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ARSENALE NASCOSTO 3

( Data di Uscita : 02/12/2010 )

Totale di 60 Carte
Il Favoloso Urustos
Il Favoloso Urustos

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 200
Mentre hai 2 o meno carte nella tua mano, tutti i mostri "Il Favoloso" scoperti che controlli guadagnano 400 ATK.
Il Favoloso Krus
Il Favoloso Krus

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 800
Se questa carta viene scartata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 altro mostro "Il Favoloso" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Il Favoloso Topi
Il Favoloso Topi

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 500 DEF 200
Se il tuo avversario ha in mano 2 o più carte in più di te: puoi rivelare 1 mostro "Il Favoloso" nella tua mano e offrire come Tributo questa carta scoperta, poi scegliere come bersaglio 2 Carte Magia/Trappola controllate dal tuo avversario; distruggi quei bersagli.
Il Favoloso Soulkius
Il Favoloso Soulkius

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2200 DEF 2100
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 2 carte dalla tua mano al Cimitero, eccetto "Il Favoloso Soulkius"; Evoca Specialmente questa carta.
Il Favoloso Miztoji
Il Favoloso Miztoji

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 400 DEF 200
Puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro non-Tuner "Il Favoloso" che controlli; quel mostro viene considerato come un Tuner mentre è scoperto sul Terreno.
Jurrac Ptera
Jurrac Ptera

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 800 DEF 1500
Se questa carta viene attaccata, fai ritornare il mostro attaccante in mano dopo il calcolo dei danni e questa carta guadagna DEF pari al Livello del mostro fatto ritornare in mano x 100.
Jurrac Iguanon
Jurrac Iguanon

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1700 DEF 700
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, puoi scegliere 1 carta Posizionata controllata dal tuo avversario, e farla ritornare in mano.
Jurrac Brachis
Jurrac Brachis

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Dinosauro / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Fino a quando un altro mostro "Jurrac" è scoperto sul Terreno, questa carta non può essere distrutta in battaglia.
Jurrac Spinos
Jurrac Spinos

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 2600 DEF 1700
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: Evoca Specialmente 1 "Segna-Spinos" (Dinosauro/FUOCO/Livello 1/ATK 300/DEF 0) in Posizione di Attacco sul Terreno del tuo avversario.
Naturia Libellula
Naturia Libellula

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1200 DEF 400
Non può essere distrutta in battaglia con un mostro che ha ATK 2000 o superiore. Guadagna 200 ATK per ogni mostro "Naturia" nel tuo Cimitero.
Naturia Girasole
Naturia Girasole

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Pianta / Effetto ] ATK 500 DEF 0
Quando viene attivato l'effetto di un mostro del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro "Naturia" e questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
Naturia Rupe
Naturia Rupe

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Naturia" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck in Posizione di Attacco.
Naturia Tulipano
Naturia Tulipano

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Pianta / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 1500
Ogni volta che il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, per il resto di questo turno tutti i mostri "Naturia" che controlli guadagneranno 500 ATK.
R-Genex Turbo
R-Genex Turbo

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1500 DEF 1300
Quando questa carta viene Evocata Normalmente, puoi aggiungere 1 mostro "Genex" di Livello 1 dal tuo Deck alla tua mano.
R-Genex Supervisore
R-Genex Supervisore

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 200 DEF 100
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente, puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Genex" di Livello 3 o inferiore dalla tua mano.
R-Genex Frantumatore
R-Genex Frantumatore

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 800
Quando questa carta viene Evocata Normalmente, puoi aggiungere 1 mostro "R-Genex" di Livello 4 dal tuo Deck alla tua mano.
R-Genex Magma
R-Genex Magma

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Pyro / Effetto ] ATK 1000 DEF 200
Quando questa carta viene Evocata Normalmente, puoi aggiungere 1 mostro "R-Genex" di Livello 2 dal tuo Deck alla tua mano.
Truppe d'Assalto della Barriera di Ghiaccio
Truppe d'Assalto della Barriera di Ghiaccio

