Total de 100 Carte(s)
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Horde de Chiens de Chasse Vendetterreur
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R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Zombie / Effet ] ATK 0 DEF 2100
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Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez défausser 1 carte "Vendetterreur" ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Un monstre "Vendetterreur" Invoqué Rituellement en utilisant cette carte sur le Terrain gagne l'effet suivant. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets précédents de "Horde de Chiens de Chasse Vendetterreur" qu'une fois par tour.
●Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le.
- Sorcier Cyberse
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Cyberse / Effet ] ATK 1800 DEF 800
- Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre de l'adversaire en Position d'Attaque ; changez-le en Position de Défense, et si vous le faites, le reste de ce tour, vos monstres ne peuvent pas attaquer, sauf pour attaquer le monstre, et si votre monstre Cyberse attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
- Secrétaire de Sauvegarde
- X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Cyberse / Effet ] ATK 1200 DEF 800
- Si vous contrôlez un monstre Cyberse, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Secrétaire de Sauvegarde" qu'une fois par tour de cette façon.
- Ranimateur de Données
- X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Cyberse / Effet ] ATK 100 DEF 600
- Si cette carte est utilisée comme Matériel pour une Invocation Lien : vous pouvez cibler 1 autre monstre Cyberse de max. Niveau 4 dans votre Cimetière, qui a été utilisé comme Matériel pour l'Invocation Lien ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ranimateur de Données" qu'une fois par Duel.
- Commandant Lanceur
- X
- TERRE Niveau 4 [ Cyberse / Effet ] ATK 1700 DEF 1200
- Tous les autres monstres Cyberse que vous contrôlez gagnent 300 ATK/DEF. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Cyberse, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le.
- Conducteur Récupérateur
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UR
Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 6 [ Cyberse / Effet ] ATK 2200 DEF 2100
- Si un Monstre Lien Cyberse que vous contrôlez est détruit par un effet de carte de l'adversaire tant que cette carte est dans votre main ou Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous pouvez défausser 1 Magie, puis ciblez 1 monstre Cyberse dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais il ne peut pas attaquer directement ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Conducteur Récupérateur" qu'une fois par tour.
- Clochemuguet Farstar
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R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 2 [ Elfe / Effet ] ATK 800 DEF 2000
- Si cette carte est ajoutée à votre main, sauf en la piochant : vous pouvez l'Invoquer Spécialement depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Clochemuguet Farstar" qu'une fois par tour. Cette carte peut attaquer directement. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre "Farstar" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
- Lycoris Farstar
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Elfe / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
- (Effet Rapide) : vous pouvez révéler cette carte dans votre main, puis ciblez 1 monstre "Farstar" que vous contrôlez ("Lycoris Farstar" exclu) ; Invoquez Spécialement cette carte, et si vous le faites, renvoyez le monstre à la main. Chaque fois qu'une ou plusieurs cartes sont ajoutées à la main de votre adversaire, infligez-lui 200 points de dommages pour chacune d'elles.
- Candina Farstar
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UR
Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1800 DEF 400
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 carte "Farstar" depuis votre Deck à votre main. Chaque fois que votre adversaire active une Carte Magie/Piège, infligez-lui 200 points de dommages immédiatement après sa résolution.
- Cobratwist Gouki
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 0
- (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Gouki", puis ciblez 1 monstre "Gouki" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre Sacrifié. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "Gouki" ("Cobratwist Gouki" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cobratwist Gouki" qu'une fois par tour.
- Suprex Gouki
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R
Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 0
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Gouki" depuis votre main. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "Gouki" ("Suprex Gouki" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Suprex Gouki" qu'une fois par tour.
- Riscorpio Gouki
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R
Rare - X
- TERRE Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 2300 DEF 0
- Si vous ne contrôlez aucun monstre, ou si tous les monstres que vous contrôlez sont des monstres "Gouki", vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "Gouki" ("Riscorpio Gouki" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Riscorpio Gouki" qu'une fois par tour.
- Ver - Piratage
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 400 DEF 0
- Si votre adversaire ne contrôle aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
- Vouivre - Détournement
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1800 DEF 0
- Vous pouvez bannir cette carte et 1 monstre Machine face recto que vous contrôlez, puis ciblez 1 monstre TÉNÈBRES dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Vouivre - Détournement" qu'une fois par tour.
- Dragon - Crackeur
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 3000 DEF 0
- Non destructible au combat avec un monstre de Niveau inférieur ou égal. Lorsque votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement exactement 1 monstre (et aucun autre monstre n'est Invoqué) tant que ce monstre est sur le Terrain : vous pouvez faire perdre au monstre une ATK égale à son Niveau x 200 (jusqu'à la fin de ce tour), et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK perdue par cet effet.
