Total de 30 Carte(s)
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- Avian, HÉROS Élémentaire
- X
- VENT Niveau 3 [ Guerrier / Normal ] ATK 1000 DEF 1000
- Un HÉROS Élémentaire ailé qui tournoie dans le ciel et manipule les vents. Son attaque spécifique, Fracas de Plume, fait voler l'infamie en morceaux.
- Burstinatrix, HÉROS Élémentaire
- X
- FEU Niveau 3 [ Guerrier / Normal ] ATK 1200 DEF 800
- Une manipulatrice de flammes qui était la première femme HÉROS Élémentaire. Son Explosion Flamboyante réduit en cendres l'infamie.
- Clayman, HÉROS Élémentaire
- X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 800 DEF 2000
- Un HÉROS Élémentaire avec un corps d'argile conçu pour durer. Il protégera ses camarades HÉROS Élémentaires à n'importe quel prix.
- Sparkman, HÉROS Élémentaire
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 1600 DEF 1400
- Un HÉROS Élémentaire et un guerrier de lumière capable de manier parfaitement toute une panoplie d'armes. Son Éclair de Haute Luminescence barre la route à l'infamie.
- Kuriboh Ailé
-
R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 1 [ Elfe / Effet ] ATK 300 DEF 200
- Si cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : le reste de ce tour, vous ne recevez aucun dommage de combat.
- Kuriboh Ailé LV10
-
R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 10 [ Elfe / Effet ] ATK 300 DEF 200
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec "Ailes Transcendantes". Durant la Battle Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte face recto ; détruisez autant de monstres en Position d'Attaque contrôlés par votre adversaire que possible, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la somme des ATK d'origine de ces monstres détruits.
- Wroughtweiller
- X
- TERRE Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 1200
- Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : ciblez 1 carte "HÉROS Élémentaire" et 1 "Polymérisation" dans votre Cimetière ; ajoutez-les à votre main.
- Catapulteur des Ténèbres
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 1500
- Durant votre Standby Phase, si cette carte est en Position de Défense, mettez 1 compteur sur cette carte. Retirez du jeu un nombre de cartes de votre Cimetière égal au nombre de compteurs sur cette carte pour détruire le même nombre de Cartes Magie ou Piège sur le Terrain. Retirez ensuite tous les compteurs de cette carte.
- Bubbleman, HÉROS Élémentaire
- X
- EAU Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 800 DEF 1200
- Si c'est la seule carte dans votre main, vous pouvez l'Invoquer Spécialement (depuis votre main). Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez piocher 2 cartes. Vous ne devez contrôler aucune autre carte et n'avoir aucune carte dans votre main pour activer et résoudre cet effet.
- Homme-Oiseau de Feu, HÉROS Élémentaire
-
SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 6 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2100 DEF 1200
-
"Avian, HÉROS Élémentaire" + "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire"
Uniquement Invocable par Fusion. Lorsque cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre détruit dans le Cimetière.
- Géant du Tonnerre, HÉROS Élémentaire
-
R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 6 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2400 DEF 1500
-
"Sparkman, HÉROS Élémentaire" + "Clayman, HÉROS Élémentaire"
Uniquement Invocable par Fusion. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain avec une ATK d'origine inférieure à l'ATK de cette carte ; détruisez la cible.
- Artilleur du Rempart, HÉROS Élémentaire
-
R
Rare - X
- TERRE Niveau 6 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2000 DEF 2500
-
"Clayman, HÉROS Élémentaire" + "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire"
Uniquement Invocable par Fusion. Cette carte peut attaquer directement tant qu'elle est en Position de Défense. Si elle le fait, appliquez son ATK pour le calcul des dommages, et son ATK est divisée par deux durant le calcul des dommages uniquement.
- Vapoguérisseur, HÉROS Élémentaire
-
UR
Ultra Rare - X
- EAU Niveau 5 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
-
"Burstinatrix, HÉROS Élémentaire" + "Bubbleman, HÉROS Élémentaire"
Uniquement Invocable par Fusion. Si cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : gagnez des LP égaux à l'ATK d'origine du monstre dans le Cimetière.
- Polymérisation
- X
- MAGIE
- Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion.
- Sage Fusion
- X
- MAGIE
- Ajoutez 1 "Polymérisation" depuis votre Deck à votre main.
