Total de 43 Carte(s)
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- D/D/D Apocalypse, Roi du Chaos
-
UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 7 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 2700 DEF 2000
- Échelle P 4 Vous pouvez bannir 2 monstres "D/D" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule.
- Durant le tour de votre adversaire, si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez cibler 2 Cartes Magie/Piège face recto que vous contrôlez ; vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres de Type Démon exclus) le reste de ce tour, et aussi, détruisez les cartes ciblées, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte (ceci est un Effet Rapide). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D/D Apocalypse, Roi du Chaos" qu'une fois par tour.
- D/D Savant Newton
- X
- TÉNÈBRES Niveau 7 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Échelle P 10 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "D/D" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé. Une fois, tant que cette carte est dans votre Zone Pendule, vous pouvez annuler un effet de Piège activé qui va vous infliger des dommages, puis détruisez cette carte.
- Vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 carte "D/D" ou "Contrat des Ténèbres" ("D/D Savant Newton" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Savant Newton" qu'une fois par tour.
- D/D Savant Copernic
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Échelle P 1 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "D/D" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé. Une fois, tant que cette carte est dans votre Zone Pendule, vous pouvez annuler un effet de Magie activé qui va vous infliger des dommages, puis détruisez cette carte.
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 carte "D/D" ou "Contrat des Ténèbres" ("D/D Savant Copernic" exclu) depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Savant Copernic" qu'une fois par tour.
- D/D Orthros
-
SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Pendule / Syntoniseur / Effet ] ATK 600 DEF 1800
- Échelle P 3 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain et 1 autre carte "D/D" ou "Contrat des Ténèbres" que vous contrôlez ; détruisez-les.
- Lorsque vous recevez des dommages de combat ou d'effet : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement sur votre Terrain, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres de Type Démon exclus) le reste de ce tour.
- D/D Lamia
-
SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 1900
- Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte "D/D" ou "Contrat des Ténèbres" ("D/D Lamia" exclu) depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Lamia" qu'une fois par tour.
- D/D/D Roi du Déclin Armageddon
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 3000 DEF 1000
- Échelle P 4 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "D/D" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), il gagne 800 ATK.
- Une fois par tour, si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 de ces monstres ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre. Cette carte ne peut pas attaquer directement votre adversaire le tour où cet effet est activé. Non destructible par des effets de Magie/Piège qui ne ciblent pas cette carte.
- D/D Cerbère
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 1800 DEF 600
- Échelle P 6 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "D/D" que vous contrôlez ; changez son Niveau à 4, et si vous le faites, il gagne 400 ATK/DEF (même si cette carte quitte le Terrain).
- Lorsque cette carte est Invoquée par Pendulation depuis la main, tant que vous contrôlez un monstre "D/D" ("D/D Cerbère" exclu) : vous pouvez cibler 1 Carte Magie Continue dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.
- D/D Lilith
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 100 DEF 2100
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez activer 1 de ces effets. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Lilith" qu'une fois par tour.
●Ciblez 1 monstre "D/D" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
●Ajoutez 1 Monstre Pendule "D/D" face recto depuis votre Extra Deck à votre main.
- D/D Hurlement de Nuit
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 600
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "D/D" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres de Type Démon exclus) le reste de ce tour. L'ATK/DEF du monstre deviennent 0. S'il est détruit, vous recevez 1000 points de dommages.
- D/D Savant Galilée
- X
- TÉNÈBRES Niveau 10 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Échelle P 1 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "D/D" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : augmentez l'Échelle Pendule de cette carte de 2 (max. 10), puis détruisez tous les monstres que vous contrôlez d'un Niveau inférieur ou égal à l'Échelle Pendule de cette carte (monstres "D/D" exclus).
- Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 carte "D/D" ou "Contrat des Ténèbres" que vous contrôlez ; renvoyez-la à la main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Savant Galilée" qu'une fois par tour.
- D/D Savant Keplerée
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Échelle P 10 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "D/D" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : réduisez l'Échelle Pendule de cette carte de 2 (min. 1), puis détruisez tous les monstres que vous contrôlez d'un Niveau supérieur ou égal à l'Échelle Pendule de cette carte (monstres "D/D" exclus).
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez activer 1 de ces effets. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Savant Keplerée" qu'une fois par tour.
●Ciblez 1 autre carte "D/D" que vous contrôlez ; renvoyez-la à la main.
●Ajoutez 1 carte "Contrat des Ténèbres" depuis votre Deck à votre main.
- D/D/D Abysses Ragnarok, Roi de l'Oubli
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 2200 DEF 3000
- Échelle P 5 Si vous Invoquez Spécialement un ou plusieurs monstres "D/D" (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre "D/D" dans votre Cimetière ; les dommages de combat reçus par votre adversaire seront divisés par deux le reste de ce tour, et aussi, Invoquez Spécialement le monstre, et si vous le faites, recevez 1000 points de dommages. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D/D Abysses Ragnarok, Roi de l'Oubli" qu'une fois par tour.
