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デッキビルドパック
- スピリット・ウォリアーズ -

( 公開日 : 2017年08月11日 )

全45枚
影六武衆-フウマ
かげろくぶしゅう-フウマ 影六武衆-フウマ

SR

スーパーレア仕様
X
風属性 風属性 レベル レベル 1 【 戦士族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 200 守備力 1800
①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「影六武衆-フウマ」以外の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
影六武衆-ゲンバ
かげろくぶしゅう-ゲンバ 影六武衆-ゲンバ
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 2 【 戦士族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 500 守備力 2100
①:このカードが召喚に成功した時、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
影六武衆-ハツメ
かげろくぶしゅう-ハツメ 影六武衆-ハツメ

SR

スーパーレア仕様
X
水属性 水属性 レベル レベル 3 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1500
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「六武衆」モンスター2体を除外し、「影六武衆-ハツメ」以外の自分の墓地の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
影六武衆-ドウジ
かげろくぶしゅう-ドウジ 影六武衆-ドウジ
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 1200
①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。デッキから「六武衆」カード1枚を墓地へ送る。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
影六武衆-キザル
かげろくぶしゅう-キザル 影六武衆-キザル
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1900 守備力 1000
①:このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドに存在する属性以外の「六武衆」モンスター1体をデッキから手札に加える。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
影六武衆-リハン
かげろくぶしゅう-リハン 影六武衆-リハン

UR

ウルトラレア仕様
X
光属性 光属性 レベル レベル 5 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 2400
属性が異なる「六武衆」モンスター×3
自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。このカードは融合素材にできない。①:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「六武衆」カード1枚を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。②:自分フィールドの「六武衆」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
六武衆の影忍術
ろくぶしゅうのかげにんじゅつ 六武衆の影忍術

SR

スーパーレア仕様
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送り、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
忍の六武
しのびのろくぶ 忍の六武
X
罠
①:自分フィールドに「六武衆」モンスターが6体存在し、その属性が全て異なる場合に発動できる。次の相手ターンをスキップする。
六武衆の師範
ろくぶしゅうのしはん 六武衆の師範
X
地属性 地属性 レベル レベル 5 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2100 守備力 800
①:「六武衆の師範」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドに「六武衆」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。③:このカードが相手の効果で破壊された場合、自分の墓地の「六武衆」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを手札に加える。
真六武衆-キザン
しんろくぶしゅう-キザン 真六武衆-キザン
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 500
①:自分フィールドに「真六武衆-キザン」以外の「六武衆」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが2体以上存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は300アップする。
真六武衆-シエン
しんろくぶしゅう-シエン 真六武衆-シエン

SR

スーパーレア仕様
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 5 【 戦士族 / シンクロ / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 1400
戦士族チューナー+チューナー以外の「六武衆」モンスター1体以上
①:1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を破壊できる。
六武衆の影-紫炎
ろくぶしゅうのかげ-シエン 六武衆の影-紫炎
X
地属性 地属性 ランク ランク 4 【 戦士族 / エクシーズ / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 400
レベル4「六武衆」モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの攻撃力2000未満の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力はターン終了時まで2000になる。この効果は相手ターンでも発動できる。
六武衆の結束
ろくぶしゅうのけっそく 六武衆の結束
X
魔法 魔法 永続 永続
①:「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを1つ置く(最大2つまで)。②:武士道カウンターが置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードに置かれていた武士道カウンターの数だけ、自分はデッキからドローする。
六武の門
ろくぶのもん 六武の門

制限

制限
X
魔法 魔法 永続 永続
①:「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを2つ置く。②:自分フィールドの武士道カウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。●2つ:フィールドの「六武衆」効果モンスターまたは「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」モンスター1体を選んで手札に加える。●6つ:自分の墓地の「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
紫炎の狼煙
シエンののろし 紫炎の狼煙
X
魔法 魔法
①:デッキからレベル3以下の「六武衆」モンスター1体を手札に加える。
魔弾の射手 カスパール
まだんのしゃしゅ カスパール 魔弾の射手 カスパール

SR

スーパーレア仕様
X
光属性 光属性 レベル レベル 3 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 2000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとはカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。
魔弾の射手 ドクトル
まだんのしゃしゅ ドクトル 魔弾の射手 ドクトル
X
光属性 光属性 レベル レベル 3 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1400 守備力 1200
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。
魔弾の射手 ザ・キッド
まだんのしゃしゅ ザ・キッド 魔弾の射手 ザ・キッド
X
光属性 光属性 レベル レベル 3 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 200
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、手札から「魔弾」カード1枚を捨てて発動できる。自分は2枚ドローする。
魔弾の射手 スター
まだんのしゃしゅ スター 魔弾の射手 スター

SR

スーパーレア仕様
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1700
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。「魔弾の射手 スター」を除く、レベル4以下の「魔弾」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。
魔弾の射手 カラミティ
まだんのしゃしゅ カラミティ 魔弾の射手 カラミティ
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1300
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
魔弾の射手 ワイルド
まだんのしゃしゅ ワイルド 魔弾の射手 ワイルド
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 900
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」カード3枚を対象として発動できる。そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
魔弾の悪魔 ザミエル
まだんのあくま ザミエル 魔弾の悪魔 ザミエル

