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FORZA DEL DISTRUTTORE

( Data di Uscita : 16/05/2007 )

Totale di 69 Carte
Razzo Vulcanico
Razzo Vulcanico
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1900 DEF 1400
Quando questa carta viene Evocata: puoi aggiungere 1 carta "Acceleratore Fiammata" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
Bestia Cristallo Carbuncle Rubino
Bestia Cristallo Carbuncle Rubino
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 300 DEF 300
Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Evocare Specialmente tante Carte Mostro "Bestia Cristallo" quante possibile dalle tue Zone Magie & Trappole. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
Bestia Cristallo Gatto Ametista
Bestia Cristallo Gatto Ametista
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1200 DEF 400
Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente, ma quando usa questo effetto, qualsiasi danno da combattimento che infligge al tuo avversario viene dimezzato. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
Bestia Cristallo Tartaruga Smeraldo
Bestia Cristallo Tartaruga Smeraldo
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 600 DEF 2000
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli che ha attaccato in questo turno; metti quel bersaglio in Posizione di Difesa. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
Bestia Cristallo Tigre Topazio
Bestia Cristallo Tigre Topazio

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
Se questa carta attacca un mostro dell'avversario, essa guadagna 400 ATK solamente durante il Damage Step. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
Bestia Cristallo Mammut Ambra
Bestia Cristallo Mammut Ambra
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 1600
Quando un altro mostro "Bestia Cristallo" che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi cambiare il bersaglio dell'attacco su questa carta. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
Bestia Cristallo Aquila Cobalto
Bestia Cristallo Aquila Cobalto
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1400 DEF 800
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Bestia Cristallo" che controlli; metti quel bersaglio in cima al Deck. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
Bestia Cristallo Pegaso Zaffiro
Bestia Cristallo Pegaso Zaffiro

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
Quando questa carta viene Evocata: puoi mettere 1 mostro "Bestia Cristallo" dalla tua mano, Deck o Cimitero scoperto nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
Destino Fuoco Vulcanico
Destino Fuoco Vulcanico

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Pyro / Effetto ] ATK 3000 DEF 1800
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mandando 1 "Acceleratore Tri-Fiammata" che controlli al Cimitero. Durante la Battle Phase del tuo avversario, tutti i mostri in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario che possono attaccare devono attaccare questa carta. Se questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: distruggi tanti mostri controllati dal tuo avversario quanti possibile e, se lo fai, infliggi 500 danni al tuo avversario per ogni mostro distrutto da questo effetto.
Guscio Vulcanico
Guscio Vulcanico

R

Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Pyro / Effetto ] ATK 100 DEF 0
Una volta per turno: puoi pagare 500 LP; aggiungi 1 "Guscio Vulcanico" dal tuo Deck alla tua mano. Questa carta deve essere nel Cimitero per attivare e risolvere questo effetto.
Spartitore Vulcanico
Spartitore Vulcanico
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Pyro / Effetto ] ATK 500 DEF 0
Se questa carta viene mandata al Cimitero: infliggi 500 danni al tuo avversario. Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta "Acceleratore Fiammata": puoi mandare 2 "Spartitore Vulcanico" dalla tua mano e/o Deck al Cimitero; distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
Devastatore Vulcanico
Devastatore Vulcanico
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Pyro / Effetto ] ATK 1200 DEF 600
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi mettere 1 mostro "Vulcanico" dal tuo Deck in cima al tuo Deck.
Distruttore Vulcanico
Distruttore Vulcanico

R

Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
Una volta per turno, puoi infliggere 500 danni al tuo avversario. Se attivi questo effetto, questa carta non può attaccare durante questo turno.
Frantumatore Vulcanico
Frantumatore Vulcanico
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Pyro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1500
Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi infliggere al tuo avversario danno pari al numero di mostri "Vulcanico" nel tuo Cimitero x 200. Questa carta non può attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
Capitano Gold EROE Elementale
Capitano Gold EROE Elementale

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 800
Puoi scartare questa carta al Cimitero; aggiungi 1 "Grattacielo" dal tuo Deck alla tua mano. Se "Grattacielo" non è scoperto sul Terreno, distruggi questa carta.
Comandante dei Custode di Tombe
Comandante dei Custode di Tombe

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1500
Puoi scartare questa carta al Cimitero; aggiungi 1 "Necrovalle" dal tuo Deck alla tua mano.
Guerriero di Atlantide
Guerriero di Atlantide

R

Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
Puoi scartare questa carta al Cimitero; aggiungi 1 "Un Oceano Leggendario" dal tuo Deck alla tua mano.
Distruggirsaurus
Distruggirsaurus