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "D/D/D" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D/D Abysses Ragnarok, Roi de l'Oubli" qu'une fois par tour. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre "D/D", puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le.
- D/D/D Kaiser, Roi Suprême
- X
- TÉNÈBRES Niveau 7 [ Démon / Effet ] ATK 2800 DEF 2100
- Si cette carte est Invoquée par Pendulation : jusqu'à la fin de ce tour, toutes les cartes face recto actuellement contrôlées par votre adversaire ont leurs effets annulés. Une fois par tour, durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée par Pendulation ce tour : vous pouvez cibler max. 2 cartes dans vos Zones Magie & Piège ; détruisez-les, et si vous le faites, cette carte gagne 1 attaque supplémentaire durant chaque Battle Phase ce tour pour chaque carte détruite.
- D/D Fier Ogre
- X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 2300 DEF 1500
- Échelle P 8 Une fois par tour : vous pouvez payer 500 LP, puis ciblez 1 monstre "D/D" que vous contrôlez ; il gagne 500 ATK (même si cette carte quitte le Terrain). Sauf si vous avez une carte "D/D" dans votre autre Zone Pendule, l'Échelle Pendule de cette carte devient 5.
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Pendule TÉNÈBRES face recto depuis votre Extra Deck, mais il a ses effets annulés, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "D/D" exclus) le reste de ce tour.
- D/D Fier Chevalier
- X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 2000 DEF 700
- Échelle P 6 Une fois par tour : vous pouvez payer 500 LP, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; il perd 500 ATK (même si cette carte quitte le Terrain). Sauf si vous avez une carte "D/D" dans votre autre Zone Pendule, l'Échelle Pendule de cette carte devient 5.
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule TÉNÈBRES face recto depuis votre Extra Deck à votre main.
- Dragon Armé des Ténèbres
- X
- TÉNÈBRES Niveau 7 [ Dragon / Effet ] ATK 2800 DEF 1000
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant exactement 3 monstres TÉNÈBRES dans votre Cimetière. Vous pouvez bannir 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
- Grepher des Ténèbres
-
Limitées
Limitées - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 1600
- Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en défaussant 1 monstre TÉNÈBRES de min. Niveau 5. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre TÉNÈBRES ; envoyez 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Deck au Cimetière.
- Chevalier Armageddon
-
Limitées
Limitées - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1400 DEF 1200
- Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez envoyer 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Deck au Cimetière.
- Transe Archdémon
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 500
- Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre de Type Démon, et si vous le faites, cette carte gagne 500 ATK jusqu'à la fin de ce tour. Lorsque cette carte que vous contrôlez est détruite et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 de vos monstres TÉNÈBRES bannis ; ajoutez la cible à votre main.
- Kuribandit
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 700
- Durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ce tour : vous pouvez Sacrifier cette carte ; dévoilez les 5 cartes du dessus de votre Deck, vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège dévoilé à votre main, et aussi, envoyez les cartes restantes au Cimetière.
- Patrouilleur Stygien
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
- Si cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux au Niveau d'origine du monstre dans le Cimetière x 100. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre Démon avec max. 2000 ATK depuis votre main.
- Garde Stygien
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 600
- Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : Invoquez Spécialement 1 monstre de Type Démon de Niveau 1 depuis votre Deck.
- Contrat des Ténèbres avec le Yamimakai
- X
- MAGIE Continu
-
Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 1000 points de dommages.
Vous ne pouvez utiliser qu'1 des effets suivants de "Contrat des Ténèbres avec le Yamimakai" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Durant votre Main Phase : vous pouvez cibler 1 Monstre Pendule "D/D" dans votre Cimetière ; placez-le dans votre Zone Pendule.
●Durant votre Main Phase : vous pouvez placer 1 Monstre Pendule "D/D" face recto depuis votre Extra Deck dans votre Zone Pendule.
- Contrat des Ténèbres avec la Porte
- X
- MAGIE Continu
- Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 monstre "D/D" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Contrat des Ténèbres avec la Porte" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 1000 points de dommages.
- Contrat des Ténèbres avec le Roi Marais
- X
- MAGIE Continu
- Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion Démon depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Contrat des Ténèbres avec le Roi Marais" qu'une fois par tour. Si vous Invoquez un Monstre Fusion "D/D" de cette façon, vous pouvez aussi bannir des monstres depuis votre Cimetière comme Matériel. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 1000 points de dommages.
- Contrat des Ténèbres avec le Roi Marais Interdit
- X
- MAGIE Continu
- Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "D/D/D" depuis votre main en Position de Défense, mais ses effets sont annulés. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre de Fusion de Type Démon depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres (un monstre Invoqué Spécialement par cette carte avec l'effet ci-dessus inclus) depuis votre main ou Terrain comme des Matériels de Fusion. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 2000 points de dommages.