- Yeux Impairs, Roi Suprême du Dragon
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R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Dragon / Pendule / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
- Échelle P 4 Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Roi Suprême du Dragon" ; détruisez cette carte, et si vous le faites, ajoutez 1 Monstre Pendule avec max. 1500 ATK depuis votre Deck à votre main.
- Vous pouvez Sacrifier 2 monstres "Roi Suprême du Dragon" ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si votre Monstre Pendule combat un monstre de l'adversaire, les dommages de combat qu'il inflige à votre adversaire sont doublés. Durant la Battle Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement max. 2 Monstres Pendule "Roi Suprême du Dragon" ("Yeux Impairs, Roi Suprême du Dragon" exclu) et/ou "Roi Suprême du Portail" depuis votre Extra Deck face recto en Position de Défense.
- Banksiogre Prédaplante
- X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Plante / Syntoniseur / Effet ] ATK 2000 DEF 100
- Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Sacrifiant 1 monstre de votre adversaire avec un Compteur Prédateur. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : placez 1 Compteur Prédateur sur chaque monstre face recto contrôlé par votre adversaire, et si vous le faites, chacun de ces monstres de min. Niveau 2 deviennent Niveau 1 tant qu'ils ont un Compteur Prédateur.
- D/D Typhon Vice
- X
- TÉNÈBRES Niveau 7 [ Démon / Effet ] ATK 2300 DEF 2800
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "D/D" ; Invoquez Spécialement 1 monstre "D/D/D" de Niveau 7 depuis votre Deck. Durant votre Main Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion "D/D/D" de min. Niveau 8 depuis votre Extra Deck, en bannissant des Matériels Fusion (cette carte incluse) listés sur celui-ci depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "D/D Typhon Vice" qu'une fois par tour.
- Couronnée par le Calice du Monde
- X
- EAU Niveau 2 [ Magicien / Normal ] ATK 0 DEF 2100
- Grâce à son bâton magique, elle peut canaliser le cœur vivant de son monde pour protéger son peuple des Mekk-Chevaliers qui l'ont envahi.
- Choisi par le Calice du Monde
- X
- FEU Niveau 3 [ Psychique / Normal ] ATK 1600 DEF 0
- Inspiré par les légendes des Héros du Monde qu'il a entendues étant petit, ce croisé ajoute une pièce à son armure pour chaque Mekkstruosité qu'il détruit. Il poursuit la quête donnée par Lee la Fée pour récupérer les Sept Héritages du Monde et sauver le monde.
- Appelé par le Calice du Monde
- X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 1800 DEF 0
- Sa bataille contre les Mekkstruosités est sans fin. Même lorsque leur forêt a été envahie par des Insectes Mekkstrueux, sa défense sans relâche inspira beaucoup d'autres défenseurs.
- Dragarde du Calice du Monde
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UR
Ultra Rare - X
- VENT Niveau 1 [ Dragon / Effet ] ATK 400 DEF 400
- Lorsqu'une carte ou un effet qui cible votre monstre lié est activé (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Normal dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense dans votre zone pointée par un Monstre Lien. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragarde du Calice du Monde" qu'une fois par tour.
- Lee la Fée du Calice du Monde
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UR
Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 2 [ Elfe / Effet ] ATK 100 DEF 2000
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Calice du Monde" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 monstre depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; ajoutez cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Lee la Fée du Calice du Monde" qu'une fois par tour.
- Héritage du Monde - "Calice du Monde"
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R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 0
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Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; envoyez ces monstres au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Héritage du Monde - "Calice du Monde"" qu'une fois par tour.
●Si cette carte face recto Invoquée/Posée Normalement quitte le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 monstres "Calice du Monde" depuis votre Deck ("Héritage du Monde - "Calice du Monde"" exclu).
●Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 carte "Héritage du Monde" depuis votre Deck à votre main.
