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DECK DE STRUCTURE LA RÉSURRECTION DES VÉRITABLES DRAGONS

( Date de Lancement : 07/07/2016 )

Total de 41 Carte(s)
Dragon de l'Arche Vaillant
Dragon de l'Arche Vaillant

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Dragon / Effet ] ATK 2400 DEF 2000
Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Cimetière : vous pouvez bannir autant de Magies/Pièges face recto contrôlés par votre adversaire que possible, et si vous le faites, cette carte gagne 200 ATK/DEF pour chaque carte bannie. Une fois par tour, durant la Standby Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée le tour précédent : vous pouvez cibler 1 monstre Dragon de Niveau 7 ou 8 ("Dragon de l'Arche Vaillant" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
Grand Dragon d'Or Divin
Grand Dragon d'Or Divin

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 2800 DEF 2800
Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ou dans son Cimetière ; bannissez-la, et si vous le faites, cette carte gagne une ATK/DEF égales au Niveau/Rang d'origine du monstre banni x 100. Si cette carte détruit un monstre adverse au combat : vous pouvez cibler 1 monstre de Type Dragon de Niveau 7 ou 8 ("Grand Dragon d'Or Divin" exclu) dans le Cimetière ; Invoquez-le Spécialement sur votre Terrain.
Chevalier Dragon de la Création
Chevalier Dragon de la Création

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1800 DEF 600
Augmentez le Niveau de cette carte de 4 durant le tour de votre adversaire uniquement. Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 monstre Dragon de Niveau 7 ou 8 depuis votre Deck au Cimetière. Vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre Dragon de Niveau 7 ou 8 dans votre Cimetière ; envoyez cette carte au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement le monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevalier Dragon de la Création" qu'une fois par tour.
Paladin d'Or
Paladin d'Or
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 300
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez équiper 1 monstre Dragon de Niveau 7 ou 8 depuis votre main ou Deck à cette carte. Cette carte n'est pas affectée par les effets d'autres monstres tant qu'elle est équipée avec une Carte d'Équipement. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre et cette carte, puis ciblez 1 monstre Dragon de Niveau 7 ou 8 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
Gardien d'Or
Gardien d'Or
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 500 DEF 500
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez équiper 1 monstre de Type Dragon de Niveau 7 ou 8 depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Cette carte gagne une ATK/DEF égales à la moitié de l'ATK/DEF du monstre qui lui est équipé par cet effet. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre et cette carte, puis ciblez 1 monstre de Type Dragon de Niveau 7 ou 8 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
Grand Dragon d'Or
Grand Dragon d'Or
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 2800 DEF 2800
Non Invocable Spécialement, sauf depuis le Cimetière et uniquement si elle y a été envoyée depuis le Terrain. Si cette carte est Invoquée Spécialement : ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; cette carte gagne une ATK égale au Niveau du monstre x 200.
Dragon du Brasier Sombre
Dragon du Brasier Sombre
X
FEU FEU Niveau Niveau 7 [ Dragon / Effet ] ATK 1200 DEF 1000
Si cette carte est Invoquée par Invocation Spéciale depuis le Cimetière: son ATK/DEF deviennent le double de son ATK/DEF d'origine. Si cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : infligez à votre adversaire des dommages égaux à l'ATK d'origine du monstre détruit.
Prophète de la Création
Prophète de la Création
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1800 DEF 600
Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre de min. Niveau 7 dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Dragon Appât
Dragon Appât
X
FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Dragon / Effet ] ATK 300 DEF 200
Si cette carte est ciblée par une attaque : ciblez 1 monstre Dragon de min. Niveau 7 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et si vous le faites, transférez-lui la cible de l'attaque et faites le calcul des dommages.
Dragon Sombre Métallique aux Yeux Rouges
Dragon Sombre Métallique aux Yeux Rouges
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Dragon / Effet ] ATK 2800 DEF 2400
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en bannissant 1 monstre Dragon face recto que vous contrôlez. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dragon Sombre Métallique aux Yeux Rouges" qu'une fois par tour de cette façon. Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Dragon ("Dragon Sombre Métallique aux Yeux Rouges" exclu) depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Sombre Métallique aux Yeux Rouges" qu'une fois par tour.
Vouivre aux Yeux Rouges
Vouivre aux Yeux Rouges
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1800 DEF 1600
Une fois par tour, durant votre End Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Yeux Rouges" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez pas Invoquer/Poser Normalement durant le tour où vous activez cet effet.
Dragon de la Nuit Blanche
Dragon de la Nuit Blanche
X
EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une Carte Magie/Piège qui cible cette carte est activée : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Lorsqu'un autre monstre face recto que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez envoyer 1 Carte Magie/Piège que vous contrôlez au Cimetière ; l'attaque cible désormais cette carte.
Dragon Orage Ténébreux
Dragon Orage Ténébreux
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Gémeau / Effet ] ATK 2700 DEF 2500
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est un Monstre Normal sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 Carte Magie/Piège face recto que vous contrôlez au Cimetière ; détruisez toutes les Cartes Magie/Piège sur le Terrain.
Dragon Protecteur Cuirassé
Dragon Protecteur Cuirassé
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 2000 DEF 2800
Les Cartes d'Équipement face recto que vous contrôlez ne peuvent pas être détruites par des effets de carte. Cette carte gagne 500 ATK pour chaque Carte d'Équipement équipée à cette carte.
Zahak Colonie du Mal
Zahak Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1850 DEF 850
Si cette carte face recto que vous contrôlez est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) et envoyée à votre Cimetière : ciblez 1 monstre Invoqué Spécialement de min. Niveau 5 sur le Terrain ; détruisez la cible.
Vouivre Éclipse
Vouivre Éclipse

