Totale di 100 Carte
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- Cavaliere Boggart Sciabola-XX
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1900 DEF 1000
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Sciabola-X" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano. Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un Mostro Synchro "Sciabola-X".
- Alanera - Ghibli il Vento Ardente
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 0 DEF 1600
- Quando il tuo avversario dichiara un attacco diretto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Una volta per turno: puoi scambiare l'ATK e il DEF originali di questa carta, fino alla fine di questo turno.
- Alanera - Gust l'Esplosione Nera
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 900 DEF 1400
- Se non controlli nessuna carta, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se un mostro del tuo avversario attacca un mostro "Alanera" che controlli: il mostro attaccante perde 300 ATK solamente durante il Damage Step.
- Alanera - Breeze lo Zefiro
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 1100 DEF 300
- Se questa carta viene aggiunta dal tuo Deck alla tua mano dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un mostro "Alanera".
- Interruttore Synchron
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Se questa carta viene mandata al Cimitero per una Synchro Evocazione, scegli 1 mostro controllato dal tuo avversario e cambia la sua Posizione.
- Rompi Carta
- X
- LUCE Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 100 DEF 900
- Questa carta non può essere Evocata Normalmente o Posizionata. Questa carta può essere Evocata solo Specialmente, scoperta in Posizione di Attacco, mandando 1 carta dalla tua Zona Carte Magia & Trappola al Cimitero.
- Post-Bruciatore
- X
- FUOCO Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 500
- Puoi offrire come Tributo questa carta per scegliere 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco che controlli. Il mostro scelto guadagna 1500 ATK fino alla End Phase.
- Intercettatore Arcidemone
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1400 DEF 1600
- Fino a quando controlli questa carta scoperta in Posizione di Attacco, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco, infliggi 500 danni al tuo avversario.
- Drago Dread
-
R
Rara - X
- FUOCO Livello 2 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1100 DEF 400
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, puoi aggiungere 1 mostro di Tipo Drago di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
- Guardiano della Fiducia
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 3 [ Fata / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 800
- Questa carta non può essere usata come Mostro Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un Mostro Synchro di Livello 7 o superiore. Una volta per turno, quel Mostro Synchro non può essere distrutto in battaglia. Ogni volta a che questo effetto si applica, quel Mostro Synchro perde 400 ATK e DEF alla fine del Damage Step.
- Diapason Fiamma
- X
- FUOCO Livello 3 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 1300
- Un Mostro Synchro che ha utilizzato questa carta come Materiale Synchro guadagna 300 ATK.
- Magnete Synchro
- X
- TERRA Livello 3 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 600
- Questa carta non può essere Evocata Normalmente o Posizionata. Quando Synchro Evochi un Mostro Synchro, puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
- Miraggio Demoneterno
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Se non hai carte nella tua mano: puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 2 mostri "Demoneterno" nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente.
- Casualizzatore Demoneterno
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 900 DEF 0
- Una volta per turno, fino a quando non hai carte in mano, puoi pescare 1 carta e rivelarla. Se hai pescato una Carta Mostro con questo effetto, infliggi danno al tuo avversario pari al Livello di quel mostro x 200. Se hai pescato una Carta Magia o Trappola, tu subisci 500 danni.
- Coleottero Demoneterno
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Insetto / Tuner / Effetto ] ATK 1200 DEF 0
- Fino a quando non hai carte in mano, puoi offrire come Tributo questa carta per Evocare Specialmente fino a 2 "Coleottero Demoneterno" dal tuo Deck.
- Vendicatore Demoneterno
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Quando un mostro che controlli, eccetto "Vendicatore Demoneterno", viene distrutto in battaglia con un mostro dell'avversario e mandato al Cimitero, fino a quando non hai carte in mano, puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. In quel caso, il Livello di questa carta è uguale al Livello del tuo mostro distrutto.
- Rosa della Rinascita
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1300 DEF 1300
- Se uno o più mostri Pianta scoperti di Livello 5 o superiore che controlli vengono distrutti mentre questa carta è nel Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero.
