Totale di 112 Carte
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- La Fine di Anubis
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SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2500 DEF 0
- Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, tutti gli effetti delle Carte Magia, Trappola e Carte Mostro che bersagliano una o più carte nel Cimitero o che si attivano nel Cimitero, sono annullati.
- Gogiga Gagagigo
- X
- ACQUA Livello 8 [ Rettile / Normale ] ATK 2950 DEF 2800
- La sua anima è stata inghiottita da tempo, il suo corpo continua ad avanzare instancabilmente, guidato dal desiderio di un potere sempre maggiore. Non riconosce più neppure se stesso...
- Guerriero di Zera
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1600 DEF 1600
- Un guerriero errante alla ricerca del santuario per guadagnare il potere degli Archlords. Per sfuggire alla tentazione dei demoni malefici, combatte da solo giorno dopo giorno.
- Maisei Maestro dei Sigilli
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Incantatore / Normale ] ATK 1100 DEF 900
- Una delle poche persone che ha dimestichezza con i Talismani. La sua storia è un mistero.
- Sfera Mistica Lucente
- X
- LUCE Livello 2 [ Fata / Normale ] ATK 500 DEF 500
- Un'anima di luce ricoperta da uno scintillio mistico. Chi ha la fortuna di ammirarla vedrà esauditi i propri desideri.
- Insetto-Metallo Corazzato
- X
- TERRA Livello 8 [ Insetto / Normale ] ATK 2800 DEF 1500
- Un gigantesco insetto ricoperto da una spessa corazza. Qualunque cosa sulla sua strada viene distrutto.
- L'Agente del Giudizio - Saturno
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 6 [ Fata / Effetto ] ATK 2400 DEF 0
- Mentre i tuoi LP sono superiori a quelli del tuo avversario: puoi offrire come Tributo questa carta; infliggi al tuo avversario danno pari alla differenza. Devi controllare "Il Santuario nel Cielo" per attivare e risolvere questo effetto. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questo effetto.
- L'Agente della Saggezza - Mercurio
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 0 DEF 1700
- Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, se controllavi questa carta scoperta nella tua Zona Mostri e non avevi carte nella tua mano alla fine dell'ultimo turno dell'avversario: pesca 1 carta.
- L'Agente della Creazione - Venere
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 1600 DEF 0
- Puoi pagare 500 LP; Evoca Specialmente 1 "Sfera Mistica Lucente" dalla tua mano o Deck.
- L'Agente della Forza - Marte
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SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Immune alle Carte Magia e ai loro effetti. Mentre controlli "Il Santuario nel Cielo" e i tuoi LP sono superiori a quelli del tuo avversario, questa carta guadagna ATK/DEF pari alla differenza.
- La Ragazza Infelice
- X
- LUCE Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 400 DEF 300
- Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno in Posizione d'Attacco, questa carta non viene distrutta in seguito ad una battaglia, tuttavia i danni vengono calcolati normalmente. Un mostro che combatte con questa carta non può cambiare la sua posizione o attaccare fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno in Posizione d'Attacco.
- Torre d'Ossa Assorbi-Anima
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 400 DEF 1500
- Se controlli un altro mostro di Tipo Zombie, il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Ogni volta che uno o più mostri di Tipo Zombie vengono Evocati Specialmente: manda le prime 2 carte del Deck del tuo avversario al Cimitero.
- Uomo-Calcio
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 1300 DEF 300
- Quando questa carta viene Evocata con successo tramite Evocazione Speciale, puoi equipaggiare questa carta con 1 Carta Magia Equipaggiamento dal tuo Cimitero.
- Lady Vampira
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1550 DEF 1550
- Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: dichiara 1 tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola); il tuo avversario manda 1 carta di quel tipo dal suo Deck al Cimitero.
- Statua di Pietra degli Aztechi
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 300 DEF 2000
- Ogni danno da combattimento che il tuo avversario riceve quando lui attacca questo mostro, viene raddoppiato.
