Total de 43 Carte(s)
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Bitron
- X
- TERRE Niveau 2 [ Cyberse / Normal ] ATK 200 DEF 2000
- Une nouvelle espèce découverte dans l'espace électronique dont on a peu d'informations.
- Draconnet
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Cyberse / Effet ] ATK 1400 DEF 1200
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Normal de max. Niveau 2 depuis votre main ou Deck en Position de Défense.
- Nuageur RAM
-
SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Cyberse / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
- Vous pouvez Sacrifier 1 monstre, puis ciblez 1 monstre Cyberse dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Nuageur RAM" qu'une fois par tour.
- Lienassassin
-
UR
Ultra Rare - X
- TERRE Niveau 5 [ Cyberse / Effet ] ATK 2000 DEF 600
- Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Une fois par tour : vous pouvez défausser max. 2 cartes, puis ciblez autant de Magies/Pièges sur le Terrain ; détruisez-les.
- Serpent Galactique
- X
- LUMIÈRE Niveau 2 [ Dragon / Syntoniseur / Normal ] ATK 1000 DEF 0
- Vos rêves et espoirs pourraient se réaliser si vous apercevez cette créature rare à la lumière du crépuscule, serpentant dans la Mer des Étoiles.
- Dragon Carapace Mystère
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Wyrm / Normal ] ATK 2000 DEF 0
- Mystérieuse matière vivante qui est apparue soudainement d'une autre dimension. Son attaque paralyse les nerfs de la cible provoquant des hallucinations intenses.
- Barbaros, le Roi des Bêtes
- X
- TERRE Niveau 8 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 3000 DEF 1200
- Vous pouvez Invoquer/Poser Normalement cette carte sans Sacrifices, mais son ATK d'origine devient 1900. Vous pouvez Sacrifier 3 monstres pour Invoquer par Sacrifice (mais pas Poser) cette carte. Si elle est Invoquée de cette façon : détruisez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire.
- Cyber Dragon
- X
- LUMIÈRE Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2100 DEF 1600
- Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
- Lanceur Photon
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 2100 DEF 0
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) tant que vous ne contrôlez aucun monstre. Ne peut pas attaquer si vous contrôlez un autre monstre.
- Univers Éxarion
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1900
- Durant votre Battle Step, si cette carte attaque un monstre en Position de Défense : vous pouvez faire perdre exactement 400 ATK à cette carte, et si elle le fait, elle infligera des dommages de combat perçants. Ces effets durent jusqu'à la fin de ce tour.
- Mandragora Colonie du Mal
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1550 DEF 1450
- Si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
- Capitaine en Maraude
- X
- TERRE Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 400
- Les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres Guerrier (celui-ci exclu) avec une attaque. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de max. Niveau 4 depuis votre main.
- Sangan
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 600
- Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : ajoutez 1 monstre avec max. 1500 ATK depuis votre Deck à votre main, mais vous ne pouvez activer ni de cartes ni d'effets de carte de ce nom le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sangan" qu'une fois par tour.
- Kuribandit
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 700
- Durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ce tour : vous pouvez Sacrifier cette carte ; dévoilez les 5 cartes du dessus de votre Deck, vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège dévoilé à votre main, et aussi, envoyez les cartes restantes au Cimetière.
- Marshmallon
- X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Elfe / Effet ] ATK 300 DEF 500
- Non destructible au combat. Après le calcul des dommages, si cette carte a été attaquée et qu'elle était face verso au début de la Damage Step : le joueur attaquant reçoit 1000 points de dommages.
- Voiturcarte D
- X
- TERRE Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 400
- Non Invocable Spécialement. Durant votre Main Phase 1, si cette carte a été Invoquée Normalement ce tour : vous pouvez Sacrifier cette carte ; piochez 2 cartes, puis passez à la End Phase. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement durant le tour où vous activez cet effet.
- Ryko le Chasseur, Seigneur Lumière
- X
- LUMIÈRE Niveau 2 [ Bête / Flip / Effet ] ATK 200 DEF 100
-
FLIP : Appliquez ces effets (simultanément).
●Vous pouvez détruire 1 carte sur le Terrain.
●Envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
- Pendulier de Combat
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis terminez la Battle Phase. Si elle est Invoquée de cette façon, bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
- Attaque de l'Épouvantail
- X
- TERRE Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque directe (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; annulez l'attaque, puis terminez la Battle Phase.
- Illusionniste d'Effet
- X
- LUMIÈRE Niveau 1 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Durant la Main Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets du monstre face recto contrôlé par votre adversaire.
