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DECK DE STRUCTURE LA SAGA DU DRAGON BLANC AUX YEUX BLEUS

( Date de Lancement : 12/09/2013 )

Total de 40 Carte(s)
Dragon Blanc aux Yeux Bleus
Dragon Blanc aux Yeux Bleus

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
Ce dragon légendaire est un puissant moteur de destruction. Rares sont ceux qui ont survécu à cette terrifiante créature quasiment invincible pour en parler.
Dragolapin
Dragolapin
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Normal ] ATK 2950 DEF 2900
C'est un dragon des montagnes en forme de boule de neige doté de super grandes oreilles ultra-sensibles ! Personne ne peut lui échapper !
Dragon Alexandrite
Dragon Alexandrite
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Dragon / Normal ] ATK 2000 DEF 100
Nombre de joyaux disparus du tsar se retrouvent dans les écailles de cet inestimable dragon. Personne ne connaît son créateur ni comment celui-ci a acquis ces trésors impériaux. Mais une chose est sûre, quiconque trouvera ce monstre mettra la main sur le gros lot... qu'il le sache ou non.
Dragon Étincelant
Dragon Étincelant
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Dragon / Normal ] ATK 1900 DEF 1600
Un très beau dragon couvert de saphirs. Il n'aime pas combattre, mais possède une puissance d'attaque incroyablement élevée.
Sentinelle de la Cloche de Feu
Sentinelle de la Cloche de Feu
X
FEU FEU Niveau Niveau 1 [ Dragon / Syntoniseur / Normal ] ATK 100 DEF 2000
Un gardien qui contrôle le feu à volonté. Son bouclier de magma brûlant repousse les attaques de ses ennemis.
Demoiselle aux Yeux Couleur Bleu
Demoiselle aux Yeux Couleur Bleu

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
Lorsqu'une carte ou un effet qui cible cette carte est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Dragon Blanc aux Yeux Bleus" depuis votre main, Deck ou Cimetière. Lorsque cette carte est ciblée par une attaque : vous pouvez annuler l'attaque, et si vous le faites, changez la position de combat de cette carte, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Dragon Blanc aux Yeux Bleus" depuis votre main, Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Demoiselle aux Yeux Couleur Bleu" par tour, et uniquement une fois le tour.
Chevaucheur des Vents de Tempête
Chevaucheur des Vents de Tempête
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 200
Vous pouvez cibler 1 Monstre Normal Dragon que vous contrôlez ; équipez ce monstre depuis votre main ou Terrain à la cible. Si un monstre équipé avec cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Si un monstre équipé avec cette carte va être détruit, détruisez cette carte à la place.
Dragon Orage Ténébreux
Dragon Orage Ténébreux
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Gémeau / Effet ] ATK 2700 DEF 2500
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est un Monstre Normal sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 Carte Magie/Piège face recto que vous contrôlez au Cimetière ; détruisez toutes les Cartes Magie/Piège sur le Terrain.
Planeur du Kaiser
Planeur du Kaiser
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Dragon / Effet ] ATK 2400 DEF 2200
Non destructible au combat avec un monstre qui a la même ATK. Si cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre sur le Terrain ; renvoyez la cible à la main.
Dragon Hiératique de Tefnuit
Dragon Hiératique de Tefnuit
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Dragon / Effet ] ATK 2100 DEF 1400
Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Ne peut pas attaquer durant le tour où elle est Invoquée Spécialement de cette façon. Lorsque cette carte est Sacrifiée : Invoquez Spécialement 1 Monstre Normal Dragon depuis votre main, Deck ou Cimetière, et faites devenir 0 son ATK/DEF.
Dragon Mirage
Dragon Mirage
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1600 DEF 600
Durant la Battle Phase, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Piège.
Dragon Divin Apocralyphe
Dragon Divin Apocralyphe
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1000 DEF 1500
Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre de Type Dragon dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Pierre Blanche Légendaire
Pierre Blanche Légendaire
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 250
Si cette carte est envoyée au Cimetière : ajoutez 1 "Dragon Blanc aux Yeux Bleus" depuis votre Deck à votre main.
Kaibaman
Kaibaman
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 200 DEF 700
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 "Dragon Blanc aux Yeux Bleus" depuis votre main.
Prophète de la Création
Prophète de la Création
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1800 DEF 600
Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre de min. Niveau 7 dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Kaiser Hippocampe
Kaiser Hippocampe
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 1700 DEF 1650
Cette carte peut être traitée comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre LUMIÈRE.
Ange de Loyauté
Ange de Loyauté
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1100 DEF 1900
Durant votre Main Phase : vous pouvez renvoyer cette carte face recto depuis le Terrain à la main. Durant la Damage Step, lorsqu'un monstre LUMIÈRE que vous contrôlez combat (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre gagne une ATK égale à l'ATK du monstre de l'adversaire qu'il combat.
Ange Lumineux
Ange Lumineux
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1400 DEF 800
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre LUMIÈRE avec max. 1500 ATK depuis votre Deck en Position d'Attaque face recto.
Sanctuaire du Dragon
Sanctuaire du Dragon