- Jeanne la Générale, Seigneur Lumière du Crépuscule
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1200
- Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre "Seigneur Lumière" depuis votre main ou Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il perd une ATK/DEF égales au Niveau du monstre banni x 300. Une fois par tour, si un autre effet de votre monstre "Seigneur Lumière" est activé : envoyez les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
- Lyla l'Enchanteresse, Seigneur Lumière du Crépuscule
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1700 DEF 200
- Une fois par tour, lorsqu'une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège est activé (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 monstre "Seigneur Lumière" depuis votre main ou Cimetière, puis ciblez 1 Magie/Piège face recto sur le Terrain ; détruisez-le. Une fois par tour, si un autre effet de votre monstre "Seigneur Lumière" est activé : envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
- Lumina la Shaman, Seigneur Lumière du Crépuscule
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SE
Secrète Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre "Seigneur Lumière" depuis votre main ou Cimetière, puis ciblez 1 de vos monstres "Seigneur Lumière" bannis ("Lumina la Shaman, Seigneur Lumière du Crépuscule" exclu) ; Invoquez-le Spécialement. Une fois par tour, si un effet de votre autre monstre "Seigneur Lumière" est activé : envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
- Ryko le Combattant, Seigneur Lumière du Crépuscule
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R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 200 DEF 100
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto : vous pouvez bannir 1 monstre "Seigneur Lumière" depuis votre main ou Cimetière ; bannissez 1 carte sur le Terrain. Une fois par tour, si un autre effet de votre monstre "Seigneur Lumière" est activé : envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
- Dragon du Châtiment
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UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 2600
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en possédant min. 4 monstres "Seigneur Lumière" bannis de noms différents. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez payer 1000 LP ; mélangez toutes les cartes dans les Cimetières et toutes les cartes bannies face recto (monstres "Seigneur Lumière" exclus) dans les Decks. Une fois par tour, si un effet de votre monstre "Seigneur Lumière" est activé : envoyez les 4 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
- Furet Sauveteur
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SE
Secrète Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 300 DEF 100
- Vous pouvez mélanger cette carte que vous contrôlez dans le Deck ; Invoquez Spécialement un ou plusieurs monstres ("Furet Sauveteur" exclu) depuis votre Deck, dont le Niveau total est égal à 6, dans vos zones pointées par un ou plusieurs Monstres Lien, mais ces monstres Invoqués ont leurs effets annulés, et aussi, détruisez-les durant la End Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Furet Sauveteur" qu'une fois par tour.
- Traptrix Mantis
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1500 DEF 1300
- Non affectée par les effets de Pièges Normaux "Trappe". Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Traptrix" depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège Posé que vous contrôlez ; renvoyez la cible à la main, puis vous pouvez Poser 1 Magie/Piège depuis votre main.
- Capitaine Motivateur
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R
Rare - X
- TERRE Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 400 DEF 1200
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense, mais il a ses effets annulés.
- Panda de Trésors
- X
- TERRE Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1100 DEF 2000
- Vous pouvez bannir face verso max. 3 Magies/Pièges depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Normal depuis votre Deck, dont le Niveau total est égal au nombre de cartes bannies pour activer cet effet.
- Zombina
- X
- TERRE Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1400 DEF 1500
- Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ("Zombina" exclu) ; Invoquez-le Spécialement.
- Re : EX
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R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1900 DEF 1200
- Si cette carte combat un monstre dans la Zone Monstre Extra, elle gagne 800 ATK/DEF durant la Damage Step uniquement.
- Hydralander Orbital
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 3000 DEF 1500
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant min. 5 monstres dans votre Cimetière, et aucun monstre dans votre Cimetière de même nom. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière ; détruisez 1 carte sur le Terrain. Vous devez avoir min. 2 monstres dans votre Cimetière, et aucun monstre dans votre Cimetière de même nom, pour activer et résoudre cet effet.
- L'Ascensionné du Tonnerre
- X
- LUMIÈRE Niveau 7 [ Tonnerre / Effet ] ATK 2700 DEF 2400
- Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en payant 3000 LP. Si cette carte Invoquée de cette façon contrôlée par son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire (au combat ou par un effet de carte) : gagnez 5000 LP.
- Chevaliers de la Parade
- X
- TERRE Niveau 6 [ Guerrier / Effet ] ATK 2300 DEF 2100
- Lorsque vous recevez des dommages de combat d'un monstre attaquant de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre main avec une ATK inférieure ou égale aux dommages que vous avez reçus.
- Venin Affamé, Roi Suprême du Dragon
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Interdites
InterditesR
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2000
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2 Monstres Pendule TÉNÈBRES
Uniquement Invocable par Fusion, ou Spécialement en Sacrifiant les cartes ci-dessus que vous contrôlez (auquel cas vous n'utilisez pas "Polymérisation"). Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre monstre sur le Terrain ou dans le Cimetière ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient le nom d'origine du monstre et remplacez cet effet avec les effets d'origine du monstre, et aussi, le reste de ce tour, si votre monstre attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
- Aile Claire, Roi Suprême du Dragon
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R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
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1 Syntoniseur + 1+ Monstre Pendule non-Syntoniseur TÉNÈBRES
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez détruire tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire. Une fois par tour, avant le calcul des dommages, si cette carte combat un monstre de l'adversaire : vous pouvez détruire le monstre, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre détruit. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Sacrifier 2 monstres "Roi Suprême du Dragon" ; Invoquez Spécialement cette carte.