- Aspirapolvere Morfotronico
- X
- VENTO Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
-
●Fino a quando è in Posizione di Attacco: Una volta per turno, puoi mandare una Carta Equipaggiamento equipaggiata a questa carta al Cimitero per infliggere 500 danni al tuo avversario.
●Fino a quando è in Posizione di Difesa: Una volta per turno, puoi equipaggiare 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario a questa carta come una Carta Equipaggiamento. (Puoi equipaggiare solo 1 mostro alla volta a questa carta con questo effetto.)
- Uccello delle Rose
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500
- Quando questa carta scoperta in Posizione di Attacco che controlli viene distrutta in battaglia con un mostro attaccante dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 2 Tuner Pianta dal tuo Deck in Posizione di Difesa.
- Spora
- X
- VENTO Livello 1 [ Pianta / Tuner / Effetto ] ATK 400 DEF 800
- Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 1 altro mostro Pianta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta e, se lo fai, aumenta il suo Livello del Livello di quel mostro bandito. Puoi utilizzare questo effetto di "Spora" una sola volta per Duello.
- Arciere Fatato
- X
- LUCE Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 600
- Durante la tua Main Phase, puoi infliggere 400 danni al tuo avversario per ogni mostro LUCE scoperto che controlli. Questa carta non può attaccare nello stesso turno in cui attivi questo effetto. È possibile attivare l'effetto di un solo "Arciere Fatato" per turno.
- Biofalco
- X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
- Quando un mostro di Tipo Macchina che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero fino a quando questa carta è scoperta sul Terreno, puoi aggiungere 1 mostro di Tipo Macchina con ATK di 1000 o meno dal tuo Deck alla tua mano.
- Pomodoro Ciliegino Prigioniero
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Pianta / Tuner / Effetto ] ATK 700 DEF 400
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, puoi Evocare Specialmente fino a due mostri "Pomodoro Prigioniero" dal tuo Deck. Essi non possono essere usati come Mostri Materiali Synchro in questo Turno.
- Magicane
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
- Se questa carta viene mandata al Cimitero per la Synchro Evocazione di un mostro di Tipo Incantatore, puoi scegliere 1 Carta Magia Terreno dal tuo Cimitero ed aggiungerla alla tua mano.
- Lyna l'Ammaliatrice della Luce
- X
- LUCE Livello 3 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 500 DEF 1500
- SCOPRI: Prendi il controllo di un mostro LUCE controllato dall'avversario, fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno.
- Wattgiraffa
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Tuono / Effetto ] ATK 1200 DEF 100
- Questa carta può attaccare direttamente. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: il tuo avversario non può attivare carte o effetti fino alla fine di questo turno.
- Wattvolpe
- X
- LUCE Livello 2 [ Tuono / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 100
- Se questa carta viene distrutta da una carta del tuo avversario (in battaglia o tramite l'effetto di una carta) il tuo avversario non può Evocare Specialmente mostri o attivare Carte Magie o Trappola o effetti di Carte Magia, Trappola o Mostro, per il resto di questo turno.
- Wattpicchio
- X
- LUCE Livello 3 [ Tuono / Effetto ] ATK 1000 DEF 100
- Questa carta può attaccare due volte durante ogni Battle Phase. Qualsiasi mostro che combatte con questa carta non può cambiare la sua Posizione.
- Uomo di Sabbia Koa'ki Meiru
- X
- TERRA Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
- Durante ogni tua End Phase, distruggi questa carta a meno che tu non mandi 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" dalla tua mano al Cimitero o riveli 1 mostro Roccia nella tua mano. Quando il tuo avversario attiva una Carta Trappola (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
- Re Distruggi Memoria
- X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Demone / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
- Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto, rimuovi dal gioco tutti i Mostri Synchro nel Cimitero del tuo avversario, e infliggi 1000 danni al tuo avversario per ogni mostro rimosso.
