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DECK DE DÉMARRAGE YUGI

( Date de Lancement : 29/03/2002 )

Total de 46 Carte(s)
Elfe Mystique
Elfe Mystique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Normal ] ATK 800 DEF 2000
Une délicate elfe qui manque d'offensive, mais dont la fantastique défense est renforcée par un pouvoir mystique.
Lutin Sauvage
Lutin Sauvage
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Normal ] ATK 1300 DEF 1400
Petit démon joueur qui se tapit dans la pénombre, attendant d'attaquer un ennemi imprudent.
Dragon Ailé, Gardien de la Forteresse N°1
Dragon Ailé, Gardien de la Forteresse N°1
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Dragon / Normal ] ATK 1400 DEF 1200
Dragon que l'on trouve généralement gardant les forteresses de montagne. On le reconnaît à son attaque sous forme de plongeon profond venu de nulle part.
Crâne Invoqué
Crâne Invoqué
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Normal ] ATK 2500 DEF 1200
Démon dont les pouvoirs diaboliques désorientent l'ennemi. Parmi les monstres de Type Démon, ce monstre a une force considérable.

(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Archdémon".)
Magicien Sombre
Magicien Sombre

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Magicien / Normal ] ATK 2500 DEF 2100
Mage suprême en termes d'attaque et de défense.
Gaïa le Chevalier Implacable
Gaïa le Chevalier Implacable
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Normal ] ATK 2300 DEF 2100
Chevalier dont le destrier voyage plus vite que le vent. Sa charge de bataille est une force à ne pas sous-estimer.
Malédiction du Dragon
Malédiction du Dragon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Dragon / Normal ] ATK 2000 DEF 1500
Dragon malfaisant qui exploite les forces des ténèbres pour exécuter une attaque puissante.
Gardien Celte
Gardien Celte
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 1400 DEF 1200
Cet elfe qui a appris à manier l'épée déroute l'ennemi par des attaques éclair.
Grand Blanc
Grand Blanc
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Poisson / Normal ] ATK 1600 DEF 800
Requin blanc géant doté de dents acérées comme des lames de rasoir.
Croc Argenté
Croc Argenté
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Normal ] ATK 1200 DEF 800
Un loup des neiges magnifique, mais terriblement violent au combat.
Soldat Géant de Pierre
Soldat Géant de Pierre
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Rocher / Normal ] ATK 1300 DEF 2000
Guerrier géant en pierre. Un coup de poing de cette créature est capable de faire trembler la terre.
Dragon Zombie
Dragon Zombie
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Zombie / Normal ] ATK 1600 DEF 0
Dragon ranimé par sorcellerie. Son souffle est extrêmement corrosif.
Doma l'Ange du Silence
Doma l'Ange du Silence
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Elfe / Normal ] ATK 1600 DEF 1400
Cette fée règne sur la fin de l'existence.
Ansatsu
Ansatsu
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Normal ] ATK 1700 DEF 1200
Guerrier meurtrier et silencieux spécialisé dans les assassinats.
Fantôme Spirituel
Fantôme Spirituel
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Normal ] ATK 1400 DEF 1300
Vêtue d'un smoking noir, cette créature préside les ténèbres.
Pince Saisissante
Pince Saisissante
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Normal ] ATK 1000 DEF 800
Des bras qui s'allongent et ses pinces acérées comme des lames de rasoir font de ce monstre un adversaire redoutable.
Clown Mystique
Clown Mystique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Normal ] ATK 1500 DEF 1000
Rien ne peut arrêter l'attaque folle de cette créature puissante.
Épée de la Noire Destruction
Épée de la Noire Destruction
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre TÉNÈBRES. Il gagne 400 ATK et perd 200 DEF.
Livre d'Arts Secrets
Livre d'Arts Secrets
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Un monstre de Type Magicien équipé de cette carte augmente son ATK et sa DEF de 300 points.
Trou Noir
Trou Noir
X
MAGIE MAGIE
Détruisez tous les monstres sur le Terrain.
Dian Keto le Maître Guérisseur
Dian Keto le Maître Guérisseur
X
MAGIE MAGIE
Augmente vos Life Points de 1000 points.
Elfe Ancien
Elfe Ancien
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Normal ] ATK 1450 DEF 1200
On dit de cet elfe qu'il vit depuis des milliers d'années. Il mène une armée d'esprits contre ses ennemis.
Fantôme Magique
Fantôme Magique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Zombie / Normal ] ATK 1300 DEF 1400
Cette créature lance un sort de terreur et de confusion juste avant d'attaquer ses ennemis.
Fissure
Fissure
X
MAGIE MAGIE
Détruisez le monstre face recto contrôlé par votre adversaire avec la plus faible ATK (en cas d'égalité, vous choisissez).
Trappe
Trappe
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque votre adversaire Invoque Normalement ou par Flip un monstre avec min. 1000 ATK : ciblez le monstre ; détruisez la cible.
Attaque en Double Fourche
Attaque en Double Fourche
X
PIÈGE PIÈGE
Sélectionnez et détruisez 2 de vos monstres et 1 des monstres de votre adversaire.
Exorcisme
Exorcisme
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Magie face recto ou 1 Magie/Piège Posé sur le Terrain ; détruisez la cible si c'est une Magie. (Si la cible est Posée, révélez-la.)
Monster Reborn
Monster Reborn