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 monstre Dragon depuis votre Deck au Cimetière, puis, si le monstre dans votre Cimetière est un Monstre Normal Dragon, vous pouvez envoyer 1 monstre Dragon supplémentaire depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Sanctuaire du Dragon" par tour.
Hurlement d'Argent
Hurlement d'Argent
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 Monstre Normal Dragon dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez activer qu'1 "Hurlement d'Argent" par tour.
Flot Rugissant de Destruction
Flot Rugissant de Destruction
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez "Dragon Blanc aux Yeux Bleus" : détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire. "Dragon Blanc aux Yeux Bleus" que vous contrôlez ne peut pas attaquer le tour où vous activez cette carte.
Écrasement Destructeur
Écrasement Destructeur
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez un monstre Dragon : ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible, et si vous le faites, infligez 500 points de dommages à son contrôleur.
Le Battement d'Aile du Dragon Géant
Le Battement d'Aile du Dragon Géant
X
MAGIE MAGIE
Renvoyez 1 monstre de Type Dragon de min. Niveau 5 que vous contrôlez à la main, et si vous le faites, détruisez toutes les Cartes Magie/Piège sur le Terrain.
Transaction
Transaction
X
MAGIE MAGIE
Défaussez 1 monstre de Niveau 8 ; piochez 2 cartes.
Cartes de l'Harmonie
Cartes de l'Harmonie
X
MAGIE MAGIE
Défaussez 1 Syntoniseur Dragon avec max. 1000 ATK ; piochez 2 cartes.
Cadeau de l'Éléphant Blanc
Cadeau de l'Éléphant Blanc
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 monstre face recto que vous contrôlez (Monstres à Effet exclus) au Cimetière ; piochez 2 cartes.
Un pour Un
Un pour Un

Limitées

Limitées
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 monstre depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 1 depuis votre main ou Deck.
Monster Reborn
Monster Reborn

Limitées

Limitées
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre dans l'un des Cimetières ; Invoquez-le Spécialement.
Tactique Dragonienne
Tactique Dragonienne
X
MAGIE MAGIE
Sacrifiez 2 monstres Dragon ; Invoquez Spécialement 1 monstre Dragon de Niveau 8 depuis votre Deck.
Bourse des Âmes
Bourse des Âmes
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; ce tour, si vous Sacrifiez un monstre, vous devez Sacrifier la cible comme si vous le contrôliez. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.
Épées de Révélation de la Lumière
Épées de Révélation de la Lumière
X
MAGIE MAGIE
Après activation de cette carte, elle reste sur le Terrain, mais vous devez la détruire durant la End Phase du 3e tour de votre adversaire. Lorsque cette carte est activée : si votre adversaire contrôle un monstre face verso, retournez face recto tous les monstres qu'il contrôle. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, les monstres de votre adversaire ne peuvent pas déclarer d'attaque.
Contrôleur d'Ennemi
Contrôleur d'Ennemi
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Activez 1 de ces effets ;
●Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez la position de combat de la cible.
●Sacrifiez 1 monstre, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle de la cible.
Château des Âmes de Dragon
Château des Âmes de Dragon
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre Dragon depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 700 ATK (même si cette carte quitte le Terrain). Lorsque cette carte face recto sur le Terrain est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 de vos monstres Dragon bannis ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Château des Âmes de Dragon".
Chaîne Démoniaque
Chaîne Démoniaque
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en ciblant 1 Monstre à Effet sur le Terrain ; annulez les effets du monstre face recto tant qu'il est sur le Terrain, et aussi, le monstre face recto ne peut pas attaquer. Lorsqu'il est détruit, détruisez cette carte.
Kunai avec Chaîne
Kunai avec Chaîne
X
PIÈGE PIÈGE
Activez 1 de ces effets ou les deux (simultanément) ;
●Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; changez la cible en Position de Défense.
●Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Elle gagne 500 ATK.
Concentrateur de Dommages
Concentrateur de Dommages
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque vous recevez des dommages de combat : défaussez 1 carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre Deck avec une ATK inférieure ou égale aux dommages de combat que vous avez reçus, en Position d'Attaque.
Appel de l'Être Hanté
Appel de l'Être Hanté
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en ciblant 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.
Dispositif d'Évacuation Obligatoire
Dispositif d'Évacuation Obligatoire
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; renvoyez la cible à la main.
Vigilance de Champion
Vigilance de Champion
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Si vous contrôlez un Monstre Normal de min. Niveau 7, lorsqu'un monstre va être Invoqué OU une Carte Magie/Piège est activée : annulez l'Invocation ou l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
Dragon Argent aux Yeux Azur
Dragon Argent aux Yeux Azur

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 9 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 3000
1 Syntoniseur + 1+ Monstre Normal non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée Spécialement : jusqu'à la fin du prochain tour, aucun joueur ne peut cibler de monstres Dragon que vous contrôlez actuellement avec des effets de carte, et aussi, ils ne peuvent pas être détruits par des effets de carte. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : vous pouvez cibler 1 Monstre Normal dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.