Chiudere

LA RIVOLUZIONE DEL DUELLANTE

( Data di Uscita : 12/08/2010 )

Totale di 100 Carte
Arcidemone Frammento
Arcidemone Frammento

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Demone / Synchro ] ATK 2700 DEF 1800
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Gigante Terremoto
Gigante Terremoto
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Roccia / Effetto ] ATK 1600 DEF 2100
Una volta per turno, quando la posizione di questa carta viene cambiata, puoi scegliere 1 mostro controllato dal tuo avversario e cambiare la sua posizione.
Dissimulatore di Effetto
Dissimulatore di Effetto

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Durante la Main Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; annulla gli effetti di quel mostro scoperto controllato dal tuo avversario, fino alla fine di questo turno.
Guerriero Sfrecciante
Guerriero Sfrecciante
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 600 DEF 1200
Se questa carta attacca, essa guadagna 1200 ATK solo durante il Damage Step.
Mangia Danno
Mangia Danno
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Effetto ] ATK 100 DEF 800
Durante il turno del tuo avversario, quando il tuo avversario attiva una carta o effetto che sta per infliggerti dei danni, puoi rimuovere dal gioco questa carta nel tuo Cimitero per cambiare l'effetto in modo che invece aumenti i tuoi Life Points della stessa quantità.
Convertitore A/D
Convertitore A/D
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; cambia la sua posizione.
Guardiano della Roccaforte
Guardiano della Roccaforte
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 0 DEF 1500
Se un mostro in Posizione di Difesa che controlli viene attaccato, puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero durante il Damage Step per far guadagnare al tuo mostro attaccato 1500 DEF fino alla End Phase.
Opossum Giocoso
Opossum Giocoso

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 800 DEF 600
Durante la tua Main Phase: puoi distruggere questa carta scoperta sul Terreno. Il tuo avversario deve controllare un mostro con ATK superiore all'ATK di questa carta perché tu possa attivare e risolvere questo effetto. Durante la tua Standby Phase, se questa carta è stata distrutta da questo effetto: puoi Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero.
Scimmia Egotistica
Scimmia Egotistica

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 1200 DEF 1200
Questa carta non può essere Evocata Normalmente o Posizionata. Questa carta può essere Evocata solo Specialmente mandando 1 mostro di Tipo Bestia dalla tua mano al Cimitero. Quando questa carta viene Evocata Specialmente in questo modo, puoi attivare 1 di questi effetti:
●Aumenta il Livello di questa carta del Livello del mostro di Tipo Bestia.
●Diminuisci il Livello di questa carta del Livello del mostro di Tipo Bestia.
Famiglio Mono-Cornuto
Famiglio Mono-Cornuto
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 1000
Quando questa carta scoperta in Posizione di Difesa viene scelta come bersaglio di un attacco, puoi rimuovere dal gioco 1 altro mostro che controlli per rimuovere dal gioco questa carta. Il mostro attaccante deve attaccare. Durante la tua prossima Standby Phase, se questa carta è stata rimossa dal gioco da questo effetto, questa carta ritorna sul Terreno.
Monoceros
Monoceros
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Questa carta non può essere Evocata Normalmente o Posizionata. Questa carta può essere Evocata solo Specialmente rimuovendo dal gioco 1 Carta Magia dalla tua mano. Quando Synchro Evochi utilizzando questa carta ed un mostro Tuner di Tipo Bestia come Mostri Materiali Synchro, puoi scegliere 1 mostro Tuner di Tipo Bestia utilizzato per la Synchro Evocazione ed Evocarlo Specialmente dal Cimitero.
D.D. Cavaliere Unicorno
D.D. Cavaliere Unicorno

