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ÉVOLUTION DES PENDULES

( Date de Lancement : 22/06/2017 )

Total de 60 Carte(s)
Sorcier Astrographe
Sorcier Astrographe

Limitées

Limitées

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
Échelle Pendule Échelle P 1 Durant votre Main Phase : vous pouvez détruire cette carte, et si vous le faites, prenez 1 "Magicien Observateur des Étoiles" depuis votre main ou Deck, et soit placez-le dans votre Zone Pendule soit Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sorcier Astrographe" qu'une fois par tour.
Si une ou plusieurs cartes que vous contrôlez sont détruites au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez choisir 1 monstre dans le Cimetière, Extra Deck ou qui est banni, et qui a été détruit ce tour, et ajoutez 1 monstre du même nom depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez, plus 1 monstre "Dragon Pendule", 1 monstre "Dragon Xyz", 1 monstre "Dragon Synchro" et 1 monstre "Dragon Fusion" depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Z-ARC, Roi Suprême" depuis votre Extra Deck. (Ceci est traité comme une Invocation Fusion.)
Sorcier Chronographe
Sorcier Chronographe

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 2000 DEF 1700
Échelle Pendule Échelle P 8 Durant votre Main Phase : vous pouvez détruire cette carte, et si vous le faites, prenez 1 "Magicien Observateur du Temps" depuis votre main ou Deck, et soit placez-le dans votre Zone Pendule soit Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sorcier Chronographe" qu'une fois par tour.
Si une ou plusieurs cartes que vous contrôlez sont détruites au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre main. Vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez, plus 1 monstre "Dragon Pendule", 1 monstre "Dragon Xyz", 1 monstre "Dragon Synchro" et 1 monstre "Dragon Fusion" depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Z-ARC, Roi Suprême" depuis votre Extra Deck. (Ceci est traité comme une Invocation Fusion.)
Magicien Double Iris
Magicien Double Iris

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Échelle Pendule Échelle P 8 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre TÉNÈBRES de Type Magicien que vous contrôlez ; appliquez-lui cet effet, puis détruisez cette carte. Une fois appliqué, doublez les dommages de combat infligés par le monstre à votre adversaire ce tour s'il combat un monstre de votre adversaire.
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Dragon Pendule".)
Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 carte "Pendulegraphe" depuis votre Deck à votre main.
Magicien Croc Noir
Magicien Croc Noir

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1700 DEF 800
Échelle Pendule Échelle P 8 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; son ATK devient la moitié de son ATK actuelle (jusqu'à la fin de ce tour), puis détruisez cette carte.
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Dragon Xyz".)
Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 monstre TÉNÈBRES de Type Magicien dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
Magicienne Aile Blanche
Magicienne Aile Blanche

UR

Ultra Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Magicien / Pendule / Syntoniseur / Effet ] ATK 1600 DEF 1400
Échelle Pendule Échelle P 1 Une fois par tour, lorsqu'une carte ou un effet activé qui cible un monstre TÉNÈBRES de Type Magicien que vous contrôlez est résolu, annulez l'effet, puis détruisez cette carte.
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Dragon Synchro".)
Si cette carte Invoquée par Pendulation est utilisée pour une Invocation Synchro, bannissez-la.
Magicien Poison Violet
Magicien Poison Violet

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1200 DEF 2100
Échelle Pendule Échelle P 1 Une fois par tour, si votre monstre TÉNÈBRES de Type Magicien combat, avant le calcul des dommages : vous pouvez activer cet effet ; le monstre gagne 1200 ATK (jusqu'à la fin de la Damage Step), puis détruisez cette carte.
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Dragon Fusion".)
Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 carte face recto sur le Terrain ; détruisez-la.
Pendulegraphe des Étoiles
Pendulegraphe des Étoiles

