Totale di 100 Carte
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- Arcidemone Frammento
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 7 [ Demone / Synchro ] ATK 2700 DEF 1800
- 1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
- Gigante Terremoto
- X
- TERRA Livello 5 [ Roccia / Effetto ] ATK 1600 DEF 2100
- Una volta per turno, quando la posizione di questa carta viene cambiata, puoi scegliere 1 mostro controllato dal tuo avversario e cambiare la sua posizione.
- Dissimulatore di Effetto
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 1 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Durante la Main Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; annulla gli effetti di quel mostro scoperto controllato dal tuo avversario, fino alla fine di questo turno.
- Guerriero Sfrecciante
- X
- VENTO Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 600 DEF 1200
- Se questa carta attacca, essa guadagna 1200 ATK solo durante il Damage Step.
- Mangia Danno
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Demone / Effetto ] ATK 100 DEF 800
- Durante il turno del tuo avversario, quando il tuo avversario attiva una carta o effetto che sta per infliggerti dei danni, puoi rimuovere dal gioco questa carta nel tuo Cimitero per cambiare l'effetto in modo che invece aumenti i tuoi Life Points della stessa quantità.
- Convertitore A/D
- X
- LUCE Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 100 DEF 100
- Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; cambia la sua posizione.
- Guardiano della Roccaforte
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 0 DEF 1500
- Se un mostro in Posizione di Difesa che controlli viene attaccato, puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero durante il Damage Step per far guadagnare al tuo mostro attaccato 1500 DEF fino alla End Phase.
- Opossum Giocoso
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 800 DEF 600
- Durante la tua Main Phase: puoi distruggere questa carta scoperta sul Terreno. Il tuo avversario deve controllare un mostro con ATK superiore all'ATK di questa carta perché tu possa attivare e risolvere questo effetto. Durante la tua Standby Phase, se questa carta è stata distrutta da questo effetto: puoi Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero.
- Scimmia Egotistica
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 5 [ Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 1200 DEF 1200
-
Questa carta non può essere Evocata Normalmente o Posizionata. Questa carta può essere Evocata solo Specialmente mandando 1 mostro di Tipo Bestia dalla tua mano al Cimitero. Quando questa carta viene Evocata Specialmente in questo modo, puoi attivare 1 di questi effetti:
●Aumenta il Livello di questa carta del Livello del mostro di Tipo Bestia.
●Diminuisci il Livello di questa carta del Livello del mostro di Tipo Bestia.
- Famiglio Mono-Cornuto
- X
- LUCE Livello 2 [ Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 1000
- Quando questa carta scoperta in Posizione di Difesa viene scelta come bersaglio di un attacco, puoi rimuovere dal gioco 1 altro mostro che controlli per rimuovere dal gioco questa carta. Il mostro attaccante deve attaccare. Durante la tua prossima Standby Phase, se questa carta è stata rimossa dal gioco da questo effetto, questa carta ritorna sul Terreno.
- Monoceros
- X
- LUCE Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Questa carta non può essere Evocata Normalmente o Posizionata. Questa carta può essere Evocata solo Specialmente rimuovendo dal gioco 1 Carta Magia dalla tua mano. Quando Synchro Evochi utilizzando questa carta ed un mostro Tuner di Tipo Bestia come Mostri Materiali Synchro, puoi scegliere 1 mostro Tuner di Tipo Bestia utilizzato per la Synchro Evocazione ed Evocarlo Specialmente dal Cimitero.
- D.D. Cavaliere Unicorno
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 900
- Questa carta non può essere Evocata Normalmente o Posizionata. Questa carta può essere Evocata solo Specialmente se il tuo avversario controlla uno o più mostri e tu controlli uno o più mostri Tuner scoperti. Quando questa carta viene Evocata Specialmente in questo modo, puoi scegliere 1 dei tuoi mostri non-Tuner di Livello 3 o inferiore rimossi dal gioco ed Evocarlo Specialmente. I suoi effetti sono annullati. Non puoi Evocare Normalmente o Posizionare nel turno in cui Evochi Specialmente questa carta.
- Uniuccello
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 2 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 100 DEF 600
- Puoi rimuovere dal gioco questa carta scoperta e 1 mostro scoperto che controlli per scegliere 1 Mostro Synchro nel tuo Cimitero con un Livello uguale o inferiore alla somma dei Livelli originali degli altri 2 mostri. Evoca Specialmente quel Mostro Synchro.