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1800 DEF 1100
Puoi scartare questa carta al Cimitero; aggiungi 1 "Mondo Giurassico" dal tuo Deck alla tua mano.
Zeradias, Araldo del Paradiso
Zeradias, Araldo del Paradiso

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 2100 DEF 800
Puoi scartare questa carta al Cimitero; aggiungi 1 "Il Santuario nel Cielo" dal tuo Deck alla tua mano. Se "Il Santuario nel Cielo" non è sul Terreno, distruggi questa carta.
Generale Arcidemone
Generale Arcidemone

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 2100 DEF 800
Puoi scartare questa carta al Cimitero; aggiungi 1 "Pandemonio" dal tuo Deck alla tua mano. Se "Pandemonio" non è sul Terreno, distruggi questa carta.
Regina Arpia
Regina Arpia

R

Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
Il nome di questa carta diventa "Lady Arpia" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi scartare questa carta al Cimitero; aggiungi 1 "Terreno di Caccia delle Arpie" dal tuo Deck alla tua mano.
Enrise Flagello del Cielo
Enrise Flagello del Cielo

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2400 DEF 1500
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non rimuovendo dal gioco 3 mostri LUCE di Tipo Fata e 1 mostro OSCURITÀ di Tipo Demone nel tuo Cimitero. Una volta per turno, puoi rimuovere dal gioco 1 mostro scoperto sul Terreno. Se attivi questo effetto, questa carta non può attaccare durante questo turno.
Nohrellas Flagello del Cielo
Nohrellas Flagello del Cielo

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2400 DEF 1500
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non rimuovendo dal gioco 1 mostro LUCE di Tipo Fata e 3 mostri OSCURITÀ di Tipo Demone nel tuo Cimitero. Puoi pagare 1000 Life Points per mandare tutte la carte sul Terreno e in mano ad entrambi i giocatori al Cimitero, quindi pesca 1 carta.
Invincil Flagello del Cielo
Invincil Flagello del Cielo

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Fata / Effetto ] ATK 2200 DEF 1600
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale. Se Evochi tramite Tributo questa carta offrendo come Tributo 1 dei seguenti mostri, questa carta prende l'effetto appropriato:
● mostro LUCE di Tipo Fata: Annulla gli effetti di tutte la Carte Magia.
● mostro OSCURITÀ di Tipo Demone: Annulla gli effetti di tutte la Carte Trappola.
Goe Goe, il Ninja Valoroso
Goe Goe, il Ninja Valoroso

R

Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario mentre ha 5 o più carte nella sua mano: il tuo avversario deve scartare 2 carte a caso.
Mei-Kou, Maestro delle Barriere
Mei-Kou, Maestro delle Barriere
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 600
Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola Continua scoperta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Raiza il Monarca della Tempesta
Raiza il Monarca della Tempesta

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; metti quel bersaglio in cima al Deck.
Picchiatore Sismico
Picchiatore Sismico
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1400 DEF 300
Due volte per turno, puoi mandare 1 Carta Magia Continua o Carta Trappola Continua scoperta che controlli al Cimitero per infliggere 500 danni al tuo avversario.
Abitante delle Profondità
Abitante delle Profondità
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1500 DEF 700
Guadagna 300 ATK per ogni Magia Continua nella tua Zona Magie & Trappole.
Drago Magma-Colpo
Drago Magma-Colpo
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
Puoi mandare 1 Carta Magia Continua scoperta che controlli al Cimitero per distruggere 1 Carta Magia o Trappola controllata dal tuo avversario.
Drago Schianto-Gravitazionale
Drago Schianto-Gravitazionale
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
Puoi mandare 1 Carta Magia Continua scoperta che controlli al Cimitero per distruggere 1 mostro controllato dal tuo avversario.
Anima di Fuoco
Anima di Fuoco

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Il tuo avversario pesca 1 carta. Scegli 1 mostro di Tipo Pyro dal tuo Deck e rimuovilo dal gioco. Infliggi danno al tuo avversario pari a metà dell'ATK del mostro rimosso. Se attivi questa carta, non puoi dichiarare un attacco in questo turno.
Tentazione Cristallo
Tentazione Cristallo
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente 1 mostro "Bestia Cristallo" dal tuo Deck. Devi avere 2 o più carte "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole per attivare e risolvere questo effetto.
Valore Raro
Valore Raro

