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COLLECTION GOLD LA MINE HANTÉE

( Date de Lancement : 07/06/2012 )

Total de 55 Carte(s)
Dragon Blanc aux Yeux Bleus
Dragon Blanc aux Yeux Bleus

GH

Ghost Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
Ce dragon légendaire est un puissant moteur de destruction. Rares sont ceux qui ont survécu à cette terrifiante créature quasiment invincible pour en parler.
Patricien des Ténèbres
Patricien des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Zombie / Effet ] ATK 2000 DEF 1400
Vous choisissez la cible de l'attaque des attaques de votre adversaire.
Tortue Pyramide
Tortue Pyramide
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1200 DEF 1400
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Zombie avec max. 2000 DEF depuis votre Deck.
Pilleurs du Scorpion Noir
Pilleurs du Scorpion Noir
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : votre adversaire envoie 1 Carte Magie depuis son Deck au Cimetière.
Don Zaloog
Don Zaloog
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1400 DEF 1500
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Défaussez-lui 1 carte au hasard.
●Envoyez les 2 cartes du dessus de son Deck au Cimetière.
Helpoemer
Helpoemer
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Démon / Effet ] ATK 2000 DEF 1400
Non Invocable Spécialement depuis le Cimetière. À la fin de la Battle Phase de votre adversaire, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle a été détruite au combat : faites défausser 1 carte au hasard à votre adversaire. Cette carte doit être dans le Cimetière pour activer et résoudre cet effet.
Cliff, le Désamorceur - Scorpion Noir
Cliff, le Désamorceur - Scorpion Noir
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 1000
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
●Envoyez les 2 cartes du dessus de son Deck au Cimetière.
Désespoir des Ténèbres
Désespoir des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Zombie / Effet ] ATK 2800 DEF 3000
Si cette carte est envoyée depuis votre main ou Deck à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire : Invoquez Spécialement cette carte.
Crainte des Ténèbres
Crainte des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1700 DEF 1500
Lorsque cette carte est envoyée depuis votre main ou Deck à votre Cimetière par un effet de carte de votre adversaire : Invoquez Spécialement cette carte.
Chick le Jaune - Scorpion Noir
Chick le Jaune - Scorpion Noir
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 1 carte sur le Terrain ; renvoyez la cible à la main.
●Regardez la carte du dessus de son Deck, puis placez-la au-dessus ou au-dessous du Deck.
Gorg le Fort - Scorpion Noir
Gorg le Fort - Scorpion Noir
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1500
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, vous pouvez activer 1 de ces effets :
●Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; renvoyez la cible au-dessus du Deck.
●Envoyez la carte du dessus de son Deck au Cimetière.
Meanae l'Épineux - Scorpion Noir
Meanae l'Épineux - Scorpion Noir
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 1800
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, vous pouvez activer 1 de ces effets :
●Ajoutez 1 carte "Scorpion Noir" depuis votre Deck à votre main.
●Ciblez 1 carte "Scorpion Noir" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Ryu Kokki
Ryu Kokki
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Zombie / Effet ] ATK 2400 DEF 2000
À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre Guerrier ou Magicien : détruisez le monstre.
Dame Vampire
Dame Vampire
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1550 DEF 1550
Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : déclarez 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; votre adversaire envoie 1 carte de ce type depuis son Deck au Cimetière.
Double Coston
Double Coston
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1700 DEF 1650
Cette carte peut être traitée comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre TÉNÈBRES.
Momie Régénérante
Momie Régénérante
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1800 DEF 1500
Lorsque cette carte est envoyée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire : renvoyez cette carte à la main.
Imitateur des Ténèbres LV1
Imitateur des Ténèbres LV1
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Flip / Effet ] ATK 100 DEF 1000
FLIP : Piochez 1 carte.
Une fois par tour, durant votre Standby Phase : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Imitateur des Ténèbres LV3" depuis votre main ou Deck.
Imitateur des Ténèbres LV3
Imitateur des Ténèbres LV3
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : piochez 1 carte, mais si cette carte a été Invoquée Spécialement par l'effet de "Imitateur des Ténèbres LV1", piochez 2 cartes à la place.
Maître des Zombies
Maître des Zombies
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1800 DEF 0
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre Zombie de max. Niveau 4 dans l'un des Cimetières ; Invoquez Spécialement la cible. Ce monstre doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
Gernia
Gernia
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1300 DEF 1200
Une fois par tour, durant votre prochaine Standby Phase après que cette carte face recto que vous contrôlez a été détruite par un effet de carte de l'adversaire et envoyée à votre Cimetière : Invoquez-la Spécialement depuis votre Cimetière.
Zombie Goblin
Zombie Goblin
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1100 DEF 1050
Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : envoyez la carte du dessus de son Deck au Cimetière. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : ajoutez 1 monstre Zombie avec max. 1200 DEF depuis votre Deck à votre main.
Veuve du Crâne Serviteur
Veuve du Crâne Serviteur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Zombie / Effet ] ATK 0 DEF 2200
Les monstres Zombie de max. Niveau 3 face recto sur le Terrain ("Veuve du Crâne Serviteur" exclu) ne peuvent pas être détruits au combat, et aussi, ils ne sont pas affectés par des Cartes Magie/Piège et effets Magie/Piège. Le nom de cette carte devient "Crâne Serviteur" tant qu'elle est dans le Cimetière.
Ogre Rouge
Ogre Rouge
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Zombie / Effet ] ATK 2800 DEF 2100
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer un nombre de votre choix de cartes depuis votre main au Cimetière, puis ciblez le même nombre de cartes sur le Terrain ; renvoyez les cibles à la main.
Gorz, l'Émissaire des Ténèbres
Gorz, l'Émissaire des Ténèbres

