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PACK DU DUELLISTE - YUSEI 3 -

( Date de Lancement : 20/01/2011 )

Total de 30 Carte(s)
Bip Bip
Bip Bip
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 300 DEF 300
Non destructible au combat avec un monstre qui a min. 1900 ATK.
Ptérosaure Bouclier
Ptérosaure Bouclier
X
VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 0 DEF 900
Deux fois par tour, cette carte ne peut pas être détruite au combat.
Xiaolong Poussière d'Étoile
Xiaolong Poussière d'Étoile
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Dragon / Effet ] ATK 100 DEF 100
Lorsque vous Invoquez par Synchronisation "Dragon Poussière d'Étoile" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière en Position d'Attaque. Chaque tour, la première fois que cette carte va être détruite au combat, elle n'est pas détruite.
Perceuse Synchronique
Perceuse Synchronique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 300
Si un monstre de Type Guerrier que vous contrôlez attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Une fois par tour, lorsque vous infligez des dommages de combat à votre adversaire avec cet effet : vous pouvez piocher 1 carte.
Briseur de Carte
Briseur de Carte
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 100 DEF 900
Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement, en Position d'Attaque face recto, qu'en envoyant 1 carte depuis votre Zone Carte Magie & Piège au Cimetière.
Appareil de Support
Appareil de Support
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 500
Vous pouvez Sacrifier cette carte pour sélectionner 1 monstre en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez. Le monstre sélectionné gagne 1500 points d'ATK jusqu'à la End Phase.
Illusionniste d'Effet
Illusionniste d'Effet

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
Durant la Main Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets du monstre face recto contrôlé par votre adversaire.
Guerrier de Rapidité
Guerrier de Rapidité
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 600 DEF 1200
Si cette carte attaque, elle gagne 1200 points d'ATK durant la Damage Step uniquement.
Dévoreur de Dommages
Dévoreur de Dommages
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 100 DEF 800
Durant le tour de votre adversaire, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui doit infliger des dommages, vous pouvez retirer du jeu cette carte dans votre Cimetière pour changer cet effet et augmenter ainsi vos Life Points du même montant à la place.
Changeur A/D
Changeur A/D
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 100 DEF 100
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; changez sa position de combat.
Gardien de la Citadelle
Gardien de la Citadelle
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 1500
Si un monstre en Position de Défense que vous contrôlez est attaqué, vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière durant la Damage Step pour augmenter la DEF de votre monstre attaqué de 1500 points jusqu'à la End Phase.
Guerrier Amplificateur
Guerrier Amplificateur

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 300 DEF 200
Si vous contrôlez un Syntoniseur, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position de Défense. Tous les monstres Guerrier que vous contrôlez gagnent 300 ATK.
Champion de la Justice
Champion de la Justice

UR

Ultra Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Une fois par tour, lorsqu'un monstre Invoqué Spécialement contrôlé par votre adversaire active son effet, vous pouvez annuler l'activation.
Bri Synchronique
Bri Synchronique

UR

Ultra Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 1500 DEF 1100
Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel de Synchro, jusqu'à la fin de ce tour, le Monstre Synchro qui a utilisé cette carte comme Matériel de Synchro gagne 600 ATK, mais ses effets sont annulés.
Guerrier Méga 1
Guerrier Méga 1

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 100 DEF 600
Durant votre Main Phase, vous pouvez envoyer 1 monstre de Niveau 1, excepté cette carte, depuis votre main au Cimetière pour Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
Draco Equiste, Paladin Dragon
Draco Equiste, Paladin Dragon

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 10 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 3200 DEF 2000
1 Monstre Synchro Dragon + 1 monstre Guerrier
Doit d'abord être Invoquée par Fusion. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Monstre Synchro Dragon dans le Cimetière ; bannissez la cible, et si vous le faites, jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient celui du monstre, et remplacez cet effet par les effets d'origine du monstre. Tant que cette carte est en Position d'Attaque, votre adversaire reçoit les dommages d'effet que vous auriez dû recevoir de ses effets de carte à la place.
Dragon des Étoiles Majestueux
Dragon des Étoiles Majestueux

