vita
Drago Fonte della Vita

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 2900 DEF 2400
1 Tuner + "Drago Utensile"
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi far diventare i tuoi LP 4000. Non subisci danno da effetto. Se questa carta scoperta sul Terreno sta per essere distrutta, puoi invece bandire 1 Carta Magia Equipaggiamento dal tuo Cimitero.
T.G. Recipro Libellula
T.G. Recipro Libellula

R

Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Insetto / Synchro / Effetto ] ATK 300 DEF 300
1 Tuner + 1 mostro non-Tuner
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 altro Mostro Synchro "T.G." che controlli; mandalo al Cimitero, poi, se tutti i Mostri Synchro che erano stati utilizzati per la sua Synchro Evocazione sono nel tuo Cimitero, puoi Evocarli Specialmente tutti.
T.G. Maga Meravigliosa
T.G. Maga Meravigliosa

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Incantatore / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 1900 DEF 0
1 Tuner + 1+ mostri "T.G." non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio. Se questa carta sul Terreno viene distrutta: pesca 1 carta. Una volta per Catena, durante la Main Phase del tuo avversario, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca utilizzando questa carta che controlli.
T.G. Gladiatore del Potere
T.G. Gladiatore del Potere

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2300 DEF 1000
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner "T.G."
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Se questa carta sul Terreno viene distrutta: pesca 1 carta.
T.G. Fuciliere Lama
T.G. Fuciliere Lama

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 3300 DEF 2200
1 Mostro Synchro Tuner + 1 o più Mostri Synchro non-Tuner
Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola che sceglie come bersaglio questa carta scoperta: puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; annulla l'effetto. Una volta per turno, durante il turno del tuo avversario: puoi bandire 1 mostro "T.G." dal tuo Cimitero; bandisci questa carta scoperta sul Terreno (questo è un Effetto Rapido). Durante la prossima Standby Phase dopo che questa carta è stata bandita da questo effetto: Evoca Specialmente questa carta.
T.G. Cannone Alabarda
T.G. Cannone Alabarda

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 12 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
1 Mostro Synchro Tuner + 2 o più Mostri Synchro non-Tuner
Deve essere Synchro Evocato, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore, quando uno o più mostri stanno per essere Evocati: puoi annullare l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quei mostri. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "T.G." nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Arcidemone Mente Suprema
Arcidemone Mente Suprema

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Psichico / Synchro / Effetto ] ATK 3300 DEF 3000
1 Tuner di Tipo Psichico + 2 o più mostri non-Tuner di Tipo Psichico
Una volta per turno, puoi scegliere 1 mostro di Tipo Psichico nel tuo Cimitero e rimuoverlo dal gioco. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero, Evoca Specialmente tanti mostri rimossi dal gioco da questo effetto quanto possibile.
Sicurezza Scarlatta
Sicurezza Scarlatta
X
MAGIA MAGIA
Se controlli un "Arcidemone Drago Rosso": distruggi tutte le Carte Magia e Trappola controllate dal tuo avversario.
Vaso del Drago Rosso
Vaso del Drago Rosso
X
MAGIA MAGIA
Se controlli un "Arcidemone Drago Rosso": pesca 2 carte. Non puoi Evocare Normalmente o Specialmente mostri nel turno in cui attivi questa carta, e fino alla fine del turno del tuo avversario dopo che questa carta è stata attivata.
Richiamo Diapason
Richiamo Diapason

