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ETERNITÀ FIAMMEGGIANTE

( Data di Uscita : 01/03/2005 )

Totale di 60 Carte
Pesce Luna Spaziale
Pesce Luna Spaziale
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pesce / Normale ] ATK 1700 DEF 1000
Un pesce luna che fluttua nell'universo sconfinato. Si dice che questo fossile vivente sia stato rinvenuto in uno scavo dalla civiltà antica ad Alphard4.
Drago Ragnarok Divino
Drago Ragnarok Divino
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Drago / Normale ] ATK 1500 DEF 1000
Un drago leggendario che si dice essere stato inviato da Dio. Si dice anche che se si dovesse infuriare, il mondo intero sprofonderà sotto il mare.
Chu-Suke il Topo Guerriero
Chu-Suke il Topo Guerriero
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Normale ] ATK 1200 DEF 0
Un topo dal temperamento focoso, sta girando il mondo per essere il guerriero più forte al mondo. Se lo si tocca per sbaglio, si rischia di restare scottati.
Insetto Cavaliere
Insetto Cavaliere
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Normale ] ATK 1900 DEF 1500
Questo è il miglior combattente dell'armata "Insetto Immortale" alla quale appartiene solo l'elite dell'elite dei guerrieri insetto. Le loro alte capacità in battaglia dovrebbero essere molto temute.
Fenice Sacra di Nephtys
Fenice Sacra di Nephtys

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2400 DEF 1600
Una volta per turno, durante la tua prossima Standby Phase dopo che questa carta è stata distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero. Se lo fai: distruggi tutte le Magie e Trappole sul Terreno.
Arcidiacono di Nephtys
Arcidiacono di Nephtys
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 600 DEF 600
Puoi offrire come Tributo questa carta e 1 altro mostro; Evoca Specialmente 1 "Fenice Sacra di Nephtys" dalla tua mano o Deck.
Insetto Finale LV5
Insetto Finale LV5

R

Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Insetto / Effetto ] ATK 2300 DEF 900
Se questa carta è stata Evocata tramite Evocazione Speciale dall'effetto di "Insetto Finale LV3", fino a quando questa carta resta sul Terreno, diminuisci l'ATK di tutti i mostri del tuo avversario di 500 punti. Durante la Standby Phase del tuo turno, manda questa carta scoperta al Cimitero per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 "Insetto Finale LV7" dalla tua mano o Deck (eccetto il turno in cui questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale, Evocazione Speciale o scoperta).
Spadaccino Silente LV5
Spadaccino Silente LV5

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 1000
Immune agli effetti delle Magie del tuo avversario. Durante la tua prossima Standby Phase, dopo che questa carta ha inflitto danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Spadaccino Silente LV7" dalla tua mano o Deck.
Grandmarg Monarca della Terra
Grandmarg Monarca della Terra

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Roccia / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: scegli come bersaglio 1 carta Posizionata sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Valkyrie Elementale
Valkyrie Elementale
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
Questo mostro guadagna i seguenti effetti finché ci sono uno o più mostri coi seguenti Attributi sul Terreno.
●FUOCO: Aumenta l'ATK di questa carta di 500 punti.
●ACQUA: Il controllo di questa carta non può essere cambiato.
Demone Elementale
Demone Elementale
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
Questo mostro guadagna i seguenti effetti finché ci sono uno o più mostri coi seguenti Attributi sul Terreno.
●TERRA: L'effetto di un Mostro con Effetto che questa carta distrugge in battaglia viene annullato.
●VENTO: Se questa carta distrugge un mostro del tuo avversario in battaglia, questa carta può attaccare nuovamente subito dopo.
Panda Maji-Gire
Panda Maji-Gire
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1000 DEF 800
Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, ogni volta che uno o più mostri di Tipo Bestia sul Terreno vengono distrutti, aumenta l'ATK di questa carta di 500 punti.
Gatto-Matatabi
Gatto-Matatabi
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 0 DEF 500
Questa carta non può essere attaccata se c'è un altro mostro di Tipo Bestia sul tuo Terreno. Una volta per turno, rendi il DEF di 1 mostro sul Terreno del tuo avversario pari a 0 fino alla End Phase.
Behemoth il Re degli Animali
Behemoth il Re degli Animali

