Totale di 103 Carte
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- Drago Tricorno
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Drago / Normale ] ATK 2850 DEF 2350
- Un drago indegno con tre corni che spuntano dalla sua testa.
- Drago Bianco Occhi Blu
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UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Drago / Normale ] ATK 3000 DEF 2500
- Questo drago leggendario è una potente macchina distruttrice. Praticamente invincibile, sono in pochi ad aver fronteggiato questa creatura ed essere sopravvissuti per raccontarlo.
- Servitore del Teschio
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Zombie / Normale ] ATK 300 DEF 200
- Uno scheletro fantasma che non è molto forte ma diventa temibile quando attacca in massa con i suoi simili.
- Mago Nero
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Incantatore / Normale ] ATK 2500 DEF 2100
- Il più potente tra i maghi per abilità offensive e difensive.
- Gaia il Cavaliere
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 7 [ Guerriero / Normale ] ATK 2300 DEF 2100
- Un cavaliere il cui destriero galoppa più veloce del vento. Quando attacca alla carica dimostra una forza devastante.
- Guardiano Celtico
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1400 DEF 1200
- Questo elfo ha imparato a usare la spada, che utilizza per attacchi veloci come il fulmine per sgominare i nemici.
- Insetto della Foresta
- X
- TERRA Livello 2 [ Insetto / Normale ] ATK 500 DEF 700
- Questa creatura di solito viaggia in sciami. Il suo ambiente ideale è la foresta.
- Zanna d'Argento
- X
- TERRA Livello 3 [ Bestia / Normale ] ATK 1200 DEF 800
- Questo lupo della neve è tanto bello da vedere quanto letale in battaglia.
- La Bestia Grigia
- X
- TERRA Livello 3 [ Bestia / Normale ] ATK 800 DEF 900
- Interamente grigia, questa bestia è stata raramente vista da occhi mortali.
- Nemuriko
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Incantatore / Normale ] ATK 800 DEF 700
- Una creatura fanciullesca che controlla un demone del sonno per far ghermire i nemici dal riposo eterno.
- La Tredicesima Tomba
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Zombie / Normale ] ATK 1200 DEF 900
- Uno zombie comparso improvvisamente da una tomba vuota...
- Cavaliere di Fuoco
-
R
Rara - X
- FUOCO Livello 3 [ Pyro / Fusione ] ATK 1100 DEF 800
- "Uovo Mostro" + "Spirito Hinotama"
- Signore delle Fiamme
- X
- FUOCO Livello 3 [ Incantatore / Normale ] ATK 900 DEF 1000
- Questo Incantatore attacca i propri nemici con incantesimi a base di fiamme quali "Mare di Fiamme" e "Muro di Fuoco".
- Uovo Mostro
- X
- TERRA Livello 3 [ Guerriero / Normale ] ATK 600 DEF 900
- Un guerriero nascosto in un uovo che attacca i suoi nemici scagliando gusci.
- Erba di Fuoco
- X
- TERRA Livello 2 [ Pianta / Normale ] ATK 700 DEF 600
- Una pianta sputa-fuoco che cresce in prossimità di vulcani.
- Drago del Fuoco Nero
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Drago / Fusione ] ATK 1500 DEF 1250
- "Erba di Fuoco" + "Piccolo Drago"
- Nero Re degli Abissi
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Normale ] ATK 1200 DEF 800
- Si dice che questo signore dei mondi inferiori un tempo avesse il potere di regnare sulle tenebre.
- Riflesso Evocatore #2
- X
- LUCE Livello 4 [ Bestia Alata / Normale ] ATK 1100 DEF 1400
- Una bestia alata che può chiamare rinforzi con uno specchietto.
- Tartaruga-Tigre
- X
- ACQUA Livello 4 [ Acqua / Normale ] ATK 1000 DEF 1500
- Una tigre rivestita da un guscio protettivo che attacca con i suoi artigli taglientissimi.