- Delta Tri
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
-
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: attiva 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 mostro Unione appropriato nel tuo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a questa carta.
●Scegli come bersaglio 1 mostro LUCE Macchina scoperto che controlli; mischia quel bersaglio nel Deck, poi pesca 1 carta.
- Trigon
- X
- FUOCO Livello 3 [ Drago / Unione / Effetto ] ATK 500 DEF 1700
- Una volta per turno, durante la tua Main Phase, puoi equipaggiare questa carta ad un mostro di Tipo Macchina che controlli come una Carta Equipaggiamento, OPPURE disequipaggiarlo per Evocare Specialmente questa carta scoperta in Posizione di Attacco. Fino a quando è equipaggiato ad un mostro da questo effetto, se il mostro equipaggiato distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, scegli ed Evoca Specialmente 1 mostro LUCE di Tipo Macchina di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero. (Un mostro può essere equipaggiato solo con 1 Mostro Unione alla volta. Se il mostro equipaggiato con questa carta sta per essere distrutto in seguito ad una battaglia, distruggi invece questa carta.)
- Testudo erat Numen
- X
- ACQUA Livello 1 [ Acqua / Effetto ] ATK 0 DEF 1800
- Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri con ATK 1800 o superiore.
- Rospetto Ronin
-
Proibite
Proibite - X
- ACQUA Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
- Non può essere utilizzato come Materiale Synchro. Il nome di questa carta diventa "RANA Des" mentre è sul Terreno. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 1 mostro "RANA" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta.
- Uomo Batteria AAA
- X
- LUCE Livello 4 [ Tuono / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente o scoperta, puoi Evocare Specialmente 1 "Uomo Batteria AAA" dalla tua mano o Cimitero.
- Uomo Batteria Cella Carburante
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 6 [ Tuono / Effetto ] ATK 2100 DEF 0
- Se controlli 2 o più mostri "Uomo Batteria" scoperti, puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Una volta per turno, puoi offrire come Tributo 1 mostro "Uomo Batteria", eccetto questa carta, per scegliere 1 carta controllata dal tuo avversario e farla ritornare in mano al suo proprietario.
- Topo Chiave
- X
- TERRA Livello 1 [ Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 100
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, puoi aggiungere 1 mostro di Tipo Bestia di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
- Nucleo Distruttore Alleato della Giustizia
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 200
- All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro LUCE: distruggi quel mostro.
- Cacciatore delle Piume Nere
- X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
- Fino a quando il tuo avversario controlla 2 o più mostri scoperti, tutti dello stesso Tipo, puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero per scegliere e distruggere 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario.
- Araldo della Perfezione
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 6 [ Fata / Rituale / Effetto ] ATK 1800 DEF 2800
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Alba dell'Araldo". Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia, Carta Trappola o l'effetto di un mostro: puoi mandare 1 mostro di Tipo Fata dalla tua mano al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
- Drago Ali Nere
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 1600
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se stai per subire danno dall'effetto di una carta, metti invece 1 Segnalino Piuma Nera su questa carta. Questa carta perde 700 ATK per ogni Segnalino Piuma Nera su di essa. Una volta per turno: puoi rimuovere tutti i Segnalini Piuma Nera da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; quel bersaglio perde 700 ATK per ogni Segnalino Piuma Nera rimosso e, se lo fa, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK perso a causa di questo effetto.
- Arcidemone Re del Chaos
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Demone / Synchro / Effetto ] ATK 2600 DEF 2600
-
1 Tuner di Tipo Demone + 1 o più mostri non-Tuner
Quando questa carta dichiara un attacco: puoi scambiare l'ATK e il DEF attuali di tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario, fino alla fine della Battle Phase.
- Drago Dannato Demoneterno
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2400
-
1 Tuner OSCURITÀ + 1 o più mostri non-Tuner
Una volta per turno, se non hai carte in mano, puoi scegliere 1 mostro controllato dal tuo avversario. Distruggi quel mostro e infliggi danno al tuo avversario pari alla metà del suo ATK. Questa carta non può attaccare nello stesso turno in cui attivi questo effetto.