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 800
Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA sul Terreno; distruggilo e, se lo fai, aggiungi 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" dal tuo Deck alla tua mano.
Samurai della Barriera di Ghiaccio
Samurai della Barriera di Ghiaccio

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500
Se questa carta scoperta in Posizione di Attacco viene messa scoperta in Posizione di Difesa: distruggi questa carta e, se lo fai, pesca 1 carta.
Rugiada Oscura della Barriera di Ghiaccio
Rugiada Oscura della Barriera di Ghiaccio

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Tuner / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
Se gli unici mostri scoperti che controlli sono di Livello 2 o inferiore, questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente.
Carovana della Barriera di Ghiaccio
Carovana della Barriera di Ghiaccio

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 500 DEF 200
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 2 mostri "Barriera di Ghiaccio" nel tuo Cimitero; mischiali entrambi nel Deck, poi ogni giocatore pesca 1 carta.
Verme Solido
Verme Solido

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 1000 DEF 1600
Questa carta guadagna 100 DEF per ogni mostro "Verme" di Tipo Rettile nel tuo Cimitero. Se il tuo avversario subisce danno da combattimento per avere attaccato questa carta, alla fine del Damage Step scegli 1 Carta Magia o Trappola controllata dal tuo avversario e distruggila.
Verme Tentacolare
Verme Tentacolare

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 1700 DEF 700
Una volta per turno, puoi rimuovere dal gioco 1 mostro "Verme" di Tipo Rettile nel tuo Cimitero per permettere a questa carta di attaccare due volte durante la stessa Battle Phase.
Verme Urticante
Verme Urticante

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Rettile / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Quando Evochi tramite Tributo un mostro "Verme" di Tipo Rettile offrendo come Tributo questa carta, puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero sul Terreno del tuo avversario, scoperta in Posizione di Attacco.
Verme Vittoria
Verme Vittoria

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Rettile / Scoperta / Effetto ] ATK 0 DEF 2500
SCOPRI: Distruggi tutti i mostri scoperti sul Terreno, eccetto i mostri "Verme" di Tipo Rettile. Questa carta guadagna 500 ATK per ogni mostro "Verme" di Tipo Rettile nel tuo Cimitero.
Il Favoloso Leviatano
Il Favoloso Leviatano

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Demone / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000
1 Tuner "Il Favoloso" + 1+ mostri non-Tuner
Quando questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio fino a 3 mostri "Il Favoloso" nel tuo Cimitero; aggiungili alla tua mano.
Jurrac Velphito
Jurrac Velphito

SE

Rara Segreta
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Dinosauro / Synchro / Effetto ] ATK ? DEF ?
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner di Tipo Dinosauro
L'ATK e il DEF di questa carta sono pari alla somma degli ATK originali dei Mostri Materiali Synchro usati per la sua Synchro Evocazione. Se questa carta attacca un mostro coperto in Posizione di Difesa, puoi distruggere quel mostro immediatamente con l'effetto di questa carta senza scoprirlo o applicare il calcolo dei danni.
Naturia Barkion
Naturia Barkion

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 1800
1 Tuner TERRA + 1+ mostri TERRA non-Tuner
Quando viene attivata una Carta Trappola (Effetto Rapido): puoi bandire 2 carte dal tuo Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
Locomotiva R-Genex
Locomotiva R-Genex

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
1 Tuner "Genex" + 1 o più mostri non-Tuner OSCURITÀ
Quando questa carta viene Synchro Evocata, prendi il controllo del mostro scoperto controllato dal tuo avversario con il Livello più alto (in caso di parità, puoi scegliere tu).
Gungnir, Drago della Barriera di Ghiaccio
Gungnir, Drago della Barriera di Ghiaccio

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 1700
1 Tuner + 1+ mostri ACQUA non-Tuner
Una volta per turno: puoi scartare fino a 2 carte al Cimitero, poi scegliere come bersaglio lo stesso numero di carte controllate dal tuo avversario; distruggile.
Condottiero Dragunità
Condottiero Dragunità

