Total de 39 Carte(s)
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- Grapha, Seigneur Dragon du Monde Ténébreux
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UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 2700 DEF 1800
- Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre Cimetière) en renvoyant 1 monstre "Monde Ténébreux" que vous contrôlez ("Grapha, Seigneur Dragon du Monde Ténébreux" exclu) à la main. Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible, puis, si cette carte a été défaussée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire, regardez 1 carte au hasard dans la main de votre adversaire, puis, si c'était un monstre, vous pouvez l'Invoquer Spécialement sur votre Terrain.
- Snoww, Chanoinesse du Monde Ténébreux
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1700 DEF 0
- Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : si elle a été défaussée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire, vous pouvez cibler 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; ajoutez 1 carte "Monde Ténébreux" depuis votre Deck à votre main, puis Invoquez Spécialement la cible (s'il y en a une) en Position de Défense.
- Ceruli, Guru du Monde Ténébreux
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 100 DEF 300
- Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : Invoquez Spécialement cette carte sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense. Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'une carte "Monde Ténébreux" : votre adversaire défausse 1 carte.
- Zure, Chevalier du Monde Ténébreux
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Normal ] ATK 1800 DEF 1500
- Le nom de cet illustre chevalier est connu dans tout le Monde Ténébreux. Il ne pense jamais à opprimer le commun des mortels.
- Renge, Sentinelle du Monde Ténébreux
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Normal ] ATK 100 DEF 2100
- Son remarquable physique l'a rendu populaire dans tout le Monde Ténébreux. On le surnomme "Renge le Mur de Fer" car personne n'est venu à bout de son incroyable défense.
- Scarr, Éclaireur du Monde Ténébreux
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- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 500 DEF 500
- Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : ajoutez 1 monstre "Monde Ténébreux" de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
- Kahkki, Guérilla du Monde Ténébreux
- X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 500
- Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez-le.
- Gren, Stratège du Monde Ténébreux
- X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 500
- Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez-le.
- Broww, Chasseur du Monde Ténébreux
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1400 DEF 800
- Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : piochez 1 carte, ou, si elle a été défaussée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire, piochez 2 cartes à la place.
- Beiige, Avant-garde du Monde Ténébreux
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- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1600 DEF 1300
- Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : Invoquez Spécialement cette carte.
- Brron, Roi Fou du Monde Ténébreux
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1800 DEF 400
- Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez défausser 1 carte.
- Sillva, Seigneur de Guerre du Monde Ténébreux
- X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Démon / Effet ] ATK 2300 DEF 1400
- Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : Invoquez Spécialement cette carte, puis, si elle a été défaussée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire, votre adversaire place exactement 2 cartes depuis sa main au-dessous de son Deck, dans l'ordre de son choix.
- Goldd, Wu-Lord du Monde Ténébreux
- X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Démon / Effet ] ATK 2300 DEF 1400
- Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : si elle a été défaussée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire, vous pouvez cibler max. 2 cartes contrôlées par votre adversaire ; Invoquez Spécialement cette carte, puis détruisez les cibles (s'il y en a).
- Règne-Galant, Chef Suprême du Monde Ténébreux
- X
- TÉNÈBRES Niveau 7 [ Démon / Effet ] ATK 2500 DEF 1800
- Si cette carte est défaussée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire : Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière. Si elle est Invoquée de cette façon : détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire OU toutes les Magies et tous les Pièges qu'il contrôle.
- Bélial le Marquis des Ténèbres
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 2800 DEF 2400
- Votre adversaire ne peut cibler aucun monstre face recto que vous contrôlez ("Bélial le Marquis des Ténèbres" exclu) avec une attaque ou un effet de Magie/Piège.
- Tragoedia
- X
- TÉNÈBRES Niveau 10 [ Démon / Effet ] ATK ? DEF ?
- Lorsque vous recevez des dommages de combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Gagne 600 ATK/DEF pour chaque carte dans votre main. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire du même Niveau que le monstre envoyé avait dans la main ; prenez le contrôle du monstre face recto. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre dans votre Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, le Niveau de cette carte devient le même que celui de la cible.
- Sangan
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 600
- Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : ajoutez 1 monstre avec max. 1500 ATK depuis votre Deck à votre main, mais vous ne pouvez activer ni de cartes ni d'effets de carte de ce nom le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sangan" qu'une fois par tour.
- Newdoria
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1200 DEF 800
- Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez la cible.