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 900
Questa carta non può essere Evocata Normalmente o Posizionata. Questa carta può essere Evocata solo Specialmente se il tuo avversario controlla uno o più mostri e tu controlli uno o più mostri Tuner scoperti. Quando questa carta viene Evocata Specialmente in questo modo, puoi scegliere 1 dei tuoi mostri non-Tuner di Livello 3 o inferiore rimossi dal gioco ed Evocarlo Specialmente. I suoi effetti sono annullati. Non puoi Evocare Normalmente o Posizionare nel turno in cui Evochi Specialmente questa carta.
Uniuccello
Uniuccello

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 100 DEF 600
Puoi rimuovere dal gioco questa carta scoperta e 1 mostro scoperto che controlli per scegliere 1 Mostro Synchro nel tuo Cimitero con un Livello uguale o inferiore alla somma dei Livelli originali degli altri 2 mostri. Evoca Specialmente quel Mostro Synchro.
Re'em Bicorno
Re'em Bicorno
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 800 DEF 1600
Se questa carta viene mandata al Cimitero come Mostro Materiale Synchro per una Synchro Evocazione, manda le prime 2 carte del Deck dell'avversario al Cimitero.
Talpa Miniera
Talpa Miniera
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1200
La prima volta che questa carta sta per essere distrutta in battaglia ogni turno, non viene distrutta. Se questa carta viene mandata al Cimitero per la Synchro Evocazione di un mostro Bestia: pesca 1 carta. Se questa carta scoperta che controlli lascia il Terreno per l'effetto di una carta del tuo avversario, bandiscila.
Guerriero Tridente
Guerriero Tridente

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 3 dalla tua mano.
Aviatore Delta
Aviatore Delta

R

Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1500 DEF 900
Una volta per turno, puoi scegliere 1 altro mostro scoperto che controlli ed aumentare il suo Livello di 1.
Rinotauro
Rinotauro
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 600
Se 2 o più mostri del tuo avversario vengono distrutti in battaglia con i tuoi mostri durante la stessa Battle Phase, questa carta può effettuare un secondo attacco durante quella Battle Phase.
Ipnocorno
Ipnocorno

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1400 DEF 600
Quando questa carta viene Evocata Normalmente, se il tuo avversario controlla un mostro e tu non controlli nessun altro mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola Posizionata sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Chimera Frammento
Chimera Frammento

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 500
Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un mostro "Frammento", e tutti gli altri materiali devono essere mostri "Frammento". Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Tuner "Frammento" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Goblin Frammento
Goblin Frammento
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 500
Questa carta non può essere distrutta in battaglia. Se questa carta scoperta in Posizione di Difesa viene scelta come bersaglio di un attacco, distruggi questa carta alla fine della Battle Phase. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di un mostro "Frammento" e mandata al Cimitero, puoi scegliere 1 mostro "Frammento" nel tuo Cimitero, eccetto "Goblin Frammento", ed aggiungerlo alla tua mano.
Bestia Frammento
Bestia Frammento

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 1600 DEF 1300
Se questa carta scoperta in Posizione di Difesa viene scelta come bersaglio per un attacco, alla fine della Battle Phase: distruggi questa carta. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di un mostro "Frammento" e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Frammento" nel tuo Cimitero, eccetto "Bestia Frammento"; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Cacciatore Frammento
Cacciatore Frammento

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 400
Una volta per turno, puoi scegliere 1 mostro "Frammento" scoperto che controlli, eccetto questa carta. Distruggilo e manda 1 mostro Tuner dal tuo Deck al tuo Cimitero.
Golem Frammento
Golem Frammento