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Guadagna 200 ATK per ogni carta "Dragunità" che controlli. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragunità" Drago di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a questa carta.
Legionario Dragunità
Legionario Dragunità

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragunità" Drago di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a questa carta. Puoi mandare 1 carta "Dragunità" dalla tua Zona Magie & Trappole al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Tribù Dragunità
Tribù Dragunità

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 500 DEF 300
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro Drago di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck al Cimitero.
Lancianera Dragunità
Lancianera Dragunità

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro "Dragunità" Drago, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Bestia Alata di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Falange Dragunità
Falange Dragunità

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 1100
Una volta per turno, mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi Evocare Specialmente questa carta equipaggiata.
Il Favoloso Dyf
Il Favoloso Dyf

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1400 DEF 1700
Quando uno o più mostri "Il Favoloso" vengono mandati dalla mano al tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; Evocalo Specialmente.
Il Favoloso Ashenveil
Il Favoloso Ashenveil

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Una volta per battaglia, se questa carta combatte, durante il calcolo dei danni (Effetto Rapido): puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; questa carta guadagna 600 ATK solamente durante quel calcolo dei danni.
Il Favoloso Oltro
Il Favoloso Oltro

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 500
Una volta per turno: puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Il Favoloso" di Livello 3 dalla tua mano.
Jurrac Titano
Jurrac Titano

SE

Rara Segreta
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 9 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2800
Non può essere Evocato Specialmente. Non può essere scelto come bersaglio dagli effetti delle Trappole o dei mostri. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "Jurrac" con ATK di 1700 o inferiore dal tuo Cimitero; questa carta guadagna 1000 ATK fino alla End Phase.
Jurrac Guaiba
Jurrac Guaiba

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1700 DEF 400
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Jurrac" con ATK di 1700 o inferiore dal tuo Deck. Esso non può dichiarare un attacco in questo turno.
Jurrac Stauriko
Jurrac Stauriko

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 500 DEF 400
Se questa carta viene distrutta in battaglia: Evoca Specialmente 2 "Segna-Jurrac" (Dinosauro/FUOCO/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa. Essi non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo, eccetto per un mostro "Jurrac".
Naturia Cornoago
Naturia Cornoago

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1800 DEF 100
Quando il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "Naturia" scoperto che controlli; distruggi quei mostri.
Naturia Fruttovolante
Naturia Fruttovolante

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 800 DEF 1500
Tutti i mostri controllati dal tuo avversario perdono 300 ATK/DEF per ogni mostro "Naturia" che controlli. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con 0 DEF; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
Naturia Ortensia
Naturia Ortensia

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Pianta / Effetto ] ATK 1900 DEF 2000
Durante il tuo turno, se l'effetto di un mostro "Naturia" è stato attivato sul tuo Terreno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
R-Genex Acceleratore
R-Genex Acceleratore

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1500 DEF 1900
Quando un mostro "Genex" viene aggiunto dal tuo Deck alla tua mano, puoi rivelare quel mostro per Evocarlo Specialmente.
R-Genex Oracolo
R-Genex Oracolo

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 300
Se questa carta viene aggiunta dal tuo Deck alla tua mano dall'effetto di un mostro "Genex", puoi Evocare Specialmente questa carta. Questa carta non può essere utilizzata come Mostro Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un mostro "Genex".
R-Genex Ultimo
R-Genex Ultimo

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 1400
Quando questa carta scoperta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero, puoi scegliere 2 mostri "Genex" dal tuo Cimitero, e farli ritornare nel Deck.
Spezzamagia della Barriera di Ghiaccio
Spezzamagia della Barriera di Ghiaccio

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 2000
Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" dalla tua mano al Cimitero; nessun giocatore può attivare Carte Magia fino alla fine del tuo prossimo turno, mentre questo mostro è scoperto sul Terreno.
Generale Grunard della Barriera di Ghiaccio
Generale Grunard della Barriera di Ghiaccio