- Porta-Razzi
- X
- TERRA Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1000 DEF 800
- Se le sole carte sul Terreno del tuo avversario sono mostri in Posizione di Difesa, questa carta può attaccare direttamente i Life Points del tuo avversario.
- Avatar dell'Anfora
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1200 DEF 1300
- Manda 1 "Anfora dell'Avidità" dalla tua mano al Cimitero per pescare 3 carte dal tuo Deck.
- Maestro Leggendario Jujitsu
- X
- TERRA Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1300 DEF 1800
- Se questa carta in Posizione di Difesa combatte con un mostro, alla fine del Damage Step: metti quel mostro in cima al Deck.
- Golem-Ingranaggio, la Fortezza Movente
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UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 2200
- Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi pagare 800 LP; questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno.
- KA-2 Forbici della Morte
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Quando questa carta distrugge un mostro in seguito ad una battaglia e lo manda al Cimitero, infliggi ai Life Points del tuo avversario un danno pari al Livello del mostro distrutto x 500 punti.
- Scavatore a Punte
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 1700 DEF 1700
- Quando questa carta distrugge un mostro in seguito ad una battaglia e lo manda al Cimitero, infliggi ai Life Points del tuo avversario un danno pari al Livello del mostro distrutto x 500 punti.
- Jammer Sonico
- X
- VENTO Livello 2 [ Macchina / Scoperta / Effetto ] ATK 350 DEF 650
- SCOPRI: Il tuo avversario non può attivare Carte Magia fino alla fine dell'End Phase del prossimo turno.
- Drago Sputafuoco
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2300 DEF 1200
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; lancia una moneta 3 volte e distruggi quel bersaglio se almeno 2 dei risultati sono testa.
- Zaborg il Monarca del Tuono
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 5 [ Tuono / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
- Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Libellula Atomica
- X
- LUCE Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK 100 DEF 200
- Il giocatore che distrugge questa carta scoperta sul Terreno in seguito ad una battaglia riceve 1000 punti di danno.
- Sirena Cavaliere
- X
- ACQUA Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 1500 DEF 700
- Fino a quando "Umi" resta scoperta sul Terreno, questa carta può attaccare 2 volte durante la stessa Battle Phase.
- Armata Piranha
- X
- ACQUA Livello 2 [ Pesce / Effetto ] ATK 800 DEF 200
- Il danno da combattimento che questa carta infligge attaccando direttamente i Life Points del tuo avversario viene raddoppiato.
- Duemila Punte
- X
- TERRA Livello 5 [ Bestia / Effetto ] ATK 2000 DEF 1800
- Quando questa carta in Posizione di Difesa viene attaccata e l'ATK del mostro attaccante è inferiore del DEF di questa carta, distruggi il mostro attaccante dopo il calcolo dei danni.
- Disco-Combattente
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa con DEF pari o superiore a 2000, distruggi il mostro per effetto di questa carta senza il calcolo dei danni.
- Arciere Arcano della Foresta
- X
- TERRA Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 900 DEF 1400
- Questa carta non può essere attaccata se c'è un mostro di Tipo Pianta scoperto sul tuo Terreno. Offri 1 mostro di Tipo Pianta sul tuo Terreno come Tributo per distruggere 1 Carta Magia o Trappola sul Terreno.
- Lady Ninja Yae
- X
- VENTO Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1100 DEF 200
- Scarta 1 mostro VENTO dalla tua mano al Cimitero. Fa ritornare in mano al proprietario tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno del tuo avversario.
- Re dei Goblin
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Mentre controlli un altro mostro Demone, i mostri non possono attaccare questa carta. L'ATK/DEF di questa carta diventano il numero di altri mostri Demone sul Terreno x 1000.
- Drago Ondata Solare
- X
- FUOCO Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
- Mentre controlli un altro mostro di Tipo Pyro, questa carta non può essere attaccata. Durante ogni tua End Phase: infliggi 500 danni al tuo avversario.
- Maga Bianca Pikeru
- X
- LUCE Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 0
- Durante la tua Standby Phase, aumenta i tuoi Life Points di 400 punti per ogni mostro sul tuo Terreno.
