Total de 30 Carte(s)
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Robot Synchronique
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 1300 DEF 500
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre de max. Niveau 2 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense, mais annulez ses effets.
- Guerrier de Célérité
- X
- VENT Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 900 DEF 400
- Une fois par Battle Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ce tour (sauf durant la Damage Step) : jusqu'à la fin de la Battle Phase, vous pouvez faire devenir son ATK le double de son ATK d'origine.
- Fusée Turbo
- X
- TERRE Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Si vous avez Invoqué Normalement un monstre pendant ce tour, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez Sacrifier cette carte pour détruire 1 monstre contrôlé par votre adversaire qui a combattu un de vos monstres ce tour.
- Nitro Synchronique
-
R
Rare - X
- FEU Niveau 2 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 100
- Si cette carte est envoyée au Cimetière pour l'Invocation Synchro d'un Monstre Synchro "Nitro" : piochez 1 carte.
- Hérisson à Boulons
- X
- TERRE Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 800
- Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous devez contrôler un Syntoniseur pour activer et résoudre cet effet.
- Gardna Spectral
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 1900
- Lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez est sélectionné comme cible d'une attaque, vous pouvez changer la cible sur cette carte. Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière, 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire perd 1000 points d'ATK, jusqu'à la End Phase.
- Guerrier au Bouclier
- X
- TERRE Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 800 DEF 1600
- Durant le calcul des dommages du tour de chaque joueur : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; les monstres que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par ce combat.
- Générateur d'Onde de Guérison
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 1600
- Une fois par tour, vous pouvez sélectionner un autre monstre face recto que vous contrôlez pour gagner des Life Points égaux au Niveau de ce monstre x 100.
- Turbo Synchronique
-
R
Rare - X
- VENT Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 500
- Lorsque cette carte déclare une attaque : vous pouvez changer la cible de l'attaque en Position de Défense. Lorsque vous recevez des dommages de combat tant que cette carte attaque : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre avec une ATK inférieure ou égale aux dommages de combat que vous avez reçus depuis votre main.
- Guerrier Forteresse
-
SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 600 DEF 1200
- Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant cette carte. Une fois par tour, cette carte ne peut pas être détruite au combat.
- Casserole de Réglage
-
UR
Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 100 DEF 300
- Cette carte peut être traitée comme un monstre de Niveau 2 lorsqu'elle est utilisée pour une Invocation Synchro. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour une Invocation Synchro : piochez 1 carte.
- Robot Guerrier
-
R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2300 DEF 1300
-
"Robot Synchronique" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : elle gagne une ATK égale à la somme des ATK de tous les monstres de max. Niveau 2 que vous contrôlez actuellement.
- Guerrier Nitro
-
R
Rare - X
- FEU Niveau 7 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2800 DEF 1800
-
"Nitro Synchronique" + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Une fois durant chacun de vos tours, si vous activez une Carte Magie, durant le calcul des dommages uniquement, cette carte gagne 1000 ATK durant la prochaine attaque de ce tour impliquant cette carte. Si cette carte attaquante détruit un monstre de votre adversaire au combat, après le calcul des dommages : vous pouvez cibler 1 monstre en Position de Défense face recto contrôlé par votre adversaire ; changez la cible en Position d'Attaque, puis cette carte peut attaquer le monstre une seconde fois à la suite.
- Dragon Poussière d'Étoile
-
SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Lorsqu'une carte ou un effet qui va détruire une ou plusieurs cartes sur le Terrain est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Durant la End Phase, si cet effet a été activé ce tour (et n'a pas été annulé) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière.
- Guerrier Turbo
-
R
Rare - X
- VENT Niveau 6 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1500
-
"Turbo Synchronique" + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Lorsque cette carte déclare une attaque sur un Monstre Synchro de min. Niveau 6 : jusqu'à la fin de la Damage Step, divisez par deux l'ATK de la cible de l'attaque. Cette carte ne peut pas être ciblée par des effets de monstre de max. Niveau 6.
