Total de 37 Carte(s)
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- Dragon Gadjiltron Rouages Ancients
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UR
Ultra Rare - X
- TERRE Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 3000 DEF 2000
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Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Cette carte gagne les effets appropriés si vous l'Invoquez Normalement en Sacrifiant ces monstres.
●Gadget Vert : Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
●Gadget Rouge : Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : infligez 400 points de dommages à votre adversaire.
●Gadget Jaune : Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat : infligez 600 points de dommages à votre adversaire.
- Chimère Gadjiltron Rouages Ancients
- X
- TERRE Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 2300 DEF 1300
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Cette carte gagne les effets appropriés si vous l'Invoquez Normalement en Sacrifiant ces monstres.
●Gadget Vert : Cette carte gagne 300 ATK.
●Gadget Rouge : Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
●Gadget Jaune : Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat : infligez 700 points de dommages à votre adversaire.
- Ingénieur Rouages Ancients
- X
- TERRE Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
- Annulez les effets de Piège qui ciblent cette carte, et si vous le faites, détruisez la Carte Piège. Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. À la fin de la Damage Step, si cette carte a attaqué : ciblez 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
- Soldat Amorceur - Dynamo Redoutable
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 2000
- Tant que vous avez un monstre "Gadget" face recto sur votre Terrain, cette carte gagne 2000 points d'ATK.
- Chasseur Mécanique
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Machine / Normal ] ATK 1850 DEF 800
- Aux ordres du Roi des Machines, ce chasseur poursuit implacablement sa cible.
- Gadget Vert
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1400 DEF 600
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Gadget Rouge" depuis votre Deck à votre main.
- Gadget Rouge
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1300 DEF 1500
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Gadget Jaune" depuis votre Deck à votre main.
- Gadget Jaune
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 1200
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Gadget Vert" depuis votre Deck à votre main.
- Soldat Canon
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1400 DEF 1300
- Vous pouvez Sacrifier 1 monstre pour infliger 500 points de dommages à votre adversaire.
- Gear Golem, La Forteresse Mobile
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 2200
- Une fois par tour, durant votre Main Phase 1 : vous pouvez payer 800 LP ; ce tour, cette carte peut attaquer directement votre adversaire.
- Plateforme de Soutien des Engins Lourds
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Machine / Union / Effet ] ATK 500 DEF 500
- Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 monstre Machine que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Un monstre équipé avec cette carte gagne 500 ATK/DEF, et aussi, si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place.
- Golem Rouages Ancients
- X
- TERRE Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 3000 DEF 3000
- Non Invocable Spécialement. Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
- Bête Rouages Ancients
- X
- TERRE Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 2000 DEF 2000
- Non Invocable Spécialement. Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Annulez les effets d'un monstre de l'adversaire détruit au combat avec cette carte (y compris dans le Cimetière).
- Soldat Rouages Ancients
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1300 DEF 1300
- Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step.
- Rouages Ancients
- X
- TERRE Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 100 DEF 800
- Si vous contrôlez "Rouages Ancients", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position d'Attaque.
- Canon Rouages Ancients
- X
- TERRE Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 500
- En Sacrifiant cette carte, infligez 500 points de dommages à votre adversaire, puis aucun joueur ne peut activer de Carte Piège durant la Battle Phase de ce tour.
- Atelier Rouages Ancients
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre "Rouages Ancients" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
- Tank Rouages Ancients
- X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre "Rouages Ancients". Celui-ci gagne 600 points d'ATK. Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière, infligez 600 points de dommages à votre adversaire.
- Explosif Rouages Ancients
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre "Rouages Ancients" face recto sur votre Terrain lorsque vous activez cette carte. Détruisez le monstre ciblé et infligez un nombre de dommages égal à la moitié de son ATK d'origine à votre adversaire.
- Poing Rouages Ancients
- X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre "Rouages Ancients". Détruisez tout monstre qui combat contre lui, à la fin de la Damage Step.