- Rosa Splendida
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 6 [ Pianta / Synchro / Effetto ] ATK 2200 DEF 2000
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro Pianta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; dimezza l'ATK di quel bersaglio fino alla fine di questo turno. Durante la Battle Phase, se questa carta ha attaccato: puoi bandire 1 mostro Pianta dal tuo Cimitero; dimezza l'ATK di questa carta fino alla fine di questo turno e, se lo fai, questa carta può effettuare un secondo attacco durante questa Battle Phase.
- Dea del Chaos
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 8 [ Fata / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 1800
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1 Tuner LUCE + 2+ mostri OSCURITÀ non-Tuner
Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro LUCE dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ di Livello 5 o superiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel mostro, ma esso non può essere utilizzato come Materiale Synchro.
- Mitraglia Ali Nere
- X
- MAGIA
- Manda 1 mostro "Alanera" dalla tua mano al Cimitero per scegliere 1 mostro in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario. Manda quel mostro al Cimitero.
- Carte in Cambio di Piume Nere
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Bandisci 1 mostro "Alanera" dalla tua mano; pesca 2 carte. Non puoi Evocare Specialmente durante il turno in cui attivi questa carta. Puoi attivare solo 1 "Carte in Cambio di Piume Nere" per turno.
- ZERO-MAX
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Attiva solo se non hai carte in mano. Scegli 1 mostro "Demoneterno" nel tuo Cimitero. Evocalo Specialmente e distruggi tutti i mostri scoperti sul Terreno con ATK inferiore all'ATK del mostro scelto. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nello stesso turno in cui attivi questa carta.
- Propulsore Demoneterno
-
Limitate
LimitateSR
Super Rara - X
- MAGIA Continua
- Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Demoneterno" dalla tua mano al Cimitero. Puoi mandare questa carta al Cimitero, poi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri "Demoneterno" nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente. Non devi avere nessuna carta nella tua mano per attivare e risolvere questo effetto.
- Nel Vuoto
-
Limitate
LimitateUR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Se hai 3 o più carte nella tua mano: pesca 1 carta e, se lo fai, durante la End Phase di questo turno, scarta tutta la tua mano.
- Onda Intercettatrice
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rapida
- Tutti i Mostri Synchro sul Terreno vengono messi in Posizione di Difesa. Poi, fai ritornare tutti i Mostri Synchro scoperti nell'Extra Deck durante la End Phase.
- Piramide delle Meraviglie
-
R
Rara - X
- MAGIA Continua
- Tutti i mostri Zombie che controlli guadagnano 200 ATK per ogni mostro controllato dal tuo avversario. Se esattamente 1 mostro Zombie che controlli (e nessun'altra carta) sta per essere distrutto, puoi invece mandare questa carta al Cimitero.
- La Fontana nel Cielo
-
R
Rara - X
- MAGIA Continua
- Quando un mostro LUCE viene distrutto in battaglia e mandato al tuo Cimitero, puoi rimuovere quel mostro dal gioco per guadagnare Life Point pari al suo ATK.
- Laser Drago
- X
- MAGIA Rapida
- Manda 1 "Trigon" equipaggiato ad un "Delta Tri" che controlli al Cimitero, e distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
- Wattcubo
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo ad un mostro di Tipo Tuono. Esso guadagna 100 ATK per ogni mostro di Tipo Tuono nel tuo Cimitero. Puoi mandare questa carta scoperta dal Terreno al Cimitero per far guadagnare ad un mostro di Tipo Tuono scoperto che controlli 1000 ATK.
- Scudo Elettromagnetico
-
R
Rara - X
- MAGIA Continua
- I mostri di Tipo Tuono di Livello 3 o inferiore in Posizione di Difesa che controlli non possono essere distrutti in battaglia. Distruggi questa carta se controlli un mostro scoperto in Posizione di Attacco.
