Total de 37 Carte(s)
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- Forteresse Méchabot
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UR
Ultra Rare - X
- TERRE Niveau 7 [ Machine / Effet ] ATK 2500 DEF 1600
- Vous pouvez défausser un ou plusieurs monstres Machine dont le Niveau total est égal à min. 8, puis Invoquez Spécialement cette carte (depuis votre main ou Cimetière). Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible. Avant la résolution d'un effet de monstre de l'adversaire qui cible cette carte face recto, regardez la main de votre adversaire et défaussez-lui 1 carte.
- Ravitailleur Méchabot
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Union / Effet ] ATK 1800 DEF 0
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Méchabot" ("Ravitailleur Méchabot" exclu) depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 monstre Machine que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place.
- Médiateur Méchabot
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 2 [ Machine / Union / Effet ] ATK 500 DEF 400
- Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre Union depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 monstre Machine que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place.
- Recycleur de Ferraille
- X
- TERRE Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 900 DEF 1200
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre Machine depuis votre Deck au Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez mélanger 2 monstres TERRE Machine de Niveau 4 depuis votre Cimetière dans le Deck ; piochez 1 carte.
- Commandant Covington
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 600
- Vous pouvez envoyer 1 "Soldat Méchabot", "Sniper Méchabot" et "Défenseur Méchabot" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Force Méchabot" depuis votre main ou Deck.
- Soldat Méchabot
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 1500
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement tant que vous ne contrôlez aucun autre monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Méchabot" ("Soldat Méchabot" exclu) depuis votre main.
- Sniper Méchabot
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1800 DEF 800
- Les monstres ne peuvent pas attaquer de monstres "Méchabot" ("Sniper Méchabot" exclu).
- Défenseur Méchabot
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Flip / Effet ] ATK 1200 DEF 1800
- FLIP : Ajoutez 1 "Commandant Covington" depuis votre Deck à votre main.
- Force Méchabot
- X
- TERRE Niveau 10 [ Machine / Effet ] ATK 4600 DEF 4100
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec "Commandant Covington". Vous devez payer 1000 LP pour déclarer une attaque avec cette carte. Vous pouvez envoyer cette carte que vous contrôlez au Cimetière, puis ciblez 1 "Soldat Méchabot", "Sniper Méchabot" et "Défenseur Méchabot" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement les cibles.
- Soldat Cipher (Actualisé de : Soldat Kinésique)
- X
- TERRE Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1350 DEF 1800
- Si cette carte combat un monstre de Type Guerrier, durant le calcul des dommages : durant ce calcul des dommages uniquement, cette carte gagne 2000 ATK/DEF.
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Nom de carte actualisé de "Soldat Kinésique" le 18-11-2016.
- Sphère Explosive
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1400 DEF 1400
- Si cette carte en Position de Défense face verso a été attaquée par un monstre de l'adversaire, avant le calcul des dommages : équipez cette carte au monstre attaquant. Puis, durant la prochaine Standby Phase de votre adversaire : détruisez le monstre équipé avec cette carte, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK que le monstre détruit avait sur le Terrain.
- Plateforme de Soutien des Engins Lourds
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Machine / Union / Effet ] ATK 500 DEF 500
- Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 monstre Machine que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Un monstre équipé avec cette carte gagne 500 ATK/DEF, et aussi, si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place.
- Cyber Dragon
- X
- LUMIÈRE Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2100 DEF 1600
- Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
- Cyber Dragon Proto
- X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1100 DEF 600
- Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain.
- Gadget Vert
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1400 DEF 600
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Gadget Rouge" depuis votre Deck à votre main.
- Gadget Rouge
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1300 DEF 1500
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Gadget Jaune" depuis votre Deck à votre main.
- Gadget Jaune
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 1200
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Gadget Vert" depuis votre Deck à votre main.
- Cyber Vouivre Cuirassée
- X
- VENT Niveau 4 [ Machine / Union / Effet ] ATK 0 DEF 2000
- Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 "Cyber Dragon" que vous contrôlez, ou 1 Monstre Fusion que vous contrôlez qui liste "Cyber Dragon" comme Matériel Fusion ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Une fois par tour, tant qu'elle est équipée à un monstre par cet effet : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; le monstre équipé perd exactement 1000 ATK (même si cette carte quitte le Terrain), et s'il le fait, détruisez la cible. Si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place.
- Nâga Cyber
- X
- LUMIÈRE Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 0
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Vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Lorsque cette carte est ciblée par une attaque : vous pouvez bannir cette carte ; piochez 1 carte, puis terminez la Battle Phase.
●Vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez et cette carte ; bannissez les deux cibles, puis piochez 2 cartes.
●Vous pouvez cibler 1 carte dans votre Cimetière ; bannissez cette carte ainsi qu'1 carte depuis votre main, puis placez la cible au-dessus du Deck.
- Saturne le Puissant
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 2800 DEF 2200
- Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement depuis votre main ou Deck. Une fois par tour, durant votre Main Phase, vous pouvez défausser 1 carte et payer 1000 Life Points pour augmenter l'ATK de cette carte de 1000 points jusqu'à la End Phase. Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière par l'effet d'une carte de l'adversaire, les deux joueurs reçoivent des dommages égaux à l'ATK de cette carte.
- Unité Cuirassée Méchabot
- X
- MAGIE Continu
- Une fois par tour, lorsqu'un monstre Machine est détruit au combat et envoyé à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Machine depuis votre Deck qui a le même Attribut et une ATK inférieure à celle du monstre détruit dans le Cimetière.
- Prohibition
- X
- MAGIE Continu
- Activable en déclarant 1 nom de carte. Les cartes de ce nom et leurs effets ne peuvent pas être utilisés. Les cartes déjà sur le Terrain ne sont pas affectées (cartes face verso incluses).
- Épées de Révélation de la Lumière
- X
- MAGIE
- Après activation de cette carte, elle reste sur le Terrain, mais vous devez la détruire durant la End Phase du 3e tour de votre adversaire. Lorsque cette carte est activée : si votre adversaire contrôle un monstre face verso, retournez face recto tous les monstres qu'il contrôle. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, les monstres de votre adversaire ne peuvent pas déclarer d'attaque.
- Rétrécissement
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, son ATK d'origine sera divisée par deux.
- Base de la Ligne de Front
- X
- MAGIE Continu
- Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Union de max. Niveau 4 depuis votre main.
- Machine de Duplication
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre Machine que vous contrôlez avec max. 500 ATK ; Invoquez Spécialement max. 2 monstres du même nom que le monstre face recto depuis votre Deck.
- Invocation Infernale Téméraire
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Lorsqu'exactement 1 monstre avec max. 1500 ATK est Invoqué Spécialement sur votre Terrain tant que votre adversaire contrôle un monstre face recto : Invoquez Spécialement autant de monstres du même nom que le monstre Invoqué que possible depuis votre main, Deck et Cimetière en Position d'Attaque, et aussi, votre adversaire Invoque Spécialement autant de monstres du même nom qu'1 de ses monstres face recto que possible depuis sa main, Deck et Cimetière.
- Destruction de Main
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Chaque joueur envoie 2 cartes depuis sa main au Cimetière, puis pioche 2 cartes.
- Changeur de Carte
- X
- MAGIE Continu
- Une fois par tour, durant votre Standby Phase : vous pouvez mélanger 1 carte depuis votre main dans le Deck ; piochez 1 carte.
- Solidarité
- X
- MAGIE Continu
- Si vous n'avez qu'1 seul Type d'origine de monstre dans votre Cimetière, les monstres face recto que vous contrôlez de ce même Type gagnent 800 ATK.
- Machine à Voyager Dans le Temps
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre est détruit au combat et envoyé au Cimetière : Invoquez Spécialement le monstre sur le même Terrain et dans la même position de combat où il était lorsqu'il a été détruit.
- Prison Dimensionnelle
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; bannissez la cible.
- Métalmorphe
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; équipez cette carte à la cible. Elle gagne 300 ATK/DEF. S'il attaque, il gagne une ATK égale à la moitié de l'ATK de la cible de l'attaque durant le calcul des dommages uniquement.
- Métalmorphe Rare
- X
- PIÈGE Continu
- Activez cette carte en ciblant 1 monstre Machine sur le Terrain ; tant que cette carte est face recto sur le Terrain, le monstre Machine gagne 500 ATK, et aussi, annulez le premier effet de Magie qui cible le monstre. Lorsque le monstre quitte le Terrain, détruisez cette carte.
- Cessez-le-Feu
- X
- PIÈGE
- Si un monstre en Position de Défense face verso ou un Monstre à Effet est sur le Terrain : changez tous les monstres en Position de Défense face verso sur le Terrain en Position de Défense face recto (les effets de monstres Flip ne sont pas activés à ce moment), et aussi, infligez 500 points de dommages à votre adversaire pour chaque Monstre à Effet sur le Terrain.
- Dispositif d'Évacuation Obligatoire
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; renvoyez la cible à la main.
- Lancement !
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre Union dans votre Cimetière ; équipez la cible à un monstre approprié que vous contrôlez pour l'effet du monstre Union.