GH

Ghost Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Démon / Effet ] ATK 2700 DEF 2500
Lorsque vous recevez des dommages d'une carte possédée par votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne devez contrôler aucune carte pour activer et résoudre cet effet. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par son effet : activez l'effet approprié, selon le type des dommages.
●Dommages de combat : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Émissaire des Ténèbres" (Elfe/LUMIÈRE/Niveau 7/ATK ?/DEF ?). Son ATK/DEF sont chacune égales au montant des dommages de combat que vous avez reçus.
●Dommages d'effet : Infligez des dommages à votre adversaire égaux aux dommages que vous avez reçus.
Briseur d'Os
Briseur d'Os
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1600 DEF 200
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement depuis votre Cimetière par l'effet d'un monstre de Type Zombie : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible. Durant la End Phase du tour où cette carte a été Invoquée Spécialement : détruisez-la.
Grimro Mythologique
Grimro Mythologique

GR

Gold Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Si vous contrôlez un monstre "Mythologique" : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Mythologique" ("Grimro Mythologique" exclu) depuis votre Deck à votre main.
Maître Hypérion
Maître Hypérion

GR

Gold Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Elfe / Effet ] ATK 2700 DEF 2100
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en bannissant 1 monstre "Agent" depuis votre main, Terrain ou Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre LUMIÈRE Elfe depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible. Tant que "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain, vous pouvez activer cet effet max. deux fois par tour.
Grapha, Seigneur Dragon du Monde Ténébreux
Grapha, Seigneur Dragon du Monde Ténébreux

GR

Gold Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 2700 DEF 1800
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre Cimetière) en renvoyant 1 monstre "Monde Ténébreux" que vous contrôlez ("Grapha, Seigneur Dragon du Monde Ténébreux" exclu) à la main. Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible, puis, si cette carte a été défaussée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire, regardez 1 carte au hasard dans la main de votre adversaire, puis, si c'était un monstre, vous pouvez l'Invoquer Spécialement sur votre Terrain.
Sephylon, le Seigneur Ultime du Temps
Sephylon, le Seigneur Ultime du Temps