- Usine Rouages Ancients
- X
- MAGIE
- Sélectionnez 1 monstre "Rouages Ancients"de votre main (révélez-le à votre adversaire). Retirez du jeu des cartes "Rouages Ancients" de votre Cimetière dont le total de Niveaux est égal au double de celui de la carte sélectionnée. Vous n'avez pas à faire de Sacrifice lorsque vous faites l'Invocation Normale ce tour de la carte sélectionnée.
- Perceur Rouages Ancients
- X
- MAGIE
- Activable uniquement en défaussant 1 carte de votre main tant qu'un monstre "Rouages Ancients" est face recto sur votre Terrain. Sélectionnez 1 Carte Magie depuis votre Deck et Posez-la sur votre Terrain. Vous ne pouvez pas utiliser cette Carte Magie ce tour.
- Château Rouages Ancients
- X
- MAGIE Continu
- Tous les monstres "Rouages Ancients" gagnent 300 ATK. Chaque fois qu'un monstre est Invoqué/Posé Normalement, placez 1 Compteur sur cette carte. Si vous Invoquez par Sacrifice face recto un monstre "Rouages Ancients", vous pouvez Sacrifier cette carte à la place, si le nombre de ses Compteurs est supérieur ou égal au nombre de Sacrifices requis.
- Typhon d'Espace Mystique
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
- Limiter Removal
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Jusqu'à la fin de ce tour, doublez l'ATK de tous les monstres Machine que vous contrôlez actuellement. Durant la End Phase de ce tour, détruisez ces monstres.
- Violent Orage
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Interdites
Interdites - X
- MAGIE
- Détruisez toutes les Cartes Magie/Piège sur le Terrain.
- Contrôleur d'Ennemi
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
-
Activez 1 de ces effets ;
●Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez la position de combat de la cible.
●Sacrifiez 1 monstre, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle de la cible.
- Changement d'Arme
- X
- MAGIE Continu
- Une fois uniquement durant chacune de vos Standby Phases, Vous pouvez payer 700 Life Points pour activer l'effet de cette carte. Echangez l'ATK et la DEF d'1 monstre de Type Guerrier ou Machine sur votre Terrain jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire. Lorsque cette carte est détruite, l'effet est annulé.
- Machine de Duplication
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre Machine que vous contrôlez avec max. 500 ATK ; Invoquez Spécialement max. 2 monstres du même nom que le monstre face recto depuis votre Deck.
- Pot d'Avarice
- X
- MAGIE
- Ciblez 5 monstres dans votre Cimetière ; mélangez-les tous les 5 dans le Deck, puis piochez 2 cartes.
- Fortin, la Forteresse Ambulante
- X
- PIÈGE Continu
- Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense comme un Monstre à Effet (Type Machine/TERRE/Niveau 4/ATK 0/DEF 2000). (Cette carte est toujours aussi une Carte Piège.) Tant que vous contrôlez "Gadget Vert", "Gadget Rouge" et "Gadget Jaune", cette carte gagne 3000 ATK.
- Offrande Suprême
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Interdites
Interdites - X
- PIÈGE Continu
- Durant votre Main Phase ou la Battle Phase de votre adversaire : vous pouvez payer 500 Life Points ; Invoquez Normalement ou Posez 1 monstre supplémentaire.
- Armure de Sakuretsu
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; détruisez la cible.
- Micro Rayon
- X
- PIÈGE
- La DEF d'1 monstre face recto sur le Terrain devient 0 jusqu'à la fin de ce tour.
- Métalmorphe Rare
- X
- PIÈGE Continu
- Activez cette carte en ciblant 1 monstre Machine sur le Terrain ; tant que cette carte est face recto sur le Terrain, le monstre Machine gagne 500 ATK, et aussi, annulez le premier effet de Magie qui cible le monstre. Lorsque le monstre quitte le Terrain, détruisez cette carte.
- Tir de Couverture
- X
- PIÈGE
- Durant la Damage Step, si un monstre de l'adversaire attaque votre monstre : ciblez 1 autre monstre face recto que vous contrôlez ; durant la Damage Step uniquement, votre monstre attaqué gagne une ATK égale à l'ATK de la cible.
- Lancement !
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre Union dans votre Cimetière ; équipez la cible à un monstre approprié que vous contrôlez pour l'effet du monstre Union.