Total de 27 Carte(s)
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- Numéro S39 : Utopie l'Éclair
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UL
Ultime Rare - X
- LUMIÈRE Rang 5 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
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3 monstres LUMIÈRE de Niveau 5
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un monstre "Utopie" de Rang 4 que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Non utilisable comme Matériel pour une Invocation Xyz. Si cette carte combat, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets jusqu'à la fin de la Damage Step. Une fois par Chaîne, durant le calcul des dommages, si cette carte combat un monstre de l'adversaire tant que cette carte a un Monstre Xyz "Utopie" comme Matériel (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte ; l'ATK de cette carte devient 5000 durant ce calcul des dommages uniquement.
- Fusion Instantanée
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Limitées
LimitéesUL
Ultime Rare - X
- MAGIE
- Payez 1000 LP ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Fusion de max. Niveau 5 depuis votre Extra Deck, mais il ne peut pas attaquer, et aussi, il est détruit durant la End Phase. (Ceci est traité comme une Invocation Fusion.) Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion Instantanée" par tour.
- Assaut Solennel
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UL
Ultime Rare - X
- PIÈGE Contre
- Lorsqu'un ou plusieurs monstres vont être Invoqués Spécialement, OU qu'un effet de monstre est activé : payez 1500 LP ; annulez l'Invocation ou l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
- Wolflamme Métalphose
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SR
Super Rare - X
- FEU Niveau 7 [ Psychique / Pendule / Normal ] ATK 2400 DEF 2000
- Échelle P 8 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Posez 1 Magie/Piège "Métalphose" directement depuis votre Deck.
- Un moteur-fusée rouge flamboyant dégage des flammes ardentes telles de la lave liquéfiée. Vainqueur du Disparu !
- Crapaud Samouraï
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Interdites
InterditesSR
Super Rare - X
- EAU Niveau 2 [ Aqua / Effet ] ATK 100 DEF 2000
- Non utilisable comme Matériel Synchro. Le nom de cette carte devient "Grenouille Des" tant qu'elle est sur le Terrain. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 1 monstre "Grenouille" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte.
- Lanceur Photon
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 2100 DEF 0
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) tant que vous ne contrôlez aucun monstre. Ne peut pas attaquer si vous contrôlez un autre monstre.
- Cancrelat Vengeur
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1400 DEF 1400
- Lorsque votre adversaire active une Carte Magie qui inclut un effet qui Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si elle est Invoquée de cette façon, tant que cette carte est face recto sur le Terrain, les cartes envoyées au Cimetière sont bannies à la place. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre TERRE Insecte avec max. 1500 ATK ("Cancrelat Vengeur" exclu) depuis votre Deck à votre main.
- Kumongous, Kaiju des Fils Gluants
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 7 [ Insecte / Effet ] ATK 2400 DEF 2500
- Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) sur le Terrain de votre adversaire en Position d'Attaque, en Sacrifiant 1 monstre qu'il contrôle. Si votre adversaire contrôle un monstre "Kaiju", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position d'Attaque. Vous ne pouvez contrôler qu'1 monstre "Kaiju". Lorsque votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez retirer 2 Compteurs Kaiju depuis le Terrain ; jusqu'à la fin du prochain tour, ces monstres ne peuvent pas attaquer et leurs effets sont annulés.
- D/D Tourbillon Slime
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 200 DEF 200
- Si cette carte est dans votre main : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion "D/D/D" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres (cette carte incluse) depuis votre main comme Matériels Fusion. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "D/D" depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "D/D Tourbillon Slime" qu'une fois par tour.
- D/D/D Abysses Ragnarok, Roi de l'Oubli
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 2200 DEF 3000
- Échelle P 5 Si vous Invoquez Spécialement un ou plusieurs monstres "D/D" (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre "D/D" dans votre Cimetière ; les dommages de combat reçus par votre adversaire seront divisés par deux le reste de ce tour, et aussi, Invoquez Spécialement le monstre, et si vous le faites, recevez 1000 points de dommages. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D/D Abysses Ragnarok, Roi de l'Oubli" qu'une fois par tour.
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "D/D/D" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D/D Abysses Ragnarok, Roi de l'Oubli" qu'une fois par tour. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre "D/D", puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le.
- Aile Noire - Gofu la Vague de l'Ombre
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Interdites
InterditesSR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Bête Ailée / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) tant que vous ne contrôlez aucun monstre. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement depuis la main : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 "Jeton de la Vague de l'Ombre" (Type Bête Ailée/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 0/DEF 0), mais ils ne peuvent ni être Sacrifiés ni être utilisés comme Matériels de Synchro. Vous pouvez bannir cette carte et min. 1 non-Syntoniseur face recto que vous contrôlez, puis ciblez 1 Monstre Synchro "Aile Noire" dans votre Cimetière dont le Niveau est égal à la somme des Niveaux que les monstres bannis avaient sur le Terrain ; Invoquez-le Spécialement, et si vous le faites, il est traité comme un Syntoniseur.