GR

Gold Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Elfe / Effet ] ATK 4000 DEF 4000
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Seigneur du Temps".)
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant min. 10 monstres dans votre Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Elfe de min. Niveau 8 depuis votre main ou Cimetière, mais ses effets sont annulés, et aussi, son ATK devient 4000.
Héraut de la Perfection
Héraut de la Perfection

GH

Ghost Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Elfe / Rituel / Effet ] ATK 1800 DEF 2800
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Aube du Héraut". Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre : vous pouvez envoyer 1 monstre de Type Elfe depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la/le.
Brionac, Dragon de la Barrière de Glace
Brionac, Dragon de la Barrière de Glace

GR

Gold Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 6 [ Serpent de Mer / Synchro / Effet ] ATK 2300 DEF 1400
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Vous pouvez défausser un nombre de votre choix de cartes au Cimetière, puis ciblez le même nombre de cartes contrôlées par votre adversaire ; renvoyez ces cartes à la main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Brionac, Dragon de la Barrière de Glace" qu'une fois par tour.
Lion Naturia
Lion Naturia

GR

Gold Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Bête / Synchro / Effet ] ATK 2200 DEF 1700
1 Syntoniseur TERRE + 1+ monstre non-Syntoniseur TERRE
Lorsqu'une Carte Magie est activée (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
Barkion Naturia
Barkion Naturia

GH

Ghost Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1800
1 Syntoniseur TERRE + 1+ monstre non-Syntoniseur TERRE
Lorsqu'une Carte Piège est activée (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 2 cartes depuis votre Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
Formule Synchronique
Formule Synchronique

GR

Gold Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Machine / Synchro / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 1500
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez piocher 1 carte. Une fois par Chaîne, durant la Main Phase de votre adversaire, vous pouvez (Effet Rapide) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation en utilisant cette carte que vous contrôlez.
Karakuri 00X "Bureido" le Shogun d'Acier
Karakuri 00X "Bureido" le Shogun d'Acier

GR

Gold Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2800 DEF 1700
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur de Type Machine ou plus
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Karakuri" depuis votre Deck. Une fois par tour, lorsque la position de combat d'un monstre "Karakuri" face recto que vous contrôlez est changée (et reste face recto) : piochez 1 carte.
Numéro 39 : Utopie
Numéro 39 : Utopie

GR

Gold Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
2 monstres de Niveau 4
Lorsqu'un monstre déclare une attaque : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez l'attaque. Si cette carte est ciblée par une attaque, tant qu'elle n'a pas de Matériel : détruisez cette carte.
Trou Noir
Trou Noir

GR

Gold Rare
X
MAGIE MAGIE
Détruisez tous les monstres sur le Terrain.
Typhon d'Espace Mystique
Typhon d'Espace Mystique

GH

Ghost Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
Le Livre de la Vie
Le Livre de la Vie
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre Zombie dans votre Cimetière et 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez Spécialement la première cible, et aussi, bannissez la seconde cible.
L'Appel de la Momie
L'Appel de la Momie
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Zombie depuis votre main. Vous ne devez contrôler aucun monstre pour activer et résoudre cet effet.
Rangement Livre de Magie (Actualisé de : Rangement des Grimoires)
Rangement Livre de Magie (Actualisé de : Rangement des Grimoires)
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Regardez les 3 cartes du dessus de votre Deck, puis renvoyez-les au-dessus du Deck dans l'ordre de votre choix.