UR

ウルトラレア仕様
X
光属性 光属性 レベル レベル 8 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 2500
このカードは「魔弾」モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:相手エンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「魔弾」魔法・罠カードの数だけ、自分はデッキからドローする。
魔弾-ネバー・エンドルフィン
まだん-ネバー・エンドルフィン 魔弾-ネバー・エンドルフィン
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる(このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない)。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。
魔弾-クロス・ドミネーター
まだん-クロス・ドミネーター 魔弾-クロス・ドミネーター

SR

スーパーレア仕様
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。
魔弾-デスペラード
まだん-デスペラード 魔弾-デスペラード
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
魔弾-ダンシング・ニードル
まだん-ダンシング・ニードル 魔弾-ダンシング・ニードル
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、自分・相手の墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。
魔弾-デビルズ・ディール
まだん-デビルズ・ディール 魔弾-デビルズ・ディール
X
罠 永続 永続
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「魔弾」モンスターは効果では破壊されない。②:このカードが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「魔弾-デビルズ・ディール」以外の「魔弾」カード1枚を選んで手札に加える。
魔弾-デッドマンズ・バースト
まだん-デッドマンズ・バースト 魔弾-デッドマンズ・バースト

SR

スーパーレア仕様
X
罠 カウンター カウンター
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
雪天気シエル
ゆきてんきシエル 雪天気シエル

SR

スーパーレア仕様
X
地属性 地属性 レベル レベル 3 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 2200
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
雨天気ラズラ
あめてんきラズラ 雨天気ラズラ
X
水属性 水属性 レベル レベル 3 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 1400
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
曇天気スレット
どんてんきスレット 曇天気スレット
X
風属性 風属性 レベル レベル 3 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1000
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが自分フィールドに存在し、このカード以外の自分フィールドの表側表示の「天気」カードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「天気」魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
晴天気ベンガーラ
せいてんきベンガーラ 晴天気ベンガーラ
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 3 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 400
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚し、手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
雷天気ターメル
らいてんきターメル 雷天気ターメル
X
光属性 光属性 レベル レベル 3 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 0
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
極天気ランブラ
きょくてんきランブラ 極天気ランブラ

SR

スーパーレア仕様
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 2200 守備力 2000
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「天気」魔法・罠カードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。③:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
虹天気アルシエル
にじてんきアルシエル 虹天気アルシエル

UR

ウルトラレア仕様
X
光属性 光属性 リンク リンク 3 【 天使族 / リンク / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 -
「天気」モンスター3体
①:このカードのリンク先の「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。②:相手がモンスターを特殊召喚する際に、リンク召喚したこのカードを墓地へ送って発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。③:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
雪の天気模様
ゆきのてんきもよう 雪の天気模様
X
魔法 魔法 永続 永続
①:「雪の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外して発動できる。デッキから「天気」カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。この効果は相手ターンでも発動できる。
雨の天気模様
あめのてんきもよう 雨の天気模様
X
魔法 魔法 永続 永続
①:「雨の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
曇りの天気模様
くもりのてんきもよう 曇りの天気模様
X
魔法 魔法 永続 永続
①:「曇りの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターの攻撃力は半分になり、直接攻撃できる。この効果はダメージステップでは発動できず、相手ターンでも発動できる。
晴れの天気模様
はれのてんきもよう 晴れの天気模様
X
魔法 魔法 永続 永続
①:「晴れの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターをリリースし、そのモンスターとカード名が異なる「天気」モンスター1体を、自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
雷の天気模様
かみなりのてんきもよう 雷の天気模様

SR

スーパーレア仕様
X
罠 永続 永続
①:「雷の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、このカードを除外して発動できる。その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。
オーロラの天気模様
オーロラのてんきもよう オーロラの天気模様
X
罠 永続 永続
①:「オーロラの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●カード1枚のみが自分または相手の手札に加わった時、このカードを除外して発動できる。手札に加わったそのカードを除外し、そのプレイヤーはデッキから1枚ドローする。
増殖するG
ぞうしょくするジー 増殖するG

SR

スーパーレア仕様
X
地属性 地属性 レベル レベル 2 【 昆虫族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
成金ゴブリン
なりきんゴブリン 成金ゴブリン
X
魔法 魔法
①:自分はデッキから1枚ドローする。その後、相手は1000LP回復する。
一時休戦
いちじきゅうせん 一時休戦

制限

制限
X
魔法 魔法
①:お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする。次の相手ターン終了時まで、お互いが受ける全てのダメージは0になる。
群雄割拠
ぐんゆうかっきょ 群雄割拠

制限

制限
X
罠 永続 永続
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールドにそれぞれ1種類の種族のモンスターしか表側表示で存在できない。お互いのプレイヤーは自身のフィールドの表側表示モンスターの種族が2種類以上の場合には1種類になるように墓地へ送らなければならない。