- Archlord Zerato
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2800 DEF 2300
- Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non offrendo 1 "Guerriero di Zera" scoperto sul tuo Terreno come Tributo finché "Il Santuario nel Cielo" è sul Terreno. Scarta 1 Carta Mostro LUCE dalla tua mano al Cimitero per distruggere tutti i mostri sul Terreno del tuo avversario. Questo effetto può essere applicato solo se c'è "Il Santuario nel Cielo" sul tuo Terreno.
- Armatura Cammuffamento-Ottico
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Questa carta può equipaggiare solo un mostro di Livello 1. Un mostro equipaggiato con questa carta può attaccare direttamente i Life Points del tuo avversario.
- Wok Mistico
- X
- MAGIA Rapida
- Offri 1 mostro sul tuo Terreno come Tributo. Scegli l'ATK o il DEF del mostro offerto come Tributo e aumenta i tuoi Life Points dell' ammontare di punti scelto.
- Controlla-Avversario
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rapida
-
Attiva 1 di questi effetti;
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio.
●Offri come Tributo 1 mostro, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
- Soffio Esplosivo di Distruzione
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Se controlli "Drago Bianco Occhi Blu": distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario. I "Drago Bianco Occhi Blu" che controlli non possono attaccare nel turno in cui attivi questa carta.
- Mostro-Cancello
-
Limitate
Limitate - X
- MAGIA
- Offri come Tributo 1 mostro; dissotterra carte dalla cima del tuo Deck fino a quando non dissotterri un mostro che può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Evocalo Specialmente, inoltre manda al Cimitero le altre carte dissotterrate.
- Amplificatore
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo a "Jinzo". L'attivazione e l'effetto di questa carta non possono essere annullati. L'effetto del mostro equipaggiato "Le Carte Trappola, e i loro effetti sul Terreno, non possono essere attivati. Annulla gli effetti di tutte le Trappole sul Terreno." diventa "Il tuo avversario non può attivare Carte Trappola, o i loro effetti sul Terreno. Annulla tutti gli effetti delle Trappole controllate dal tuo avversario." Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi il mostro equipaggiato.
- Cambio-Arma
- X
- MAGIA Continua
- Una volta durante ogni tua Standby Phase, puoi pagare 700 Life Points per attivare l'effetto di questa carta. Scambia ATK e DEF di 1 mostro di Tipo Guerriero o Macchina sul tuo Terreno, fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario. Quando questa carta viene distrutta, l'effetto è annullato.
- Il Santuario nel Cielo
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Terreno
- Il danno da combattimento al controllore di un mostro Fata da una battaglia che coinvolge quel mostro diventa 0.
- Terremoto
- X
- MAGIA
- Metti in Posizione di Difesa tutti i mostri scoperti sul Terreno.
- Talismano del Sigilla-Trappole
-
R
Rara - X
- MAGIA Continua
- Attiva questa carta solo se controlli "Maisei Maestro dei Sigilli". Le Carte Trappola, e i loro effetti sul Terreno, non possono essere attivati. Annulla gli effetti di tutte le Trappole sul Terreno. Se non controlli "Maisei Maestro dei Sigilli", distruggi questa carta.
- Goblin Furtivo
- X
- MAGIA
- Infliggi 500 punti di danno ai Life Points del tuo avversario ed aumenta i tuoi Life Points di 500 punti.
- Fuoco di Ritorno
- X
- TRAPPOLA Continua
- Se uno o più mostri FUOCO scoperti che controlli vengono distrutti e mandati al Cimitero: infliggi 500 danni al tuo avversario.
- Micro Raggio
- X
- TRAPPOLA
- Il DEF di 1 mostro scoperto sul Terreno diventa 0 fino alla fine di questo turno.
- Luce del Giudizio
- X
- TRAPPOLA
-
Se "Il Santuario nel Cielo" è sul Terreno: scarta al Cimitero 1 mostro LUCE; applica 1 dei seguenti effetti.