- Re'em Bicorno
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 800 DEF 1600
- Se questa carta viene mandata al Cimitero come Mostro Materiale Synchro per una Synchro Evocazione, manda le prime 2 carte del Deck dell'avversario al Cimitero.
- Talpa Miniera
- X
- TERRA Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1200
- La prima volta che questa carta sta per essere distrutta in battaglia ogni turno, non viene distrutta. Se questa carta viene mandata al Cimitero per la Synchro Evocazione di un mostro Bestia: pesca 1 carta. Se questa carta scoperta che controlli lascia il Terreno per l'effetto di una carta del tuo avversario, bandiscila.
- Guerriero Tridente
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 3 dalla tua mano.
- Aviatore Delta
-
R
Rara - X
- VENTO Livello 3 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1500 DEF 900
- Una volta per turno, puoi scegliere 1 altro mostro scoperto che controlli ed aumentare il suo Livello di 1.
- Rinotauro
- X
- FUOCO Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 600
- Se 2 o più mostri del tuo avversario vengono distrutti in battaglia con i tuoi mostri durante la stessa Battle Phase, questa carta può effettuare un secondo attacco durante quella Battle Phase.
- Ipnocorno
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1400 DEF 600
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente, se il tuo avversario controlla un mostro e tu non controlli nessun altro mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola Posizionata sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Chimera Frammento
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 500
- Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un mostro "Frammento", e tutti gli altri materiali devono essere mostri "Frammento". Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Tuner "Frammento" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Goblin Frammento
- X
- TERRA Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 500
- Questa carta non può essere distrutta in battaglia. Se questa carta scoperta in Posizione di Difesa viene scelta come bersaglio di un attacco, distruggi questa carta alla fine della Battle Phase. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di un mostro "Frammento" e mandata al Cimitero, puoi scegliere 1 mostro "Frammento" nel tuo Cimitero, eccetto "Goblin Frammento", ed aggiungerlo alla tua mano.
- Bestia Frammento
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 1600 DEF 1300
- Se questa carta scoperta in Posizione di Difesa viene scelta come bersaglio per un attacco, alla fine della Battle Phase: distruggi questa carta. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di un mostro "Frammento" e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Frammento" nel tuo Cimitero, eccetto "Bestia Frammento"; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- Cacciatore Frammento
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 400
- Una volta per turno, puoi scegliere 1 mostro "Frammento" scoperto che controlli, eccetto questa carta. Distruggilo e manda 1 mostro Tuner dal tuo Deck al tuo Cimitero.
- Golem Frammento
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 5 [ Roccia / Effetto ] ATK 2300 DEF 1400
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Frammento" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio sul Terreno di qualsiasi giocatore.
- Wattpescecombattente
- X
- LUCE Livello 2 [ Tuono / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 0
- Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto, il tuo avversario scarta 1 carta a sua scelta.
- Wattlemure
- X
- LUCE Livello 2 [ Tuono / Effetto ] ATK 800 DEF 100
- Se questa carta sotto il comando del suo possessore viene distrutta da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta): il tuo avversario non può effettuare la sua Battle Phase durante il suo prossimo turno.
- Wattfagiano
- X
- LUCE Livello 4 [ Tuono / Effetto ] ATK 1000 DEF 800
- Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto, scegli 1 mostro scoperto sul Terreno e rimuovilo dal gioco fino alla End Phase di questo turno.
- Naturia Zanzara
- X
- TERRA Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK 200 DEF 300
- Fino a quando controlli almeno un altro mostro "Naturia" scoperto, il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio di un attacco. Il tuo avversario subisce qualsiasi danno da combattimento che tu avresti subito da battaglie che coinvolgono un mostro "Naturia" scoperto che controlli, eccetto questa carta.
- Naturia Fagiolo
- X
- TERRA Livello 2 [ Pianta / Effetto ] ATK 100 DEF 1200
- Una volta per turno, questa carta non può essere distrutta in battaglia. Quando questa carta scoperta viene scelta come bersaglio di un attacco, infliggi 500 danni al tuo avversario.
- Naturia Bambù
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 5 [ Pianta / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
- Mentre controlli questa carta scoperta che è stata Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo un mostro "Naturia", il tuo avversario non può attivare Carte Magia/Trappola.
- Saggio Amazoness
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 700
- Alla fine del Damage Step, se questa carta ha attaccato ed è ancora sul Terreno: scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Apprendista Amazoness
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1300
- I mostri distrutti in battaglia con questa carta vengono messi in fondo al Deck invece di andare al Cimitero. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: essa guadagna 200 ATK.
