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PACK DU DUELLISTE – JADEN YUKI 2 -

( Date de Lancement : 07/02/2007 )

Total de 30 Carte(s)
Néos, HÉROS Élémentaire
Néos, HÉROS Élémentaire
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Normal ] ATK 2500 DEF 2000
Un nouveau HÉROS Élémentaire a émergé du Néo-Space ! Lorsqu'il a engagé un Contact Fusion avec un Néo-Spacien, ses pouvoirs cachés se sont révélés.
Tranchant, HÉROS Élémentaire
Tranchant, HÉROS Élémentaire

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Effet ] ATK 2600 DEF 1800
Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
Cœur Farouche, HÉROS Élémentaire
Cœur Farouche, HÉROS Élémentaire
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1600
Non affectée par des effets de Piège.
Gosse Héros
Gosse Héros
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 300 DEF 600
Lorsque cette carte est Invoquée par Invocation Spéciale, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale d'un nombre de votre choix de "Gosse Héros" depuis votre Deck.
Dauphin Aquatique Néo-Spacien
Dauphin Aquatique Néo-Spacien

R

Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 600 DEF 800
Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte ; regardez la main de votre adversaire et choisissez 1 monstre. Si vous contrôlez un monstre avec une ATK supérieure ou égale à l'ATK de la carte choisie, détruisez la carte choisie, et si vous le faites, infligez 500 points de dommages à votre adversaire. Sinon, recevez 500 points de dommages.
Scarabée Flamboyant Néo-Spacien
Scarabée Flamboyant Néo-Spacien

R

Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Insecte / Effet ] ATK 500 DEF 500
Gagne 400 ATK pour chaque Magie/Piège contrôlé par votre adversaire.
Panthère Noire Néo-Spacien
Panthère Noire Néo-Spacien

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1000 DEF 500
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient le nom d'origine du monstre, et aussi, remplacez cet effet avec les effets d'origine du monstre (s'il en a).
Dauphin Chrysalide
Dauphin Chrysalide
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Poisson / Effet ] ATK 400 DEF 600
En sacrifiant cette carte lorsque "Néo-Space" est sur le Terrain, faites l'Invocation Spéciale d'1 "Dauphin Aquatique Néo-Spacien" depuis votre main ou votre Deck.
Soldat de Carte
Soldat de Carte

UR

Ultra Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 400 DEF 400
Une fois par tour : vous pouvez choisir un nombre entre 1 et 3, puis envoyez autant de cartes du dessus de votre Deck au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 500 ATK pour chaque carte envoyée au Cimetière de cette façon. Si cette carte que vous contrôlez est détruite et envoyée à votre Cimetière : piochez 1 carte.
Tranchant Sauvage, HÉROS Élémentaire
Tranchant Sauvage, HÉROS Élémentaire

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2600 DEF 2300
"Cœur Farouche, HÉROS Élémentaire" + "Tranchant, HÉROS Élémentaire"
Ce monstre ne peut pas être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par une Invocation Fusion. Cette carte peut attaquer tous les monstres contrôlés par votre adversaire une fois chacun.
Homme-Oiseau Sauvage, HÉROS Élémentaire
Homme-Oiseau Sauvage, HÉROS Élémentaire
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 1900 DEF 2300
"Cœur Farouche, HÉROS Élémentaire" + "Avian, HÉROS Élémentaire"
Ce monstre ne peut pas être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par une Invocation Fusion. En défaussant 1 carte, détruisez 1 Carte Magie ou Piège sur le Terrain.
Néos Aquatique, HÉROS Élémentaire
Néos Aquatique, HÉROS Élémentaire

R

Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
"Néos, HÉROS Élémentaire" + "Dauphin Aquatique Néo-Spacien"
Cette carte ne peut qu'être Invoquée par Invocation Spéciale depuis votre Extra Deck en retournant les cartes ci-dessus depuis votre Terrain dans le Deck. (N'utilisez pas la carte "Polymérisation"). Une fois par tour,en défaussant 1 carte, sélectionnez 1 carte au hasard de la main de votre adversaire et détruisez-la. Cette carte retourne dans le Extra Deck durant la End Phase.
Néos Flamboyant, HÉROS Élémentaire
Néos Flamboyant, HÉROS Élémentaire

R

Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
"Néos, HÉROS Élémentaire" + "Scarabée Flamboyant Néo-Spacien"
Cette carte ne peut qu'être Invoquée par Invocation Spéciale depuis votre Extra Deck en retournant les cartes ci-dessus depuis votre Terrain dans le Deck. (N'utilisez pas la carte "Polymérisation"). Cette carte gagne 400 points d'ATK pour chaque Carte Magie et Piège sur le Terrain. Cette carte retourne dans le Extra Deck durant la End Phase.
Néos des Ténèbres, HÉROS Élémentaire
Néos des Ténèbres, HÉROS Élémentaire