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Se controlli 2 o più carte "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole: il tuo avversario seleziona 1 carta "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole, tu la mandi al Cimitero e, se lo fai, peschi 2 carte.
Benedizione Cristallo
Benedizione Cristallo
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio fino a 2 mostri "Bestia Cristallo" nel tuo Cimitero; metti quei bersagli nella tua Zona Magie & Trappole scoperti come Magie Continue.
Abbondanza di Cristalli
Abbondanza di Cristalli
X
MAGIA MAGIA
Manda 4 carte "Bestia Cristallo" dalla tua Zona Magie & Trappole al Cimitero; manda al Cimitero tante carte sul Terreno quante possibile, poi Evoca Specialmente dal tuo Cimitero tanti mostri "Bestia Cristallo" quanti possibile, fino al numero di carte mandate dal Terreno del tuo avversario al Cimitero dall'effetto di questa carta.
Promessa Cristallo
Promessa Cristallo
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 carta "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Ascia Ferro Fortunato
Ascia Ferro Fortunato

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK. Se questa carta scoperta che controlli viene distrutta dall'effetto di una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: pesca 1 carta.
Tornado
Tornado
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva solo quando ci sono 3 o più carte nella Zona Carte Magia & Trappola del tuo avversario. Distruggi 1 carta nella Zona Carte Magia & Trappola del tuo avversario.
Fuoco Selvaggio
Fuoco Selvaggio
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Paga 500 LP; distruggi tutte le carte "Acceleratore Fiammata" che controlli e, se lo fai, distruggi tanti mostri sul Terreno quanti possibile, poi Evoca Specialmente 1 "Segna-Fuoco Selvaggio" (Pyro/FUOCO/Livello 3/ATK 1000/DEF 1000) in Posizione di Attacco. I tuoi mostri non possono attaccare nel turno in cui attivi questa carta.
Acceleratore Fiammata
Acceleratore Fiammata
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; manda 1 mostro Pyro con ATK 500 o inferiore dalla tua mano al Cimitero e, se lo fai, distruggi quel bersaglio. I tuoi mostri non possono attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
Acceleratore Tri-Fiammata
Acceleratore Tri-Fiammata

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Acceleratore Fiammata".)
Attiva questa carta mandando 1 "Acceleratore Fiammata" scoperto che controlli al Cimitero. Durante la tua Main Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; manda 1 mostro Pyro dalla tua mano al Cimitero e, se lo fai, distruggi quel bersaglio e, se fai quello, infliggi 500 danni al tuo avversario. I tuoi mostri non possono attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
Barriera Terreno
Barriera Terreno
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Le Magie Terreno sul Terreno non possono essere distrutte. Nessun giocatore può attivare una nuova Carta Magia Terreno. Puoi controllare solo 1 "Barriera Terreno".
Camera d'Incubazione "A"
Camera d'Incubazione "A"
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante ogni tua Standby Phase, metti un Segnalino-A su 1 mostro scoperto che il tuo avversario controlla.
Altro Mondo - La Zona "A"
Altro Mondo - La Zona "A"
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Se un mostro del tuo avversario combatte con un mostro "Alieno" che controlli, il mostro avversario perde 300 ATK e DEF solo durante il calcolo dei danni.
Antica Città - Rovine Arcobaleno
Antica Città - Rovine Arcobaleno

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Devi avere questo numero di carte "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole per attivare e risolvere questi effetti.
●1+: Questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte.
●2+: Una volta per turno (incluso quello dell'avversario) puoi dimezzare il danno da combattimento che subisci.
●3+: Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola: puoi mandare 1 mostro "Bestia Cristallo" che controlli al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
●4+: Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi pescare 1 carta.
●5: Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Evocazione Innescata
Evocazione Innescata

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando un mostro è Evocato tramite Evocazione Speciale sul Terreno del tuo avversario. Ogni giocatore può Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla propria mano.
Ultima Spiaggia
Ultima Spiaggia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco. Puoi scegliere 1 "Antica Città - Rovine Arcobaleno" dal tuo Deck ed Attivarla. Se il tuo avversario ha una Carta Magia Terreno attiva quando questa carta è attivata, può pescare 1 carta.
Raigeki Cristallo
Raigeki Cristallo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Manda 1 carta "Bestia Cristallo" dalla tua Zona Magie & Trappole al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Ricarica Vulcanica
Ricarica Vulcanica
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Fai ritornare fino a 3 Carte Mostro "Vulcanici" dal tuo Cimitero al tuo Deck.
Pessimo Affare
Pessimo Affare
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo pagando 1000 Life Points quando il tuo avversario attiva una Carta Magia. Il tuo avversario scarta una carta a caso.
Attraverso!
Attraverso!
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli 1 mostro "Sei Samurai" che controlli. Se il mostro scelto distrugge un mostro dell'avversario in combattimento, "Grande Shogun Shien" e tutti i mostri "Sei Samurai" che controlli possono attaccare direttamente il tuo avversario durante la Battle Phase di questo turno.
Ritirata Verso le Mura
Ritirata Verso le Mura
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Paga LP in modo tale da restare con solo 100; Evoca Specialmente dal tuo Cimitero tanti mostri "Sei Samurai" con nomi diversi quanti possibile. Non puoi Evocare Specialmente un mostro con lo stesso nome di un mostro che già controlli.
Iniziazione alla Galanteria
Iniziazione alla Galanteria
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando il tuo avversario ha 5 o più carte nella sua mano. Il tuo avversario scarta 1 carta a caso.
Segreti del Galante
Segreti del Galante
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli 1 Mostro Normale che controlli. Quando il mostro scelto infligge danno da combattimento al tuo avversario in questo turno, il tuo avversario scarta 2 carte a caso.
Forza Riflessa Radiante
Forza Riflessa Radiante