- Regina Amazoness
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2400 DEF 1800
- I mostri "Amazoness" che controlli non possono essere distrutti in battaglia.
- Gatto Lucchetto
- X
- TERRA Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente, puoi scegliere 1 mostro di Tipo Bestia di Livello 1 dal tuo Cimitero ed Evocarlo Specialmente scoperto in Posizione di Difesa. I suoi effetti sono annullati.
- Elephun
- X
- TERRA Livello 2 [ Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 300
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, puoi scegliere 1 mostro di Tipo Bestia, di Tipo Guerriero-Bestia o di Tipo Bestia Alata di Livello 3 o inferiore che è rimosso dal gioco ed aggiungerlo alla tua mano.
- Synchro Fusionista
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 800 DEF 600
- Se questa carta viene mandata al Cimitero come Mostro Materiale Synchro, puoi aggiungere 1 Carta Magia che contiene "Polimerizzazione" o "Fusione" nel nome della carta dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Distro-Fusione".
- Tirapiedi Ambizioso
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2400 DEF 100
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri controllati dal tuo avversario; il tuo avversario può rivelare 1 mostro nella sua mano per annullare l'effetto di questa carta, altrimenti distruggi quei mostri.
- Ogre Psichico Finale
- X
- TERRA Livello 5 [ Psichico / Effetto ] ATK 2200 DEF 1700
- Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, puoi pagare 800 Life Points per scegliere 1 mostro di Tipo Psichico nel tuo Cimitero ed aggiungerlo alla tua mano.
- Cavaliere Drago Draco-Equiste
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UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 10 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 3200 DEF 2000
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1 Mostro Synchro Drago + 1 mostro Guerriero
Deve prima essere Evocato tramite Fusione. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro Drago nel Cimitero; bandisci quel bersaglio e, se lo fai, fino alla End Phase, il nome di questa carta diventa quello di quel mostro, e sostituisci questo effetto con gli effetti originali di quel mostro. Mentre questa carta è in Posizione di Attacco, il tuo avversario subisce qualsiasi danno da effetto che avresti subito tu dagli effetti delle sue carte, invece di te.
- Calciatore Axon Finale
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 10 [ Psichico / Fusione / Effetto ] ATK 2900 DEF 1700
-
1 Mostro Synchro di Tipo Psichico + 1 mostro di Tipo Psichico
Questo mostro può essere Evocato solo Specialmente con un'Evocazione tramite Fusione dall'Extra Deck. Questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte. Durante una battaglia tra questa carta attaccante ed un mostro in Posizione di Difesa il cui DEF è inferiore all'ATK di questa carta, infliggi la differenza come danno da combattimento al tuo avversario. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero, tu guadagni Life Points pari all'ATK del mostro distrutto.
- Unicorno del Tuono
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 5 [ Bestia / Synchro / Effetto ] ATK 2200 DEF 1800
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1 Tuner di Tipo Bestia + 1 o più mostri non-Tuner
Una volta per turno, durante la tua Main Phase, puoi scegliere 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario. Esso perde 500 ATK per ogni mostro che controlli, fino alla End Phase. Durante il turno in cui questo effetto viene attivato, nessun altro mostro può attaccare, eccetto questa carta.
- Bicorno Voltaico
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 7 [ Bestia / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
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1 Tuner di Tipo Bestia + 1 o più mostri non-Tuner
Se questa carta viene distrutta da una carta dell'avversario (in battaglia o dal'effetto di una carta), entrambi i giocatori mandano le prime 7 carte del loro Deck al Cimitero.
- Tricorno del Fulmine
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Bestia / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
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1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner di Tipo Bestia
Se questa carta viene distrutta da una carta dell'avversario (in battaglia o dal'effetto di una carta), puoi scegliere 1 "Unicorno del Tuono" o "Bicorno Voltaico" nel tuo Cimitero ed Evocarlo Specialmente.
- Drago Frammento
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UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
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1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggile. Quando questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro "Frammento" non-Synchro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Wattchimera
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 6 [ Tuono / Synchro / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
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1 Tuner "Watt" + 1+ mostri non-Tuner Tuono
Questa carta può attaccare direttamente. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: metti 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario in cima al suo Deck.
- Colpo Punto Cieco
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli 1 mostro scoperto in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario e 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco che controlli. Il mostro che controlli guadagna ATK pari al DEF del mostro dell'avversario, fino alla End Phase.
- Doppio Ciclone
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola che controlli e 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggile.