Nom de carte actualisé de "Rangement des Grimoires" le 07-06-2012.
Assemblée des Scorpion Noir
Assemblée des Scorpion Noir
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez "Don Zaloog" face recto : vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de votre choix de monstres "Scorpion Noir" depuis votre main, mais uniquement 1 exemplaire de chacun.
Pyramide des Merveilles
Pyramide des Merveilles
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Tous les monstres Zombie que vous contrôlez gagnent 200 ATK pour chaque monstre contrôlé par votre adversaire. Si exactement 1 monstre Zombie que vous contrôlez (et aucune autre carte) va être détruit, vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière à la place.
Aube du Héraut
Aube du Héraut
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Héraut de la Perfection". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est égal à 6. Lorsque "Héraut de la Perfection" est Invoqué Rituellement par l'effet de cette carte : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 des monstres dans votre Cimetière qui a été Sacrifié pour cette Invocation Rituelle ; renvoyez la cible à votre main.
Jugement Solennel
Jugement Solennel

GH

Ghost Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'un ou plusieurs monstres vont être Invoqués, OU qu'une Carte Magie/Piège est activée : payez la moitié de vos LP ; annulez l'Invocation ou l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
Appel de l'Être Hanté
Appel de l'Être Hanté

GR

Gold Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en ciblant 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.
Clone Éphémère
Clone Éphémère
X
PIÈGE PIÈGE
Durant le tour de votre adversaire : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Mirage" du même Niveau, Type, Attribut et ATK/DEF que la cible. Durant la End Phase, détruisez ce Jeton.
Livre de Magie Dissimulé (Actualisé de : Grimoire Dissimulé)
Livre de Magie Dissimulé (Actualisé de : Grimoire Dissimulé)
X
PIÈGE PIÈGE
Durant votre tour : ciblez 2 Cartes Magie dans votre Cimetière ; mélangez les cibles dans le Deck.

Nom de carte actualisé de "Grimoire Dissimulé" le 07-06-2012.
Spectre Zoma
Spectre Zoma
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense comme un Monstre à Effet (Zombie/TÉNÈBRES/Niveau 4/ATK 1800/DEF 500). (Cette carte est toujours aussi un Piège.) Si cette carte Invoquée de cette façon est détruite au combat : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre qui l'a détruite.
L'Incarnation d'Apophis
L'Incarnation d'Apophis
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Durant la Main Phase : Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Reptile/TERRE/Niveau 4/ATK 1600/DEF 1800). (Cette carte est toujours aussi un Piège.)
Roi Machine - 3000 AV. J.-C.
Roi Machine - 3000 AV. J.-C.
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre à Effet (Machine/TERRE/Niveau 4/ATK 1000/DEF 1000). (Cette carte est toujours aussi un Piège.) Si elle est Invoquée de cette façon, une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Machine ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK que le monstre Sacrifié avait sur le Terrain. Vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement d'autres monstres le tour où vous activez cette carte.
Chemin Lumière d'Étoile
Chemin Lumière d'Étoile

GR

Gold Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'une carte ou un effet qui va détruire min. 2 cartes que vous contrôlez est activé : annulez l'effet, et si vous le faites, détruisez la carte, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Dragon Poussière d'Étoile" depuis votre Extra Deck.
Malédiction Tiki
Malédiction Tiki
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre à Effet (Type Rocher/TÉNÈBRES/Niveau 4/ATK 1800/DEF 1000). (Cette carte est toujours aussi une Carte Piège.) Tant que cette carte est un Monstre à Effet, si une autre Carte Piège qui est un monstre combat un monstre de votre adversaire, après le calcul des dommages : détruisez le monstre de votre adversaire.
Âme Tiki
Âme Tiki
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre à Effet (Type Rocher/LUMIÈRE/Niveau 4/ATK 1000/DEF 1800). (Cette carte est toujours aussi une Carte Piège.) Tant que cette carte est un Monstre à Effet, si une autre Carte Piège que vous contrôlez qui est un monstre va être détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) et envoyée à votre Cimetière, vous pouvez la Poser dans la Zone Carte Magie & Piège à la place.
Chevalier Copieur
Chevalier Copieur
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Lorsqu'un monstre Guerrier de max. Niveau 4 est Invoqué Normalement sur votre Terrain : Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal du même nom et Niveau que le monstre Invoqué Normalement (Guerrier/LUMIÈRE/ATK 0/DEF 0). (Cette carte est toujours aussi un Piège.)