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco mentre lui controlla 3 o più mostri in Posizione di Attacco: distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario.
Venditore Goblin
Venditore Goblin
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Ogni volta che un mostro che controlli infligge danno da combattimento al tuo avversario, fai ritornare 1 carta nella Zona Carte Magia & Trappola in mano al suo proprietario.
Venditore Zombie
Venditore Zombie
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Ogni volta che un mostro che controlli infligge danno da combattimento al tuo avversario, scegli 1 carta dal Cimitero del tuo avversario e rimettila in fondo al suo Deck.
Ipnosi di Massa
Ipnosi di Massa
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva solo mentre controlli un mostro "Alieno". Scegli fino a 3 mostri del tuo avversario con un Segnalino-A e prendine il controllo. Questa carta è distrutta durante l'End Phase del turno in cui viene attivata.
Energia Lampo Gemma
Energia Lampo Gemma
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Durante ogni tua Standby Phase, infliggi danno al tuo avversario pari al numero di Carte Magia Continua scoperte sul Terreno x 300.
Muro di Fuoco
Muro di Fuoco

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Quando il tuo avversario dichiara un attacco diretto: puoi bandire 1 mostro Pyro nel tuo Cimitero; annulla l'attacco. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, paga 500 LP o distruggi questa carta.
Diabolos, Re degli Abissi
Diabolos, Re degli Abissi

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
Non può essere Evocato Specialmente. Se Evochi tramite Tributo questa carta, i Tributi devono essere OSCURITÀ. Non può essere offerto come Tributo dagli effetti delle carte mentre è scoperto sul Terreno. Una volta per turno, durante la Draw Phase del tuo avversario, prima della sua normale pescata: guarda la prima carta del Deck del tuo avversario e, se lo fai, metti quella carta in cima oppure in fondo al suo Deck.
Lich Lord, Re del Mondo Sotterraneo
Lich Lord, Re del Mondo Sotterraneo

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Zombie / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
Se Evochi tramite Tributo questa carta, il Tributo deve essere OSCURITÀ. Se questa carta viene offerta come Tributo dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: aggiungi questa carta dal tuo Cimitero alla tua mano.
Prometheus, Re delle Ombre
Prometheus, Re delle Ombre

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
Se questa carta viene Evocata Normalmente: bandisci 1 o più mostri OSCURITÀ dal tuo Cimitero e, se lo fai, questa carta guadagna 400 ATK per ognuno, fino alla fine di questo turno.
Arcidemone Nebbia
Arcidemone Nebbia

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Demone / Effetto ] ATK 2400 DEF 0
Puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata in questo modo: distruggi questa carta e, se lo fai, subisci 1000 danni.
Lupo della Peste
Lupo della Peste

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Una volta per turno: puoi far diventare l'ATK di questa carta il doppio del suo ATK originale fino alla fine di questo turno. Una volta per turno, durante la End Phase, se questo effetto è stato attivato: distruggi questa carta.
Incubo Ricorrente
Incubo Ricorrente

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 2 mostri OSCURITÀ con DEF 0 nel tuo Cimitero; aggiungi quei bersagli alla tua mano.
Spada dei Riti Oscuri
Spada dei Riti Oscuri

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro OSCURITÀ. Esso guadagna 400 ATK. Quando il mostro equipaggiato viene offerto come Tributo e questa carta viene mandata al Cimitero, fai ritornare questa carta nella tua mano.
Virus Epidemia Estirpatrice
Virus Epidemia Estirpatrice

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro OSCURITÀ con ATK di 2500 o superiore, e dichiara 1 tipo di carta (Magia o Trappola); guarda la mano del tuo avversario, tutte le Magie/Trappole che controlla e tutte le carte che pesca fino alla fine del suo 3º turno dopo l'attivazione di questa carta, e distruggi tutte le carte di quel tipo dichiarato.