Limitées

Limitées
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre dans l'un des Cimetières ; Invoquez-le Spécialement.
Renforts
Renforts
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 500 ATK.
Changement de Cœur
Changement de Cœur

Limitées

Limitées
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez-en le contrôle.
Le Verso Mystique
Le Verso Mystique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Flip / Effet ] ATK 1500 DEF 1200
FLIP : Révélez toutes les cartes face verso sur le Terrain (les Effets Flip ne sont pas activés), puis renvoyez-les dans leur position d'origine.
Mur des Illusions
Mur des Illusions
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 1850
Si cette carte est attaquée par un monstre, après le calcul des dommages : renvoyez le monstre à la main.
Baron de l'Épée Infernale
Baron de l'Épée Infernale
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Normal ] ATK 1550 DEF 800
Aristocrate maniant une épée possédée par un esprit malveillant qui s'attaque aux faibles.
Sorcier des Damnés
Sorcier des Damnés
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Normal ] ATK 1450 DEF 1200
Esclave des arts ténébreux, ce sorcier est passé maître dans les sorts d'anéantissement de la vie.
Dernière Volonté
Dernière Volonté

Interdites

Interdites
X
MAGIE MAGIE
Durant ce tour, si un monstre de votre Terrain est envoyé dans votre Cimetière, vous pouvez faire une Invocation Spéciale d'1 monstre avec un ATK de 1500 points ou moins de votre Deck. Après avoir fait cette Invocation Spéciale, mélangez votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cette carte à Effet qu'une seule fois par tour.
Waboku
Waboku
X
PIÈGE PIÈGE
Ce tour, vous ne recevez aucun dommage de combat. Ce tour, vos monstres ne peuvent pas être détruits au combat.
Bourse des Âmes
Bourse des Âmes

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; ce tour, si vous Sacrifiez un monstre, vous devez Sacrifier la cible comme si vous le contrôliez. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.
Destruction de Carte
Destruction de Carte

Limitées

Limitées

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Chaque joueur défausse autant de cartes que possible depuis sa main, puis chaque joueur pioche le même nombre de cartes qu'il a défaussées.
Maître des Pièges
Maître des Pièges
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Flip / Effet ] ATK 500 DEF 1100
FLIP : Détruit 1 Carte Piège sur le Terrain. Si la cible de cette carte est face verso, retournez-la face recto. S'il s'agit d'une Carte Piège, elle est détruite. Sinon, retournez-la dans sa position face verso. La carte retournée n'est pas activée.
Jarre de Capture du Dragon
Jarre de Capture du Dragon
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Changez tous les monstres de Type Dragon face recto sur le Terrain en Position de Défense, et aussi, ils ne peuvent pas changer leur position de combat.
Yami
Yami
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Tous les monstres Démon et Magicien sur le Terrain gagnent 200 ATK/DEF, et aussi, tous les monstres Elfe sur le Terrain perdent 200 ATK/DEF.
Insecte Mangeur d'Hommes
Insecte Mangeur d'Hommes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Insecte / Flip / Effet ] ATK 450 DEF 600
FLIP : Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez-le.
Piège Inversé
Piège Inversé
X
PIÈGE PIÈGE
Jusqu'à la End Phase, tous les effets additionnant ou soustrayant de l'ATK/DEF sont inversés. (Les additions deviennent des soustractions, les soustractions deviennent des additions. Les multiplications et divisions, doubler/diviser par deux inclus, ne sont pas affectées.)
Piège Supprimé
Piège Supprimé
X
MAGIE MAGIE
Détruit 1 Carte Piège face recto sur le Terrain.
Enceinte de Château
Enceinte de Château
X
PIÈGE PIÈGE
Augmentez la DEF d'1 monstre sélectionné de 500 points durant le tour où cette carte est activée.
Offrande Suprême
Offrande Suprême

Interdites

Interdites
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Durant votre Main Phase ou la Battle Phase de votre adversaire : vous pouvez payer 500 Life Points ; Invoquez Normalement ou Posez 1 monstre supplémentaire.