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PACK DU DUELLISTE – JADEN YUKI 3 -

( Date de Lancement : 22/01/2008 )

Total de 25 Carte(s)
Colibri Aérien Néo-Spacien
Colibri Aérien Néo-Spacien
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 800 DEF 600
Une fois par tour : vous pouvez gagner 500 LP pour chaque carte dans la main de votre adversaire.
Taupe Géante Néo-Spacien
Taupe Géante Néo-Spacien

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Rocher / Effet ] ATK 900 DEF 300
Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre de l'adversaire : vous pouvez renvoyer le monstre de l'adversaire ainsi que cette carte à la main.
Limon Luminescent Néo-Spacien
Limon Luminescent Néo-Spacien
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Plante / Effet ] ATK 300 DEF 900
Si cette carte attaque ou est attaquée : votre adversaire pioche 1 carte et la montre, puis, appliquez cet effet selon son type.
●Monstre : Terminez la Battle Phase de ce tour.
●Magie : Si cette carte attaque, vous pouvez changer l'attaque en attaque directe à la place.
●Piège : Changez cette carte en Position de Défense.
Capitaine Doré, HÉROS Élémentaire
Capitaine Doré, HÉROS Élémentaire

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 2100 DEF 800
Vous pouvez défausser cette carte au Cimetière pour ajouter à votre main 1 "Gratte-Ciel" de votre Deck. Si cette carte est sur le Terrain et que "Gratte-Ciel" n'y est pas, détruisez cette carte.
Nouveau Néos, HÉROS Élémentaire
Nouveau Néos, HÉROS Élémentaire
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Gémeau / Effet ] ATK 1900 DEF 1300
Cette carte est traitée comme Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est un Monstre Normal sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Le nom de cette carte devient "Néos, HÉROS Élémentaire" tant qu'elle est sur le Terrain.
Lame Malveillante, HÉROS du Mal
Lame Malveillante, HÉROS du Mal

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Démon / Effet ] ATK 2600 DEF 1800
Si votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte face recto avec 1 Sacrifice. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
Champion de l'Enfer, HÉROS du Mal
Champion de l'Enfer, HÉROS du Mal
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1600 DEF 0
Durant votre Main Phase 1 : vous pouvez bannir cette carte depuis le Terrain, puis ciblez 1 monstre Démon que vous contrôlez ; la cible peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase tant que vous la contrôlez face recto. Une fois par tour, durant votre seconde Standby Phase après que cette carte a été bannie pour activer cet effet : Invoquez Spécialement cette carte en Position d'Attaque.
Prodige Infernal, HÉROS du Mal
Prodige Infernal, HÉROS du Mal

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 600
Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position d'Attaque. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Sacrifiée ce tour pour Invoquer par Sacrifice un monstre "HÉROS" : piochez 1 carte.
Brise Armure
Brise Armure

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Union / Effet ] ATK 800 DEF 800
Une fois par tour, vous pouvez équiper cette carte à un monstre de Type Guerrier que vous contrôlez, OU la déséquiper pour Invoquer Spécialement cette carte en Position d'Attaque face recto. Tant que cette carte est équipée à un monstre par cet effet, lorsque ce monstre inflige des dommages de combat à votre adversaire, détruisez 1 carte sur le Terrain (un monstre ne peut être équipé qu'avec 1 Monstre d'Union à la fois. Si le monstre équipé doit être détruit au combat, cette carte est détruite à la place).
Gaia Sombre, HÉROS du Mal
Gaia Sombre, HÉROS du Mal
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK ? DEF 0
1 monstre Démon + 1 monstre Rocher
Uniquement Invocable Spécialement avec "Fusion des Ténèbres". L'ATK d'origine de cette carte devient la somme des ATK d'origine des Matériels utilisés pour son Invocation Fusion. Lorsque cette carte déclare une attaque : vous pouvez changer tous les monstres en Position de Défense contrôlés par votre adversaire en Position d'Attaque face recto. (Les effets Flip ne sont pas activés à ce moment.)
Cyclone Sauvage, HÉROS du Mal
Cyclone Sauvage, HÉROS du Mal

UR

Ultra Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 1900 DEF 2300
"Avian, HÉROS Élémentaire" + "Cœur Farouche, HÉROS Élémentaire"
Uniquement Invocable Spécialement avec "Fusion des Ténèbres". Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : détruisez toutes les Magies Posées et tous les Pièges Posés contrôlés par votre adversaire.
Sniper Infernal, HÉROS du Mal
Sniper Infernal, HÉROS du Mal