- Piccolo Drago
- X
- VENTO Livello 2 [ Drago / Normale ] ATK 600 DEF 700
- Un minuscolo drago famoso per i suoi perfidi attacchi.
- Spirito Hinotama
- X
- FUOCO Livello 2 [ Pyro / Normale ] ATK 600 DEF 500
- Creatura infuocata incandescente che si scaglia contro tutto quello che le si para innanzi.
- Mago delle Acque
-
R
Rara - X
- ACQUA Livello 4 [ Incantatore / Normale ] ATK 1200 DEF 2000
- Un mago delle acque che può creare un muro liquido per schiacciare i nemici che gli si oppongono.
- Kagemusha della Fiamma Blu
- X
- TERRA Livello 2 [ Guerriero / Normale ] ATK 800 DEF 400
- Un guerriero-ombra servitore del Signore della Fiamma Blu, è un maestro di spada armato di una splendida lama.
- Fantasma di Fuoco
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Zombie / Fusione ] ATK 1000 DEF 800
- "Servitore del Teschio" + "Dissolviroccia"
- Elettrosauro Doppiafauce
- X
- TERRA Livello 3 [ Dinosauro / Normale ] ATK 900 DEF 700
- Un dinosauro dotato di due mortali mascelle, questa creatura conserva elettricità nel suo corno e spara scariche ad alto voltaggio dalla testa posteriore.
- Dissolviroccia
- X
- TERRA Livello 3 [ Roccia / Normale ] ATK 900 DEF 1000
- Un mostro nato in una pozza di lava, genera un calore intensissimo che può fondere i suoi nemici.
- Acqua di Radice
- X
- ACQUA Livello 3 [ Pesce / Normale ] ATK 900 DEF 800
- Questa creatura è un anfibio capace di provocare un'enorme onda di marea dai mari oscuri capace di spazzare via i mostri nemici.
- Furioso Re dei Mari
- X
- ACQUA Livello 3 [ Acqua / Normale ] ATK 800 DEF 700
- Il sovrano supremo dei Sette Mari, in grado di provocare gigantesche ondate di marea in cui far affogare i suoi nemici.
- Re Verde degli Spettri
- X
- TERRA Livello 3 [ Pianta / Normale ] ATK 500 DEF 1600
- Il giovane re della foresta vive in un mondo verde, ricco di alberi e di natura selvaggia.
- Raggio e Temperatura
- X
- LUCE Livello 3 [ Fata / Normale ] ATK 1000 DEF 1000
- Il Sole e il Vento del Nord si uniscono generando una combinazione devastante di calore e di bufera.
- Re della Nebbia
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Normale ] ATK 1000 DEF 900
- Demone che vive in un'impenetrabile cortina di fumo.
- Spada Leggendaria
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo a un mostro Guerriero. Esso guadagna 300 ATK/DEF.
- Zanne della Bestia
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Un mostro di Tipo Bestia equipaggiato con questa carta aumenta i propri ATK e DEF di 300 punti.
- Cristallo Viola
- X
- MAGIA Equipaggiamento
-
(Questa carta non viene considerata come una carta "Cristallo".)
Equipaggia solo a un mostro Zombie. Esso guadagna 300 ATK/DEF.
- Libro delle Arti Segrete
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Un mostro di Tipo Incantatore equipaggiato con questa carta aumenta i propri ATK e DEF di 300 punti.
- Cattura-Draghi
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Metti tutti i mostri di Tipo Drago scoperti sul Terreno in Posizione di Difesa e inoltre essi non possono cambiare posizione.
- Foresta
- X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri Insetto, Bestia, Pianta e Guerriero-Bestia sul Terreno guadagnano 200 ATK/DEF.
- Lande Desolate
- X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri Dinosauro, Zombie e Roccia sul Terreno guadagnano 200 ATK/DEF.
- Sogen
- X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri Guerriero e Guerriero-Bestia sul Terreno guadagnano 200 ATK/DEF.
