Total de 43 Carte(s)
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- Avion à Réaction Synchronique
-
SR
Super Rare - X
- FEU Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 0
- Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez ajouter 1 monstre "Robot" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Avion à Réaction Synchronique" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Guerrier de Ruée
- X
- VENT Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 300 DEF 1200
- Durant le calcul des dommages, si un Monstre Synchro "Guerrier" que vous contrôlez combat un monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; l'ATK de votre monstre combattant devient le double de son ATK actuelle durant ce calcul des dommages uniquement. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Synchronique" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Guerrier de Ruée" qu'une fois par tour.
- Transporteur Synchronique
- X
- TERRE Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 1000
- Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Synchronique" en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Si un autre monstre "Synchronique" est envoyé à votre Cimetière comme Matériel pour l'Invocation Synchro d'un Monstre Synchro Guerrier ou Machine, tant que vous contrôlez cette carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Synchronique" (Machine/TERRE/Niveau 2/ATK 1000/DEF 0). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Transporteur Synchronique" qu'une fois par tour.
- Robot Synchronique
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 1300 DEF 500
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre de max. Niveau 2 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense, mais annulez ses effets.
- Hors-la-Loi Synchronique
- X
- VENT Niveau 5 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 700 DEF 1400
- Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en envoyant 1 monstre depuis votre main au Cimetière. Pour une Invocation Synchro, vous pouvez substituer cette carte à 1 Syntoniseur "Synchronique". Non utilisable comme Matériel Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un monstre qui mentionne un Syntoniseur "Synchronique" comme Matériel.
- Perceuse Synchronique
- X
- TERRE Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 300
- Si un monstre de Type Guerrier que vous contrôlez attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Une fois par tour, lorsque vous infligez des dommages de combat à votre adversaire avec cet effet : vous pouvez piocher 1 carte.
- Turbo Synchronique
- X
- VENT Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 500
- Lorsque cette carte déclare une attaque : vous pouvez changer la cible de l'attaque en Position de Défense. Lorsque vous recevez des dommages de combat tant que cette carte attaque : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre avec une ATK inférieure ou égale aux dommages de combat que vous avez reçus depuis votre main.
- Inconnu Synchronique
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Inconnu Synchronique" qu'une fois par Duel de cette façon.
- Fleur Synchronique
- X
- LUMIÈRE Niveau 2 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 400 DEF 200
- Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de max. Niveau 2 depuis votre main.
- Explorateur Synchronique
- X
- TERRE Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 700
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Synchronique" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible, mais annulez ses effets.
- Guerrier de Célérité
- X
- VENT Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 900 DEF 400
- Une fois par Battle Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ce tour (sauf durant la Damage Step) : jusqu'à la fin de la Battle Phase, vous pouvez faire devenir son ATK le double de son ATK d'origine.
- Guerrier Sonique
- X
- VENT Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 0
- Si cette carte est envoyée au Cimetière : tous les monstres de max. Niveau 2 que vous contrôlez actuellement gagnent 500 ATK.
- Guerrier Double
- X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 800 DEF 800
- Lorsqu'un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement depuis votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 "Jeton Double" (Guerrier/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 400/DEF 400) en Position d'Attaque.
- Hérisson à Boulons
- X
- TERRE Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 800
- Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous devez contrôler un Syntoniseur pour activer et résoudre cet effet.
- Casserole de Réglage
- X
- LUMIÈRE Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 100 DEF 300
- Cette carte peut être traitée comme un monstre de Niveau 2 lorsqu'elle est utilisée pour une Invocation Synchro. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour une Invocation Synchro : piochez 1 carte.
- Attaque de l'Épouvantail
- X
- TERRE Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque directe (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; annulez l'attaque, puis terminez la Battle Phase.
- Dévoreur de Niveau
-
Interdites
Interdites - X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Insecte / Effet ] ATK 600 DEF 0
- Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre de min. Niveau 5 que vous contrôlez ; réduisez son Niveau de 1, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte. Cette carte face recto sur le Terrain ne peut pas être Sacrifiée, sauf pour une Invocation Sacrifice.
- Illusionniste d'Effet
- X
- LUMIÈRE Niveau 1 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Durant la Main Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets du monstre face recto contrôlé par votre adversaire.
- Neutron Genex
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1800 DEF 1200
- Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ce tour : vous pouvez ajouter 1 monstre Syntoniseur de Type Machine depuis votre Deck à votre main.
- Homme-Oiseau, Allié Genex
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 1400 DEF 400
- Vous pouvez renvoyer 1 monstre face recto que vous contrôlez à la main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain, et aussi, elle gagne 500 ATK si le monstre renvoyé était VENT sur le Terrain.
- Zombie Épidémique
- X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Zombie / Syntoniseur / Effet ] ATK 400 DEF 200
- Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez placer 1 carte depuis votre main au-dessus du Deck ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
- Dragon Blanc Destruvouivre
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Limitées
Limitées - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1700 DEF 1800
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dragon Blanc Destruvouivre" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 "Dragon Noir Effonserpent" depuis votre Deck à votre main.
- Dragon Noir Effonserpent
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Limitées
Limitées - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1800 DEF 1700
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dragon Noir Effonserpent" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 "Dragon Blanc Destruvouivre" depuis votre Deck à votre main.
