Total de 20 Carte(s)
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- Magicien Sombre Expérimenté
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- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1900 DEF 1700
- Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte (max. 3) lorsque la Magie est résolue. Vous pouvez Sacrifier cette carte avec 3 Compteurs Magie sur elle ; Invoquez Spécialement 1 "Magicien Sombre" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
- Bœuf de Combat Enragé
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Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
- Si votre monstre Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
- Gosse Suprême du Base-ball
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Rare - X
- FEU Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 500 DEF 1000
- Cette carte gagne 1000 ATK pour chaque monstre FEU face recto sur le Terrain (cette carte exclue). Vous pouvez envoyer 1 autre monstre FEU face recto que vous contrôlez au Cimetière ; infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
- Ame de Gaïa, le Combustible Collectif
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Rare - X
- FEU Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 2000 DEF 0
- Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier max. 2 monstres de Type Pyro ; cette carte gagne 1000 ATK pour chacun d'eux. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Durant la End Phase : détruisez cette carte.
- Dragon de Feu et de Glace
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Rare - X
- EAU Niveau 6 [ Dragon / Effet ] ATK 2300 DEF 2000
- Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre FEU et 2 monstres EAU depuis votre Cimetière, et non Invocable Spécialement autrement. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte pour cibler 1 monstre sur le Terrain ; détruisez la cible.
- Caius, le Monarque des Ombres
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- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2400 DEF 1000
- Si cette carte est Invoquée par Sacrifice : ciblez 1 carte sur le Terrain ; bannissez la cible, et si vous le faites, infligez 1000 points de dommages à votre adversaire si c'est un monstre TÉNÈBRES.
- Super Méga Agile Hamster
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- TERRE Niveau 4 [ Bête / Flip / Effet ] ATK 1100 DEF 1800
- FLIP : Vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Bête de max. Niveau 3 depuis votre Deck en Position de Défense face verso.
- Chevalier Zubaba
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- TERRE Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 900
- Au début de la Damage Step, si cette carte attaque un monstre en Position de Défense face recto : détruisez le monstre.
- Magicien Gagaga
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- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
- Une fois par tour : vous pouvez déclarer un Niveau de 1 à 8 ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte devient de ce Niveau. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Magicien Gagaga". Non utilisable comme Matériel Synchro.
- Golem Gogogo
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- TERRE Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1800 DEF 1500
- Une fois par tour, cette carte en Position de Défense ne peut pas être détruite au combat.
- Kurivolt
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- LUMIÈRE Niveau 1 [ Tonnerre / Effet ] ATK 300 DEF 200
- Vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz avec du Matériel ; détachez-lui 1 Matériel, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Kurivolt" depuis votre Deck. Non utilisable comme Matériel Synchro.
- Numéro 17 : Dragon Léviathan
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- EAU Rang 3 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 0
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2 monstres de Niveau 3
Ne peut pas attaquer directement sauf si elle a du Matériel. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; elle gagne 500 ATK.
- Salamandra
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- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre FEU. Il gagne 700 ATK.
- Flammes du Jugement Dernier
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- MAGIE Jeu-Rapide
- Invoquez Spécialement 2 "Jeton Jugement Dernier" (Démon/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) en Position de Défense. Ils ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice, sauf si c'est pour un monstre TÉNÈBRES. Vous ne pouvez pas Invoquer d'autres monstres le tour où vous activez cette carte (mais vous pouvez Poser Normalement).
- Tourbillon Noir
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- MAGIE Continu
- Lorsqu'un monstre "Aile Noire" est Invoqué Normalement sur votre Terrain : vous pouvez ajouter 1 monstre "Aile Noire" avec une ATK inférieure au monstre depuis votre Deck à votre main.
- Solidarité
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- MAGIE Continu
- Si vous n'avez qu'1 seul Type d'origine de monstre dans votre Cimetière, les monstres face recto que vous contrôlez de ce même Type gagnent 800 ATK.
- Baguette Magique
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- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre Magicien. Il gagne 500 ATK. Si vous contrôlez le monstre équipé et cette carte : vous pouvez les envoyer tous les deux au Cimetière ; piochez 2 cartes.
- Force de Miroir
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- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : détruisez tous les monstres en Position d'Attaque de votre adversaire.
- Stratégie de Confusion
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- PIÈGE
- Votre adversaire mélange toute sa main dans le Deck, puis pioche le même nombre de cartes.
- Corne de la Bête Fantôme
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Rare - X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre Bête ou Bête-Guerrier que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Il gagne 800 ATK. Si le monstre équipé détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : piochez 1 carte.