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OTS TOURNAMENT PACK 1

( Date de Lancement : 18/03/2016 )

Total de 27 Carte(s)
Artémis, le Généreux
Artémis, le Généreux

UL

Ultime Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1600 DEF 1700
Chaque fois qu'une Carte Contre-Piège est activée, immédiatement après sa résolution, piochez 1 carte.
Démon de la Vanité
Démon de la Vanité

UL

Ultime Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2400 DEF 1200
Non Invocable Spécialement. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres.
Loi des Ténèbres, HÉROS Masqué
Loi des Ténèbres, HÉROS Masqué

UL

Ultime Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2400 DEF 1800
Uniquement Invocable Spécialement avec "Changement de Masque". Les cartes envoyées au Cimetière de votre adversaire sont bannies à la place. Une fois par tour, si votre adversaire ajoute une ou plusieurs cartes depuis son Deck à sa main (sauf durant la Draw Phase ou la Damage Step) : vous pouvez bannir 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire.
Hurluberlu et Oiseau de Verrouillage
Hurluberlu et Oiseau de Verrouillage

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Magicien / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si une ou plusieurs cartes sont ajoutées depuis le Main Deck à la main de votre adversaire, sauf durant la Draw Phase (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; le reste de ce tour, les cartes ne peuvent pas être ajoutées depuis le Main Deck de chaque joueur à la main.
Infernoid Patrulea
Infernoid Patrulea

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1800 DEF 0
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre "Infernoid" depuis votre main ou Cimetière tant que les Niveaux et Rangs totaux de tous les Monstres à Effet que vous contrôlez sont max. 8, et non Invocable Spécialement autrement. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez-la. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où vous activez cet effet. Une fois par tour, durant le tour de votre adversaire : vous pouvez Sacrifier 1 monstre, puis ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-la (ceci est un Effet Rapide).
Lézarpioche Potartiste
Lézarpioche Potartiste

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Reptile / Pendule / Effet ] ATK 1200 DEF 600
Échelle Pendule Échelle P 6 Si vous avez une carte "Potartiste" ("Lézarpioche Potartiste" exclu) dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire cette carte, et si vous le faites, piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lézarpioche Potartiste" qu'une fois par tour.
Si un autre monstre face recto que vous contrôlez est détruit par une attaque ou effet de carte de votre adversaire : vous pouvez piocher un nombre de cartes égal au nombre de monstres "Potartiste" que vous contrôlez actuellement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lézarpioche Potartiste" qu'une fois par tour.
Potartiste Crânecrobate Arlequin
Potartiste Crânecrobate Arlequin

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1800 DEF 100
Échelle Pendule Échelle P 8 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Potartiste", Monstres Pendule "Magicien" et monstres "Yeux Impairs" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Potartiste" ("Potartiste Crânecrobate Arlequin" exclu), Monstre Pendule "Magicien" ou monstre "Yeux Impairs" depuis votre Deck à votre main.
Singoclavier Potartiste
Singoclavier Potartiste

Limitées

Limitées

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Bête / Pendule / Effet ] ATK 1000 DEF 2400
Échelle Pendule Échelle P 1 L'Échelle Pendule de cette carte devient 4, sauf si vous avez une carte "Potartiste" dans votre autre Zone Pendule. Durant votre Main Phase, si cette carte a été activée ce tour : vous pouvez ajouter 1 monstre "Potartiste" de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Singoclavier Potartiste" qu'une fois par tour.
Vous pouvez défausser cette carte ; révélez 1 monstre "Potartiste" ou "Yeux Impairs" dans votre main, et si vous le faites, le reste de ce tour, réduisez le Niveau des monstres de ce nom dans votre main de 1 (même après qu'ils ont été Invoqués/Posés).
Guitortue Potartiste
Guitortue Potartiste

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 1 [ Aqua / Pendule / Effet ] ATK 300 DEF 400
Échelle Pendule Échelle P 6 Si une carte "Potartiste" est activée dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Guitortue Potartiste" qu'une fois par tour.
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte dans votre Zone Pendule ; jusqu'à la fin de ce tour, augmentez son Échelle Pendule de 2.
Dinoster Power, le Puissant Dracossassin
Dinoster Power, le Puissant Dracossassin

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 2000 DEF 2950
1 Monstre Pendule "Dracossassin" + 1 Monstre Pendule
Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en Sacrifiant les cartes ci-dessus que vous contrôlez. Les Cartes Monstre Pendule dans vos Zones Monstre et Zones Pendule ne peuvent être détruites ni au combat ni par des effets de carte de votre adversaire. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Pendule "Dracossassin" depuis votre main ou Cimetière, mais il ne peut pas être utilisé comme Matériel Fusion.
Parfum Anti-Magie
Parfum Anti-Magie