- Sacrifice Inutile
-
Limitées
Limitées - X
- MAGIE
- Envoyez 1 monstre depuis votre Deck au Cimetière.
- Un pour Un
-
Limitées
Limitées - X
- MAGIE
- Envoyez 1 monstre depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 1 depuis votre main ou Deck.
- Invitation des Ténèbres
- X
- MAGIE
- Piochez 2 cartes, puis bannissez 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main, ou, si vous n'en avez aucun dans votre main, envoyez toute votre main au Cimetière.
- Éruption des Ténèbres
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre TÉNÈBRES avec max. 1500 ATK dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
- Provisions de Secours
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Envoyez un nombre de votre choix d'autres Magies/Pièges que vous contrôlez au Cimetière ; gagnez 1000 LP pour chaque carte envoyée au Cimetière de cette façon.
- D/D Reroll
- X
- PIÈGE Continu
- Les cartes "Contrat des Ténèbres" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruites par des effets de carte de votre adversaire. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez max. 3 de vos autres cartes "D/D" bannies ; mélangez-les dans le Deck.
- D/D Recrues
- X
- PIÈGE
- Si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous : ciblez un nombre de votre choix de monstres "D/D" et/ou cartes "Contrat des Ténèbres" dans votre Cimetière, inférieur ou égal à la différence ; ajoutez ces cartes à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "D/D Recrues" par tour.
- D/D/D Ressources Humaines
- X
- PIÈGE
- Mélangez 3 cartes dans le Deck (toute combinaison de monstres "D/D" dans votre main, sur votre Terrain ou dans votre Cimetière, et/ou cartes "D/D" dans votre Zone Pendule), puis vous pouvez ajouter 2 monstres "D/D" depuis votre Deck à votre main.
- Contrat des Ténèbres avec la Sorcière
- X
- PIÈGE Continu
- Vous pouvez envoyer 1 carte "D/D" ou "Contrat des Ténèbres" depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Contrat des Ténèbres avec la Sorcière" qu'une fois par tour. Tous les monstres de Type Démon que vous contrôlez gagnent 1000 ATK durant le tour de votre adversaire uniquement. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 1000 points de dommages.
- Contrat des Ténèbres avec des Erreurs
- X
- PIÈGE Continu
- Une fois par tour, si vous contrôlez un monstre "D/D" : le reste de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), vous pouvez annuler tous les effets de Carte Piège (effets de cette carte exclus) sur le Terrain. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 1000 points de dommages.
- Blanchissement de Contrat
- X
- PIÈGE
- Détruisez autant de cartes "Contrat des Ténèbres" dans votre Zone Magie & Piège que possible, et si vous le faites, piochez le même nombre de cartes que vous avez détruites, puis gagnez 1000 LP pour chaque carte que vous avez piochée avec cet effet.
- Sinistre Yorishiro
- X
- PIÈGE Continu
- Chaque tour, 1 monstre Démon de min. Niveau 5 que vous Invoquez Normalement peut être Invoqué sans Sacrifice. Si exactement 1 monstre Démon de min. Niveau 5 Invoqué/Posé Normalement (et aucune autre carte) va être détruit, vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière à la place.
- Délivrance de la Dimension des Ténèbres
- X
- PIÈGE Continu
- Ciblez 1 de vos monstres TÉNÈBRES bannis ; Invoquez Spécialement la cible. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez la cible, et si vous le faites, bannissez-la. Lorsque la cible est détruite, détruisez cette carte.
- Espoir d'Évasion
- X
- PIÈGE
- Si votre adversaire a min. 1000 LP de plus que vous : payez 1000 LP ; piochez 1 carte pour chaque écart de 2000 points entre vos LP et ceux de votre adversaire.
- D/D/D Beowulf, Roi du Fléau des Dragons
-
UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
-
1 monstre "D/D/D" + 1 monstre "D/D"
Si un monstre "D/D" que vous contrôlez attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : vous pouvez détruire toutes les cartes dans les Zones Magie & Piège.
- D/D/D Siegfried, Roi Maudit
-
SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Démon / Synchro / Effet ] ATK 2800 DEF 2200
-
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur "D/D" ou plus
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège face recto sur le Terrain ; jusqu'à la prochaine Standby Phase, la cible a ses effets annulés. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D/D Siegfried, Roi Maudit" qu'une fois par tour. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : gagnez 1000 LP pour chaque carte "Contrat des Ténèbres" que vous contrôlez.
- D/D/D César, Roi des Vagues
- X
- EAU Rang 4 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 2400 DEF 1200
-
2 monstres de Type Démon de Niveau 4
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; à la fin de la Battle Phase, Invoquez Spécialement autant de monstres détruits ce tour que possible depuis votre Cimetière, mais durant la prochaine Standby Phase, recevez 1000 points de dommages pour chaque monstre Invoqué Spécialement par cet effet. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "Contrat des Ténèbres" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "D/D/D César, Roi des Vagues" qu'une fois par tour.