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
Durante la tua Main Phase, puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.)
Omni-Arma Alleato della Giustizia
Omni-Arma Alleato della Giustizia

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2200 DEF 800
Se questa carta distrugge un mostro LUCE in battaglia e lo manda al Cimitero: pesca 1 carta, poi, se hai pescato un mostro OSCURITÀ di Livello 4 o inferiore, puoi rivelare quella carta ed Evocarla Specialmente.
Quarantena Alleato della Giustizia
Quarantena Alleato della Giustizia

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri LUCE.
Lettore di Ciclo Alleato della Giustizia
Lettore di Ciclo Alleato della Giustizia

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
(Effetto Rapido): puoi scartare questa carta al Cimitero, poi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri LUCE nel Cimitero del tuo avversario; bandisci quei bersagli.
Verme Warlord
Verme Warlord

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Rettile / Effetto ] ATK 2350 DEF 1800
Questa carta non può essere Evocata Specialmente. Annulla gli effetti dei Mostri con Effetto distrutti in battaglia da questa carta. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, essa può attaccare un'altra volta di seguito.
Verme Xex
Verme Xex

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente, puoi mandare 1 mostro "Verme" di Tipo Rettile dal tuo Deck al Cimitero. Se controlli 1 "Verme Yagan" scoperto, questa carta non può essere distrutta in battaglia.
Verme Yagan
Verme Yagan

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800
Se l'unico mostro che controlli è "Verme Xex", puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, coperta in Posizione di Difesa. Se lo fai, rimuovila dal gioco quando viene rimossa dal Terreno. Quando questa carta viene scoperta, scegli 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario, e fallo ritornare in mano al proprietario.
Verme Zero
Verme Zero

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Rettile / Fusione / Effetto ] ATK ? DEF 0
2 o più mostri "Verme" di Tipo Rettile
Per ogni Mostro Materiale da Fusione con un nome diverso usato per l'Evocazione tramite Fusione di questa carta, essa guadagna 500 ATK, e guadagna questi effetti:
●2+: Una volta per turno, puoi scegliere 1 mostro di Tipo Rettile nel tuo Cimitero ed Evocarlo Specialmente coperto in Posizione di Difesa.
●4+: Puoi rimuovere dal gioco 1 mostro di Tipo Rettile dal tuo Cimitero per mandare 1 mostro sul Terreno al Cimitero.
●6+: Una volta per turno, puoi pescare 1 carta.
Cavaliere Dragunità - Gae Bulg
Cavaliere Dragunità - Gae Bulg

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2000 DEF 1100
1 Tuner Drago + 1+ mostri Bestia Alata non-Tuner
Una volta per battaglia, se questa carta combatte, durante il Damage Step (Effetto Rapido): puoi bandire 1 mostro Bestia Alata dal tuo Cimitero; questa carta guadagna l'ATK originale di quel mostro fino alla fine di questo turno.
Il Favoloso Ragin
Il Favoloso Ragin

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Demone / Synchro / Effetto ] ATK 2300 DEF 1800
1 Tuner "Il Favoloso" + 1+ mostri non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi pescare fino ad avere 2 carte nella tua mano.
Vindikite R-Genex
Vindikite R-Genex

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
1 Tuner "Genex" + 1 o più mostri non-Tuner VENTO
Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio di un attacco. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, puoi aggiungere 1 mostro "Genex" dal tuo Deck alla tua mano.
Armatura Decisiva Alleato della Giustizia
Armatura Decisiva Alleato della Giustizia

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 3300 DEF 3300
1 Tuner + 2+ mostri non-Tuner
Una volta per turno, se il tuo avversario controlla un mostro LUCE: puoi attivare 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 carta Posizionata controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
●Manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero; distruggi tutte le Magie e Trappole controllate dal tuo avversario.
●Manda tutta la tua mano al Cimitero; guarda la mano del tuo avversario e manda al Cimitero tutti i mostri LUCE nella sua mano, poi infliggi al tuo avversario danno pari alla somma degli ATK di quei mostri mandati al Cimitero.