- Cynet Univers
- X
- MAGIE Terrain
- Tous les Monstres Lien que vous contrôlez gagnent 300 ATK. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre dans le Cimetière ; mélangez-le dans le Deck. Si cette carte sur le Terrain est détruite par un effet de carte : envoyez tous les monstres dans les Zones Monstre Extra au Cimetière.
- Réincarnation de Monstre
- X
- MAGIE
- Défaussez 1 carte, puis ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
- Trou Noir
- X
- MAGIE
- Détruisez tous les monstres sur le Terrain.
- Typhon d'Espace Mystique
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
- Le Livre de la Lune
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; changez la cible en Position de Défense face verso.
- Lance Interdite
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, la cible perd 800 ATK, mais elle n'est pas affectée par les effets d'autres Magies/Pièges.
- L'Union Fait La Force
- X
- MAGIE Équipement
- Le monstre équipé gagne 800 ATK/DEF pour chaque monstre face recto que vous contrôlez.
- Pot de Dualité
- X
- MAGIE
- Dévoilez les 3 cartes du dessus de votre Deck, ajoutez-en 1 à votre main, et aussi, après ça, mélangez les cartes restantes dans votre Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Pot de Dualité" par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement durant le tour où vous activez cette carte.
- Fardeau du Puissant
- X
- MAGIE Continu
- Chaque monstre face recto contrôlé par votre adversaire perd 100 ATK x son propre Niveau.
- Unité de Ravitaillement
- X
- MAGIE Continu
- Une fois par tour, si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : piochez 1 carte.
- Terra Formation
-
Limitées
Limitées - X
- MAGIE
- Ajoutez 1 Magie de Terrain depuis votre Deck à votre main.
- Jarre d'Avarice
- X
- PIÈGE
- Ciblez 5 cartes ("Jarre d'Avarice" exclu) dans votre Cimetière ; mélangez-les toutes les 5 dans le Deck, puis piochez 1 carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Jarre d'Avarice" par tour.
- Appel de l'Être Hanté
- X
- PIÈGE Continu
- Activez cette carte en ciblant 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.
- Force de Miroir
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : détruisez tous les monstres en Position d'Attaque de votre adversaire.
- Hommage Torrentiel
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un ou plusieurs monstres sont Invoqués : détruisez tous les monstres sur le Terrain.
- Anneau de Destruction
- X
- PIÈGE
- Durant le tour de votre adversaire : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire dont l'ATK est inférieure ou égale à ses LP ; détruisez le monstre face recto, et si vous le faites, recevez des dommages égaux à son ATK d'origine, puis infligez des dommages à votre adversaire égaux aux dommages que vous avez reçus. Vous ne pouvez activer qu'1 "Anneau de Destruction" par tour.
- Trappe sans Fond
- X
- PIÈGE
- Lorsque votre adversaire Invoque un ou plusieurs monstres avec min. 1500 ATK : détruisez ces monstres avec min. 1500 ATK, et si vous le faites, bannissez-les.
- Dispositif d'Évacuation Obligatoire
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; renvoyez la cible à la main.
- Chaîne Démoniaque
- X
- PIÈGE Continu
- Activez cette carte en ciblant 1 Monstre à Effet sur le Terrain ; annulez les effets du monstre face recto tant qu'il est sur le Terrain, et aussi, le monstre face recto ne peut pas attaquer. Lorsqu'il est détruit, détruisez cette carte.
- Pot-de-Vin du Temple Maudit
- X
- PIÈGE Contre
- Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège : votre adversaire pioche 1 carte, et aussi, annulez l'activation de la Magie/Piège, et si vous le faites, détruisez-la.
- Décodeur Bavard
-
UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Lien 3 [ Cyberse / Lien / Effet ] ATK 2300 DEF -
-
2+ Monstres à Effet
Gagne 500 ATK pour chaque monstre pointé par cette carte. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible une ou plusieurs cartes que vous contrôlez (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre pointé par cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
- Bot de Miel
-
SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Lien 2 [ Cyberse / Lien / Effet ] ATK 1900 DEF -
-
2 monstres Cyberse
Aucun joueur ne peut cibler de monstres pointés par cette carte avec des effets de carte, et ces monstres ne peuvent pas être détruits au combat.
- Araignée Lien
-
SR
Super Rare - X
- TERRE Lien 1 [ Cyberse / Lien / Effet ] ATK 1000 DEF -
-
1 Monstre Normal
Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Normal de max. Niveau 4 depuis votre main dans votre zone pointée par cette carte.