- Umi
- X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri Pesce, Serpente Marino, Tuono e Acqua sul Terreno guadagnano 200 ATK/DEF, inoltre tutti i mostri Macchina e Pyro sul Terreno perdono 200 ATK/DEF.
- Yami
- X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri Demone e Incantatore sul Terreno guadagnano 200 ATK/DEF, inoltre tutti i mostri Fata sul Terreno perdono 200 ATK/DEF.
- Buco Nero
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Distruggi tutti i mostri sul Terreno.
- Raigeki
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
- Pozione Rossa
- X
- MAGIA
- Aumenta i tuoi Life Points di 500 punti.
- Scintille
- X
- MAGIA
- Infliggi 200 punti di danno ai Life Points del tuo avversario.
- Spaccatura
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Distruggi 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con l'ATK minore (in caso di parità, scegli tu).
- Buco Trappola
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o per Scoperta un mostro con ATK 1000 o superiore: scegli come bersaglio quel mostro; distruggi quel bersaglio.
- Polimerizzazione
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione.
- Rimuovi Trappola
- X
- MAGIA
- Distruggi 1 Carta Trappola scoperta sul Terreno.
- Duplice Attacco
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli e distruggi 2 dei tuoi mostri e 1 dei mostri del tuo avversario.
- Elfo Mistico
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Normale ] ATK 800 DEF 2000
- Un elfo minuto che non dispone di grandi capacità offensive ma ha un'ottima difesa supportata da poteri magici.
- Tyhone Alato
- X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Normale ] ATK 1200 DEF 1400
- Capace di sparare cannonate a lunga gittata dalla sua bocca, questa creatura è particolarmente efficace negli scontri in territori montagnosi.
- Spirito Scava-Tombe
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Seleziona fino a 2 Carte Mostro dal Cimitero dell'avversario. Queste Carte Mostro sono rimosse dal gioco per il resto del Duello.
- Anatema del Drago
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Drago / Normale ] ATK 2000 DEF 1500
- Un drago malvagio che ricorre alle forze oscure per eseguire un potente attacco.
- Soldato di Pietra
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 3 [ Roccia / Normale ] ATK 1300 DEF 2000
- Un guerriero gigante fatto di pietra. Il pugno di questa creatura ha effetti devastanti.
- Urabysauro
- X
- TERRA Livello 4 [ Dinosauro / Normale ] ATK 1500 DEF 800
- Questo velocissimo dinosauro riduce a brandelli i suoi nemici usando i propri affilatissimi artigli.
- Drago Nero Occhi Rossi
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Drago / Normale ] ATK 2400 DEF 2000
- Un feroce drago dotato di un attacco mortale.
- Mieti-Carte
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 1380 DEF 1930
- SCOPRI: distrugge 1 Carta Trappola dal Terreno. Se il bersaglio di questa carta è coperto, viene scoperto. Se la carta è una Carta Trappola viene distrutta. Se non lo è, viene coperta nuovamente. La carta scoperta non viene attivata.
- Spettro Oscuro
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1400 DEF 1300
- Questo fantasma, vestito con un elegante abito nero come la notte, ha il controllo sull'oscurità.
- Armatura Vivente
- X
- TERRA Livello 3 [ Guerriero / Normale ] ATK 300 DEF 1200
- Quest'armatura magica attacca i nemici con grandissimo impeto.
- Mangiatore di Uomini
- X
- TERRA Livello 2 [ Pianta / Normale ] ATK 800 DEF 600
- Una pianta mangia-uomini velenosa sempre pronta a fare vittime.
- Spirito dell'Arpa
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Fata / Normale ] ATK 800 DEF 2000
- Uno spirito che rinvigorisce l'animo di chi ascolta la musica proveniente dalla sua arpa celeste.
- Armaill delle Lame
- X
- TERRA Livello 3 [ Guerriero / Normale ] ATK 700 DEF 1300
- Questo strano guerriero maneggia tre lame mortali con entrambe le sue mani e con la coda.
- Terra il Terribile
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1200 DEF 1300
- Di lui si sa che dimora nelle paludi e che è un seguace delle forze oscure.