- Le Guerrier Réincarné
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre Guerrier dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
- Lancer de Plume
- X
- MAGIE
- Sélectionnez 1 "Avian, HÉROS Élémentaire" face recto sur votre Terrain pour activer cette carte. Ce tour, la carte sélectionnée peut attaquer autant de fois que le nombre de monstre(s) sur votre Terrain lorsque cette carte se résout. Dans ce cas, elle ne peut pas attaquer directement les Life Points de votre adversaire et vos autres monstres ne peuvent pas attaquer.
- Ailes Transcendantes
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Envoyez 1 "Kuriboh Ailé" face recto ou face verso que vous contrôlez et 2 cartes depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Kuriboh Ailé LV10" depuis votre main ou Deck.
- Réorganisation des Bulles
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Vous ne pouvez activer cette carte que lorsqu'il y a un "Bubbleman, HÉROS Élémentaire" face recto sur le Terrain. Changez 1 "Bubbleman, HÉROS Élémentaire" sur votre Terrain en Position d'Attaque face recto et un 1 monstre sur le Terrain de votre adversaire en Position d'Attaque face recto, en Position de Défense. Sacrifiez le "Bubbleman, HÉROS Élémentaire" qui a été changé en Position de Défense et faites l'Invocation Spéciale d'1 monstre depuis votre main qui inclut "HÉROS Élémentaire" dans son nom de carte.
- Canon Spark
- X
- MAGIE Équipement
- Vous ne pouvez équiper cette carte qu'à 1 "Sparkman, HÉROS Élémentaire". Durant la Main Phase de votre tour, vous pouvez changer la position de combat d'1 monstre face recto. Après avoir utilisé cet effet 3 fois, détruisez cette carte.
- Gratte-Ciel
-
R
Rare - X
- MAGIE Terrain
- Si un monstre "HÉROS Élémentaire" attaque un monstre qui a une ATK supérieure, le monstre attaquant gagne 1000 ATK durant le calcul des dommages uniquement.
- Retour Explosif
-
SR
Super Rare - X
- MAGIE
- Vous ne pouvez activer cette carte tant qu'il y a une "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire" face recto sur votre Terrain. Renvoyez dans la main de leur propriétaire tous les monstres sur le Terrain qui incluent "HÉROS Élémentaire" dans leur nom de carte, exceptée "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire".
- Blaster à Bulle
-
SR
Super Rare - X
- MAGIE Équipement
- Vous ne pouvez équiper cette carte qu'à "Bubbleman, HÉROS Élémentaire". Augmentez l'ATK du monstre équipé de 800 points. Si le monstre équipé devait être détruit à l'issue d'un combat, détruisez cette carte à la place, et les dommages de combat infligés au contrôleur du monstre équipé sont de 0.
- Simulacre de Bulle
-
UR
Ultra Rare - X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Vous ne pouvez activer cette carte tant qu'il y a un "Bubbleman, HÉROS Élémentaire" face recto sur votre Terrain. Durant ce tour, vous pouvez activer 1 Carte Piège depuis votre main.
- Un Héros Surgit
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis votre main, puis si c'est un monstre qui peut être Invoqué Spécialement, Invoquez-le Spécialement. Sinon, envoyez-la au Cimetière.
- Bouclier Drainant
- X
- PIÈGE
- Si un monstre de l'adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, et si vous le faites, gagnez des LP égaux à l'ATK de la cible.
- Annulation d'Attaque
-
R
Rare - X
- PIÈGE Contre
- Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, puis terminez la Battle Phase.
- Signal du Héros
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière : Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS Élémentaire" de max. Niveau 4 depuis votre main ou Deck.
- Vent Duveteux
-
R
Rare - X
- PIÈGE Contre
- Vous ne pouvez activer cette carte que s'il y a un "Avian, HÉROS Élémentaire" face recto sur votre Terrain. Annulez l'activation d'une Carte Magie ou Piège et détruisez-la.
- Charge d'Argile
-
SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Vous ne pouvez activer cette carte que lorsqu'un "Clayman, HÉROS Élémentaire" sur votre Terrain est sélectionné comme cible d'une attaque. (S'il est face verso, prenez-le et révélez la carte à votre adversaire.) Détruisez le monstre attaquant et le "Clayman, HÉROS Élémentaire" sélectionné pour infliger 800 points de dommages aux Life Points de votre adversaire.