- D/D/D Alexandre, Grand Roi des Rafales
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R
Rare - X
- VENT Niveau 10 [ Démon / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
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1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si min. 3 monstres "D/D/D" sont sur le Terrain, cette carte gagne 3000 ATK. Si un ou plusieurs autres monstres "D/D" sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur votre Terrain, tant que ce monstre est sur le Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre "D/D" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D/D Alexandre, Grand Roi des Rafales" qu'une fois par tour.
- Rébellion des Ténèbres, Roi Suprême du Dragon
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R
Rare - X
- TÉNÈBRES Rang 4 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
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2 Monstres Pendule TÉNÈBRES de Niveau 4
Une fois par tour, avant le calcul des dommages, si cette carte combat un monstre de l'adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, changez l'ATK du monstre face recto de l'adversaire à 0, et si vous le faites, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre de l'adversaire. Durant la Battle Phase (Effet Rapide) : vous pouvez renvoyer cette carte à l'Extra Deck ; Invoquez Spécialement max. 2 Monstres Pendule "Roi Suprême du Dragon" et/ou "Roi Suprême du Portail" depuis votre Extra Deck face recto en Position de Défense.
- D/D/D César, Grand Roi des Vagues
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SR
Super Rare - X
- EAU Rang 6 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 2800 DEF 1800
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2 monstres Démon de Niveau 6
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui inclut un effet qui Invoque Spécialement un monstre est activé (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte, puis vous pouvez faire gagner 1800 ATK à 1 autre monstre "D/D" que vous contrôlez et cette carte jusqu'à la fin de ce tour. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "Contrat des Ténèbres" depuis votre Deck à votre main.
- Dragon Pare-Feu
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SE
Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Lien 4 [ Cyberse / Lien / Effet ] ATK 2500 DEF -
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2+ monstres
Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez cibler un nombre de monstres sur le Terrain et/ou dans le Cimetière, inférieur ou égal au nombre de monstres co-liés à cette carte ; renvoyez-les à la main. Si un monstre pointé par cette carte est détruit au combat ou envoyé au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Cyberse depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon Pare-Feu" qu'une fois par tour.
- Ange Houx Farstar
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UR
Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Lien 2 [ Elfe / Lien / Effet ] ATK 2000 DEF -
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2 monstres "Farstar"
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres "Farstar" sont Invoqués Normalement ou Spécialement dans des zones pointées par cette carte, infligez 200 points de dommages à votre adversaire. Les monstres "Farstar" pointés par cette carte ne peuvent être détruits ni au combat ni par des effets de carte. Si votre adversaire reçoit des dommages par un effet de monstre "Farstar" : jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne une ATK égale aux dommages qu'il a reçus.
- Gouki Le Grand Ogre
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SR
Super Rare - X
- TERRE Lien 3 [ Guerrier / Lien / Effet ] ATK 2600 DEF -
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2+ monstres "Gouki"
Tous les monstres sur le Terrain perdent une ATK égale à leur DEF d'origine. Si cette carte va être détruite au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détruire 1 de vos monstres pointés par cette carte à la place.
- Dragon Bombe Topologique
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SE
Secrète Rare - X
- TÉNÈBRES Lien 4 [ Cyberse / Lien / Effet ] ATK 3000 DEF -
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2+ Monstres à Effet
Si un autre monstre est Invoqué Spécialement dans une zone pointée par un Monstre Lien, tant que ce monstre est sur le Terrain : détruisez tous les monstres dans les Zones Monstre Main, et aussi, vos autres monstres ne peuvent pas attaquer le reste de ce tour. Après le calcul des dommages, si cette carte a attaqué un monstre de l'adversaire : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre.
- Imduk le Dragon du Calice du Monde
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R
Rare - X
- VENT Lien 1 [ Dragon / Lien / Effet ] ATK 800 DEF -
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1 Monstre Normal (Jetons exclus)
Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Calice du Monde" en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre de l'adversaire pointé par cette carte : vous pouvez détruire le monstre de l'adversaire. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Calice du Monde" depuis votre main.
- Ib la Prêtresse du Calice du Monde
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SR
Super Rare - X
- EAU Lien 2 [ Magicien / Lien / Effet ] ATK 1800 DEF -
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2 monstres de Types et Attributs différents
Cette carte liée ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte liée avec des effets de carte. Si un ou plusieurs monstres pointés par cette carte vont être détruits par un effet de carte, vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière à la place. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Calice du Monde" depuis votre main.
- Auram le Maître des Épées du Calice du Monde
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SR
Super Rare - X
- FEU Lien 2 [ Cyberse / Lien / Effet ] ATK 2000 DEF -
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2 monstres "Calice du Monde"
Gagne 300 ATK pour chaque monstre "Héritage du Monde" dans votre Cimetière de nom différent. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Calice du Monde" pointé par cette carte, puis ciblez 1 autre monstre dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement dans votre zone pointée par cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Auram le Maître des Épées du Calice du Monde" qu'une fois par tour. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Calice du Monde" depuis votre main.