- Kumootoko
- X
- TERRA Livello 3 [ Insetto / Normale ] ATK 700 DEF 1400
- Un gigantesco, intelligentissimo ragno che intrappola gli avversari con la sua tela.
- Pipistrello Meda
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Demone / Normale ] ATK 800 DEF 400
- Questo essere demoniaco a forma di occhio è stato creato da un servitore del male. Utilizza i suoi Colpi Oscuri per abbattere gli avversari.
- Sirena Incantatrice
- X
- ACQUA Livello 3 [ Pesce / Normale ] ATK 1200 DEF 900
- La sirena attira i viaggiatori verso la loro tomba marina con il suo bellissimo canto.
- Fireyarou
- X
- FUOCO Livello 4 [ Pyro / Normale ] ATK 1300 DEF 1000
- Fireyarou è una creatura malevola avvolta dalle fiamme. Attacca i nemici con il suo intenso fuoco.
- Energia Oscura
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Un mostro di Tipo Demone equipaggiato con questa carta aumenta i propri ATK e DEF di 300 punti.
- Armatura Laser
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo a un mostro Insetto. Esso guadagna 300 ATK/DEF.
- Germi Malefici
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Un mostro di Tipo Pianta equipaggiato con questa carta aumenta i propri ATK e DEF di 300 punti.
- Arco d'Argento
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Un mostro di Tipo Fata equipaggiato con questa carta aumenta i propri ATK e DEF di 300 punti.
- Tesoro del Drago
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Un mostro di Tipo Drago equipaggiato con questa carta aumenta ATK e DEF di 300 punti.
- Elettro-Frusta
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Un mostro di Tipo Tuono equipaggiato con questa carta aumenta i propri ATK e DEF di 300 punti.
- Luna Mistica
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo a un mostro di Tipo Guerriero-Bestia. Esso guadagna 300 ATK e DEF.
- Blocca Difesa
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Seleziona 1 dei mostri dell'avversario e cambiane la posizione in Posizione di Attacco. Se la carta è coperta, scoprila. Se la carta ha un Effetto Scoperta, questo viene attivato immediatamente.
- Fabbrica di Macchine
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo a un mostro Macchina. Esso guadagna 300 ATK/DEF.
- Alza Calore Corporeo
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo a un mostro Dinosauro. Esso guadagna 300 ATK/DEF.
- Vento Inseguitore
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Un mostro di Tipo Bestia Alata equipaggiato con questa carta aumenta i propri ATK e DEF di 300 punti.
- Cura Segreta Goblin
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R
Rara - X
- MAGIA
- Aumenta i tuoi Life Points di 600 punti.
- Fiamme Finali
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Infliggi 600 punti di danno ai Life Points del tuo avversario.
- Spada Rivelatrice
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Dopo l'attivazione di questa carta, essa rimane sul Terreno, ma devi distruggerla durante la End Phase del 3º turno del tuo avversario. Quando questa carta viene attivata: se il tuo avversario controlla un mostro coperto, scopri tutti i mostri che controlla. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, i mostri del tuo avversario non possono dichiarare un attacco.
- Drago Metallico
-
R
Rara - X
- VENTO Livello 6 [ Macchina / Fusione ] ATK 1850 DEF 1700
- "Orco d'Acciaio #1" + "Drago Minore"
- Seadra degli Aculei
- X
- ACQUA Livello 5 [ Serpente Marino / Normale ] ATK 1600 DEF 1300
- Utilizzando gli aculei che fuoriescono dal suo corpo, questa creatura colpisce i nemici per poi attaccarli con scariche elettriche.
- Elettro-Bestia
- X
- TERRA Livello 4 [ Tuono / Normale ] ATK 1200 DEF 1300
- Le onde elettromagnetiche di questa creatura costituiscono un attacco formidabile.
- Uccello Teschio Rosso
- X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Normale ] ATK 1550 DEF 1200
- Si getta dall'alto e attacca i suoi nemici con una pioggia di coltelli che conserva nelle sue ali.