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres de Type Magicien que vous contrôlez avec des Cartes Magie ou effets de Magie. Si une ou plusieurs Cartes Monstre Pendule "Magicien" face recto quittent votre Zone Monstre ou Zone Pendule : ajoutez 1 Monstre Pendule "Magicien" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Pendulegraphe des Étoiles" qu'une fois par tour.
Pendulegraphe du Temps
Pendulegraphe du Temps

UR

Ultra Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres de Type Magicien que vous contrôlez avec des Cartes Piège ou effets de Piège. Vous ne pouvez utiliser l'effet suivant de "Pendulegraphe du Temps" qu'une fois par tour. Vous pouvez cibler 1 Carte Monstre Pendule "Magicien" dans votre Zone Monstre ou Zone Pendule, et 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-les. Puis, si cet effet n'a pas détruit 2 cartes, vous pouvez envoyer 1 carte sur le Terrain au Cimetière.
Magicien Étoiles du Temps
Magicien Étoiles du Temps

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Magicien / Xyz / Effet ] ATK 2400 DEF 1200
2 Monstres Pendule "Magicien" de Niveau 4
Doit d'abord être Invoquée par Xyz avec les Matériels Xyz ci-dessus. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; ajoutez 1 monstre TÉNÈBRES de Type Magicien depuis votre Deck, Cimetière ou face recto depuis votre Extra Deck à votre main. Une fois par tour, si une ou plusieurs Cartes Monstre Pendule dans votre Zone Monstre ou Zone Pendule vont être détruites au combat ou par un effet de carte, vous pouvez envoyer 1 monstre de Type Magicien depuis votre Deck au Cimetière à la place.
Magicienne de l'Harmonie
Magicienne de l'Harmonie

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Pendule / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
Échelle Pendule Échelle P 8 Tous les monstres que vous contrôlez gagnent 100 ATK/DEF pour chaque Monstre Pendule "Magicien" face recto de noms différents dans votre Extra Deck.
Non Invocable Spécialement depuis l'Extra Deck. Non utilisable comme Matériel pour une Invocation Fusion, Synchro ou Xyz, sauf si tous les autres Matériels sont des Monstres Pendule "Magicien". Lorsque cette carte est Invoquée par Pendulation depuis la main : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Pendule "Magicien" ("Magicienne de l'Harmonie" exclu) depuis votre Deck en Position de Défense, mais annulez ses effets, et aussi, bannissez-le lorsqu'il quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Magicienne de l'Harmonie" qu'une fois par tour.
Magicien Observateur des Étoiles
Magicien Observateur des Étoiles

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1200 DEF 2400
Échelle Pendule Échelle P 1 Si un Monstre Pendule que vous contrôlez combat, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie jusqu'à la fin de la Damage Step. L'Échelle Pendule de cette carte devient 4, sauf si vous avez une carte "Magicien" ou carte "Yeux Impairs" dans votre autre Zone Pendule.
Une fois par tour, lorsqu'exactement 1 autre Monstre Pendule que vous contrôlez (et aucune autre carte) est renvoyé à votre main par un effet de carte de votre adversaire (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre main du même nom que celui renvoyé à la main.
Magicien Observateur du Temps
Magicien Observateur du Temps

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1200 DEF 600
Échelle Pendule Échelle P 8 Vous ne devez contrôler aucun monstre pour activer cette carte. Si un Monstre Pendule que vous contrôlez combat, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. L'Échelle Pendule de cette carte devient 4, sauf si vous avez une carte "Magicien" ou carte "Yeux Impairs" dans votre autre Zone Pendule.
Chaque tour, la ou les premières cartes dans votre Zone Pendule qui vont être détruites par un effet de carte de votre adversaire ne sont pas détruites.
Magicien Dragonpulsant
Magicien Dragonpulsant

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Pendule / Normal ] ATK 1800 DEF 900
Échelle Pendule Échelle P 1 Une fois par tour, si vous avez une carte "Magicien" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez défausser 1 Monstre Pendule, puis ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; détruisez-le.
Ce garçon magicien a le don de voir les lignes d'énergie naturelles qui courent autour de la terre, que son peuple nomme Pulsations du Dragon. Son exubérance et son talent lui ont valu le respect de son mentor, le "Magicien Dragonfosse".
Magicien Dragonfosse
Magicien Dragonfosse