●Guarda la mano del tuo avversario e scarta 1 carta dalla sua mano.
●Manda al Cimitero 1 carta controllata dal tuo avversario.
- Talismano del Sigilla-Magia
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva questa carta solo se controlli "Maisei Maestro dei Sigilli". Le Carte Magia, e i loro effetti sul Terreno, non possono essere attivate. Annulla tutti gli effetti delle Magie sul Terreno. Se non controlli "Maisei Maestro dei Sigilli", distruggi questa carta.
- Muro della Luce Rivelatrice
- X
- TRAPPOLA Continua
- Quando attivi questa carta, paga un qualunque multiplo di 1000 Life Points. Nessun mostro del tuo avversario con ATK pari o inferiore ai Life Points che hai pagato può attaccare.
- Raggio Solare
- X
- TRAPPOLA
- Infliggi 600 punti di danno ai Life Points del tuo avversario per ogni mostro LUCE scoperto sul tuo Terreno.
- Arte della Trasformazione Ninjitsu
- X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva questa carta offrendo come Tributo 1 mostro "Ninja" scoperto; Evoca Specialmente dalla tua mano o Deck 1 mostro Bestia, Bestia Alata o Insetto il cui Livello sia pari o inferiore al Livello che il mostro offerto come Tributo aveva sul Terreno +3. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro.
- Luce del Richiamo
- X
- TRAPPOLA
- Scarta tutta la tua mano, poi per ogni carta scartata al Cimitero da questo effetto, aggiungi 1 mostro LUCE dal tuo Cimitero alla tua mano.
- Scudo Prosciugante
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Se un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; annulla quell'attacco e, se lo fai, guadagni LP pari all'ATK di quel bersaglio.
- Spezza-Armatura
- X
- TRAPPOLA Contro
- Annulla l'attivazione di una Carta Magia Equipaggiamento e distruggila.
- Gigobyte
- X
- ACQUA Livello 1 [ Rettile / Normale ] ATK 350 DEF 300
- Ha un indole tranquilla ma nel suo destino è scritto che un giorno il suo cuore potrebbe essere tentato dal male...
- Mokey Mokey
- X
- LUCE Livello 1 [ Fata / Normale ] ATK 300 DEF 100
- Un angelo esiliato. Nessuno sa che cosa stia pensando. A volte impazzisce e questo è terribile.
- Kozaky
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Demone / Normale ] ATK 400 DEF 400
- Un demone instancabile che ha sacrificato tutto alla sua ricerca per le lingue del Mondo Oscuro. La sua mente si è smarrita a causa di tutto questo lavoro.
- Demone Scorpione
- X
- TERRA Livello 2 [ Insetto / Normale ] ATK 900 DEF 200
- Un gigantesco scorpione posseduto dall'anima di un demone. Di solito se ne sta in disparte ma ha delle potenzialità nascoste.
- Servitore del Faraone
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Zombie / Normale ] ATK 900 DEF 0
- L'apparizione di colui che per lungo tempo ha servito il Faraone. Ha una fedeltà estrema che non l'abbandona mai.
- Guardia del Faraone
- X
- TERRA Livello 2 [ Zombie / Normale ] ATK 900 DEF 0
- La mummia di un soldato che ha vegliato sulla famiglia reale per migliaia di anni. Anche adesso, il suo spirito non permette a nessuno di oltrepassarlo.
- Spirito del Faraone
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 6 [ Zombie / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente da "Il Primo Sarcofago". Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio fino a 4 Mostri Normali Zombie di Livello 2 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quei bersagli.
- Incubo Tebano
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 500
- Guadagna 1500 ATK mentre non hai carte né nella tua mano, né nella tua Zona Magie & Trappole.
- Apparizione Aswan
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 500 DEF 500
- Quando questa carta infligge danno da combattimento ai Life Points del tuo avversario, puoi rimettere 1 Carta Trappola dal tuo Cimitero in cima al tuo Deck.