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro "Diapason" dal tuo Deck alla tua mano.
Distruzione Risonante
Distruzione Risonante
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che uno o più mostri "Diapason" (o "Risonatore Oscuro") vengono mandati al Cimitero come Materiali Synchro: scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Distruggi questa carta durante la tua 2a End Phase dopo l'attivazione.
Fortezza Mobile "Fortissimo"
Fortezza Mobile "Fortissimo"
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Esercito Meklord" dalla tua mano.
Dono dell'Imperatore Meklord
Dono dell'Imperatore Meklord
X
MAGIA MAGIA
Se gli unici mostri scoperti sul Terreno sono 2 mostri "Meklord": pesca 2 carte. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questa carta.
Il Risoluto Esercito Meklord
Il Risoluto Esercito Meklord
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Tutti i mostri "Esercito Meklord" in Posizione di Attacco che controlli non possono essere distrutti in battaglia, inoltre i loro effetti sono annullati.
Re - inizializzare
Re - inizializzare
X
MAGIA MAGIA
Mischia 1 mostro "Meklord" dalla tua mano nel Deck, poi scegli come bersaglio 1 carta "Meklord" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
TGX1-HL
TGX1-HL
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro "T.G." che controlli; i suoi ATK/DEF diventano ognuno la metà dei suoi ATK/DEF attuali e, se lo fanno, distruggi 1 altra Magia/Trappola sul Terreno.
TGX300
TGX300
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Tutti i mostri scoperti che controlli guadagnano 300 ATK per ogni mostro "T.G." che controlli.
Amplificatore ESP
Amplificatore ESP
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Tutti i mostri di Tipo Psichico scoperti che controllavi quando questa carta è stata attivata guadagnano 300 ATK per ognuno dei tuoi mostri di Tipo Psichico rimossi dal gioco quando questa carta si risolve. Durante l'End Phase, rimuovi dal gioco tutti i mostri che sono stati influenzati da questo effetto.
Zona di Sensazioni Psichiche
Zona di Sensazioni Psichiche

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli 2 dei tuoi mostri rimossi dal gioco (1 Tuner di Tipo Psichico e 1 non-Tuner di Tipo Psichico), falli ritornare nel Cimitero, ed Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck scoperto in Posizione di Difesa 1 Mostro Synchro di Tipo Psichico, il cui Livello sia uguale alla somma dei Livelli dei mostri fatti ritornare.
Dojo di Shien
Dojo di Shien

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che uno o più mostri "Sei Samurai" vengono Evocati Normalmente o Specialmente, metti 1 Segnalino Bushido su questa carta. Puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente dal tuo Main Deck 1 Mostro con Effetto "Sei Samurai" o "Shien" con Livello pari o inferiore al numero di Segnalini Bushido su questa carta.
Karakuri Impazzito
Karakuri Impazzito
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli 1 mostro "Karakuri" scoperto sul Terreno. Fino alla End Phase, esso guadagna 1000 ATK ma i suoi effetti sono annullati.
Contatto con l'Acquaspecchio
Contatto con l'Acquaspecchio
X
MAGIA MAGIA
Se controlli un mostro ACQUA: attiva 1 di questi effetti o, se controlli un Mostro Rituale ACQUA, puoi attivare entrambi questi effetti, in ordine;
●Guarda tutte le carte Posizionate nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario.
●Guarda le prime 2 carte del Deck di qualsiasi giocatore, poi mettile in cima al Deck in qualsiasi ordine.
A Prova di Suono
A Prova di Suono

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Questa carta può essere attivata solo all'inizio della Main Phase 1, e solo se non controlli nessun Mostro Synchro scoperto. Nessun giocatore può Evocare Specialmente un Mostro Synchro fino alla prossima End Phase del tuo avversario.
All'Improvviso
All'Improvviso
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Distruggi questa carta se il tuo avversario attiva una carta o effetto che ha come bersaglio una o più carte nel Cimitero. Quando questa carta viene distrutta da questo effetto e mandata al Cimitero, il tuo avversario mischia tutte le carte del suo Cimitero nel suo Deck.
Auto-Mummificazione
Auto-Mummificazione
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli 1 mostro che controlli, e mandalo al Cimitero.
Tappeto Rosso
Tappeto Rosso
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se sul Terreno c'è un Mostro Synchro di Tipo Drago: scegli come bersaglio fino a 2 mostri "Diapason" (o "Risonatore Oscuro") nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente.
Adattatore Potenziante
Adattatore Potenziante
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Dopo l'attivazione, considera questa carta come una Carta Equipaggiamento ed equipaggiala ad 1 mostro "Morfotronico" scoperto che controlli. Il mostro equipaggiato non può attaccare. Poi, scegli 1 mostro scoperto sul Terreno, eccetto il mostro equipaggiato. Esso guadagna ATK pari all'ATK del mostro equipaggiato.
Infinità del Chaos
Infinità del Chaos

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Metti scoperti in Posizione di Attacco tanti mostri in Posizione di Difesa sul Terreno quanti possibile, poi, Evoca Specialmente 1 mostro "Meklord" dal tuo Deck o Cimitero, ma i suoi effetti sono annullati, inoltre esso viene distrutto durante la End Phase.
Colpo Mektimed
Colpo Mektimed
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Meklord" che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggili.
Fabbrica Meklord
Fabbrica Meklord
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro "Meklord" sul Terreno viene scelto come bersaglio per un attacco: scegli come bersaglio 1 mostro "Esercito Meklord" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano, poi, distruggi il bersaglio dell'attacco.
TGX3-DX2
TGX3-DX2

