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DEMO PACK

( Date de Lancement : 12/02/2011 )

Total de 20 Carte(s)
Crâne Invoqué
Crâne Invoqué
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Normal ] ATK 2500 DEF 1200
Démon dont les pouvoirs diaboliques désorientent l'ennemi. Parmi les monstres de Type Démon, ce monstre a une force considérable.

(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Archdémon".)
Sombrelame
Sombrelame
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 1800 DEF 1500
On dit de lui que c'est un guerrier du monde des ténèbres qui manipule les dragons. Son attaque est terrible, utilisant ses épées gigantesques avec une puissance haineuse.
Sabresaure
Sabresaure
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Normal ] ATK 1900 DEF 500
Ce dinosaure habituellement paisible aime à se relaxer dans son repaire au cœur des prairies. Si on le met en colère, il peut devenir terriblement féroce.
Loup de Guerre Géno-Perverti
Loup de Guerre Géno-Perverti
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Normal ] ATK 2000 DEF 100
On a donné à ce loup de guerre une force incalculable par le biais d'horribles manipulations génétiques. Sa nature douce a été complètement anéantie, et sa seule raison d'être est maintenant de semer la destruction.
Insecte Mangeur d'Hommes
Insecte Mangeur d'Hommes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Insecte / Flip / Effet ] ATK 450 DEF 600
FLIP : Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez-le.
Chevalier Hayabusa
Chevalier Hayabusa
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 700
Durant chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer une seconde fois.
Démon Mégacyber
Démon Mégacyber
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Effet ] ATK 2200 DEF 1200
Si votre adversaire contrôle min. 2 monstres de plus que vous, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
Capitaine en Maraude
Capitaine en Maraude
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 400
Les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres Guerrier (celui-ci exclu) avec une attaque. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de max. Niveau 4 depuis votre main.
La Troupe Exilée
La Troupe Exilée
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez la cible.
Koala Des
Koala Des
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1100 DEF 1800
FLIP : Infligez 400 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte dans sa main.
Ohka - Méca Majestueux
Ohka - Méca Majestueux
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Elfe / Effet ] ATK 2400 DEF 1400
Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Si vous le faites, durant la End Phase : envoyez-la au Cimetière.
Le Calculateur
Le Calculateur
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Tonnerre / Effet ] ATK ? DEF 0
L'ATK de cette carte est égale à la somme des Niveaux des monstres face recto que vous contrôlez x 300.
Fissure
Fissure
X
MAGIE MAGIE
Détruisez le monstre face recto contrôlé par votre adversaire avec la plus faible ATK (en cas d'égalité, vous choisissez).
Gobelin Parvenu
Gobelin Parvenu
X
MAGIE MAGIE
Piochez 1 carte, puis votre adversaire gagne 1000 LP.
Le Guerrier Réincarné
Le Guerrier Réincarné
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre Guerrier dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Masque de Faiblesse
Masque de Faiblesse
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre attaquant ; jusqu'à la fin de ce tour, la cible perd 700 ATK.
Tonneau Secret
Tonneau Secret
X
PIÈGE PIÈGE
Infligez 200 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte dans sa main et chaque carte qu'il contrôle.
Rugissement Menaçant
Rugissement Menaçant
X
PIÈGE PIÈGE
Votre adversaire ne peut pas déclarer d'attaque ce tour.
Énergie Ascendante
Énergie Ascendante
X
PIÈGE PIÈGE
Défaussez 1 carte, puis ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, la cible gagne 1500 ATK.
Entrée Interdite !
Entrée Interdite !
X
PIÈGE PIÈGE
Changez tous les monstres en Position d'Attaque en Position de Défense.