- Protettore del Santuario
- X
- TERRA Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1100 DEF 1900
- Il tuo avversario non può pescare carte eccetto durante la Draw Phase.
- Guardia Nubiana
- X
- FUOCO Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 500 DEF 500
- Quando questa carta infligge danno da combattimento ai Life Points del tuo avversario, puoi rimettere 1 Carta Magia Continua dal tuo Cimitero in cima al tuo Deck.
- Cacciatore di Eredità
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500
- Quando questa carta attacca un mostro coperto in Posizione di Difesa, lo distrugge in seguito ad una battaglia e lo manda al Cimitero, il tuo avversario rimette 1 carta a caso dalla sua mano nel suo Deck. Dopo di che, mischia il Deck.
- Tapiro del Deserto
- X
- TERRA Livello 3 [ Bestia / Scoperta / Effetto ] ATK 900 DEF 300
- SCOPRI: Metti 1 mostro scoperto sul Terreno coperto in Posizione di Difesa. Non puoi scegliere "Tapiro del Deserto".
- Scommettitore della Sabbia
- X
- LUCE Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 300 DEF 1600
- Lancia una moneta 3 volte. Se il risultato è 3 volte testa, distruggi tutti i mostri sul Terreno del tuo avversario. Se il risultato è 3 volte croce, distruggi tutti i mostri sul tuo Terreno. Questo effetto può essere usato solo una volta per turno durante la tua Main Phase.
- Lacooda 3 Gobbe
- X
- TERRA Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 500 DEF 1500
- Se ci sono 3 carte "Lacooda 3 Gobbe" scoperte sul tuo Terreno, offrine 2 come Tributo per pescare 3 carte.
- Cavaliere Fantasma dello Sciacallo
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 5 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 1600
- Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio quel mostro distrutto nel Cimitero del tuo avversario; Evoca Specialmente quel bersaglio sul tuo Terreno in Posizione di Difesa.
- Ragazzo dal Cielo
- X
- LUCE Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1300 DEF 1000
- Quando questa carta distrugge un mostro in seguito ad una battaglia e lo manda al Cimitero, aumenta i tuoi Life Points del Livello del mostro distrutto x 300 punti.
- Statua dell'Elefante della Benedizione
- X
- TERRA Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1500 DEF 0
- Quando questa carta viene mandata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: tu guadagni 2000 Life Point.
- Statua dell'Elefante del Disastro
- X
- TERRA Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1500 DEF 0
- Se questa carta viene mandata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: infliggi 2000 danni al tuo avversario.
- Evocatore di Spiriti
- X
- LUCE Livello 3 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- SCOPRI: Puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 Mostro Normale di Livello 3 o inferiore dal tuo Cimitero sul tuo Terreno.
- Emissario dell'Aldilà
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 600
- Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: ogni giocatore aggiunge 1 Mostro Normale di Livello 3 o inferiore dal suo Deck alla sua mano.
- Protettore di Tomba
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
- Qualsiasi mostro distrutto in battaglia viene mischiato nel Deck invece di andare al Cimitero.
- Doppio Coston
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1700 DEF 1650
- Questa carta può essere considerata come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro OSCURITÀ.
- Mummia Rigenerante
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500
- Quando questa carta viene mandata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: fai ritornare questa carta nella mano.
- Assalitore Notturno
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 200 DEF 500
-
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Se questa carta viene mandata dalla mano al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro Scoperta nel tuo Cimitero, eccetto "Assalitore Notturno"; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- Scaglia-Uomo Tro
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Offri 1 Mostro Normale (eccetto un Segna-Mostro) sul tuo Terreno come Tributo per infliggere 800 punti di danno ai Life Points del tuo avversario.
- Re delle Paludi
-
R
Rara - X
- ACQUA Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 500 DEF 1100
- Questa carta nella tua mano, Terreno o Cimitero può essere utilizzata come sostituto per 1 qualsiasi Materiale da Fusione il cui nome è menzionato sulla Carta Mostro Fusione, ma gli altri materiali devono essere quelli corretti. Puoi scartare questa carta al Cimitero; aggiungi 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck alla tua mano.