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 3 mostri "T.G." nel tuo Cimitero; mischia tutti e 3 nel tuo Deck, poi pesca 2 carte.
TG-SX1
TG-SX1
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro "T.G." che controlli distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: scegli come bersaglio 1 Mostro Synchro "T.G." nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
TG1-EM1
TG1-EM1
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario e 1 mostro "T.G." che controlli; scambia il controllo di quei mostri.
Reattore Psichico
Reattore Psichico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli un mostro di Tipo Psichico: applica questo effetto a tutti i mostri di Tipo Psichico che controlli attualmente, per il resto di questo turno. Quando un mostro di Tipo Psichico che controlli combatte con un mostro dell'avversario, dopo il calcolo dei danni: bandisci quel mostro di Tipo Psichico, inoltre bandisci quel mostro dell'avversario.
Cervello Pericoloso
Cervello Pericoloso

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Scegli 1 dei tuo mostri di Tipo Psichico rimossi dal gioco, ed Evocalo Specialmente. Quando questa carta viene rimossa dal Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
Stile Sei - Doppia Arma
Stile Sei - Doppia Arma
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se l'unico mostro che controlli è 1 mostro "Sei Samurai" scoperto in Posizione di Attacco: scegli come bersaglio 2 carte controllate dal tuo avversario; fai ritornare quei bersagli nella mano.
Camera di Sicurezza Karakuri
Camera di Sicurezza Karakuri

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Attiva solo se controlli un mostro "Karakuri" scoperto in Posizione di Difesa. Annulla l'attivazione di una Carta Magia/Trappola dell'avversario e distruggila.
Capriccio del Tiranno
Capriccio del Tiranno
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva offendo come Tributo 2 mostri. Il tuo avversario non può attivare una Carta Magia, a meno che non mandi anche 1 Carta Magia dal Deck al Cimitero.
Ridimensionare
Ridimensionare

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivato l'effetto di un mostro nella mano o Cimitero: annulla l'attivazione e, se lo fai, bandiscilo.
Cerimonia del Sigillo Mokuton
Cerimonia del Sigillo Mokuton
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro TERRA scoperto, poi scegliere come bersaglio fino a 2 carte nel Cimitero dell'avversario; bandisci quei bersagli.
Zona Sicura
Zona Sicura

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco sul Terreno; quel mostro scoperto non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte del tuo avversario, il tuo avversario non può sceglierlo come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre esso non può attaccare il tuo avversario direttamente. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro lascia il Terreno, distruggi questa carta.
Tornado Localizzato
Tornado Localizzato
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Mischia nel Deck tutte le carte nella tua mano e nel tuo Cimitero.
W Meteorite Nebula
W Meteorite Nebula
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Metti tutti i mostri coperti sul Terreno scoperti in Posizione di Difesa. Durante l'End Phase di questo turno, metti tutti i mostri LUCE di Tipo Rettile scoperti che controlli coperti in Posizione di Difesa, e pesca 1 carta per ognuno di essi. Poi, puoi Evocare Specialmente 1 mostro LUCE di Tipo Rettile di Livello 7 o superiore dal tuo Deck.
Drago Vampiro
Drago Vampiro

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Zombie / Effetto ] ATK 2400 DEF 0
Quando questa carta Evocata tramite Tributo viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Drago Schivante
Drago Schivante

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
L'Evocazione Normale di questa carta non può essere annullata. Dopo che questa carta è stata Evocata Normalmente, il tuo avversario non può attivare Carte Contro-Trappola per il resto di quel turno.
Mara degli Alfar Nordic
Mara degli Alfar Nordic

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 500
Quando utilizzi questa carta come Materiale Synchro, gli altri Materiali Synchro devono essere 2 mostri "Nordic" nella tua mano.
Guida Tour del Mondo Sotterraneo
Guida Tour del Mondo Sotterraneo

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 600
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Demone di Livello 3 dalla tua mano o Deck, ma annulla i suoi effetti, inoltre esso non può essere utilizzato come Materiale Synchro.
Psi-Bestia
Psi-Bestia