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Roccia / Effetto ] ATK 2300 DEF 1400
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Frammento" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio sul Terreno di qualsiasi giocatore.
Wattpescecombattente
Wattpescecombattente
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Tuono / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 0
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto, il tuo avversario scarta 1 carta a sua scelta.
Wattlemure
Wattlemure
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Tuono / Effetto ] ATK 800 DEF 100
Se questa carta sotto il comando del suo possessore viene distrutta da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta): il tuo avversario non può effettuare la sua Battle Phase durante il suo prossimo turno.
Wattfagiano
Wattfagiano
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Tuono / Effetto ] ATK 1000 DEF 800
Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto, scegli 1 mostro scoperto sul Terreno e rimuovilo dal gioco fino alla End Phase di questo turno.
Naturia Zanzara
Naturia Zanzara
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK 200 DEF 300
Fino a quando controlli almeno un altro mostro "Naturia" scoperto, il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio di un attacco. Il tuo avversario subisce qualsiasi danno da combattimento che tu avresti subito da battaglie che coinvolgono un mostro "Naturia" scoperto che controlli, eccetto questa carta.
Naturia Fagiolo
Naturia Fagiolo
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Pianta / Effetto ] ATK 100 DEF 1200
Una volta per turno, questa carta non può essere distrutta in battaglia. Quando questa carta scoperta viene scelta come bersaglio di un attacco, infliggi 500 danni al tuo avversario.
Naturia Bambù
Naturia Bambù

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Pianta / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
Mentre controlli questa carta scoperta che è stata Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo un mostro "Naturia", il tuo avversario non può attivare Carte Magia/Trappola.
Saggio Amazoness
Saggio Amazoness
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 700
Alla fine del Damage Step, se questa carta ha attaccato ed è ancora sul Terreno: scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Apprendista Amazoness
Apprendista Amazoness
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1300
I mostri distrutti in battaglia con questa carta vengono messi in fondo al Deck invece di andare al Cimitero. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: essa guadagna 200 ATK.
Regina Amazoness
Regina Amazoness

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2400 DEF 1800
I mostri "Amazoness" che controlli non possono essere distrutti in battaglia.
Gatto Lucchetto
Gatto Lucchetto
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente, puoi scegliere 1 mostro di Tipo Bestia di Livello 1 dal tuo Cimitero ed Evocarlo Specialmente scoperto in Posizione di Difesa. I suoi effetti sono annullati.
Elephun
Elephun
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 300
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, puoi scegliere 1 mostro di Tipo Bestia, di Tipo Guerriero-Bestia o di Tipo Bestia Alata di Livello 3 o inferiore che è rimosso dal gioco ed aggiungerlo alla tua mano.
Synchro Fusionista
Synchro Fusionista

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 800 DEF 600
Se questa carta viene mandata al Cimitero come Mostro Materiale Synchro, puoi aggiungere 1 Carta Magia che contiene "Polimerizzazione" o "Fusione" nel nome della carta dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Distro-Fusione".
Tirapiedi Ambizioso
Tirapiedi Ambizioso

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2400 DEF 100
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri controllati dal tuo avversario; il tuo avversario può rivelare 1 mostro nella sua mano per annullare l'effetto di questa carta, altrimenti distruggi quei mostri.
Ogre Psichico Finale
Ogre Psichico Finale
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Psichico / Effetto ] ATK 2200 DEF 1700
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, puoi pagare 800 Life Points per scegliere 1 mostro di Tipo Psichico nel tuo Cimitero ed aggiungerlo alla tua mano.
Cavaliere Drago Draco-Equiste
Cavaliere Drago Draco-Equiste

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 10 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 3200 DEF 2000
1 Mostro Synchro Drago + 1 mostro Guerriero
Deve prima essere Evocato tramite Fusione. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro Drago nel Cimitero; bandisci quel bersaglio e, se lo fai, fino alla End Phase, il nome di questa carta diventa quello di quel mostro, e sostituisci questo effetto con gli effetti originali di quel mostro. Mentre questa carta è in Posizione di Attacco, il tuo avversario subisce qualsiasi danno da effetto che avresti subito tu dagli effetti delle sue carte, invece di te.
Calciatore Axon Finale
Calciatore Axon Finale