- Emissario dell'Oasi
- X
- LUCE Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 600 DEF 400
- Fino a quando un Mostro Normale di Livello 3 o inferiore resta scoperto sul tuo Terreno, il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio di un attacco. Fino a quando questa carta resta scoperta sul tuo Terreno, ogni danno da combattimento al controllore di questa carta da una battaglia che coinvolga un Mostro Normale di Livello 3 o inferiore diventa 0.
- Uragano Speciale
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Scarta 1 carta dalla tua mano. Distruggi tutti i mostri Evocati tramite Evocazione Speciale sul Terreno.
- Ordine di Carica
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Normale non-Segna-Mostro che controlli; offri come Tributo quel Mostro Normale e, se lo fai, distruggi 1 mostro controllato dal tuo avversario.
- Spada del Mangia-Anima
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Puoi equipaggiare con questa carta solo un Mostro Normale di Livello 3 o inferiore sul tuo Terreno. Quando attivi questa carta, offri tutti i Mostri Normali (eccetto i Segna-Mostri) sul tuo Terreno, eccetto il mostro equipaggiato, come Tributi. Aumenta l'ATK del mostro equipaggiato di 1000 punti per ogni Mostro Normale che hai offerto come Tributo.
- Barriera di Polvere
- X
- MAGIA Continua
- I Mostri Normali scoperti sul Terreno sono immuni dagli effetti delle Carte Magia del tuo avversario. Dopo l'attivazione, questa carta viene distrutta durante la tua seconda Standby Phase.
- Inverti Anima
- X
- MAGIA Rapida
- Rimetti 1 Mostro con Effetto Scoperta dal tuo Cimitero in cima al tuo Deck.
- Economia della Magia
-
R
Rara - X
- MAGIA Continua
- Non devi pagare Life Point per attivare le Carte Magia.
- Benedizioni del Nilo
- X
- MAGIA Continua
- Ogni volta che delle carte vengono mandate dalla tua mano al Cimitero per effetto di una carta controllata dal tuo avversario, aumenta i tuoi Life Points di 1000 punti.
- 7
- X
- MAGIA Continua
- Quando ci sono 3 carte "7" scoperte sul tuo Terreno, pesca 3 carte dal tuo Deck. Distruggi quindi tutte le carte "7". Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero, aumenta i tuoi Life Points di 700 punti.
- Livello Limite - Area B
- X
- MAGIA Continua
- Metti in Posizione di Difesa tutti i mostri scoperti di Livello 4 o superiore.
- Stanza Prova Incantesimo
- X
- MAGIA
- Paga 800 LP; dissotterra le prime 4 carte del tuo Deck ed Evoca Specialmente tutti i Mostri Normali di Livello 3 o inferiore dissotterrati, inoltre, dopo averlo fatto, mischia il resto nel tuo Deck.
- La Legge della Normalità
- X
- MAGIA
- Puoi attivare questa carta solo quando ci sono 5 Mostri Normali di Livello 2 o inferiore scoperti sul tuo Terreno. Entrambi i giocatori scartano tutte le carte in mano, e distruggono tutte le carte sul Terreno eccetto i Mostri Normali di Livello 2 o inferiore.
- Attacco Mago Nero
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Se controlli "Mago Nero": distruggi tutte le Magie e Trappole controllate dal tuo avversario.
- Attaccante Delta
- X
- MAGIA
- Puoi attivare questa carta solo quando ci sono 3 Mostri Normali con lo stesso nome (eccetto i Segna-Mostro) scoperti sul tuo Terreno. I 3 Mostri Normali con lo stesso nome possono attaccare direttamente i Life Points del tuo avversario durante questo turno.
- Energia Più Mille
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Aumenta ATK e DEF originali di tutti i Mostri Normali di Livello 2 (eccetto i Segna-Mostri) scoperti sul tuo Terreno di 1000 punti. Distruggi tutti i Mostri Normali di Livello 2 scoperti sul tuo Terreno durante l'End Phase.