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Bestia / Effetto ] ATK 2700 DEF 1500
Puoi Evocare Normalmente/Posizionare questa carta con 1 Tributo, ma il suo ATK originale diventa 2000. Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi scegliere come bersaglio mostri Bestia nel tuo Cimitero pari al numero di mostri offerti come Tributo; falli ritornare nella mano.
Mammoth dalle Grandi Zanne
Mammoth dalle Grandi Zanne

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Bestia / Effetto ] ATK 2000 DEF 1000
I mostri controllati dal tuo avversario non possono attaccare nel turno in cui vengono Evocati.
Campione Canguro
Campione Canguro
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 800 DEF 700
Un mostro che combatte con questa carta viene messo in Posizione di Difesa dopo il calcolo dei danni.
Iena
Iena
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1000 DEF 300
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di "Iena" dal tuo Deck.
Coniglio Lama
Coniglio Lama
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 400 DEF 300
Quando questa carta viene cambiata da in Posizione d'Attacco a scoperta in Posizione di Difesa, distruggi 1 mostro sul Terreno del tuo avversario.
Marron Cane Meccanico
Marron Cane Meccanico
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Quando questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, infliggi 1000 danni ad entrambi i giocatori. Quando questa carta viene distrutta, eccetto che in battaglia, e mandata al Cimitero, infliggi 1000 danni al tuo avversario.
Mago del Sangue
Mago del Sangue

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1400 DEF 1700
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Carta Magia si risolve. Puoi rimuovere un qualsiasi numero di Segnalini Magia da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno con ATK pari o inferiore al numero di segnalini che hai rimosso x 700; distruggi quel bersaglio.
Chiron il Saggio
Chiron il Saggio

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
Una volta per turno: puoi scartare 1 Magia, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Spadaccino Sacro - Gearfried il Cavaliere di Ferro
Spadaccino Sacro - Gearfried il Cavaliere di Ferro

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2600 DEF 2200
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente con "Rimozione della Restrizione". Ogni volta che una o più Carte Equipaggiamento vengono equipaggiate a questa carta: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Ben Kei - Samurai Armato
Ben Kei - Samurai Armato
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 500 DEF 800
Per ogni Carta Equipaggiamento equipaggiata a questa carta, essa guadagna 1 attacco addizionale durante ogni Battle Phase.
Assassino Ombra
Assassino Ombra