- Richiamo del Verme
- X
- MAGIA Continua
- Una volta per turno, se il tuo avversario controlla un mostro e tu non ne controlli nessuno, puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Verme" di Tipo Rettile dalla tua mano coperto in Posizione di Difesa.
- Triangolo Magico della Barriera di Ghiaccio
- X
- MAGIA
- Rivela 3 mostri "Barriera di Ghiaccio" con nomi diversi nella tua mano, poi scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" dalla tua mano.
- Inizializzazione Koa'ki Meiru!
- X
- MAGIA Rapida
- Offri come Tributo 1 mostro "Koa'ki Meiru" per aggiungere 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
- Alba dell'Araldo
- X
- MAGIA Rituale
- Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Araldo della Perfezione". Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o dal tuo Terreno, mostri il cui Livello totale sia esattamente pari a 6. Quando "Araldo della Perfezione" viene Evocato tramite Rituale dall'effetto di questa carta: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei mostri nel tuo Cimitero che è stato offerto come Tributo per l'Evocazione tramite Rituale; fai ritornare quel bersaglio nella tua mano.
- Cimitero Silente (Aggiornato da: Cimitero Proibito)
- X
- MAGIA Rapida
- Scarta 1 carta; gli effetti che si attivano nel Cimitero in questo turno vengono annullati.
-
Nome della carta aggiornato da "Cimitero Proibito" il 06-12-2018.
- Risucchiare la Luce
- X
- MAGIA
- Scegli 1 mostro LUCE scoperto controllato dal tuo avversario. Tutti i mostri scoperti in Posizione di Attacco che controlli guadagnano ATK pari all'ATK del mostro scelto, fino alla End Phase.
- Corridoio dell'Agonia
- X
- MAGIA Continua
- I mostri che sono stati Evocati Specialmente dal Main Deck non possono attivare i loro effetti, i loro effetti sono annullati, ed essi non possono dichiarare un attacco, fino a quando rimangono scoperti sul Terreno.
- Struttura del Potere
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro scoperto che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco da un mostro con ATK superiore: scegli come bersaglio il bersaglio dell'attacco; annulla quell'attacco e, se lo fai, equipaggia questa carta a quel bersaglio. Il mostro equipaggiato guadagna ATK pari alla differenza tra il suo ATK e l'ATK del suo attaccante quando questa carta si risolve.
- Alanera - Contraccolpo
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto mentre tu hai 5 o più mostri "Alanera" nel tuo Cimitero: distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
- Alanera - Bombardamento
- X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro "Alanera" per scegliere 1 Mostro Synchro scoperto che controlli. Quel Mostro Synchro guadagna ATK pari all'ATK del mostro offerto come Tributo, fino alla End Phase.
- Tuono Nero
- X
- TRAPPOLA
- Attiva solo quando un mostro "Alanera" che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero. Infliggi 400 danni al tuo avversario per ogni carta controllata dal tuo avversario.
- Mine di Difesa
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Attiva solo quando viene attivata una carta con l'effetto di bersagliare 1 mostro che controlli per distruggerlo. Annulla l'effetto e distruggi quella carta. Poi infliggi 500 danni al tuo avversario.
- Riflettore Demoneterno
- X
- TRAPPOLA
- Attiva solo scartando tutte le carte nella tua mano quando un mostro "Demoneterno" che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero. Scegli quel mostro ed Evocalo Specialmente dal tuo Cimitero, ed infliggi 1000 danni al tuo avversario.
- Frattura Demoneterna
- X
- TRAPPOLA
- Se non hai carte nella tua mano: scegli come bersaglio 1 carta "Demoneterno" nel tuo Cimitero e 1 carta controllata dal tuo avversario; bandisci il primo bersaglio e, se lo fai, distruggi il secondo bersaglio.
- Cancello del Danno
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando subisci danno da combattimento: scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero con ATK pari o inferiore all'ammontare del danno che hai subito; Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Inferno Demoneterno
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Scarta fino a 2 carte, e manda lo stesso numero di carte "Demoneterno" dal tuo Deck al tuo Cimitero.