- Potere del Triangolo
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Aumenta ATK e DEF originali di tutti i Mostri Normali di Livello 1 (eccetto i Segna-Mostri) scoperti sul tuo Terreno di 2000 punti. Distruggi tutti i Mostri Normali di Livello 1 scoperti sul tuo Terreno durante l'End Phase.
- Il Terzo Sarcofago
- X
- MAGIA Continua
- Questa carta può essere piazzata sul Terreno solo per effetto di "Il Primo Sarcofago".
- Il Secondo Sarcofago
- X
- MAGIA Continua
- Questa carta può essere piazzata sul Terreno solo per effetto di "Il Primo Sarcofago".
- Il Primo Sarcofago
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Una volta per turno, durante la End Phase del tuo avversario: metti 1 "Il Secondo Sarcofago" o (dopo che hai fatto quello) "Il Terzo Sarcofago" dalla tua mano o Deck nella tua Zona Magie & Trappole scoperto. Poi, se controlli "Il Primo Sarcofago", "Il Secondo Sarcofago" e "Il Terzo Sarcofago", mandali tutti al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Spirito del Faraone" dalla tua mano o Deck. Se qualsiasi di queste carte, compresa questa carta, lascia il tuo Terreno, manda ognuna di esse che controlli al Cimitero, compresa questa carta.
- Gong del Destino
- X
- TRAPPOLA
- Puoi attivare questa carta solo durante il turno del tuo avversario. Scegli 1 mostro scoperto sul Terreno del tuo avversario. Durante il prossimo turno, quando Evochi con successo tramite Evocazione Normale un mostro di 1 Livello inferiore a quello del mostro scelto, infliggi al tuo avversario un danno pari al Livello del mostro scelto x 500 punti.
- Giudizio del Deserto
- X
- TRAPPOLA Continua
- Le posizioni dei mostri scoperti che vengono scoperti dopo l'attivazione di questa carta non possono essere cambiate.
- Tattica Ondata-Umana
- X
- TRAPPOLA Continua
- Una volta per turno, durante la End Phase, se uno o più tuoi Mostri Normali di Livello 2 o inferiore sono stati distrutti in battaglia in questo turno: Evoca Specialmente Mostri Normali di Livello 2 o inferiore dal tuo Deck, pari al numero dei tuoi Mostri Normali di Livello 2 o inferiore distrutti in battaglia in questo turno.
- Maledizione di Anubis
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA
- Metti in Posizione di Difesa tutti i Mostri con Effetto sul Terreno. Fino alla fine di questo turno, il DEF originale di quei mostri diventa 0, inoltre la loro posizione non può essere cambiata.
- Sole del Deserto
- X
- TRAPPOLA
- Tutti i mostri sul tuo Terreno vengono messi scoperti in Posizione di Difesa.
- Rimbalzo Mortale
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Distruggi ogni mostro che infligge danno da combattimento ai Life Points di un giocatore attaccandolo direttamente.
- Labirinto dell'Incubo
- X
- TRAPPOLA Continua
- Una volta per turno, durante l'End Phase di ogni giocatore: cambia la posizione di tutti i mostri scoperti che il giocatore di turno controlla.
- Resurrezione dell'Anima
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 Mostro Normale nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
- Ordine di Schianto
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Normale non-Segna-Mostro di Livello 2 o inferiore che controlli; offri come Tributo quel Mostro Normale e, se lo fai, distruggi fino a 2 Magie/Trappole controllate dal tuo avversario.
- Mazera DeVille
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2800 DEF 2300
- Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non offrendo 1 "Guerriero di Zera" scoperto sul tuo Terreno come Tributo finché "Pandemonio" è sul Terreno. Quando Evochi con successo questa carta tramite Evocazione Speciale, il tuo avversario scarta 3 carte a caso dalla sua mano. Questo effetto può essere applicato solo se c'è "Pandemonio" sul tuo Terreno.