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1400 DEF 200
Se le sole carte sulla Zona Carte Mostro del Terreno del tuo avversario sono mostri in Posizione di Difesa, questa carta può attaccare direttamente il tuo avversario.
Golem Guardiano
Golem Guardiano
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 800 DEF 1800
Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene Evocata per Scoperta: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
Abare Ushioni
Abare Ushioni
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1200 DEF 1200
Una volta per turno, durante la tua Main Phase, puoi lanciare una moneta e scegliere testa o croce. Se indovini, infliggi 1000 danni al tuo avversario. Se sbagli, ricevi 1000 danni.
La LUCE - Creatura Sigillo Fusione
La LUCE - Creatura Sigillo Fusione
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1600
Puoi sostituire con questa carta 1 qualsiasi Mostro Materiale da Fusione, ma gli altri Mostri Materiale da Fusione devono essere quelli corretti. Puoi offrire come Tributo Mostri Materiale da Fusione sul Terreno, compresa questa carta scoperta; Evoca Specialmente 1 Mostro Fusione LUCE corrispondente dal tuo Extra Deck.
L'OSCURITÀ - Creatura Sigillo Fusione
L'OSCURITÀ - Creatura Sigillo Fusione
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1600
Puoi sostituire con questa carta 1 qualunque Mostro-Materiale da Fusione, ma gli altri Mostri Materiale da Fusione devono essere quelli corretti. Puoi offrire come Tributo Mostri Materiale da Fusione sul Terreno, compresa questa carta scoperta; Evoca Specialmente 1 Mostro Fusione OSCURITÀ corrispondente dal tuo Extra Deck.
La TERRA - Creatura Sigillo Fusione
La TERRA - Creatura Sigillo Fusione
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1600
Puoi sostituire con questa carta 1 qualunque Mostro-Materiale da Fusione, ma gli altri Mostri Materiale da Fusione devono essere quelli corretti. Puoi offrire come Tributo Mostri Materiale da Fusione sul Terreno, compresa questa carta scoperta; Evoca Specialmente 1 Mostro Fusione TERRA corrispondente dal tuo Extra Deck.
Prodigio del Turbine
Prodigio del Turbine
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600
Se Evochi con una Evocazione tramite Tributo un mostro VENTO, puoi considerare questo mostro come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo.
Sovrano delle Fiamme
Sovrano delle Fiamme
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600
Se Evochi con una Evocazione tramite Tributo un mostro FUOCO, puoi considerare questo mostro come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo.
Uccello di Fuoco
Uccello di Fuoco
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1000 DEF 800
Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, ogni volta che uno o più mostri di Tipo Bestia Alata sul tuo Terreno vengono distrutti, aumenta l'ATK di questa carta di 500 punti.
Gatto da Soccorso
Gatto da Soccorso
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 300 DEF 100
Puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 2 mostri Bestia di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck, ma i loro effetti sono annullati, inoltre essi vengono distrutti durante la End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Gatto da Soccorso" una sola volta per turno.
Manipola Mente
Manipola Mente

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 200 DEF 900
SCOPRI: Questa carta viene considerata come una Carta Equipaggiamento ed equipaggiala ad un mostro sul Terreno del tuo avversario. Prendi il controllo del mostro equipaggiato con questa carta. Il tuo avversario guadagna 500 Life Points durante ogni sua Standby Phase.
Drago Mitraglia
Drago Mitraglia

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 2600 DEF 1200
"Drago Revolver" + "Drago Sputafuoco"
Una volta per turno: puoi lanciare una moneta 3 volte e distruggere tanti mostri sul Terreno quanti possibile, ma non più del numero di Testa.
Re Dragone
Re Dragone

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2400 DEF 1100
"Signore di D." + "Drago Ragnarok Divino"
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri Drago con gli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Drago dalla tua mano.
Una Piuma di Fenice
Una Piuma di Fenice

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 carta nel tuo Cimitero; fai ritornare quel bersaglio in cima al tuo Deck.
Fauci Velenose
Fauci Velenose
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che un mostro di Tipo Bestia infligge danno da combattimento al tuo avversario, infliggi 500 danni al tuo avversario.
Assorbimento Magico
Assorbimento Magico

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che una Carta Magia viene attivata, guadagni 500 LP immediatamente dopo che si è risolta.
Fulmine Boltex
Fulmine Boltex

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta; distruggi tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario.
Meteora Della Morte
Meteora Della Morte

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Se i Life Point del tuo avversario sono più alti di 3000: infliggi 1000 danni al tuo avversario.
Spade Mistificatrici
Spade Mistificatrici

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Distruggi questa carta durante la tua 2ª Standby Phase dopo l'attivazione. Quando questa carta si risolve, metti tutti i mostri controllati dal tuo avversario coperti in Posizione di Difesa. I mostri controllati dal tuo avversario non possono cambiare la loro posizione.
Colpo di Lancia Spinale
Colpo di Lancia Spinale

