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DECK DE STRUCTURE TRIOMPHE DU GUERRIER

( Date de Lancement : 28/10/2005 )

Total de 36 Carte(s)
Gilford, La Légende
Gilford, La Légende

UR

Ultra Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2600 DEF 2000
Non Invocable Spécialement. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez équiper autant de Cartes Magie d'Équipement depuis votre Cimetière que possible à un ou plusieurs monstres de Type Guerrier que vous contrôlez.
Dame Guerrière des Terres Désolées
Dame Guerrière des Terres Désolées
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1100 DEF 1200
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre TERRE Guerrier avec max. 1500 ATK depuis votre Deck en Position d'Attaque.
Sombrelame
Sombrelame
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 1800 DEF 1500
On dit de lui que c'est un guerrier du monde des ténèbres qui manipule les dragons. Son attaque est terrible, utilisant ses épées gigantesques avec une puissance haineuse.
Troupe d'Assaut Gobeline
Troupe d'Assaut Gobeline
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 2300 DEF 0
Si cette carte attaque, elle est changée en Position de Défense à la fin de la Battle Phase, et sa position de combat ne peut pas être changée jusqu'à la End Phase de votre prochain tour.
Gearfried le Chevalier de Fer
Gearfried le Chevalier de Fer
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1600
Si au moins l'un des joueurs équipe une ou plusieurs Cartes d'Équipement à cette carte : détruisez ces Cartes d'Équipement.
Gaïa le Chevalier Implacable Rapide
Gaïa le Chevalier Implacable Rapide
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Effet ] ATK 2300 DEF 2100
Si c'est la seule carte dans votre main, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices.
Guardien Celtique Recyclé (Actualisé de : Gardien Celtique Recyclé)
Guardien Celtique Recyclé (Actualisé de : Gardien Celtique Recyclé)
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1400 DEF 1200
Non destructible au combat avec un monstre qui a min. 1900 ATK.

Nom de carte actualisé de "Gardien Celtique Recyclé" le 22-07-2005.
Chevalier Commandeur
Chevalier Commandeur
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 1900
Tous les monstres Guerrier que vous contrôlez gagnent 400 ATK. Si vous contrôlez un autre monstre, les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque.
Capitaine en Maraude
Capitaine en Maraude
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 400
Les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres Guerrier (celui-ci exclu) avec une attaque. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de max. Niveau 4 depuis votre main.
La Troupe Exilée
La Troupe Exilée
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez la cible.
Dame Guerrière D.D.
Dame Guerrière D.D.
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1600
Après le calcul des dommages, lorsque cette carte combat un monstre de l'adversaire : vous pouvez bannir le monstre, et aussi, bannissez cette carte.
Mataza le Zappeur
Mataza le Zappeur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1300 DEF 800
Durant chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer une seconde fois. Le contrôle de cette carte face recto sur le Terrain ne peut pas être échangé.
Spadassin Mystique LV2
Spadassin Mystique LV2
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 900 DEF 0
Au début de la Damage Step, si cette carte a attaqué un monstre en Position de Défense face verso : détruisez le monstre. Durant la End Phase, si cette carte a détruit un monstre au combat ce tour : vous pouvez envoyer cette carte face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Spadassin Mystique LV4" depuis votre main ou Deck.
Spadassin Mystique LV4
Spadassin Mystique LV4
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1900 DEF 1600
Non Invocable Normalement (mais Posable Normalement). Au début de la Damage Step, si cette carte a attaqué un monstre en Position de Défense face verso : détruisez le monstre. Durant la End Phase, si cette carte a détruit un monstre au combat ce tour : vous pouvez envoyer cette carte face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Spadassin Mystique LV6" depuis votre main ou Deck.
Maestro Ninja Sasuke
Maestro Ninja Sasuke
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
Au début de la Damage Step, si cette carte attaque un monstre en Position de Défense face recto : détruisez le monstre.
Gearfried le Maître Escrimeur
Gearfried le Maître Escrimeur
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Effet ] ATK 2600 DEF 2200
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec "Déchaîné". Chaque fois qu'une ou plusieurs Cartes d'Équipement sont équipées à cette carte : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
Ben Kei, Samouraï Armé
Ben Kei, Samouraï Armé
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 500 DEF 800
Pour chaque Carte d'Équipement équipée à cette carte, elle gagne 1 attaque supplémentaire durant chaque Battle Phase.
Lame Phénix, Épée Divine
Lame Phénix, Épée Divine
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre Guerrier. Il gagne 300 ATK. Durant votre Main Phase, si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 2 monstres Guerrier depuis votre Cimetière ; ajoutez cette carte à votre main.
Vol à l'Arraché
Vol à l'Arraché

Limitées

Limitées
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre contrôlé par votre adversaire. Prenez le contrôle du monstre équipé. Durant chacune des Standby Phases de votre adversaire : il gagne 1000 Life Points.
Typhon d'Espace Mystique
Typhon d'Espace Mystique
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
Tornade Géante
Tornade Géante

Interdites

Interdites
X
MAGIE MAGIE
Renvoyez toutes les Cartes Magie/Piège sur le Terrain à la main.
Lame Foudroyante
Lame Foudroyante
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre Guerrier. Il gagne 800 ATK. Tous les monstres EAU sur le Terrain perdent 500 ATK.
Violent Orage
Violent Orage

Interdites

Interdites
X
MAGIE MAGIE
Détruisez toutes les Cartes Magie/Piège sur le Terrain.
Renfort de l'Armée
Renfort de l'Armée

Limitées

Limitées
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 monstre Guerrier de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
Le Guerrier Réincarné
Le Guerrier Réincarné
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre Guerrier dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Murasame l'Épée de Fusion
Murasame l'Épée de Fusion
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre Guerrier. Il gagne 800 ATK. Tant qu'elle est équipée à un monstre, cette carte ne peut pas être détruite par des effets de carte.
Baou - Flamberge Destructrice des Nuisibles
Baou - Flamberge Destructrice des Nuisibles
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; équipez cette carte à la cible. Il gagne 500 ATK. Annulez les effets des monstres de l'adversaire détruits au combat avec le monstre équipé.
Faérie du Printemps
Faérie du Printemps
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Carte Magie d'Équipement dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main. La Carte Magie d'Équipement ne peut pas être activée ce tour.
Recharge
Recharge
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ajoutez votre main au Deck et mélangez-le. Piochez ensuite le même nombre de cartes que vous avez ajouté au Deck.
Vortex Foudroyant
Vortex Foudroyant
X
MAGIE MAGIE
Défaussez 1 carte ; détruisez tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire.
Épées de Ravissement de la Lumière
Épées de Ravissement de la Lumière
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant votre 2e Standby Phase après activation, détruisez cette carte. Lorsque cette carte est résolue, changez tous les monstres contrôlés par votre adversaire en Position de Défense face verso. Les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas changer de position de combat.
Déchaîné
Déchaîné
X
MAGIE MAGIE
Sacrifiez 1 "Gearfried le Chevalier de Fer" ; Invoquez Spécialement 1 "Gearfried le Maître Escrimeur" depuis votre main ou Deck.
Appel de l'Être Hanté
Appel de l'Être Hanté
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en ciblant 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.
Brouilleur Magique
Brouilleur Magique
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie est activée : défaussez 1 carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
Décret Royal
Décret Royal
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Annulez tous les autres effets de Piège sur le Terrain.
Chaîne Explosive
Chaîne Explosive
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Elle gagne 500 ATK. Si cette carte est détruite par un effet de carte tant qu'elle est équipée : ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.