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Psichico / Fusione / Effetto ] ATK 2900 DEF 1700
1 Mostro Synchro di Tipo Psichico + 1 mostro di Tipo Psichico
Questo mostro può essere Evocato solo Specialmente con un'Evocazione tramite Fusione dall'Extra Deck. Questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte. Durante una battaglia tra questa carta attaccante ed un mostro in Posizione di Difesa il cui DEF è inferiore all'ATK di questa carta, infliggi la differenza come danno da combattimento al tuo avversario. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero, tu guadagni Life Points pari all'ATK del mostro distrutto.
Unicorno del Tuono
Unicorno del Tuono

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Bestia / Synchro / Effetto ] ATK 2200 DEF 1800
1 Tuner di Tipo Bestia + 1 o più mostri non-Tuner
Una volta per turno, durante la tua Main Phase, puoi scegliere 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario. Esso perde 500 ATK per ogni mostro che controlli, fino alla End Phase. Durante il turno in cui questo effetto viene attivato, nessun altro mostro può attaccare, eccetto questa carta.
Bicorno Voltaico
Bicorno Voltaico

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Bestia / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
1 Tuner di Tipo Bestia + 1 o più mostri non-Tuner
Se questa carta viene distrutta da una carta dell'avversario (in battaglia o dal'effetto di una carta), entrambi i giocatori mandano le prime 7 carte del loro Deck al Cimitero.
Tricorno del Fulmine
Tricorno del Fulmine

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Bestia / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner di Tipo Bestia
Se questa carta viene distrutta da una carta dell'avversario (in battaglia o dal'effetto di una carta), puoi scegliere 1 "Unicorno del Tuono" o "Bicorno Voltaico" nel tuo Cimitero ed Evocarlo Specialmente.
Drago Frammento
Drago Frammento

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggile. Quando questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro "Frammento" non-Synchro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Wattchimera
Wattchimera

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Tuono / Synchro / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
1 Tuner "Watt" + 1+ mostri non-Tuner Tuono
Questa carta può attaccare direttamente. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: metti 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario in cima al suo Deck.
Colpo Punto Cieco
Colpo Punto Cieco
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli 1 mostro scoperto in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario e 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco che controlli. Il mostro che controlli guadagna ATK pari al DEF del mostro dell'avversario, fino alla End Phase.
Doppio Ciclone
Doppio Ciclone
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola che controlli e 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggile.
Deposito di Frammenti
Deposito di Frammenti

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro Tuner "Frammento" dal tuo Deck alla tua mano.
Tempesta di Frammenti
Tempesta di Frammenti

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro "Frammento" che controlli; manda 1 mostro "Frammento" dal tuo Deck al Cimitero, poi pesca 1 carta, poi distruggi quel mostro.
Lucentezza dei Frammenti
Lucentezza dei Frammenti
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli 1 mostro scoperto "Frammento" che controlli e distruggilo. Tutti i mostri "Frammento" che controlli guadagnano 1000 ATK fino alla End Phase.
Wattcine
Wattcine
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando un mostro di Tipo Tuono che controlli infligge danno da combattimento al tuo avversario, tu guadagni Life Points pari al danno inflitto.
Naturia Foresta
Naturia Foresta
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Se annulli l'attivazione di una carta controllata dal tuo avversario, puoi aggiungere 1 mostro "Naturia" di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Muschio Luminoso di Landoise
Muschio Luminoso di Landoise

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Attiva solo se controlli un mostro "Naturia" scoperto. I Mostri con Effetto del tuo avversario non possono attivare i loro effetti in questo turno.
Villaggio Amazoness
Villaggio Amazoness

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri "Amazoness" guadagnano 200 ATK. Una volta per turno, quando un mostro "Amazoness" viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta e mandato al Cimitero: puoi Evocare Specialmente dal tuo Deck 1 mostro "Amazoness" con un Livello pari o inferiore a quello di quel mostro "Amazoness" nel Cimitero.
Spirito Combattente Amazoness
Spirito Combattente Amazoness
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se un tuo mostro "Amazoness" attacca un mostro con ATK più alto, il mostro attaccante guadagna 1000 ATK solamente durante il calcolo dei danni.
Richiamo dell'Unicorno
Richiamo dell'Unicorno