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Magicien / Pendule / Normal ] ATK 900 DEF 2700
Échelle Pendule Échelle P 8 Une fois par tour, si vous avez une carte "Magicien" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez défausser 1 Monstre Pendule, puis ciblez 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez-la.
Ce talentueux magicien peut éveiller l'énergie conservée dans les profondeurs de la terre, connues comme les Fosses du Dragon. Son attitude stoïque lui a valu quelques amitiés, et il se plie souvent aux désirs de son élève.
Magicien Nobledragon
Magicien Nobledragon

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Magicien / Pendule / Syntoniseur / Effet ] ATK 700 DEF 1400
Échelle Pendule Échelle P 5 Détruisez cette carte, sauf si vous avez une carte "Magicien" dans votre autre Zone Pendule.
Non utilisable comme Matériel Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un Monstre Synchro Dragon. Si cette carte est utilisée comme Matériel Synchro, sauf si tous les autres Matériels Synchro sont des monstres "Yeux Impairs", placez cette carte au-dessous du Deck. Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Yeux Impairs" de min. Niveau 7 que vous contrôlez ; réduisez son Niveau de 3, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte.
Magicien Balourdragon
Magicien Balourdragon

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 2100 DEF 1400
Échelle Pendule Échelle P 2 Si vous avez une carte "Magicien" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule "Magicien" ("Magicien Balourdragon" exclu) ou "Yeux Impairs" face recto depuis votre Extra Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Magicien Balourdragon" qu'une fois par tour.
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 Monstre Pendule "Magicien" ("Magicien Balourdragon" exclu) ou monstre "Yeux Impairs" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Magicien Balourdragon" qu'une fois par tour.
Magicien Sage-Oeil
Magicien Sage-Oeil

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
Échelle Pendule Échelle P 5 Si vous avez une carte "Magicien" ou "Potartiste" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire cette carte, et si vous le faites, placez 1 Monstre Pendule "Magicien" ("Magicien Sage-Oeil" exclu) depuis votre Deck dans votre Zone Pendule.
Vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 carte dans votre Zone Pendule, dont l'Échelle Pendule actuelle est différente de son Échelle Pendule d'origine ; jusqu'à la fin de ce tour, son Échelle Pendule devient son Échelle Pendule d'origine.
Magicien aux Yeux Dharma
Magicien aux Yeux Dharma

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 2000 DEF 2500
Échelle Pendule Échelle P 2 Une fois par tour : vous pouvez révéler 1 Monstre Pendule dans votre main, puis ciblez 1 carte "Magicien" dans votre Zone Pendule ; jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), l'Échelle Pendule de la cible devient la même que celle du Monstre Pendule révélé.
Tant que cette carte Invoquée par Pendulation est sur le Terrain, les Monstres Pendule "Magicien" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire durant le tour où cette carte a été Invoquée par Pendulation.
Magicien Briseur du Temps
Magicien Briseur du Temps

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1400 DEF 0
Échelle Pendule Échelle P 2 Chaque tour, le ou les premiers Monstres Pendule que vous contrôlez qui vont être détruits par un effet de carte de votre adversaire ne sont pas détruits.
Lorsque cette carte est Invoquée par Pendulation depuis la main (et qu'aucune autre carte n'est Invoquée par Pendulation en même temps) : vous pouvez faire devenir l'ATK de cette carte le double de son ATK d'origine. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ; jusqu'à votre prochaine Standby Phase, bannissez-le ainsi que cette carte depuis le Terrain.
Magicienne du Réglage
Magicienne du Réglage

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si vous avez 2 cartes "Magicien" dans vos Zones Pendule, tant que cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Magicienne du Réglage" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : votre adversaire gagne 400 LP, puis vous recevez 400 points de dommages.
Magicien Étoile de la Mort
Magicien Étoile de la Mort