- Mano Fantasma
- X
- TRAPPOLA Continua
- Una volta per turno, se controlli uno o più mostri "Demoneterno" scoperti, puoi rimuovere dal gioco coperte tutte le carte nella tua mano, fino alla tua prossima Standby Phase.
- Assalto agli Spiriti
- X
- TRAPPOLA
- Dopo l'attivazione, considera questa carta come una Carta Equipaggiamento, ed equipaggiala ad un mostro che controlli. Una volta per turno, durante l'attacco del mostro equipaggiato, puoi mandare 1 mostro con ATK di 1000 o inferiore dalla tua mano al Cimitero durante il Damage Step per far guadagnare al mostro equipaggiato l'ATK del mostro mandato al Cimitero, fino alla End Phase.
- Bombardamento di Boccioli
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro di Tipo Pianta che controlli distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK nel Cimitero del mostro distrutto.
- Morfotronici, Affrettatevi!
- X
- TRAPPOLA
- Attiva solo quando il tuo avversario dichiara un attacco diretto fino a quando tu non controlli nessun mostro. Annulla quell'attacco ed Evoca Specialmente 1 mostro "Morfotronico" dalla tua mano.
- Frattura del Potere
- X
- TRAPPOLA
- Attiva solo fino a quando controlli un "Drago Utensile" scoperto. Scegli fino a 3 Carte Equipaggiamento sul tuo Terreno e/o nel tuo Cimitero, falle ritornare nel Deck ed infliggi 500 danni al tuo avversario per ognuna delle carte fatte ritornare nel Deck.
- Scudo Koa'ki Meiru
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Attiva solo quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco se tu hai 2 o più "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" nel tuo Cimitero. Distruggi tutti i mostri scoperti in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario.
- Fessura Verso l'Altra Dimensione
- X
- TRAPPOLA
- Dichiara 1 Attributo e scegli un totale di 2 mostri con quell'Attributo dai Cimiteri. Rimuovi dal gioco quei mostri.
- Espulsione Synchro
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli 1 mostro Synchro scoperto controllato dal tuo avversario e rimuovilo da gioco. Poi, il tuo avversario pesca 1 carta.
- Buco Trappola del Chaos
- X
- TRAPPOLA Contro
- Quando stanno per essere Evocati uno o più mostri LUCE o OSCURITÀ: paga 2000 LP; annulla l'Evocazione dei mostri LUCE e OSCURITÀ e, se lo fai, bandiscili.
- Animanera Sciabola-XX
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 100 DEF 100
- Durante la End Phase, se questa carta è stata mandata dal tuo Terreno al tuo Cimitero in questo turno: puoi aggiungere 1 mostro "Sciabola-X" dal tuo Deck alla tua mano.
- Prototipo Koa'ki Meiru
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800
- Se uno o più mostri "Koa'ki Meiru" scoperti su Terreno stanno per essere distrutti durante l'End Phase, puoi invece distruggere questa carta. Quando uno o più mostri "Koa'ki Meiru" scoperti sul Terreno vengono distrutti durante l'End Phase, puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Koa'ki Meiru" (Tipo Roccia/TERRA/Livello 4/ATK 1800/DEF 1800).
- Snyffus
-
SE
Rara Segreta - X
- TERRA Livello 1 [ Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 100
- Una volta per turno, puoi offrire come Tributo 1 mostro di Tipo Pianta per scegliere e distruggere 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario. Quando uno o più mostri di Tipo Pianta sul Terreno vengono distrutti fino a quando questa carta è nel Cimitero, puoi Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero. Se lo fai, rimuovi questa carta dal gioco quando viene rimossa dal Terreno.
- Pesce Luna Agile
-
SR
Super Rara - X
- ACQUA Livello 2 [ Pesce / Effetto ] ATK 1000 DEF 100
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, manda 1 mostro di Tipo Pesce dal tuo Deck al Cimitero. Poi puoi Evocare Specialmente 1 "Pesce Luna Agile" dal tuo Deck.
