Total de 20 Carte(s)
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- Béhémoth de Gravité
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UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Bête / Effet ] ATK 2300 DEF 2000
- Si ce n'est pas le premier tour du Duel et qu'il n'y a aucune carte sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Vous pouvez détruire toutes les Cartes Magie de Terrain sur le Terrain. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où vous activez cet effet.
- Prohibition
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SR
Super Rare - X
- MAGIE Continu
- Activable en déclarant 1 nom de carte. Les cartes de ce nom et leurs effets ne peuvent pas être utilisés. Les cartes déjà sur le Terrain ne sont pas affectées (cartes face verso incluses).
- Cohue Cérébrale
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Déclarez 1 nom de carte ; si la carte est dans la main de votre adversaire, il doit en défausser tous les exemplaires, sinon vous défaussez 1 carte au hasard.
- Fissure Dimensionnelle
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SR
Super Rare - X
- MAGIE Continu
- Les monstres envoyés au Cimetière sont bannis à la place.
- Lumina l'Invocatrice, Seigneur Lumière
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre "Seigneur Lumière" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Une fois par tour, durant votre End Phase : envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
- Valkyrie de Magicien
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R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 1800
- Les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres de Type Magicien face recto (celui-ci exclu) avec une attaque.
- Magicien Silencieux LV4
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R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Chaque fois que votre adversaire pioche une ou plusieurs cartes, placez 1 Compteur Magie sur cette carte (max. 5). Cette carte gagne 500 ATK pour chaque Compteur Magie sur elle. Durant la Standby Phase de votre prochain tour après que le 5e Compteur Magie a été placé sur cette carte : vous pouvez envoyer cette carte face recto avec 5 Compteurs Magie sur elle au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Magicien Silencieux LV8" depuis votre main ou Deck.
- Grand Shogun Shien
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R
Rare - X
- FEU Niveau 7 [ Guerrier / Effet ] ATK 2500 DEF 2400
- Si vous contrôlez min. 2 monstres "Six Samouraïs" face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Votre adversaire ne peut activer qu'1 Carte Magie/Piège chaque tour. Si cette carte va être détruite, vous pouvez détruire un monstre "Six Samouraïs" face recto que vous contrôlez à la place.
- Prophète de la Création
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R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1800 DEF 600
- Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre de min. Niveau 7 dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
- Enterrement d'une Autre Dimension
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R
Rare - X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez max. 3 monstres bannis ; renvoyez-les au Cimetière.
- Protecteur Mortuaire
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R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 600 DEF 1300
- Durant le tour de votre adversaire : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ce tour, annulez la prochaine attaque de monstre contrôlé par votre adversaire (ceci est un Effet Rapide).
- Champihomme
- X
- TERRE Niveau 2 [ Plante / Normal ] ATK 800 DEF 600
- Vivant dans les régions humides, cette créature attaque ses ennemis avec une pluie mortelle de spores toxiques.
- Oppression Royale
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Interdites
Interdites - X
- PIÈGE Continu
- Chaque joueur peut payer 800 Life Points pour annuler l'Invocation Spéciale d'un ou plusieurs monstres, et/ou un effet qui permet d'Invoquer Spécialement un ou plusieurs monstres, et détruire ces cartes.
- Lumière Attirante
- X
- PIÈGE
- Défaussez toute votre main, puis pour chaque carte que vous avez défaussée au Cimetière par cet effet, ajoutez 1 monstre LUMIÈRE depuis votre Cimetière à votre main.
- Panthère Noire Néo-Spacien
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1000 DEF 500
- Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient le nom d'origine du monstre, et aussi, remplacez cet effet avec les effets d'origine du monstre (s'il en a).
- Guerrier Alien
- X
- TERRE Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
- Lorsque cette carte est détruite à l'issue d'un combat et envoyée au Cimetière, placez 2 Compteurs-A sur le monstre qui l'a détruite. (Si un monstre avec un Compteur-A combat un monstre qui inclut "Alien" dans son nom de carte, diminuez son ATK et sa DEF de 300 points pour chaque Compteur-A, durant le calcul des dommages uniquement.)
- Mère Alien
- X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Reptile / Effet ] ATK 2300 DEF 1500
- Si cette carte détruit un monstre avec un Compteur-A à l'issue d'un combat et l'envoie au Cimetière, Invoquez Spécialement le monstre détruit sur votre Terrain à la fin de la Battle Phase. Lorsque cette carte est retirée du Terrain, tous les monstres qui ont été Invoqués Spécialement par l'effet de cette carte sont détruits.
- Maître de la Vanité
- X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Elfe / Effet ] ATK 2500 DEF 1600
- Non Invocable Spécialement. Votre adversaire ne peut pas Invoquer Spécialement de monstres.
- Renaissance Miraculeuse
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Activable uniquement en tant que Block Chaîne 4 ou supérieur. Sélectionnez 1 monstre depuis le Cimetière de l'un ou l'autre joueur et Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez pas activer cette carte s'il y a plusieurs cartes/effets avec le même nom dans cette Chaîne.
- Virus à Cellules Explosives
- X
- PIÈGE
- Activable uniquement lorsqu'un monstre de votre adversaire avec un ou plusieurs Compteur-A déclare une attaque. Détruisez tous les monstres en Position d'Attaque contrôlés par votre adversaire.