- Roi Gobelin
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Tant que vous contrôlez un autre monstre Démon, les monstres ne peuvent pas attaquer cette carte. L'ATK/DEF de cette carte deviennent le nombre d'autres monstres Démon sur le Terrain x 1000.
- Faufilleur du Tombeau
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
- Garde des Cartes
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1600 DEF 500
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : placez 1 Compteur Garde sur elle. Cette carte gagne 300 ATK pour chaque Compteur Garde sur elle. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre carte face recto que vous contrôlez ; retirez 1 Compteur Garde de cette carte, et si vous le faites, placez 1 Compteur Garde sur la cible (si jamais la carte va être détruite, retirez-lui 1 Compteur Garde à la place).
- Pendulier de Combat
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis terminez la Battle Phase. Si elle est Invoquée de cette façon, bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
- Portail du Monde Ténébreux
- X
- MAGIE Terrain
- Tous les monstres Démon gagnent 300 ATK/DEF. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre Démon depuis votre Cimetière ; défaussez 1 monstre Démon, puis piochez 1 carte.
- Foudre du Monde Ténébreux
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 carte Posée sur le Terrain ; détruisez la cible, puis défaussez 1 carte.
- Passage vers le Monde Ténébreux
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 monstre "Monde Ténébreux" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez pas Invoquer de monstres le tour où vous activez cette carte, sauf par cet effet (mais vous pouvez Poser Normalement).
- Transactions du Monde Ténébreux
- X
- MAGIE
- Chaque joueur pioche 1 carte, puis chaque joueur défausse 1 carte.
- Invitation des Ténèbres
- X
- MAGIE
- Piochez 2 cartes, puis bannissez 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main, ou, si vous n'en avez aucun dans votre main, envoyez toute votre main au Cimetière.
- Destruction de Carte
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Limitées
Limitées - X
- MAGIE
- Chaque joueur défausse autant de cartes que possible depuis sa main, puis chaque joueur pioche le même nombre de cartes qu'il a défaussées.
- Terra Formation
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Limitées
Limitées - X
- MAGIE
- Ajoutez 1 Magie de Terrain depuis votre Deck à votre main.
- Éruption des Ténèbres
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre TÉNÈBRES avec max. 1500 ATK dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
- Combine Ténébreuse
- X
- PIÈGE
- Votre adversaire peut défausser 1 carte pour annuler l'effet de cette carte, sinon chaque joueur défausse 2 cartes, puis pioche 2 cartes.
- Les Forces des Ténèbres
- X
- PIÈGE
- Ciblez 2 monstres "Monde Ténébreux" dans votre Cimetière ; ajoutez les cibles à votre main.
- Virus Démoniaque de Destruction de Deck
- X
- PIÈGE
- Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES avec min. 2000 ATK ; regardez la main de votre adversaire, tous les monstres qu'il contrôle et toutes les cartes qu'il pioche jusqu'à la fin de son 3e tour après activation de cette carte, et détruisez tous ces monstres avec max. 1500 ATK.
- Virus Épidémique d'Éradication
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- PIÈGE
- Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES avec min. 2500 ATK, et déclarez 1 type de carte (Magie ou Piège) ; regardez la main de votre adversaire, tous les Magies/Pièges qu'il contrôle et toutes les cartes qu'il pioche jusqu'à la fin de son 3e tour après activation de cette carte, et détruisez toutes les cartes du type déclaré.
- Cohue Cérébrale
- X
- PIÈGE
- Déclarez 1 nom de carte ; si la carte est dans la main de votre adversaire, il doit en défausser tous les exemplaires, sinon vous défaussez 1 carte au hasard.
- Échange Ténébreux
- X
- PIÈGE
- Lorsque votre adversaire active une Carte Magie Normale : payez 1000 LP ; l'effet activé de la Magie Normale devient "Votre adversaire défausse 1 carte au hasard".
- La Prophétie de la Transmigration
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- PIÈGE
- Ciblez 2 cartes dans le(s) Cimetière(s) ; mélangez les cibles dans le Deck de leur propriétaire.
- Délivrance de la Dimension des Ténèbres
- X
- PIÈGE Continu
- Ciblez 1 de vos monstres TÉNÈBRES bannis ; Invoquez Spécialement la cible. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez la cible, et si vous le faites, bannissez-la. Lorsque la cible est détruite, détruisez cette carte.
- Pot-de-Vin du Temple Maudit
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- PIÈGE Contre
- Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège : votre adversaire pioche 1 carte, et aussi, annulez l'activation de la Magie/Piège, et si vous le faites, détruisez-la.