- Akz, il Puma
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 6 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
-
Questa carta non può essere Evocata Normalmente o Posizionata. Questa carta può essere Evocata solo Specialmente rimuovendo dal gioco 2 mostri di Tipo Guerriero-Bestia nel tuo Cimitero. Una volta per turno, puoi scartare 1 mostro di Tipo Guerriero-Bestia per attivare 1 dei seguenti effetti:
●Raddoppia l'ATK di questa carta fino alla End Phase.
●Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno.
- Cripta Sciabola
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Terreno
- Ogni mostro "Sciabola-X" scoperto sul Terreno guadagna 100 ATK x il suo Livello, e perde 100 DEF x il suo Livello.
- Sovraccarico del Nucleo
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Continua
- Tutti i mostri "Koa'ki Meiru" scoperti che controlli guadagnano 500 ATK. Una volta per turno, durante la tua Main Phase, puoi scartare 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" per far guadagnare a tutti i mostri "Koa'ki Meiru" scoperti che controlli 1000 ATK, fino alla End Phase.
- Inferno a Onde Soniche
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Continua
- Fino a quando non hai carte in mano, i mostri "Demoneterno" scoperti che controlli guadagnano 400 ATK e DEF. Puoi mandare questa carta scoperta dal Terreno al Cimitero per mandare tutte le carte dalla tua mano al Cimitero.
- Barriera Demoneterna
-
SE
Rara Segreta - X
- TRAPPOLA Contro
- Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro, mentre controlli un mostro "Demoneterno" scoperto in Posizione di Attacco e non hai carte in mano: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
- Genex Controllore
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Macchina / Tuner / Normale ] ATK 1400 DEF 1200
- Maestro di tutti i poteri ed elementi, questo è uno dei pochi mostri Genex capaci di comunicare con i loro compagni.
- Genex Ondina
- X
- ACQUA Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 1200 DEF 600
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare 1 mostro ACQUA dal tuo Deck al Cimitero; aggiungi 1 "Genex Controllore" dal tuo Deck alla tua mano.
- Genex Ricercatore
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 400
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Genex" con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck, scoperto in Posizione di Attacco.
- Palomuro Sciabola-X
- X
- TERRA Livello 1 [ Rettile / Tuner / Effetto ] ATK 200 DEF 300
- Quando un altro mostro "Sciabola" che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero, puoi pagare 500 Life Points per Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero.
- Pashuul Sciabola-X
- X
- TERRA Livello 2 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 0
- Questa carta non può essere distrutta in battaglia. Durante ogni Standby Phase del tuo avversario: tu subisci 1000 danni. Devi controllare questa carta scoperta in Posizione di Difesa per attivare e risolvere questo effetto.
- Idro Genex
-
SR
Super Rara - X
- ACQUA Livello 6 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2300 DEF 1800
-
"Genex Controllore" + 1 o più mostri ACQUA non-Tuner
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda la Cimitero, tu guadagni Life Points pari all'ATK del mostro distrutto.
- Osservatore Luminoso Alleato della Giustizia
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1600
-
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Questa carta guadagna 200 ATK per ogni mostro LUCE nel Cimitero del tuo avversario.
- Genex Neutronico
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
- Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: puoi aggiungere 1 mostro Tuner di Tipo Macchina dal tuo Deck alla tua mano.
- Distruttore Demoneterno
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2300 DEF 1000
- Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi 1600 danni al tuo avversario. Non devi avere carte nella tua mano per attivare e risolvere questo effetto.
- Bergzak Koa'ki Meiru
-
SE
Rara Segreta - X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2000 DEF 200
- Durante ogni tua End Phase, distruggi questa carta a meno che tu non mandi 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" dalla tua mano al Cimitero o riveli 1 mostro di Tipo Guerriero nella tua mano. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, esso può attaccare un'altra volta di seguito.