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
"Néos, HÉROS Élémentaire" + "Panthère Noire Néo-Spacien"
Cette carte ne peut qu'être Invoquée par Invocation Spéciale depuis votre Extra Deck en retournant les cartes ci-dessus depuis votre Terrain dans le Deck. (N'utilisez pas la carte "Polymérisation"). Vous pouvez sélectionner 1 Monstre à Effet face recto sur le Terrain si 1 n'est pas déjà sélectionné par cette carte. Tant que vous contrôlez cette carte face recto, l'effet du monstre sélectionné est annulé jusqu'à ce qu'il soit retiré du Terrain. (Vous ne pouvez sélectionner qu'1 monstre à la fois avec cet effet.) Cette carte retourne dans le Extra Deck durant la End Phase.
Boomerang Cyclonique
Boomerang Cyclonique
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à "Cœur Farouche, HÉROS Élémentaire"; celui-ci gagne 500 points d'ATK. Lorsque le monstre équipé est détruit par l'effet d'une carte et envoyé au Cimetière, détruisez toutes les Cartes Magie et Piège sur le Terrain. Infligez 100 points de dommages à votre adversaire pour chaque Carte Magie ou Piège détruite par cet effet.
H - Cœur Passionné
H - Cœur Passionné
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 500 ATK, et s'il attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
E - Appel de Détresse
E - Appel de Détresse
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 monstre "HÉROS Élémentaire" depuis votre Deck à votre main.
R - Justice Vertueuse
R - Justice Vertueuse
X
MAGIE MAGIE
Détruisez un nombre de Magies/Pièges sur le Terrain égal au nombre de cartes "HÉROS Élémentaire" que vous contrôlez.
O - Au-delà de l'Âme
O - Au-delà de l'Âme
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Monstre Normal "HÉROS Élémentaire" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
Flash Hero !!
Flash Hero !!
X
MAGIE MAGIE
Bannissez "H - Cœur Passionné", "E - Appel de Détresse", "R - Justice Vertueuse" et "O - Au-delà de l'Âme" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Normal "HÉROS Élémentaire" depuis votre Deck. Ce tour, tous les Monstres Normaux "HÉROS Élémentaire" que vous contrôlez actuellement peuvent attaquer directement votre adversaire.
Contact
Contact
X
MAGIE MAGIE
Envoyez tous les monstres "Chrysalide" que vous contrôlez au Cimetière, et faites l'Invocation Spéciale d'1 monstre depuis votre main ou votre Deck qui est inscrit dans le texte de carte de ces cartes.
Faux Héros
Faux Héros
X
MAGIE MAGIE
Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS Élémentaire" depuis votre main, mais il ne peut pas attaquer, et aussi, renvoyez-le à la main durant la End Phase.
Âme Commune
Âme Commune
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Sélectionnez 1 monstre face recto sur le Terrain. Faites l'Invocation Spéciale d'1 monstre "Néo-Spacien" depuis votre main sur le même Terrain que le monstre sélectionné. Le monstre sélectionné gagne un montant d'ATK égal à l'ATK du monstre Invoqué par Invocation Spéciale par cet effet. Lorsque cette carte est retirée du Terrain, renvoyez le monstre Invoqué par Invocation Spéciale dans la main de son propriétaire.
Néo-Space
Néo-Space
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
"Néos, HÉROS Élémentaire" et tous les Monstres Fusion qui listent spécifiquement "Néos, HÉROS Élémentaire" comme Matériel Fusion gagnent 500 ATK. Les Monstres Fusion qui listent spécifiquement "Néos, HÉROS Élémentaire" comme Matériel Fusion n'ont pas à activer leurs effets durant la End Phase qui les mélange dans l'Extra Deck.
Laser de Lumière
Laser de Lumière

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre LUMIÈRE de type Guerrier. Retirez du jeu tous les monstres qui le combattent à la fin de la Damage Step.
Enterrement d'une Autre Dimension
Enterrement d'une Autre Dimension

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez max. 3 monstres bannis ; renvoyez-les au Cimetière.
Barrière Héroïque
Barrière Héroïque
X
PIÈGE PIÈGE
Si vous contrôlez un monstre "HÉROS Élémentaire" face recto, annulez 1 attaque d'un monstre contrôlé par votre adversaire.
Gosse du Miracle
Gosse du Miracle
X
PIÈGE PIÈGE
Le monstre ciblé contrôlé par votre adversaire perd 400 points d'ATK pour chaque "Gosse Héros" dans votre Cimetière, jusqu'à la fin de ce tour.
Tête de Marteau
Tête de Marteau

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 "Tranchant, HÉROS Élémentaire". Détruisez 1 monstre contrôlé par votre adversaire, et infligez à votre adversaire des dommages égaux à l'ATK d'origine de ce monstre.
Garde d'Enfant
Garde d'Enfant

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 "Gosse Héros". Annulez l'attaque d'un monstre contrôlé par votre adversaire et ajoutez à votre main 1 monstre "HÉROS Élémentaire" de votre Deck.