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Psichico / Effetto ] ATK 700 DEF 500
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi bandire 1 mostro Psichico dal tuo Deck e, se lo fai, il Livello di questa carta diventa il Livello di quel mostro.
Gladiatore Bestia Essedarii
Gladiatore Bestia Essedarii

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 1400
2 mostri "Gladiatore Bestia"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mischiando le carte sopra indicate che controlli nel Deck. (Non usi "Polimerizzazione".)
Addestramento del Gladiatore
Addestramento del Gladiatore

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se c'è un mostro "Gladiatore Bestia" scoperto sul Terreno, attiva 1 dei seguenti effetti:
●Scegli 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario, e cambia la sua Posizione.
●Scegli 1 mostro "Gladiatore Bestia" scoperto controllato dal tuo avversario, e prendine il controllo fino alla End Phase.
Tutto Esaurito
Tutto Esaurito

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 2 altre Carte Magia/Trappola scoperte e 3 Carte Magia/Trappola Posizionate, sul Terreno; distruggile.
Onda Elettrica Psichica
Onda Elettrica Psichica

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario attiva una Carta Trappola: scarta 1 Magia/Trappola; Evoca Specialmente 1 mostro OSCURITÀ Macchina di Livello 6 dal tuo Deck.
Dragonute Ascia
Dragonute Ascia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 1200
Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine del Damage Step.
Dragonute Lanciere
Dragonute Lanciere

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1500 DEF 1800
Durante una battaglia tra questa carta attaccante e un mostro in Posizione di Difesa il cui DEF è inferiore all'ATK di questa carta, infliggi la differenza come danno da combattimento al tuo avversario.
Lindwurm Lanciere
Lindwurm Lanciere
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
Durante una battaglia tra questa carta attaccante e un mostro in Posizione di Difesa il cui DEF è inferiore all'ATK di questa carta, infliggi la differenza come danno da combattimento al tuo avversario.
Neos Cavaliere EROE Elementale
Neos Cavaliere EROE Elementale

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 1000
"Neos EROE Elementale" + 1 mostro Guerriero
Deve essere Evocato tramite Fusione. Guadagna ATK pari alla metà dell'ATK originale del Materiale da Fusione Guerriero utilizzato per la sua Evocazione tramite Fusione, eccetto "Neos EROE Elementale". Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Il tuo avversario non subisce danni da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta.
Imperatore Meklord Skiel
Imperatore Meklord Skiel

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 2200 DEF 2200
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Quando un mostro scoperto che controlli viene distrutto dall'effetto di una carta e mandato al Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Gli altri mostri che controlli non possono dichiarare un attacco. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro controllato dal tuo avversario; equipaggia quel bersaglio a questa carta. Questa carta guadagna ATK pari alla somma degli ATK dei mostri equipaggiati ad essa da questo effetto. Puoi mandare 1 mostro che controlli equipaggiato a questa carta al Cimitero; questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno.
Fortezza Meklord
Fortezza Meklord

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Nessun giocatore può scegliere come bersaglio i mostri "Imperatore Meklord" che controlli con gli effetti dei Mostri Synchro. Quando questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro "Imperatore Meklord" dal tuo Deck alla tua mano.
Alanera - Jin la Pioggia d'Ombra
Alanera - Jin la Pioggia d'Ombra

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 500
Se questa carta combatte con un mostro scoperto con DEF uguale o inferiore all'ATK di questa carta, distruggi quel mostro all'inizio del Damage Step (senza il calcolo dei danni).
Orthros Frammento
Orthros Frammento

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 1700 DEF 1100
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mentre controlli un mostro "Frammento". Se viene Evocato in questo modo: scegli come bersaglio 1 mostro "Frammento" che controlli; distruggi quel bersaglio. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta "Frammento" e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Frammento" nel tuo Cimitero, eccetto "Orthros Frammento"; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Naturia Uovopianta
Naturia Uovopianta

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Pianta / Effetto ] ATK 1000 DEF 700
Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero, puoi scegliere 1 mostro "Naturia" nel tuo Cimitero, eccetto "Naturia Uovopianta", e aggiungerlo alla tua mano.
Drago Rosa Blu
Drago Rosa Blu

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Quando questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 "Drago Rosa Nera" o 1 mostro Pianta nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel mostro.