- Ningirsu le Guerrier du Calice du Monde
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SE
Secrète Rare - X
- TERRE Lien 3 [ Guerrier / Lien / Effet ] ATK 2500 DEF -
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2+ Monstres Lien
Si cette carte est Invoquée par Lien : piochez un nombre de cartes égal au nombre de monstres "Calice du Monde" pointés par cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ningirsu le Guerrier du Calice du Monde" qu'une fois par tour. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 carte du Terrain de chaque joueur aux Cimetières. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Calice du Monde" depuis votre main.
- Sabre Gaïa, l'Ombre de l'Éclair
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SE
Secrète Rare - X
- TERRE Lien 3 [ Machine / Lien ] ATK 2600 DEF -
- 2+ monstres
- Missus Radieux
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SR
Super Rare - X
- TERRE Lien 2 [ Bête / Lien / Effet ] ATK 1400 DEF -
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2 monstres TERRE
Tous les monstres TERRE sur le Terrain gagnent 500 ATK/DEF, et aussi, tous les monstres VENT sur le Terrain perdent 400 ATK/DEF. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 monstre TERRE dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Missus Radieux" qu'une fois par tour.
- Scène Lumière Farstar
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UR
Ultra Rare - X
- MAGIE Terrain
- Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre "Farstar" depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte Posée dans la Zone Magie & Piège de votre adversaire ; tant que cette carte est dans la Zone Terrain, la carte Posée ne peut pas être activée jusqu'à la End Phase, et votre adversaire doit l'activer durant la End Phase ou sinon l'envoyer au Cimetière. Chaque fois qu'un monstre "Farstar" que vous contrôlez inflige des dommages de combat ou d'effet à votre adversaire, infligez-lui 200 points de dommages.
- Re-Match Gouki
-
SR
Super Rare - X
- MAGIE
- Ciblez 2 monstres "Gouki" dans votre Cimetière de Niveaux différents ; Invoquez-les Spécialement en Position de Défense. Vous ne pouvez activer qu'1 "Re-Match Gouki" par tour.
- Tempête Crackage Aérien
- X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre Machine. Lorsque le monstre attaquant détruit un monstre de votre adversaire au combat : vous pouvez activer cet effet ; il peut faire une seconde attaque durant cette Battle Phase. Vos autres monstres ne peuvent pas attaquer le tour où vous activez cet effet.
- Univers Souriant
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Invoquez Spécialement autant de Monstres Pendule face recto depuis votre Extra Deck que possible, mais ils ont leurs effets annulés (s'ils en ont), puis votre adversaire gagne des LP égaux à la somme des ATK d'origine de ces monstres Invoqués Spécialement. Vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement d'autres monstres ni attaquer durant le tour où vous activez cette carte.
- Découverte de l'Héritage du Monde
-
R
Rare - X
- MAGIE Terrain
- Tous les monstres "Calice du Monde" sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Une fois par tour, si un monstre "Calice du Monde" face recto que vous contrôlez est détruit au combat, ou quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre "Calice du Monde" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense.
- Cœur de l'Héritage du Monde
- X
- MAGIE
- Ciblez 2 monstres "Calice du Monde" dans votre Cimetière de noms différents ; ajoutez-les à votre main. Si votre Monstre Lien lié va être détruit au combat, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez activer qu'1 "Cœur de l'Héritage du Monde" par tour.
- Marche des Ténèbres
-
UR
Ultra Rare - X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre "Seigneur Lumière" dans votre Cimetière qui a un Niveau ; ajoutez-le à votre main, puis bannissez un nombre de cartes du dessus de votre Deck égal au Niveau d'origine du monstre dans votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Marche des Ténèbres" par tour.
- Dragons Jumeaux du Crépuscule
- X
- MAGIE
- Si vous contrôlez "Dragon du Châtiment" : ciblez 1 "Dragon du Jugement" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main, puis envoyez les 4 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière. Si cette carte est envoyée depuis le Deck au Cimetière par un effet de monstre "Seigneur Lumière" : vous pouvez cibler 1 monstre "Dragon du Châtiment" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main, puis bannissez les 4 cartes du dessus de votre Deck.
- Sauvetage Sauvetadorable d'Urgence Urgente
- X
- MAGIE
- Si vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire : révélez 3 monstres Bête avec 300 ATK et 100 DEF depuis votre Deck, votre adversaire en choisit 1 pour vous à ajouter à votre main, et vous mélangez les cartes restantes dans votre Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Sauvetage Sauvetadorable d'Urgence Urgente" par tour.
