Total de 14 Carte(s)
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- Flûtiste Samouraï Supralourd
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 1000
- Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Samouraï Supralourd" depuis votre main. Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une carte ou un effet qui cible un monstre "Samouraï Supralourd" que vous contrôlez est activé : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Flûtiste Samouraï Supralourd" qu'une fois par tour.
- Trompettiste Samouraï Supralourd
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 2 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 600
- Si vous n'avez aucune Carte Magie/Piège dans votre Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Après que cette carte a été Invoquée Spécialement de cette façon, le reste de ce tour, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Samouraï Supralourd" exclus). Si cette carte est Sacrifiée pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre "Samouraï Supralourd" et envoyée au Cimetière, et vous n'avez aucune Carte Magie/Piège dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte.
- Infernoid Antra
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SR
Super Rare - X
- FEU Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 2000
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre "Infernoid" depuis votre main ou Cimetière tant que les Niveaux et Rangs totaux de tous les Monstres à Effet que vous contrôlez sont max. 8, et non Invocable Spécialement autrement. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-la à la main. Une fois par tour, durant le tour de votre adversaire : vous pouvez Sacrifier 1 monstre, puis ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-la (ceci est un Effet Rapide).
- Céphalopode Qliphort
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 7 [ Machine / Pendule / Effet ] ATK 2800 DEF 1000
- Échelle P 9 Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Qli" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé. Tous les monstres contrôlés par votre adversaire perdent 300 ATK.
- Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Si cette carte est Invoquée Normalement sans Sacrifices ou Invoquée Spécialement, son Niveau devient 4 et son ATK d'origine devient 1800. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Posée Normalement, elle n'est pas affectée par les effets activés de monstres dont le Niveau/Rang d'origine est inférieur au Niveau actuel de cette carte. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice en Sacrifiant un ou plusieurs monstres "Qli" : vous pouvez activer cet effet ; si votre adversaire a plus de monstres dans son Cimetière que vous, vous gagnez des LP égaux à la différence x 300, et si vous le faites, infligez le même montant de dommages à votre adversaire.
- Satellchevalier Rigel
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1900 DEF 700
- Si cette carte est Invoquée : vous pouvez cibler 1 monstre "tellchevalier" sur le Terrain ; il gagne 500 ATK, mais durant la End Phase, envoyez-le au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Satellchevalier Rigel" qu'une fois par tour.
- Injecteur Jinzo
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 2000
- Le nom de cette carte devient "Jinzo" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Vous pouvez Sacrifier cette carte ; ajoutez 1 monstre "Jinzo" ("Injecteur Jinzo" exclu) depuis votre Deck à votre main, puis révélez toutes les cartes Posées dans les Zones Magie & Piège de votre adversaire, et s'il y a des Pièges parmi elles, vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de monstres "Jinzo" depuis votre main, inférieur ou égal au nombre de Pièges révélés. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Injecteur Jinzo" qu'une fois par tour.
- Magicien Bleu Expérimenté
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Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1800 DEF 1800
- Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte (max. 3) lorsque la Magie est résolue. Vous pouvez Sacrifier cette carte avec 3 Compteurs Magie sur elle ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Gaïa le Chevalier Implacable" depuis votre main, Deck ou Cimetière. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte que vous contrôlez sur laquelle vous pouvez placer un Compteur Magie ; placez 1 Compteur Magie sur elle.
- Loup Coup de Tonnerre Célèste
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Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 7 [ Tonnerre / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
- Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Cimetière : vous pouvez détruire tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cet effet.
- Seigneur Paratonnerre
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Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1800 DEF 100
- Durant la Main Phase 1, aucun joueur ne peut activer de Cartes Magie.
- Wendigo Marionnette de l'Ombre El
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Super Rare - X
- VENT Niveau 6 [ Psychique / Fusion / Effet ] ATK 200 DEF 2800
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1 monstre "Marionnette de l'Ombre" + 1 monstre VENT
Doit d'abord être Invoquée par Fusion. (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre que vous contrôlez ; ce tour, il ne peut pas être détruit au combat avec un monstre Invoqué Spécialement de l'adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Wendigo Marionnette de l'Ombre El" qu'une fois par tour. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège "Marionnette de l'Ombre" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
- Seigneur de Guerre Susanowo Samouraï Supralourd
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Super Rare - X
- TERRE Niveau 10 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 3800
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1 Syntoniseur de Type Machine + 1 monstre non-Syntoniseur "Samouraï Supralourd" ou plus
Cette carte peut attaquer tant qu'elle est en Position de Défense face recto. Si elle le fait, appliquez sa DEF pour le calcul des dommages. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur, si vous n'avez aucune Carte Magie/Piège dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège dans le Cimetière de votre adversaire ; Posez-la sur votre Terrain, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
- Prophète du Vide
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Super Rare - X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 monstre "Infernoid" que vous contrôlez ; ce tour, la cible n'est pas affectée par des effets de carte de votre adversaire. Si un ou plusieurs monstres "Infernoid" que vous contrôlez vont être détruits par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière au lieu de détruire 1 de ces monstres.
- Démarrage du Vide
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Super Rare - X
- PIÈGE Continu
- Durant chacune de vos Standby Phases : vous pouvez envoyer max. 2 monstres "Infernoid" depuis votre Deck au Cimetière. Si vous contrôlez un monstre (monstres "Infernoid" exclus), envoyez cette carte au Cimetière.
- Bien et Mal des Abysses Ardents
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Super Rare - X
- MAGIE Rituel
- Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Malacoda, Seigneur des Enfers des Abysses Ardents". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est égal à min. 6. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, et envoyez 1 monstre "Abysses Ardents" depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 carte "Abysses Ardents" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bien et Mal des Abysses Ardents" qu'une fois par tour.