Limitées

Limitées

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Chaque joueur doit Poser les Cartes Magie avant de les activer, et il ne peut pas les activer jusqu'à son prochain tour après les avoir Posées.
Mur de Fer Impérial
Mur de Fer Impérial

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Aucun joueur ne peut bannir de cartes.
Typhon
Typhon

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 Magie/Piège face recto sur le Terrain ; détruisez-le. Si votre adversaire contrôle min. 2 Magies/Pièges et que vous ne contrôlez aucune Magie/Piège, vous pouvez activer cette carte depuis votre main.
Crâne Serviteur
Crâne Serviteur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Zombie / Normal ] ATK 300 DEF 200
Fantôme squelette qui n'est pas très fort, mais qui, en nombre, peut devenir embarrassant.
Guerrier de Bataille
Guerrier de Bataille
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Normal ] ATK 700 DEF 1000
Un guerrier qui combat à mains nues !!!
Mezuki
Mezuki
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1700 DEF 800
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre Zombie dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
Pierre Blanche Légendaire
Pierre Blanche Légendaire
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 250
Si cette carte est envoyée au Cimetière : ajoutez 1 "Dragon Blanc aux Yeux Bleus" depuis votre Deck à votre main.
Cancrelat Volant
Cancrelat Volant
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Insecte / Effet ] ATK 700 DEF 700
Lorsque votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense. Le contrôleur de cette carte ne peut pas Invoquer par Xyz.
Guerrier Zombie
Guerrier Zombie
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Zombie / Fusion ] ATK 1200 DEF 900
"Crâne Serviteur" + "Guerrier de Bataille"
Michael le Grand, Seigneur Lumière
Michael le Grand, Seigneur Lumière
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2600 DEF 2000
1 Syntoniseur + min. 1 monstre non-Syntoniseur LUMIÈRE
Une fois par tour : vous pouvez payer 1000 LP, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; bannissez la cible. Lorsque cette carte est détruite : vous pouvez cibler un nombre de votre choix de monstres "Seigneur Lumière" dans votre Cimetière (cette carte exclue) ; mélangez-les dans le Deck, et si vous le faites, vous gagnez 300 LP pour chaque carte renvoyée. Une fois par tour, durant votre End Phase : envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
Cyber Dragon Nova
Cyber Dragon Nova
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 5 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2100 DEF 1600
2 monstres Machine de Niveau 5
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 "Cyber Dragon" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 "Cyber Dragon" depuis votre main ou face recto depuis votre Zone Monstre ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 2100 ATK. Si cette carte en votre possession est envoyée à votre Cimetière par un effet de carte de votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Fusion Machine depuis votre Extra Deck.
Puissance du Mage
Puissance du Mage
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Le monstre équipé gagne 500 ATK/DEF pour chaque Magie/Piège que vous contrôlez.
Offrande aux Damnés
Offrande aux Damnés
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; détruisez la cible, et aussi, sautez votre prochaine Draw Phase.
Portail de Monstre
Portail de Monstre

Limitées

Limitées
X
MAGIE MAGIE
Sacrifiez 1 monstre ; dévoilez des cartes du dessus de votre Deck jusqu'à dévoiler un monstre qui est Invocable/Posable Normalement. Invoquez-le Spécialement, et aussi, envoyez les autres cartes dévoilées au Cimetière.
Invitation des Ténèbres
Invitation des Ténèbres
X
MAGIE MAGIE
Piochez 2 cartes, puis bannissez 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main, ou, si vous n'en avez aucun dans votre main, envoyez toute votre main au Cimetière.
Malédiction d'Invocation
Malédiction d'Invocation
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Si ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement : le contrôleur actuel de ces monstres choisit 1 carte dans sa main et bannissez-la. Une fois par tour, durant votre End Phase, payez 500 LP ou détruisez cette carte.
Zone de Progrès
Zone de Progrès
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Une fois par tour, durant la End Phase d'un tour où vous avez Invoqué par Sacrifice un ou plusieurs monstres : vous pouvez appliquer ces effets, dans l'ordre, selon le nombre de monstres que vous avez Sacrifiés pour des Invocations Sacrifice ce tour.
●Min. 1 : Détruisez 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire.
●Min. 2 : Piochez 1 carte.
●Min. 3 : Ajoutez 1 monstre depuis votre Cimetière à votre main.