- Livre de Magie du Savoir
-
UR
Ultra Rare - X
- MAGIE
- Envoyez au Cimetière soit 1 monstre Magicien que vous contrôlez, soit 1 autre carte "Livre de Magie" ("Livre de Magie du Savoir" exclu) depuis votre main ou Terrain face recto, et si vous le faites, piochez 2 cartes. Vous ne pouvez activer qu'1 "Livre de Magie du Savoir" par tour.
- Coup Gravitationnel
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il perd une ATK égale à sa DEF.
- Piège Boogie
- X
- MAGIE
- Défaussez 2 cartes, puis ciblez 1 Piège dans votre Cimetière ; Posez la cible. Elle peut être activée ce tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Piège Boogie" par tour.
- Château du Lien
-
UR
Ultra Rare - X
- MAGIE Terrain
- Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Monstre Lien sur le Terrain ; déplacez-le dans une Zone Monstre Main qu'il pointe sur le Terrain de son contrôleur. Une fois par tour : vous pouvez échanger l'emplacement de 2 Monstres Lien dans vos Zones Monstre Main ou de 2 Monstres Lien dans les Zones Monstre Main de votre adversaire.
- Zone de Défense
- X
- MAGIE Terrain
- Pour chaque monstre qu'un joueur contrôle dans sa Zone Monstre Main, ses Magies/Pièges dans la même colonne que le monstre ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de son adversaire, et son adversaire ne peut pas les cibler avec des effets de carte.
- Barrière Triple Attaque
- X
- PIÈGE
-
Si votre adversaire contrôle exactement 3 cartes : activez 1 de ces effets ;
●Ce tour, vos monstres ne peuvent pas être détruits au combat.
●Ce tour, vous ne recevez aucun dommage de combat.
●Ce tour, chaque fois que votre monstre inflige des dommages de combat à votre adversaire, vous gagnez le même montant de LP.
- Réincarnœillet Farstar
-
SE
Secrète Rare - X
- PIÈGE
- Bannissez toute la main de votre adversaire, et si vous le faites, il pioche le même nombre de cartes. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Farstar" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
- Mines à Impulsion
- X
- PIÈGE
- Si vous contrôlez un monstre Machine : changez les monstres en Position d'Attaque de votre adversaire (s'il en a) en Position de Défense, et aussi, jusqu'à la fin de ce tour, si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur le Terrain de votre adversaire, changez-les en Position de Défense.
- Rage Suprême
- X
- PIÈGE
- Si vous contrôlez "Z-ARC, Roi Suprême" : détruisez autant de monstres que vous contrôlez que possible ("Z-ARC, Roi Suprême" exclu), et si vous le faites, Invoquez Spécialement max. 4 monstres "Roi Suprême du Dragon" de noms différents depuis votre main, Deck, Extra Deck et/ou Cimetière, en ignorant leurs conditions d'Invocation. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Xyz "Roi Suprême du Dragon" que vous contrôlez ; attachez-lui 2 monstres "Roi Suprême du Dragon" comme Matériels, depuis votre Cimetière et/ou face recto depuis votre Extra Deck.
- Repère de l'Héritage du Monde
- X
- PIÈGE
- Bannissez 1 monstre "Héritage du Monde" depuis votre main ou face recto depuis votre Terrain, puis ciblez 2 monstres dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement, mais ils ne peuvent pas attaquer ce tour.
- Éradication du Crépuscule
-
R
Rare - X
- PIÈGE
- Si vous contrôlez min. 2 monstres "Seigneur Lumière" du même Type mais de noms différents : bannissez 2 monstres "Seigneur Lumière" depuis votre Cimetière, puis ciblez 2 cartes sur le Terrain ; bannissez-les. Si cette carte est envoyée depuis le Deck au Cimetière par un effet de monstre "Seigneur Lumière" : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Seigneur Lumière" depuis votre main.
- Tenue du Crépuscule
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; bannissez un nombre de votre choix de monstres "Seigneur Lumière" depuis votre Cimetière, et si vous le faites, le monstre gagne 200 ATK/DEF pour chaque monstre banni par cet effet jusqu'à la fin de ce tour. Si cette carte est envoyée depuis le Deck au Cimetière par un effet de monstre "Seigneur Lumière" : vous pouvez activer cet effet ; ce tour, les monstres "Seigneur Lumière" que vous contrôlez ne peuvent être détruits ni au combat ni par des effets de carte.
- Lavage de Cerveau du Monde Ténébreux
- X
- PIÈGE Continu
- Lorsque votre adversaire active un effet de monstre, si vous avez min. 3 cartes dans votre main (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre "Monde Ténébreux" sur le Terrain ; renvoyez-le à la main, et si vous le faites, l'effet activé devient "Votre adversaire défausse 1 carte au hasard".