- Un Jour de Paix
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Limitées
LimitéesSR
Super Rare - X
- MAGIE
- Chaque joueur pioche 1 carte, et jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire, aucun joueur ne reçoit de dommages.
- Hangar Union
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SR
Super Rare - X
- MAGIE Terrain
- Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre Union LUMIÈRE Machine depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, si un ou plusieurs monstres Union LUMIÈRE Machine sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 de ces monstres ; équipez 1 monstre Union LUMIÈRE Machine approprié de nom différent, depuis votre Deck au monstre, mais le monstre Union que vous avez équipé ne peut pas être Invoqué Spécialement ce tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Hangar Union" par tour.
- Le Magicien d'Eau
- X
- EAU Niveau 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1400 DEF 1000
- Ce monstre engloutit ses ennemis sous des trombes d'eau.
- Behegon
- X
- EAU Niveau 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1350 DEF 1000
- Avec son énorme gueule et ses dents massives, cette monstruosité est un étrange et dangereux serpent des profondeurs.
- B.E.S. Grand Vaisseau (Actualisé de : Grand Vaisseau)
- X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 2300 DEF 1100
- Si cette carte est Invoquée Normalement : placez 3 Compteurs sur elle. Non destructible au combat. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu : retirez 1 Compteur de cette carte. Si vous ne pouvez pas, détruisez-la.
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Nom de carte actualisé de "Grand Vaisseau" le 07-04-2017.
- Statue-Barrière du Torrent
- X
- EAU Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres (monstres EAU exclus).
- Statue-Barrière des Enfers
- X
- FEU Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres (monstres FEU exclus).
- Bearman Capitaine Entraîneur
- X
- FEU Niveau 8 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 2600 DEF 2700
- Non utilisable comme Matériel pour une Invocation Xyz, sauf pour l'Invocation Xyz d'un monstre FEU Guerrier. Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices, mais son ATK d'origine devient 1300. Une fois par tour : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire devenir tous les monstres Bête-Guerrier de Niveau 4 que vous contrôlez actuellement Niveau 8.
- Lancea - Artéfact
- X
- LUMIÈRE Niveau 5 [ Elfe / Effet ] ATK 1700 DEF 2300
- Vous pouvez Poser cette carte depuis votre main dans votre Zone Magie & Piège comme une Magie. Durant le tour de votre adversaire, si cette carte Posée dans la Zone Magie & Piège est détruite et envoyée à votre Cimetière : Invoquez-la Spécialement. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte depuis votre main ou Terrain face recto ; le reste de ce tour, aucun joueur ne peut bannir de cartes.
- Méca-Dogoran Super Machine de Guerre Anti-Kaiju
- X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK ? DEF 2000
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) tant que votre adversaire contrôle un monstre "Kaiju". Vous ne pouvez contrôler qu'1 monstre "Kaiju". Une fois par tour : vous pouvez retirer 2 Compteurs Kaiju depuis le Terrain ; équipez 1 monstre "Kaiju" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Cette carte gagne une ATK égale à la somme des ATK d'origine des monstres "Kaiju" qui lui sont équipés par cet effet.
- Animal marin
- X
- EAU Niveau 5 [ Poisson / Fusion ] ATK 1700 DEF 1600
- "Le Magicien d'Eau" + "Behegon"
- Super Cuirassé Canon Ferroviaire
- X
- TERRE Rang 10 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 3000 DEF 3000
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2 monstres de Niveau 10
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; infligez 2000 points de dommages à votre adversaire.
- Roi Géantraîneur
- X
- FEU Rang 8 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2800 DEF 2000
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3 monstres de Niveau 8
Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; piochez 1 carte et révélez-la, puis si c'était un monstre, infligez 800 points de dommages à votre adversaire. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cet effet. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Roi Géantraîneur" que max. trois fois par tour.
- Onde de Choc Sismique
- X
- PIÈGE Continu
- Détruisez cette carte durant votre 3e Standby Phase après activation. Activez cette carte lorsqu'un monstre de Type Dinosaure face recto que vous contrôlez est détruit et envoyé au Cimetière (sauf durant la Damage Step) : choisissez 3 Zones Magie & Piège inutilisées de votre adversaire. Ces Zones ne peuvent pas être utilisées. Si cette carte se détruit : vous pouvez cibler 1 monstre de Type Dinosaure dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
- Univers Inversé
- X
- PIÈGE
- Échangez l'ATK et la DEF de tous les Monstres à Effet face recto sur le Terrain.
- Corne de la Bête Fantôme
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre Bête ou Bête-Guerrier que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Il gagne 800 ATK. Si le monstre équipé détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : piochez 1 carte.