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli 1 mostro di Tipo Bestia o di Tipo Bestia Alata di Livello 5 o inferiore rimosso dal gioco. Rimuovi dal gioco una carta nella tua mano ed Evoca Specialmente il mostro scelto in Posizione di Attacco.
Rabbia della Bestia
Rabbia della Bestia
X
MAGIA MAGIA
Tutti i mostri che controlli guadagnano 200 ATK per ogni tuo mostro di Tipo Bestia e di Tipo Bestia Alata rimosso dal gioco.
Synchro Fusione Miracolo
Synchro Fusione Miracolo
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione dal tuo Extra Deck 1 Mostro Fusione che indica un Mostro Synchro come materiale, bandendo i Materiali da Fusione indicati su di esso dal tuo Terreno o Cimitero. Se questa carta Posizionata viene distrutta dall'effetto di una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: pesca 1 carta.
Pestilenza
Pestilenza
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro di Tipo Guerriero, di Tipo Guerriero-Bestia o di Tipo Incantatore. Il suo ATK diventa 0. Durante ogni tua Standby Phase, infliggi 500 danni al controllore del mostro equipaggiato.
Armamenti Maledetti
Armamenti Maledetti
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato perde 600 ATK per ogni mostro che controlli. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; equipaggialo con questa carta.
Calice del Saggio
Calice del Saggio

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Se non controlli nessun mostro, scegli 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario. Evocalo Specialmente. Durante la End Phase di questo turno, dai il controllo di quel mostro Evocato Specialmente al tuo avversario. Il mostro non può essere offerto come Tributo o utilizzato come Mostro Materiale Synchro, fino a quando è scoperto sul Terreno.
Maledizione dell'Evocazione
Maledizione dell'Evocazione
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente: il controllore attuale di quei mostri bandisce 1 carta dalla sua mano. Una volta per turno, durante la tua End Phase, paga 500 LP o distruggi questa carta.
Giara della Dualità
Giara della Dualità

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA
Dissotterra le prime 3 carte del tuo Deck, aggiungi 1 di esse alla tua mano, inoltre, dopo averlo fatto, mischia il resto nel tuo Deck. Puoi attivare solo 1 "Giara della Dualità" per turno. Non puoi Evocare Specialmente durante il turno in cui attivi questa carta.
Placcaggio Disperato
Placcaggio Disperato
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se un mostro scoperto in Posizione di Attacco che controlli viene distrutto in battaglia, durante il calcolo dei danni puoi ridurre il danno da combattimento di questa battaglia a 0 ed Evocare Specialmente dalla tua mano 1 mostro di Tipo Guerriero di Livello 4 o inferiore alla fine del Damage Step.
Istinto di Battaglia
Istinto di Battaglia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando il tuo avversario dichiara un attacco diretto e tu non controlli nessun mostro. Evoca Specialmente 1 mostro di Tipo Bestia di Livello 4 o inferiore dalla tua mano, scoperto in Posizione di Attacco.
Ululato Selvaggio
Ululato Selvaggio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se un tuo mostro distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi 300 danni al tuo avversario per ogni mostro Bestia che controlli.
Selezione Parallela
Selezione Parallela

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando un Mostro Synchro che controlli viene distrutto da una carta dell'avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta) e mandato al Cimitero. Scegli 1 delle tue Carte Magia rimosse dal gioco e aggiungila alla tua mano.
Onda Rianimatrice
Onda Rianimatrice