- Trappe de Rupture
-
SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Lorsqu'un Monstre Lien est Invoqué par Lien : détruisez tous les monstres sur le Terrain qui ne sont pas liés.
- Violent Orage de Poussière
-
SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Ciblez max. 2 Magies/Pièges sur le Terrain ; détruisez-les. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.
- Retour au Front
-
R
Rare - X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense.
- Rappel
-
R
Rare - X
- PIÈGE Contre
- Lorsque votre adversaire active un effet de monstre : votre adversaire pioche 1 carte, et aussi, annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-le.
- Anéantissement Aveugle
-
R
Rare - X
- PIÈGE
- Lancez deux fois un dé à six faces et détruisez tous les monstres face recto de Niveau/Rang inférieur au résultat total.
- Boîte de Vitesses
- X
- PIÈGE
- Durant le calcul des dommages, si votre monstre combat un monstre de votre adversaire : jouez à pierre-feuille-ciseaux avec votre adversaire. Faites bannir face verso au joueur perdant le monstre combattant qu'il contrôle.
- Crâne de Samouraï
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1700 DEF 0
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer 1 monstre Zombie depuis votre Deck au Cimetière. Si cette carte face recto contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Zombie de max. Niveau 4 ("Crâne de Samouraï" exclu) depuis votre Deck.
- Assassin Revendetterreur
-
R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Zombie / Rituel / Effet ] ATK 2400 DEF 0
- Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Magie Rituelle "Vendetterreur". Une fois par combat, si cette carte combat un monstre de l'adversaire, durant le calcul des dommages (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 monstre Zombie depuis votre Cimetière ; cette carte gagne 300 ATK. Si cette carte Invoquée Rituellement est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Magie Rituelle depuis votre Deck à votre main, et si vous le faites, envoyez 1 monstre "Vendetterreur" depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Assassin Revendetterreur" qu'une fois par tour.
- Revenants Vendetterreur
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1800 DEF 200
-
Si cette carte en votre possession est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Un monstre "Vendetterreur" Invoqué Rituellement en utilisant cette carte sur le Terrain gagne cet effet. Vous ne pouvez utiliser l'effet précédent de "Revenants Vendetterreur" qu'une fois par tour.
●Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre Invoqué Spécialement contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le.
- Origine Revendetterreur
- X
- MAGIE Rituel
- Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Vendetterreur" depuis votre main ou Cimetière. Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain et/ou bannir des monstres Zombie depuis votre Cimetière, dont le Niveau total est supérieur ou égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement. Si un ou plusieurs "Assassin Revendetterreur" que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place.
- Reorigine Vendetterreur
-
SE
Secrète Rare - X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire qui a un Niveau ; Sacrifiez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Vendetterreur" (Zombie/TÉNÈBRES/ATK 0/DEF 0) de Niveau égal au Niveau d'origine du monstre Sacrifié. Tant que le Jeton Invoqué Spécialement par cet effet est sur le Terrain, vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement de monstres (monstres "Vendetterreur" exclus).
- Maître Sonique F.A.
- X
- VENT Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 1000
- Gagne une ATK égale à son Niveau x 300. Non destructible au combat avec un monstre de l'adversaire dont le Niveau/Rang d'origine est inférieur au Niveau de cette carte. Chaque fois qu'une Carte Magie/Piège "F.A." ou effet de Magie/Piège "F.A." est activé : vous pouvez augmenter le Niveau de cette carte de 1. Si cette carte est min. Niveau 7, elle peut faire max. 2 attaques sur des monstres durant chaque Battle Phase.
- Déhanché Mach F.A.
- X
- VENT Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 1800
- Gagne une ATK égale à son Niveau x 300. Non affectée par les effets activés d'un monstre de l'adversaire dont le Niveau/Rang d'origine est inférieur au Niveau de cette carte. Chaque fois qu'une Carte Magie/Piège "F.A." ou effet de Magie/Piège "F.A." est activé : vous pouvez augmenter le Niveau de cette carte de 1. Si cette carte est min. Niveau 7, les cartes envoyées au Cimetière de votre adversaire sont bannies à la place.
- Circuit Grand Prix F.A.
- X
- MAGIE Terrain
- Augmentez le Niveau de tous les monstres "F.A." sur le Terrain de 2 durant la Battle Phase uniquement. Une fois par tour, lorsque votre monstre "F.A." détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez piocher 1 carte. Si cette carte face recto sur le Terrain est détruite par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 carte "F.A." ("Circuit Grand Prix F.A." exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Circuit Grand Prix F.A." qu'une fois par tour.
- Déportance F.A.