- Deposito di Frammenti
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Aggiungi 1 mostro Tuner "Frammento" dal tuo Deck alla tua mano.
- Tempesta di Frammenti
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro "Frammento" che controlli; manda 1 mostro "Frammento" dal tuo Deck al Cimitero, poi pesca 1 carta, poi distruggi quel mostro.
- Lucentezza dei Frammenti
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli 1 mostro scoperto "Frammento" che controlli e distruggilo. Tutti i mostri "Frammento" che controlli guadagnano 1000 ATK fino alla End Phase.
- Wattcine
- X
- MAGIA Continua
- Quando un mostro di Tipo Tuono che controlli infligge danno da combattimento al tuo avversario, tu guadagni Life Points pari al danno inflitto.
- Naturia Foresta
- X
- MAGIA Terreno
- Se annulli l'attivazione di una carta controllata dal tuo avversario, puoi aggiungere 1 mostro "Naturia" di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
- Muschio Luminoso di Landoise
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Attiva solo se controlli un mostro "Naturia" scoperto. I Mostri con Effetto del tuo avversario non possono attivare i loro effetti in questo turno.
- Villaggio Amazoness
-
R
Rara - X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri "Amazoness" guadagnano 200 ATK. Una volta per turno, quando un mostro "Amazoness" viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta e mandato al Cimitero: puoi Evocare Specialmente dal tuo Deck 1 mostro "Amazoness" con un Livello pari o inferiore a quello di quel mostro "Amazoness" nel Cimitero.
- Spirito Combattente Amazoness
- X
- MAGIA Continua
- Se un tuo mostro "Amazoness" attacca un mostro con ATK più alto, il mostro attaccante guadagna 1000 ATK solamente durante il calcolo dei danni.
- Richiamo dell'Unicorno
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Scegli 1 mostro di Tipo Bestia o di Tipo Bestia Alata di Livello 5 o inferiore rimosso dal gioco. Rimuovi dal gioco una carta nella tua mano ed Evoca Specialmente il mostro scelto in Posizione di Attacco.
- Rabbia della Bestia
- X
- MAGIA
- Tutti i mostri che controlli guadagnano 200 ATK per ogni tuo mostro di Tipo Bestia e di Tipo Bestia Alata rimosso dal gioco.
- Synchro Fusione Miracolo
- X
- MAGIA
- Evoca tramite Fusione dal tuo Extra Deck 1 Mostro Fusione che indica un Mostro Synchro come materiale, bandendo i Materiali da Fusione indicati su di esso dal tuo Terreno o Cimitero. Se questa carta Posizionata viene distrutta dall'effetto di una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: pesca 1 carta.
- Pestilenza
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo ad un mostro di Tipo Guerriero, di Tipo Guerriero-Bestia o di Tipo Incantatore. Il suo ATK diventa 0. Durante ogni tua Standby Phase, infliggi 500 danni al controllore del mostro equipaggiato.
- Armamenti Maledetti
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Il mostro equipaggiato perde 600 ATK per ogni mostro che controlli. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; equipaggialo con questa carta.
- Calice del Saggio
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Se non controlli nessun mostro, scegli 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario. Evocalo Specialmente. Durante la End Phase di questo turno, dai il controllo di quel mostro Evocato Specialmente al tuo avversario. Il mostro non può essere offerto come Tributo o utilizzato come Mostro Materiale Synchro, fino a quando è scoperto sul Terreno.
- Maledizione dell'Evocazione
- X
- MAGIA Continua
- Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente: il controllore attuale di quei mostri bandisce 1 carta dalla sua mano. Una volta per turno, durante la tua End Phase, paga 500 LP o distruggi questa carta.
- Giara della Dualità
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Dissotterra le prime 3 carte del tuo Deck, aggiungi 1 di esse alla tua mano, inoltre, dopo averlo fatto, mischia il resto nel tuo Deck. Puoi attivare solo 1 "Giara della Dualità" per turno. Non puoi Evocare Specialmente durante il turno in cui attivi questa carta.
- Placcaggio Disperato
- X
- TRAPPOLA Continua
- Se un mostro scoperto in Posizione di Attacco che controlli viene distrutto in battaglia, durante il calcolo dei danni puoi ridurre il danno da combattimento di questa battaglia a 0 ed Evocare Specialmente dalla tua mano 1 mostro di Tipo Guerriero di Livello 4 o inferiore alla fine del Damage Step.
