Total de 20 Carte(s)
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- Kabazauls
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Rare - X
- EAU Niveau 4 [ Dinosaure / Normal ] ATK 1700 DEF 1500
- Un monstre immense ayant la forme d'un hippopotame. La violence de son éternuement est telle que les gens le confondent avec un ouragan.
- Chevalier Commandeur
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Rare - X
- FEU Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 1900
- Tous les monstres Guerrier que vous contrôlez gagnent 400 ATK. Si vous contrôlez un autre monstre, les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque.
- Ben Kei, Samouraï Armé
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Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 500 DEF 800
- Pour chaque Carte d'Équipement équipée à cette carte, elle gagne 1 attaque supplémentaire durant chaque Battle Phase.
- Chargeur Dévastateur
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Rare - X
- TERRE Niveau 8 [ Insecte / Effet ] ATK 2800 DEF 2600
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 2 monstres Insecte depuis votre Cimetière. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : envoyez la carte du dessus de son Deck au Cimetière.
- Casserole de Réglage
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Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 100 DEF 300
- Cette carte peut être traitée comme un monstre de Niveau 2 lorsqu'elle est utilisée pour une Invocation Synchro. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour une Invocation Synchro : piochez 1 carte.
- Bouclier Divin, le Chevalier Magique
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Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 2000
- Si cette carte est Invoquée Normalement : placez 1 Compteur Magie sur elle (max. 1). Une fois par tour, si un ou plusieurs monstres Magicien sur le Terrain vont être détruits, vous pouvez retirer 1 Compteur Magie depuis votre Terrain pour chacun de ces monstres à la place.
- Cancrelat Sombre Lumineux
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Rare - X
- TERRE Niveau 1 [ Insecte / Effet ] ATK 200 DEF 500
- Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'exactement 1 Monstre Synchro est Invoqué Spécialement sur le Terrain de votre adversaire : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière pour cibler le Monstre Synchro face recto ; détruisez la cible.
- Raiza, le Monarque de la Tempête
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Rare - X
- VENT Niveau 6 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2400 DEF 1000
- Si cette carte est Invoquée par Sacrifice : ciblez 1 carte sur le Terrain ; placez la cible au-dessus du Deck.
- Magicien des Arcanes
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- LUMIÈRE Niveau 7 [ Magicien / Synchro / Effet ] ATK 400 DEF 1800
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1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur Magicien
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : placez 2 Compteurs Magie sur elle. Cette carte gagne 1000 ATK pour chaque Compteur Magie sur elle. Vous pouvez retirer 1 Compteur Magie depuis votre Terrain, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible.
- Numéro 39 : Utopie
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Rare - X
- LUMIÈRE Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
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2 monstres de Niveau 4
Lorsqu'un monstre déclare une attaque : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez l'attaque. Si cette carte est ciblée par une attaque, tant qu'elle n'a pas de Matériel : détruisez cette carte.
- Fuhma Shuriken
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Rare - X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre "Ninja". Il gagne 700 ATK. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : infligez 700 points de dommages à votre adversaire.
- Précieuses Cartes de l'Au-Delà
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- MAGIE Continu
- Lorsque vous Invoquez par Sacrifice un monstre en utilisant min. 2 Sacrifices : piochez 2 cartes.
- Village Secret des Magiciens
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Rare - X
- MAGIE Terrain
- Si vous seul contrôlez un monstre Magicien, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie. Si vous ne contrôlez aucun monstre Magicien, vous ne pouvez pas activer de Cartes Magie.
- Barrière Arcane
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Rare - X
- MAGIE Continu
- Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres Magicien face recto sur le Terrain sont détruits, placez 1 Compteur Magie sur cette carte (max. 4). Vous pouvez envoyer cette carte et 1 monstre Magicien face recto que vous contrôlez au Cimetière ; piochez 1 carte pour chaque Compteur Magie qui était sur cette carte.
- Seigneur de la Suppression
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- MAGIE
- Ciblez 1 monstre face verso sur le Terrain ; détruisez la cible, et si vous le faites, bannissez-le, puis, si c'était un monstre Flip, chaque joueur révèle son Main Deck, puis en bannit toutes les cartes du nom du monstre.
- Changement de Masque
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Rare - X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 monstre "HÉROS" que vous contrôlez ; envoyez-le au Cimetière, et aussi, après ça, s'il a quitté le Terrain par cet effet, Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS Masqué" du même Attribut que le monstre envoyé avait lorsqu'il était sur le Terrain (son Attribut d'origine, si face verso) depuis votre Extra Deck.
- Illusion Glorieuse
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Rare - X
- PIÈGE Continu
- Activez cette carte en ciblant 1 monstre "Seigneur Lumière" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque face recto. Durant chacune de vos End Phases : envoyez les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre quitte le Terrain, détruisez cette carte.
- Attaque des Profondeurs
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- PIÈGE
- Sacrifiez 1 monstre Poisson, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible, et si vous le faites, piochez 1 carte.
- Miroir Absorbant de Lumière
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Rare - X
- PIÈGE Continu
- Annulez tous les effets de monstre LUMIÈRE activés sur le Terrain ou dans le Cimetière.
- Miroir Absorbant des Ténèbres
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Rare - X
- PIÈGE Continu
- Annulez tous les effets de monstre TÉNÈBRES activés sur le Terrain ou dans le Cimetière.