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 monstre "F.A." que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, augmentez son Niveau de 2. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "F.A." que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, augmentez son Niveau de 2. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Déportance F.A." qu'une fois par tour.
- Robot Briseur
- X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
- Durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ce tour : vous pouvez Sacrifier cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, tous les monstres face recto sur le Terrain ont leurs effets annulés.
- Patriarche Enfernité
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 2000
- Si c'est la seule carte dans votre main, vous pouvez l'Invoquer Spécialement (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Patriarche Enfernité" qu'une fois par tour de cette façon. Tant que vous n'avez aucune carte dans votre main, si un ou plusieurs monstres "Enfernité" que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place.
- Aristera & Dexia Gogogo
- X
- TERRE Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 0 DEF 2200
-
Tant qu'un autre monstre "Gogogo" est sur le Terrain, les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres "Gogogo" avec une attaque, et aussi, votre adversaire ne peut pas cibler de monstres "Gogogo" sur le Terrain avec des effets de carte. Un Monstre Xyz qui a été Invoqué en utilisant uniquement cette carte et d'autres monstres "Gogogo" comme Matériel gagne cet effet.
●Lorsqu'il est Invoqué par Xyz : vous pouvez cibler 1 monstre en Position d'Attaque face recto contrôlé par votre adversaire ; changez-le en Position de Défense, et si vous le faites, changez sa DEF à 0.
- Acolyte du Mal Chilam Sabak
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Reptile / Effet ] ATK 2500 DEF 0
- Si vous avez min. 5 cartes dans votre main, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte en Position de Défense, et si vous le faites, elle est traitée comme un Syntoniseur. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Acolyte du Mal Chilam Sabak" qu'une fois par tour.
- Ver - Galactique
- X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Insecte / Effet ] ATK 1200 DEF 1000
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement tant que vous ne contrôlez aucun autre monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre à Effet "Galactique" de max. Niveau 3 depuis votre Deck, mais annulez ses effets.
- Trompanda Potartiste
- X
- TERRE Niveau 3 [ Bête / Pendule / Effet ] ATK 800 DEF 800
- Échelle P 3 Une fois par tour : vous pouvez augmenter l'Échelle Pendule de cette carte de 1 (max. 12).
- Lorsque votre Monstre Pendule est ciblé par une attaque : vous pouvez annuler l'attaque. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Trompanda Potartiste" qu'une fois par tour.
- Dangereux - HÉROS de la Destinée
- X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2000 DEF 2600
-
1 monstre "HÉROS de la Destinée" + 1 Monstre à Effet TÉNÈBRES
(Effet Rapide) : vous pouvez défausser 1 carte ; envoyez 1 monstre "HÉROS de la Destinée" depuis votre main ou Deck au Cimetière, et si vous le faites, les monstres "HÉROS de la Destinée" que vous contrôlez gagnent 200 ATK pour chaque monstre "HÉROS de la Destinée" dans votre Cimetière jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dangereux - HÉROS de la Destinée" qu'une fois par tour.
- Acteur des Abysses - Doublure Branchée
- X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 700 DEF 700
- Échelle P 8 Lorsque vous Invoquez par Pendulation un monstre : vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule "Acteur des Abysses" de Niveau 1 ou 8 face recto depuis votre Extra Deck à votre main.
- Si vous avez 2 cartes "Acteur des Abysses" dans vos Zones Pendule : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Pendule "Acteur des Abysses" de Niveau 1 ou 8 depuis votre main ou face recto depuis votre Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Acteur des Abysses - Doublure Branchée" qu'une fois par tour.
- Planeur de Passage Vitesseroid
- X
- VENT Niveau 5 [ Machine / Pendule / Effet ] ATK 2200 DEF 2000
- Échelle P 3 Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 Syntoniseur "Vitesseroid" depuis votre main ou face recto depuis votre Terrain au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, augmentez ou réduisez l'Échelle Pendule de cette carte (min. 1) du Niveau d'origine du monstre envoyé.
- S'il n'y a aucun monstre sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Planeur de Passage Vitesseroid" qu'une fois par tour de cette façon. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez cibler 1 monstre "Vitesseroid" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres "Vitesseroid" (celui-ci exclu) avec une attaque.
- Golem Rouages Ancients - Frappe Ultime
- X
- TERRE Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 3000 DEF 3000
- Non Invocable Spécialement. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Max. deux fois par tour, lorsque cette carte attaquante détruit un monstre au combat : vous pouvez défausser 1 monstre Machine ; cette carte peut attaquer une nouvelle fois à la suite. Si cette carte sur le Terrain est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 "Polymérisation" depuis votre Deck à votre main, et si vous le faites, ajoutez 1 autre monstre "Rouages Ancients" depuis votre Cimetière à votre main.