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco diretto. Scegli 1 Mostro Synchro nel tuo Cimitero con un Livello pari o inferiore a quello del mostro attaccante. Il danno da combattimento che subisci da quell'attacco viene dimezzato. Alla fine del Damage Step, Evoca Specialmente il Mostro Synchro scelto dal Cimitero.
Onda Barriera
Onda Barriera
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva offrendo come Tributo 1 Mostro Synchro quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco. Metti in Posizione di Difesa tutti i mostri in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario. Poi, infliggi danni al tuo avversario pari al DEF del mostro attaccante.
Mulinello a Catena
Mulinello a Catena
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando una carta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta. Scegli 2 Carte Magia/Trappola sul Terreno e distruggile.
Rabbia del Frammento
Rabbia del Frammento
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo durante il calcolo dei danni, se un mostro "Frammento" in Posizione di Difesa è stato attaccato. Esso guadagna 2000 DEF e viene distrutto alla fine della Battle Phase.
Wattcannone
Wattcannone
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno, quando uno o più mostri di Tipo Tuono di Livello 4 o inferiore vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul Terreno, infliggi 600 danni al tuo avversario.
Forza di Volontà Amazoness
Forza di Volontà Amazoness

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro "Amazoness" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Attacco, ma esso non può cambiare posizione e deve attaccare, se possibile. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
Pedina della Regina
Pedina della Regina
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro "Amazoness" che controlli distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: Evoca Specialmente 1 mostro "Amazoness" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
Rivolta della Bestia
Rivolta della Bestia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno, puoi rimuovere dal gioco 1 mostro di Tipo Bestia o di Tipo Guerriero-Bestia scoperto che controlli per scegliere 1 altro mostro di Tipo Bestia o di Tipo Guerriero-Bestia che controlli. Il mostro scelto guadagna l'ATK originale del mostro rimosso dal gioco con questo effetto.
Corno della Bestia Fantasma
Corno della Bestia Fantasma

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro Bestia o Guerriero-Bestia che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 800 ATK. Se il mostro equipaggiato distrugge un mostro del tuo avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: pesca 1 carta.
Fusione Paradosso
Fusione Paradosso

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando stanno per essere Evocati Specialmente uno o più mostri, OPPURE viene attivata una Carta Magia/Trappola: bandisci 1 Mostro Fusione scoperto che controlli; annulla l'Evocazione o l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, inoltre durante la tua 2ª End Phase, fai ritornare sul tuo Terreno il Mostro Fusione bandito, scoperto in Posizione di Attacco.
Avvertimento Solenne
Avvertimento Solenne

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando uno o più mostri stanno per essere Evocati OPPURE quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, che include un effetto che Evoca Specialmente uno o più mostri: paga 2000 LP; annulla l'Evocazione oppure l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Prisma Anti-Magia
Prisma Anti-Magia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando il tuo avversario attiva una Carta Magia Rapida. Scegli 1 carta sul Terreno e distruggila.
Cavalleria
Cavalleria

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Attiva solo durante la Battle Phase, quando viene attivato l'effetto di un Mostro con Effetto dell'avversario. Annulla l'attivazione e distruggi quella carta.
Luce della Distruzione
Luce della Distruzione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Quando l'effetto di una carta dell'avversario manda una o più carte dal suo Deck al Cimitero, manda le prime 3 carte del suo Deck al Cimitero.
Scout Amazoness
Scout Amazoness

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 500 DEF 1100
(Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; in questo turno, nessun giocatore può scegliere come bersaglio i mostri "Amazoness" che controlli attualmente con gli effetti dei mostri, inoltre essi non possono essere distrutti dagli effetti delle carte.
Naturia Ananas
Naturia Ananas

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Pianta / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Tutti i mostri scoperti che controlli diventano mostri Pianta. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, se non controlli nessun "Naturia Ananas" scoperto, e non hai nessun mostro nel tuo Cimitero, eccetto Pianta o Bestia: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. Non devi controllare nessuna Magia o Trappola per attivare e risolvere questo effetto.
D.D. Distruttore
D.D. Distruttore