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 2000 DEF 2500
"Clayman, HÉROS Élémentaire" + "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire"
Uniquement Invocable Spécialement avec "Fusion des Ténèbres". Non destructible par des effets de Magie. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : infligez 1000 points de dommages à votre adversaire. Cette carte doit être en Position de Défense face recto pour activer et résoudre cet effet.
Démon Malveillant, HÉROS du Mal
Démon Malveillant, HÉROS du Mal

UR

Ultra Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 3500 DEF 2100
"Lame Malveillante, HÉROS du Mal" + 1 monstre Démon de min. Niveau 6
Uniquement Invocable Spécialement avec "Fusion des Ténèbres". Durant la Battle Phase de votre adversaire, tous les monstres qu'il contrôle sont changés en Position d'Attaque face recto, et chaque monstre qu'il contrôle doit attaquer cette carte, si possible.
Gratte-Ciel 2 - Ville du Héros
Gratte-Ciel 2 - Ville du Héros

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Une fois par tour, durant votre Main Phase, si vous contrôlez cette carte : vous pouvez cibler 1 monstre "HÉROS Élémentaire" dans votre Cimetière qui a été détruit au combat et y a été envoyé ; Invoquez Spécialement la cible.
Retour de Néos
Retour de Néos
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Activable uniquement lorsqu'un Monstre de Fusion "Néos" face recto que vous contrôlez est détruit. Invoquez Spécialement 1 "Néos, HÉROS Élémentaire" depuis votre Deck en Position d'Attaque. Celui-ci gagne 1000 points d'ATK et est détruit durant la End Phase de ce tour.
Contact Conversion
Contact Conversion
X
MAGIE MAGIE
Si vous ne contrôlez aucun monstre : envoyez 2 monstres "Néo-Spacien" (1 depuis votre main et 1 depuis votre Deck) au Cimetière, puis piochez 2 cartes.
Balançoire des Souvenirs
Balançoire des Souvenirs
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Monstre Normal dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais détruisez-le durant la End Phase de ce tour.
Fusion des Ténèbres
Fusion des Ténèbres
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion Démon depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion. Ce tour, votre adversaire ne peut pas le cibler avec des effets de carte.
Convocation Ténébreuse
Convocation Ténébreuse

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, qui doit être Invoqué Spécialement avec "Fusion des Ténèbres", en bannissant les Matériels Fusion mentionnés sur celui-ci depuis votre main et/ou Cimetière. (Ceci est traité comme une Invocation Fusion avec "Fusion des Ténèbres".)
Révoque Fusion
Révoque Fusion

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Défaussez 1 "Polymérisation" au Cimetière. Envoyez dans votre Cimetière 1 Monstre de Fusion depuis votre Extra Deck et Invoquez Spécialement depuis votre main 1 monstre listé comme Monstre-Matériel de Fusion sur cette carte. Le monstre Invoqué Spécialement est envoyé au Cimetière durant la End Phase de ce tour.
Médaille du Héros
Médaille du Héros
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque cette carte Posée est détruite et envoyée au Cimetière par un effet de carte contrôlé par votre adversaire, mélangez cette carte dans le Deck de son propriétaire. Piochez ensuite 1 carte.
Porte du Tunnel Miroir Extra-Dimensionnel
Porte du Tunnel Miroir Extra-Dimensionnel
X
PIÈGE PIÈGE
Activable uniquement lorsque le monstre de votre adversaire déclare une attaque ciblant un monstre "HÉROS Élémentaire" face recto que vous contrôlez. Échangez le contrôle du monstre adverse attaquant avec le monstre ciblé que vous contrôlez, puis calculez les dommages. Rendez le contrôle des monstres à leur propriétaire durant la End Phase de ce tour.
Contre-attaque des Héros
Contre-attaque des Héros
X
PIÈGE PIÈGE
Activable uniquement lorsqu'un monstre "HÉROS Élémentaire" que vous contrôlez est détruit au combat. Votre adversaire sélectionne 1 carte de votre main au hasard. Si cette carte est un monstre "HÉROS Élémentaire", détruisez 1 monstre contrôlé par votre adversaire, puis Invoquez Spécialement la carte sélectionnée.
Limite Dépassée
Limite Dépassée
X
PIÈGE PIÈGE
Payez 500 Life Points. Invoquez Spécialement depuis le Cimetière de chaque joueur autant de Monstres Normaux que possible avec une ATK de 1000 points ou moins qui ont été détruits au combat ce tour.
Règle des Héros 2
Règle des Héros 2

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Annulez l'activation d'une Carte Magie, Piège ou de l'effet d'un Monstre à Effet qui cible une ou plusieurs carte(s) dans le Cimetière et détruisez-la(le).