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1800 DEF 300
Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 carte dans la Zone Pendule d'un joueur ; détruisez la carte, et si vous le faites, piochez 1 carte.
Potartiste Crânecrobate Arlequin
Potartiste Crânecrobate Arlequin

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1800 DEF 100
Échelle Pendule Échelle P 8 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Potartiste", Monstres Pendule "Magicien" et monstres "Yeux Impairs" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Potartiste" ("Potartiste Crânecrobate Arlequin" exclu), Monstre Pendule "Magicien" ou monstre "Yeux Impairs" depuis votre Deck à votre main.
Dragon Pendule aux Yeux Impairs
Dragon Pendule aux Yeux Impairs

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Dragon / Pendule / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
Échelle Pendule Échelle P 4 Vous pouvez réduire à 0 les dommages de combat que vous recevez d'une attaque impliquant un Monstre Pendule que vous contrôlez. Durant votre End Phase : vous pouvez détruire cette carte, et si vous le faites, ajoutez 1 Monstre Pendule avec max. 1500 ATK depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque Effet Pendule de "Dragon Pendule aux Yeux Impairs" qu'une fois par tour.
Si cette carte combat un monstre de l'adversaire, les dommages de combat infligés par cette carte à votre adversaire sont doublés.
Canon de Foucault
Canon de Foucault

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Magicien / Pendule / Normal ] ATK 2200 DEF 1200
Échelle Pendule Échelle P 2 Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été activée ce tour : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège face recto sur le Terrain ; détruisez-la.
Une forme de vie mécanisée, errant à travers l'espace-temps. Étrangement, elle semble avoir presque perdu tou... sa mémoi... P...ur que...lle raison ? Refu... elle d'interf... avec ?
Hypnosœur
Hypnosœur

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Psychique / Effet ] ATK 1300 DEF 1400
Cette carte gagne des effets selon le nombre total de cartes dans les Zones Pendule de chaque joueur.
●Min. 1 : Cette carte gagne 800 ATK/DEF.
●Min. 2 : Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre Invoqué par Pendulation : détruisez le monstre.
●Min. 3 : Les monstres contrôlés par votre adversaire doivent attaquer cette carte, si possible.
●4 : Si cette carte détruit un monstre au combat ou par son propre effet : piochez 1 carte.
Eccentrick Archdémon
Eccentrick Archdémon

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 800 DEF 1000
Échelle Pendule Échelle P 7 Vous pouvez cibler 1 autre Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez-le ainsi que cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Eccentrick Archdémon" qu'une fois par tour.
Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Eccentrick Archdémon" qu'une fois par tour.
Ariadne la Guide
Ariadne la Guide

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Pendule / Effet ] ATK 1700 DEF 800
Échelle Pendule Échelle P 3 Appliquez ces effets.
●Vous ne payez pas de LP pour activer des Cartes Contre-Piège.
●Vous ne défaussez pas pour activer des Cartes Contre-Piège.
Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez révéler 3 Contre-Pièges depuis votre Deck, votre adversaire en choisit 1 pour vous à ajouter à votre main, et vous mélangez les cartes restantes dans votre Deck.
Hamster Sauveteur
Hamster Sauveteur

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Pendule / Effet ] ATK 300 DEF 100
Échelle Pendule Échelle P 5 Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Zone Pendule ; ajoutez 2 Cartes Monstre Pendule face recto de même nom depuis votre Extra Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Hamster Sauveteur" qu'une fois par Duel.
Si cette carte a été Invoquée Normalement ce tour et que vous avez une Carte Monstre Pendule de max. Niveau 5 face recto dans votre Extra Deck : vous pouvez Sacrifier cette carte ; choisissez 1 Carte Monstre Pendule de max. Niveau 5 face recto dans votre Extra Deck, et Invoquez Spécialement 2 monstres du même nom que la carte depuis votre Deck, mais ils ont leurs effets annulés, et aussi, ils sont détruits durant la End Phase.
Ravisseuse de Magie
Ravisseuse de Magie