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se un "Gaia il Cavaliere", "Gaia il Cavaliere del Vento Oscuro" o "Gaia il Dragone" che controlli attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Se "Gaia il Dragone" infligge danno da combattimento con questo effetto: pesca 2 carte, poi scarta 1 carta.
Rimozione della Restrizione
Rimozione della Restrizione
X
MAGIA MAGIA
Offri come Tributo 1 "Gearfried il Cavaliere di Ferro"; Evoca Specialmente 1 "Spadaccino Sacro - Gearfried il Cavaliere di Ferro" dalla tua mano o Deck.
Terreno Centrifugo
Terreno Centrifugo
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando uno o più Mostri Fusione vengono distrutti dall'effetto di una carta e mandati al Cimitero: il loro proprietario sceglie come bersaglio 1 Mostro Materiale da Fusione indicato su quel Mostro Fusione nel suo Cimitero; quel giocatore Evoca Specialmente quel bersaglio.
Stipulazione di un Contratto
Stipulazione di un Contratto
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Attiva questa carta pagando 800 LP, poi scegli come bersaglio 1 Mostro Rituale nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente ed equipaggialo con questa carta. Quando questa carta viene distrutta, bandisci il mostro equipaggiato.
Ri-Fusione
Ri-Fusione
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Attiva questa carta pagando 800 LP, poi scegli come bersaglio 1 Mostro Fusione nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente e equipaggialo con questa carta. Quando questa carta viene distrutta, bandisci il mostro equipaggiato.
La Grande Marcia degli Animali
La Grande Marcia degli Animali
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Tutti i mostri Bestia scoperti che controlli guadagnano 200 ATK per ogni mostro Bestia che controlli, fino alla fine di questo turno.
Contrattacco Incrociato
Contrattacco Incrociato

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se il DEF di un mostro attaccato in Posizione di Difesa è superiore all'ATK del mostro attaccante del tuo avversario, il danno da combattimento inflitto al tuo avversario è raddoppiato. Distruggi il mostro attaccante dopo il calcolo dei danni.
Pole Position
Pole Position
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Uno o più mostri con ATK maggiore sul Terreno sono immuni dagli effetti di tutte le Carte Magia. Quando "Pole Position" viene rimossa dal Terreno, distruggi uno o più mostri con ATK maggiore sul Terreno.
Penalità
Penalità

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario ha 4 carte nella sua mano: attiva 1 di questi effetti.
●Il tuo avversario non può pescare durante la sua prossima Draw Phase.
●Il tuo avversario non può attivare Carte Magia/Trappola durante questo turno.
Ruggito Minaccioso
Ruggito Minaccioso
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Il tuo avversario non può dichiarare un attacco in questo turno.
Esplosione di Ali della Fenice
Esplosione di Ali della Fenice

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; metti quel bersaglio in cima al Deck.
Buon Contabile Goblin
Buon Contabile Goblin
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Pesca dal tuo Deck un numero di carte pari al numero di "Buon Contabile Goblin" nel tuo Cimitero +1, scegli 1 carta dalla tua mano e rimettila in fondo al tuo Deck.
Scambio di Anima della Bestia
Scambio di Anima della Bestia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro di Tipo Bestia che controlli; fallo ritornare nella mano e, se lo fai, Evoca Specialmente dalla tua mano 1 mostro di Tipo Bestia con lo stesso Livello del mostro che è stato fatto ritornare nella mano.
Assalto al Quartier Generale
Assalto al Quartier Generale

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro che controlli; distruggilo, poi manda 2 carte dalla cima del Deck del tuo avversario al Cimitero.
Esplosione D.D.
Esplosione D.D.
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Infliggi 300 danni al tuo avversario per ogni carta che il tuo avversario ha rimosso dal gioco.
Virus Devasta Deck
Virus Devasta Deck

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro OSCURITÀ con ATK 2000 o superiore; guarda la mano del tuo avversario, tutti i mostri che controlla, e tutte le carte che pesca fino alla fine del suo 3º turno dopo l'attivazione di questa carta, e distruggi tutti quei mostri con ATK 1500 o inferiore.
Esplosione Elementale
Esplosione Elementale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro per ognuno dei seguenti attributi VENTO, ACQUA, FUOCO e TERRA sul tuo Terreno per attivare questa carta. Distruggi tutte le carte sul Terreno del tuo avversario.
Potente Cessate il Fuoco
Potente Cessate il Fuoco

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scarta 1 carta dalla tua mano. Nessuna Carta Trappola può essere attivata fino alla End Phase di questo turno.