- Ninja Armato
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 1 [ Guerriero / Scoperta / Effetto ] ATK 300 DEF 300
- SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Carta Magia sul Terreno; distruggi quel bersaglio. (Se il bersaglio è Posizionato, rivelalo e distruggilo se è una Carta Magia. Altrimenti, rimettila nella sua posizione originale.)
- Fiore di Lupo
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 5 [ Bestia / Fusione ] ATK 1800 DEF 1400
- "Zanna d'Argento" + "Aculei degli Abissi"
- Insetto Mangia-Uomini
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SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 2 [ Insetto / Scoperta / Effetto ] ATK 450 DEF 600
- SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo.
- Pesce Misairuzame
- X
- ACQUA Livello 5 [ Pesce / Normale ] ATK 1400 DEF 1600
- Un pesce protetto da aculei mortali che lancia potenti missili.
- Orco d'Acciaio #1
- X
- TERRA Livello 5 [ Macchina / Normale ] ATK 1400 DEF 1800
- Idolo d'acciaio venerato nella Terra della Meccanica.
- Drago Minore
- X
- VENTO Livello 4 [ Drago / Normale ] ATK 1200 DEF 1000
- Drago minore incapace di sputare fuoco.
- Aculei degli Abissi
- X
- TERRA Livello 3 [ Pianta / Normale ] ATK 1200 DEF 900
- Pianta dotata di aculei che si trova nelle Terre Oscure. Si avvolge intorno agli ignari viaggiatori, soffocandoli con il suo abbraccio mortale.
- Lucertola Affamata
- X
- TERRA Livello 3 [ Rettile / Normale ] ATK 900 DEF 800
- Un serpente succhia-sangue dalla forma umana che attacca tutti gli esseri viventi intorno a lui.
- Stella Corazzata
- X
- ACQUA Livello 4 [ Acqua / Normale ] ATK 850 DEF 1400
- Una stella marina di colore bluastro dotata di protezione per resistere agli attacchi dei nemici.
- Cavaliere Terrificante
- X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Guerriero / Normale ] ATK 1650 DEF 1300
- Mago-guerriero capace di scagliare incantesimi terrificanti.
- Mostro Resuscitato
-
Limitate
LimitateUR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro in qualsiasi Cimitero; Evocalo Specialmente.
- Gamba Dx del Proibito
-
Limitate
LimitateUR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Incantatore / Normale ] ATK 200 DEF 300
- Una gamba destra proibita resa inaccessibile dalla magia. Chiunque rompa il sigillo che la chiude conoscerà potenza infinita.
- Gamba Sx del Proibito
-
Limitate
LimitateUR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Incantatore / Normale ] ATK 200 DEF 300
- Una gamba sinistra proibita resa inaccessibile dalla magia. Chiunque rompa il sigillo che la chiude conoscerà potenza infinita.
- Braccio Dx del Proibito
-
Limitate
LimitateUR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Incantatore / Normale ] ATK 200 DEF 300
- Un braccio destro proibito reso inaccessibile dalla magia. Chiunque rompa il sigillo che lo chiude conoscerà potenza infinita.
- Braccio Sx del Proibito
-
Limitate
LimitateUR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Incantatore / Normale ] ATK 200 DEF 300
- Un braccio sinistro proibito reso inaccessibile dalla magia. Chiunque rompa il sigillo che lo chiude conoscerà potenza infinita.
- Exodia il Proibito
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Limitate
LimitateUR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Se hai "Gamba Dx del Proibito", "Gamba Sx del Proibito", "Braccio Dx del Proibito" e "Braccio Sx del Proibito" in aggiunta a questa carta nella tua mano, vinci il Duello.
- Gaia il Dragone
-
SE
Rara Segreta - X
- VENTO Livello 7 [ Drago / Fusione ] ATK 2600 DEF 2100
- "Gaia il Cavaliere" + "Anatema del Drago"