- Istinto di Battaglia
- X
- TRAPPOLA
- Attiva solo quando il tuo avversario dichiara un attacco diretto e tu non controlli nessun mostro. Evoca Specialmente 1 mostro di Tipo Bestia di Livello 4 o inferiore dalla tua mano, scoperto in Posizione di Attacco.
- Ululato Selvaggio
- X
- TRAPPOLA Continua
- Se un tuo mostro distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi 300 danni al tuo avversario per ogni mostro Bestia che controlli.
- Selezione Parallela
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Attiva solo quando un Mostro Synchro che controlli viene distrutto da una carta dell'avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta) e mandato al Cimitero. Scegli 1 delle tue Carte Magia rimosse dal gioco e aggiungila alla tua mano.
- Onda Rianimatrice
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Attiva solo quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco diretto. Scegli 1 Mostro Synchro nel tuo Cimitero con un Livello pari o inferiore a quello del mostro attaccante. Il danno da combattimento che subisci da quell'attacco viene dimezzato. Alla fine del Damage Step, Evoca Specialmente il Mostro Synchro scelto dal Cimitero.
- Onda Barriera
- X
- TRAPPOLA
- Attiva offrendo come Tributo 1 Mostro Synchro quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco. Metti in Posizione di Difesa tutti i mostri in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario. Poi, infliggi danni al tuo avversario pari al DEF del mostro attaccante.
- Mulinello a Catena
- X
- TRAPPOLA
- Attiva solo quando una carta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta. Scegli 2 Carte Magia/Trappola sul Terreno e distruggile.
- Rabbia del Frammento
- X
- TRAPPOLA
- Attiva solo durante il calcolo dei danni, se un mostro "Frammento" in Posizione di Difesa è stato attaccato. Esso guadagna 2000 DEF e viene distrutto alla fine della Battle Phase.
- Wattcannone
- X
- TRAPPOLA Continua
- Una volta per turno, quando uno o più mostri di Tipo Tuono di Livello 4 o inferiore vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul Terreno, infliggi 600 danni al tuo avversario.
- Forza di Volontà Amazoness
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro "Amazoness" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Attacco, ma esso non può cambiare posizione e deve attaccare, se possibile. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
- Pedina della Regina
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro "Amazoness" che controlli distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: Evoca Specialmente 1 mostro "Amazoness" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
- Rivolta della Bestia
- X
- TRAPPOLA Continua
- Una volta per turno, puoi rimuovere dal gioco 1 mostro di Tipo Bestia o di Tipo Guerriero-Bestia scoperto che controlli per scegliere 1 altro mostro di Tipo Bestia o di Tipo Guerriero-Bestia che controlli. Il mostro scelto guadagna l'ATK originale del mostro rimosso dal gioco con questo effetto.
- Corno della Bestia Fantasma
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro Bestia o Guerriero-Bestia che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 800 ATK. Se il mostro equipaggiato distrugge un mostro del tuo avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: pesca 1 carta.
- Fusione Paradosso
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA Contro
- Quando stanno per essere Evocati Specialmente uno o più mostri, OPPURE viene attivata una Carta Magia/Trappola: bandisci 1 Mostro Fusione scoperto che controlli; annulla l'Evocazione o l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, inoltre durante la tua 2ª End Phase, fai ritornare sul tuo Terreno il Mostro Fusione bandito, scoperto in Posizione di Attacco.
- Avvertimento Solenne
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA Contro
- Quando uno o più mostri stanno per essere Evocati OPPURE quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, che include un effetto che Evoca Specialmente uno o più mostri: paga 2000 LP; annulla l'Evocazione oppure l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
- Prisma Anti-Magia
- X
- TRAPPOLA
- Attiva solo quando il tuo avversario attiva una Carta Magia Rapida. Scegli 1 carta sul Terreno e distruggila.
- Cavalleria
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA Contro
- Attiva solo durante la Battle Phase, quando viene attivato l'effetto di un Mostro con Effetto dell'avversario. Annulla l'attivazione e distruggi quella carta.
- Luce della Distruzione
- X
- TRAPPOLA Continua
- Quando l'effetto di una carta dell'avversario manda una o più carte dal suo Deck al Cimitero, manda le prime 3 carte del suo Deck al Cimitero.
- Scout Amazoness
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 500 DEF 1100
- (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; in questo turno, nessun giocatore può scegliere come bersaglio i mostri "Amazoness" che controlli attualmente con gli effetti dei mostri, inoltre essi non possono essere distrutti dagli effetti delle carte.