Interdites

Interdites
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
Si cette carte est envoyée au Cimetière : bannissez 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES de Type Dragon de min. Niveau 7 depuis votre Deck. Si cette carte est bannie depuis votre Cimetière : vous pouvez ajouter le monstre banni par l'effet de cette carte à votre main.
Dragon Blanc Destruvouivre
Dragon Blanc Destruvouivre

Limitées

Limitées
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1700 DEF 1800
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dragon Blanc Destruvouivre" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 "Dragon Noir Effonserpent" depuis votre Deck à votre main.
Dragon Noir Effonserpent
Dragon Noir Effonserpent

Limitées

Limitées
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1800 DEF 1700
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dragon Noir Effonserpent" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 "Dragon Blanc Destruvouivre" depuis votre Deck à votre main.
Veilleur du Sanctuaire
Veilleur du Sanctuaire
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 0 DEF 2100
Cette carte peut être traitée comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre Dragon. Tant que cette carte est dans votre main ou Cimetière, si un monstre Dragon face recto sur le Terrain ("Veilleur du Sanctuaire" exclu) est envoyé au Cimetière par un effet de carte ou parce qu'il a été détruit au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, puis, si le monstre envoyé au Cimetière est un Monstre Normal, vous pouvez ajouter 1 Monstre Normal Dragon depuis votre Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Veilleur du Sanctuaire" qu'une fois par tour.
Dragon Kidmodo
Dragon Kidmodo
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Dragon / Effet ] ATK 100 DEF 200
Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Dragon depuis votre main. Vous ne pouvez ni Invoquer Spécialement de monstres (monstres de Type Dragon exclus) ni mener votre Battle Phase le tour où vous activez cet effet. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Kidmodo" qu'une fois par tour.
Jeanne la Paladine, Seigneur Lumière
Jeanne la Paladine, Seigneur Lumière
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1200
Si cette carte attaque un monstre de votre adversaire, durant la Damage Step uniquement, elle gagne 300 ATK. Une fois par tour, durant votre End Phase : envoyez les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
Ehren le Moine, Seigneur Lumière
Ehren le Moine, Seigneur Lumière
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, avant le calcul des dommages : mélangez le monstre dans le Deck. Une fois par tour, durant votre End Phase : envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
Raiden le Serviteur, Seigneur Lumière
Raiden le Serviteur, Seigneur Lumière
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Durant votre Main Phase : vous pouvez envoyer les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière, puis si des monstres "Seigneur Lumière" ont été envoyés au Cimetière par cet effet, cette carte gagne 200 ATK jusqu'à la fin du tour de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Raiden le Serviteur, Seigneur Lumière" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant votre End Phase : envoyez les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
Soldat de Carte
Soldat de Carte
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 400 DEF 400
Une fois par tour : vous pouvez choisir un nombre entre 1 et 3, puis envoyez autant de cartes du dessus de votre Deck au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 500 ATK pour chaque carte envoyée au Cimetière de cette façon. Si cette carte que vous contrôlez est détruite et envoyée à votre Cimetière : piochez 1 carte.
Ruines des Grands Dragons Divins
Ruines des Grands Dragons Divins