- Griffe d'Arsenal
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UR
Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 1800 DEF 1200
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 monstre sur le Terrain ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement en Position d'Attaque. Tant qu'elle est équipée par cet effet, la cible gagne 1000 ATK. Si la cible détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre détruit.
- Esprit de Combat
- X
- MAGIE Équipement
- Le monstre équipé gagne 300 ATK pour chaque monstre contrôlé par votre adversaire. S'il va être détruit au combat, vous pouvez détruire cette carte à la place.
- Effet de Domino
- X
- MAGIE Continu
- Lorsqu'un monstre contrôlé par votre adversaire est détruit au combat et envoyé au Cimetière, vous pouvez envoyer au Cimetière 1 monstre que vous contrôlez pour détruire 1 monstre contrôlé par votre adversaire.
- Robot Comètes
- X
- MAGIE Équipement
- Lorsque le monstre équipé détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK du monstre détruit dans le Cimetière.
- Chambouleur de Cartes
- X
- MAGIE
- Envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière. Changez la position de combat de tous les monstres que votre adversaire contrôle (les monstres en Position de Défense face verso sont retournés en Position d'Attaque face recto).
- Tir d'Équipement
- X
- PIÈGE
- Activable uniquement durant la Battle Phase. Sélectionnez 1 Carte d'Équipement équipée à un monstre en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez, et sélectionnez 1 monstre en Position d'Attaque face recto contrôlé par votre adversaire. Équipez ce monstre avec la Carte d'Équipement sélectionnée. Puis, menez un combat entre votre monstre précédemment équipé et le monstre sélectionné (les autres effets ne peuvent pas être activés durant ce combat).
- Résurrection Angélique
- X
- PIÈGE Continu
- Activez cette carte en ciblant 1 monstre de max. Niveau 2 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre quitte le Terrain, détruisez cette carte.
- Pioche de Défense
- X
- PIÈGE
- Activable uniquement durant le calcul des dommages pendant le tour de votre adversaire. Les dommages de combat que vous auriez reçus deviennent 0. Piochez 1 carte.
- Vengeance Télécommandée
- X
- PIÈGE
- Activable uniquement lorsqu'un monstre que vous contrôlez est ciblé par l'effet d'une Carte Magie, Piège ou Monstre à Effet qui détruit 1 monstre sur le Terrain. Échangez la cible avec un monstre approprié contrôlé par votre adversaire.
- Féru de Bataille
-
R
Rare - X
- PIÈGE
- Activable uniquement durant la Standby Phase de votre adversaire. Tous les monstres face recto que votre adversaire contrôle sont changés en Position d'Attaque, et ne peuvent pas changer leur position de combat ce tour. Tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire doivent attaquer ce tour, si possible.
- Leurre de Confusion
- X
- PIÈGE
- Activable uniquement lorsque votre adversaire déclare une deuxième attaque directe durant la même Battle Phase. Menez un combat entre le monstre attaquant et le premier monstre qui a attaqué directement (les autres effets ne peuvent pas être activés durant ce combat).
- Syntonisation Urgente
-
R
Rare - X
- PIÈGE
- Durant la Battle Phase : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro en utilisant des monstres que vous contrôlez.
- Attaque Synchro
- X
- PIÈGE
- Le monstre Invoqué par Synchronisation ciblé, gagne 500 points d'ATK pour chaque Monstre-Matériel de Synchro utilisé pour l'Invoquer, jusqu'à la End Phase.
- Prêté pour un Rendu
-
SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre Cimetière sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense et augmentez le Niveau d'1 monstre que vous contrôlez par le Niveau du monstre Invoqué Spécialement, jusqu'à la End Phase.
- Limitation de Surcharge
-
SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Si cette carte est envoyée au Cimetière : Invoquez Spécialement 1 "Guerrier de Célérité" depuis votre main, Deck ou Cimetière.