- Naturia Ananas
-
SE
Rara Segreta - X
- TERRA Livello 2 [ Pianta / Effetto ] ATK 100 DEF 100
- Tutti i mostri scoperti che controlli diventano mostri Pianta. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, se non controlli nessun "Naturia Ananas" scoperto, e non hai nessun mostro nel tuo Cimitero, eccetto Pianta o Bestia: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. Non devi controllare nessuna Magia o Trappola per attivare e risolvere questo effetto.
- D.D. Distruttore
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Quando questa carta sul Terreno viene bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Desertapir Oscuro
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 1100 DEF 300
- Quando questa carta viene rimossa dal gioco, puoi scegliere 1 mostro di Tipo Bestia di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero ed Evocarlo Specialmente.
- Incubo Psichico
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SE
Rara Segreta - X
- VENTO Livello 6 [ Psichico / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1800
-
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner di Tipo Psichico
Una volta per turno, durante la tua Main Phase, puoi scegliere 1 carta a caso nella mano del tuo avversario e dichiarare che tipo di carta è (Mostro, Magia o Trappola). Se indovini, questa carta guadagna 1000 ATK fino alla End Phase del tuo avversario.
- Budella d'Acciaio
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Scegli 3 mostri "Frammento" nel tuo Cimitero. Il tuo avversario ne sceglie 1, tu lo Evochi Specialmente sul Terreno di qualsiasi giocatore, poi rimuovi gli altri dal gioco.
- Eredità Amazoness
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo ad un mostro "Amazoness". La prima volta che il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia ogni turno, non viene distrutto. Dopo il calcolo dei danni, se il mostro equipaggiato ha attaccato un mostro: distruggi il mostro attaccato.
- Sciamanesimo Amazoness
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Distruggi tutti i mostri "Amazoness" che controlli, poi puoi Evocare Specialmente mostri "Amazoness" di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero, scoperti in Posizione di Difesa, fino al numero di mostri distrutti da questo effetto.
- Super Corsa Avventata
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro Bestia che controlli e 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi il primo bersaglio e, se lo fai, mischia il secondo bersaglio nel Deck.
- Repfanel Mistico
-
SE
Rara Segreta - X
- TRAPPOLA
- Attiva solo quando viene attivata una Carta Magia che bersaglia 1 giocatore. L'effetto di quella Carta Magia viene invece applicato all'altro giocatore.
- Il Favoloso Corvo
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 2 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 1300 DEF 1000
- Una volta per turno: puoi scartare un qualsiasi numero di carte e, se lo fai, questa carta guadagna 1 Livello e 400 ATK per ogni carta scartata, fino alla fine di questo turno.
- Ciclone Creatore Alleato della Giustizia
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
- Una volta per turno, puoi scartare 1 carta dalla tua mano per far ritornare un numero di Carte Magia/Trappola dal Terreno alla mano pari al numero di mostri Tuner scoperti sul Terreno.
- Risveglio del Miracolo
-
SE
Rara Segreta - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro che è stato distrutto in battaglia e mandato al tuo Cimitero in questo turno; Evocalo Specialmente.
- Poun Flamvell
- X
- FUOCO Livello 1 [ Pyro / Effetto ] ATK 200 DEF 200
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro con DEF di 200 dal tuo Deck alla tua mano.
- Arciere Flamvell
- X
- FUOCO Livello 3 [ Pyro / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 200
- Una volta per turno, puoi offrire come Tributo 1 mostro di Tipo Pyro scoperto che controlli per far guadagnare a tutti i mostri "Flamvell" sul Terreno 800 ATK fino alla End Phase.
- Demone Flamvell
- X
- FUOCO Livello 5 [ Demone / Effetto ] ATK 2100 DEF 1200
- Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, infliggi 200 danni al tuo avversario per ogni mostro di Tipo Pyro nel tuo Cimitero.
- Genex Operaio
- X
- VENTO Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 1200
- Puoi offrire come Tributo questa carta per Evocare Specialmente 1 mostro "Genex" dalla tua mano.
- Genex Programmatore di Potere
- X
- LUCE Livello 1 [ Incantatore / Effetto ] ATK 300 DEF 200
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente, puoi aggiungere 1 Mostro con Effetto "Genex" di Livello 3 dal tuo Deck alla tua mano.
- Pattuglia Stradale Stygian
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
- Se questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari al Livello originale di quel mostro nel Cimitero x 100. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro Demone con ATK 2000 o inferiore dalla tua mano.