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement, sauf depuis le Cimetière, tant que vous contrôlez un monstre Dragon de Niveau 7 ou 8 : jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), annulez les effets de ces monstres face recto Invoqués Spécialement. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 autre carte face recto que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Grand Dragon" (Dragon/LUMIÈRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 monstre Dragon de Niveau 7 ou 8 depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; ajoutez cette carte à votre main.
Le Retour des Grands Dragons
Le Retour des Grands Dragons

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre Dragon de Niveau 7 ou 8 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Si un ou plusieurs monstres Dragon que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place.
Ravin des Dragons
Ravin des Dragons
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, puis activez 1 de ces effets ;
●Ajoutez 1 monstre "Dragunité" de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
●Envoyez 1 monstre Dragon depuis votre Deck au Cimetière.
Le Battement d'Aile du Dragon Géant
Le Battement d'Aile du Dragon Géant
X
MAGIE MAGIE
Renvoyez 1 monstre de Type Dragon de min. Niveau 5 que vous contrôlez à la main, et si vous le faites, détruisez toutes les Cartes Magie/Piège sur le Terrain.
Transaction
Transaction
X
MAGIE MAGIE
Défaussez 1 monstre de Niveau 8 ; piochez 2 cartes.
Sacrifice Inutile
Sacrifice Inutile

Limitées

Limitées
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 monstre depuis votre Deck au Cimetière.
Destruction de Main
Destruction de Main
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Chaque joueur envoie 2 cartes depuis sa main au Cimetière, puis pioche 2 cartes.
Renfort de l'Armée
Renfort de l'Armée

Limitées

Limitées
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 monstre Guerrier de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
Le Guerrier Réincarné
Le Guerrier Réincarné
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre Guerrier dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Renfort de Lumière
Renfort de Lumière
X
MAGIE MAGIE
Envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Seigneur Lumière" de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
Terra Formation
Terra Formation

Limitées

Limitées
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 Magie de Terrain depuis votre Deck à votre main.
Transmigration de Dragon
Transmigration de Dragon
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre Dragon que vous contrôlez ; bannissez la cible, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre Dragon depuis votre main ou Cimetière.
Souffle Ardent
Souffle Ardent
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre de Type Dragon ; détruisez tous les monstres face recto sur le Terrain dont la DEF est inférieure ou égale à l'ATK que le monstre Sacrifié avait sur le Terrain.
Nid des Insectes Piquants
Nid des Insectes Piquants
X
PIÈGE PIÈGE
Envoyez les 5 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
Compétence de Percée
Compétence de Percée
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 Monstre à Effet face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre face recto contrôlé par votre adversaire a ses effets annulés. Durant votre tour, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre à Effet face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, la cible a ses effets annulés.
Appel de l'Être Hanté
Appel de l'Être Hanté
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en ciblant 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.
Oasis d'Âmes de Dragon
Oasis d'Âmes de Dragon
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en ciblant 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense. Il devient de Type Wyrm. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre quitte le Terrain, détruisez cette carte.