R

Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 10 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3800 DEF 3000
"Dragon Majestueux" + "Dragon Poussière d'Étoile" + 1 monstre non-Syntoniseur
Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez ses effets, et une fois ce tour, vous pouvez activer 1 de ses effets comme l'effet de cette carte. Durant la End Phase : ciblez 1 "Dragon Poussière d'Étoile" dans votre Cimetière ; renvoyez cette carte depuis le Terrain à l'Extra Deck, puis Invoquez Spécialement la cible.
Guerrier Foreur
Guerrier Foreur

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 2000
"Perceuse Synchronique" + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Une fois par tour, durant votre Main Phase 1 : vous pouvez diviser par deux l'ATK de cette carte, et si vous le faites, elle peut attaquer directement votre adversaire ce tour. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, et si vous le faites, bannissez cette carte. Durant votre prochaine Standby Phase : Invoquez Spécialement cette carte bannie par cet effet, puis ajoutez 1 monstre depuis votre Cimetière à votre main.
Cartes de l'Harmonie
Cartes de l'Harmonie
X
MAGIE MAGIE
Défaussez 1 Syntoniseur Dragon avec max. 1000 ATK ; piochez 2 cartes.
Variétés en Vrac
Variétés en Vrac
X
MAGIE MAGIE
Renvoyez 1 Monstre Synchro face recto que vous contrôlez à l'Extra Deck pour sélectionner et Invoquer Spécialement un ou plusieurs monstres Syntoniseur depuis votre Cimetière, dont le total des Niveaux est égal à celui du Monstre Synchro. Vous ne pouvez pas Invoquer par Synchronisation le tour où vous activez cette carte.
Attaque en Angle Mort
Attaque en Angle Mort
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Sélectionnez 1 monstre en Position de Défense face recto contrôlé par votre adversaire et 1 monstre en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez. Le monstre que vous contrôlez gagne un montant d'ATK égal à la DEF du monstre de l'adversaire, jusqu'à la End Phase.
Double Cyclone
Double Cyclone
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 Magie/Piège que vous contrôlez et 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez-les.
Valse de Combat
Valse de Combat

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Monstre Synchro que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Valse" avec les Type, Attribut, Niveau et ATK/DEF actuels du monstre. Aucun joueur ne reçoit de dommage de combat des attaques impliquant ce Jeton.
Cadeau Synchro
Cadeau Synchro

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Sélectionnez 2 monstres face recto que vous contrôlez (1 Monstre Synchro et 1 Monstre non Synchro). Jusqu'à la End Phase de ce tour, réduisez l'ATK du Monstre Synchro à 0, et augmentez l'ATK de l'autre monstre d'un montant égal à l'ATK d'origine du Monstre Synchro.
Chemin Lumière d'Étoile
Chemin Lumière d'Étoile

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'une carte ou un effet qui va détruire min. 2 cartes que vous contrôlez est activé : annulez l'effet, et si vous le faites, détruisez la carte, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Dragon Poussière d'Étoile" depuis votre Extra Deck.
Barrière Synchro
Barrière Synchro
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 Monstre Synchro que vous contrôlez. Vous ne subissez aucun dommage jusqu'à la End Phase du prochain tour.
Armature de Puissance
Armature de Puissance
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez est ciblé par une attaque d'un monstre avec une ATK supérieure : ciblez la cible de l'attaque ; annulez l'attaque, et si vous le faites, équipez cette carte à la cible. Le monstre équipé gagne une ATK égale à la différence entre son ATK et l'ATK de son attaquant lorsque cette carte est résolue.
Changement Désespéré
Changement Désespéré
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Si un monstre en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez est détruit au combat, durant le calcul des dommages, vous pouvez réduire les dommages de combat de ce combat à 0 et Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Guerrier de Niveau 4 ou moins depuis votre main à la fin de la Damage Step.
Carte du Sacrifice
Carte du Sacrifice

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Piochez 2 cartes, si la somme des ATK de tous vos monstres en Position d'Attaque face recto (min. 2) est inférieure à l'ATK du monstre face recto de votre adversaire avec la plus faible ATK. Vous ne pouvez pas Invoquer ou changer la position de combat le tour où vous activez cette carte.
Matériel Synchro
Matériel Synchro

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Sélectionnez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire. Si vous Invoquez par Synchronisation ce tour, vous pouvez utiliser le monstre sélectionné en tant que Monstre-Matériel de Synchro. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.