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Quando questa carta sul Terreno viene bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Desertapir Oscuro
Desertapir Oscuro

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 1100 DEF 300
Quando questa carta viene rimossa dal gioco, puoi scegliere 1 mostro di Tipo Bestia di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero ed Evocarlo Specialmente.
Incubo Psichico
Incubo Psichico

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Psichico / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1800
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner di Tipo Psichico
Una volta per turno, durante la tua Main Phase, puoi scegliere 1 carta a caso nella mano del tuo avversario e dichiarare che tipo di carta è (Mostro, Magia o Trappola). Se indovini, questa carta guadagna 1000 ATK fino alla End Phase del tuo avversario.
Budella d'Acciaio
Budella d'Acciaio

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli 3 mostri "Frammento" nel tuo Cimitero. Il tuo avversario ne sceglie 1, tu lo Evochi Specialmente sul Terreno di qualsiasi giocatore, poi rimuovi gli altri dal gioco.
Eredità Amazoness
Eredità Amazoness

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro "Amazoness". La prima volta che il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia ogni turno, non viene distrutto. Dopo il calcolo dei danni, se il mostro equipaggiato ha attaccato un mostro: distruggi il mostro attaccato.
Sciamanesimo Amazoness
Sciamanesimo Amazoness

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Distruggi tutti i mostri "Amazoness" che controlli, poi puoi Evocare Specialmente mostri "Amazoness" di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero, scoperti in Posizione di Difesa, fino al numero di mostri distrutti da questo effetto.
Super Corsa Avventata
Super Corsa Avventata

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro Bestia che controlli e 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi il primo bersaglio e, se lo fai, mischia il secondo bersaglio nel Deck.
Repfanel Mistico
Repfanel Mistico

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando viene attivata una Carta Magia che bersaglia 1 giocatore. L'effetto di quella Carta Magia viene invece applicato all'altro giocatore.
Il Favoloso Corvo
Il Favoloso Corvo

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 1300 DEF 1000
Una volta per turno: puoi scartare un qualsiasi numero di carte e, se lo fai, questa carta guadagna 1 Livello e 400 ATK per ogni carta scartata, fino alla fine di questo turno.
Ciclone Creatore Alleato della Giustizia
Ciclone Creatore Alleato della Giustizia

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
Una volta per turno, puoi scartare 1 carta dalla tua mano per far ritornare un numero di Carte Magia/Trappola dal Terreno alla mano pari al numero di mostri Tuner scoperti sul Terreno.
Risveglio del Miracolo
Risveglio del Miracolo

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro che è stato distrutto in battaglia e mandato al tuo Cimitero in questo turno; Evocalo Specialmente.
Poun Flamvell
Poun Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Pyro / Effetto ] ATK 200 DEF 200
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro con DEF di 200 dal tuo Deck alla tua mano.
Arciere Flamvell
Arciere Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Pyro / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 200
Una volta per turno, puoi offrire come Tributo 1 mostro di Tipo Pyro scoperto che controlli per far guadagnare a tutti i mostri "Flamvell" sul Terreno 800 ATK fino alla End Phase.
Demone Flamvell
Demone Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Demone / Effetto ] ATK 2100 DEF 1200
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, infliggi 200 danni al tuo avversario per ogni mostro di Tipo Pyro nel tuo Cimitero.
Genex Operaio
Genex Operaio
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 1200
Puoi offrire come Tributo questa carta per Evocare Specialmente 1 mostro "Genex" dalla tua mano.
Genex Programmatore di Potere
Genex Programmatore di Potere
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Quando questa carta viene Evocata Normalmente, puoi aggiungere 1 Mostro con Effetto "Genex" di Livello 3 dal tuo Deck alla tua mano.
Pattuglia Stradale Stygian
Pattuglia Stradale Stygian

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Se questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari al Livello originale di quel mostro nel Cimitero x 100. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro Demone con ATK 2000 o inferiore dalla tua mano.