- Poing de Ferraille
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SR
Super Rare - X
- MAGIE Jeu-Rapide
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Ciblez 1 "Robot Guerrier" que vous contrôlez ; si la cible combat un monstre de votre adversaire ce tour tant que vous le contrôlez, appliquez ces effets.
●Jusqu'à la fin de la Damage Step, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets.
●S'il attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
●Doublez les dommages de combat que votre adversaire reçoit.
●Il ne peut pas être détruit au combat.
●À la fin de la Damage Step, détruisez le monstre de votre adversaire qui l'a combattu.
- Pouvoir Hors-Limite
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Renvoyez 1 Monstre Synchro Syntoniseur et 1 Monstre Synchro non-Syntoniseur que vous contrôlez à l'Extra Deck ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro depuis votre Extra Deck qui a un Niveau égal à la somme des Niveaux que les 2 monstres avaient sur le Terrain, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous ne pouvez activer qu'1 "Pouvoir Hors-Limite" par tour.
- Carrefour Robot Lumière d'Étoile
- X
- MAGIE Terrain
- Vous pouvez Sacrifier 1 monstre Syntoniseur ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Synchronique" de Niveau différent de celui que le monstre Sacrifié avait sur le Terrain depuis votre Deck. Durant le tour de votre adversaire, si vous Invoquez Spécialement un Monstre Synchro depuis votre Extra Deck : ciblez 1 carte sur le Terrain ; mélangez-la dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Carrefour Robot Lumière d'Étoile" qu'une fois par tour.
- Réglage
- X
- MAGIE
- Ajoutez 1 Syntoniseur "Synchronique" depuis votre Deck à votre main, puis envoyez la carte du dessus de votre Deck au Cimetière.
- Renfort de l'Armée
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Limitées
Limitées - X
- MAGIE
- Ajoutez 1 monstre Guerrier de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
- Le Guerrier Réincarné
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre Guerrier dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
- Éruption des Ténèbres
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre TÉNÈBRES avec max. 1500 ATK dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
- Un pour Un
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Limitées
Limitées - X
- MAGIE
- Envoyez 1 monstre depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 1 depuis votre main ou Deck.
- Rayon Nocturne
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 Magie/Piège Posé contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible. Votre adversaire ne peut pas activer la carte ciblée en réponse à l'activation de cette carte.
- Double Cyclone
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 Magie/Piège que vous contrôlez et 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez-les.
- Statue de Ferraille
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'une Carte Magie/Piège qui est déjà face recto sur le Terrain de votre adversaire active son effet : détruisez la carte, et aussi, après ça, Posez cette carte face verso au lieu de l'envoyer au Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Robot" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Statue de Ferraille" qu'une fois par tour.
- Épouvantail de Ferraille
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, et aussi, après ça, Posez cette carte face verso au lieu de l'envoyer au Cimetière.
- Limitation de Surcharge
- X
- PIÈGE
- Si cette carte est envoyée au Cimetière : Invoquez Spécialement 1 "Guerrier de Célérité" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
- Appel de l'Être Hanté
- X
- PIÈGE Continu
- Activez cette carte en ciblant 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.
- Mur de Fer Impérial
- X
- PIÈGE Continu
- Aucun joueur ne peut bannir de cartes.
- Avertissement Divin
- X
- PIÈGE Contre
- Lorsqu'un ou plusieurs monstres vont être Invoqués, OU lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui inclut un effet qui Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres est activé : payez 2000 LP ; annulez l'Invocation ou l'activation, et si vous le faites, détruisez-les.
- Guerrier de Poussière d'Étoile
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UR
Ultra Rare - X
- VENT Niveau 10 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
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1 Monstre Synchro Syntoniseur + 1+ Monstre Synchro non-Syntoniseur
Si votre adversaire va Invoquer Spécialement un ou plusieurs monstres (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'Invocation, et si vous le faites, détruisez ces monstres. Durant la End Phase, si cet effet a été activé ce tour (et n'a pas été annulé) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Si cette carte est détruite au combat, ou si cette carte face recto que vous contrôlez quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Synchro "Guerrier" de max. Niveau 8 depuis votre Extra Deck. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Synchro.)
- Guerrier à Réaction
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UR
Ultra Rare - X
- FEU Niveau 5 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2100 DEF 1200
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"Avion à Réaction Synchronique" + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-la à la main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Sacrifier 1 monstre de max. Niveau 2 ; Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Guerrier à Réaction" qu'une fois par tour.
- Accel Synchronique
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Machine / Synchro / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 2100
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1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Synchronique" depuis votre Deck au Cimetière, puis activez 1 de ces effets ;
●Augmentez le Niveau de cette carte du Niveau du monstre envoyé.
●Réduisez le Niveau de cette carte du Niveau du monstre envoyé.
Durant la Main Phase de votre adversaire, vous pouvez (Effet Rapide) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation en utilisant cette carte que vous contrôlez. Vous ne pouvez Invoquer par Synchronisation "Accel Synchronique" qu'une fois par tour.
- Robot Guerrier
- X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2300 DEF 1300
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"Robot Synchronique" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : elle gagne une ATK égale à la somme des ATK de tous les monstres de max. Niveau 2 que vous contrôlez actuellement.