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1700 DEF 1400
Échelle Pendule Échelle P 3 Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Magie est résolue. Une fois par tour : vous pouvez retirer 3 Compteurs Magie de cette carte ; ajoutez 1 Monstre Pendule depuis votre Deck à votre main.
Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Magie est résolue. Gagne 100 ATK pour chaque Compteur Magie sur elle. Une fois par tour : vous pouvez retirer 3 Compteurs Magie de cette carte ; ajoutez 1 monstre Magicien de Niveau 1 depuis votre Deck à votre main.
Dragon du Vortex aux Yeux Impairs
Dragon du Vortex aux Yeux Impairs

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 3000
1 monstre "Yeux Impairs" + 1 Monstre Pendule
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre en Position d'Attaque face recto de votre adversaire ; renvoyez-le à la main. Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou l'effet d'un autre monstre est activé (Effet Rapide) : vous pouvez mélanger 1 Monstre Pendule face recto depuis votre Extra Deck dans le Deck, annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon du Vortex aux Yeux Impairs" qu'une fois par tour.
Paladin de l'Illumination
Paladin de l'Illumination

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Magicien / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation en utilisant un Monstre Pendule "Magicien" comme Matériel : vous pouvez cibler 1 Magie dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Paladin de l'Illumination" qu'une fois par tour. Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez infliger des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre.
Dragon Météorimpact aux Yeux Impairs
Dragon Météorimpact aux Yeux Impairs

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 7 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 carte dans votre Zone Pendule ; Invoquez-la Spécialement, et aussi, cette carte ne peut pas attaquer le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Météorimpact aux Yeux Impairs" qu'une fois par tour. Les monstres possédés par votre adversaire ne peuvent pas activer leurs effets durant la Battle Phase.
Dragon Suprême aux Yeux Impairs
Dragon Suprême aux Yeux Impairs

SR

Super Rare
X
EAU EAU Rang Rang 7 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2800 DEF 2500
2 monstres de Niveau 7
Lorsque le monstre d'un joueur déclare une attaque : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez l'attaque, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Yeux Impairs" depuis votre main ou Cimetière. Si cette carte Invoquée par Xyz est envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Yeux Impairs" ("Dragon Suprême aux Yeux Impairs" exclu) depuis votre Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon Suprême aux Yeux Impairs" qu'une fois par tour.
Pendule Impressionnant
Pendule Impressionnant

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Si vous n'avez aucune carte dans vos Zones Pendule : ajoutez 2 Monstres Pendule "Magicien" face recto de noms différents depuis votre Extra Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Pendule Impressionnant" par tour.
Tempête Pendule
Tempête Pendule

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Détruisez autant de cartes dans les Zones Pendule que possible, puis vous pouvez détruire 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire.
Appel Pendule
Appel Pendule

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Défaussez 1 carte ; ajoutez 2 Monstres Pendule "Magicien" de noms différents depuis votre Deck à votre main, et aussi, jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire après la résolution de cette carte, les cartes "Magicien" dans vos Zones Pendule ne peuvent pas être détruites par des effets de carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Appel Pendule" par tour. Vous ne pouvez pas activer cette carte si vous avez activé un Effet Pendule de monstre "Magicien" ce tour.
Transfert Pendule
Transfert Pendule

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 carte dans la Zone Pendule d'un joueur et déclarez une Échelle Pendule de 1 à 10 ; ce tour, la carte devient de cette Échelle Pendule.
Fusion aux Yeux Impairs
Fusion aux Yeux Impairs

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion Dragon depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériels Fusion. Si votre adversaire contrôle min. 2 monstres et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez aussi utiliser max. 2 monstres "Yeux Impairs" dans votre Extra Deck comme Matériels Fusion. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion aux Yeux Impairs" par tour.
Miroir du Dragon
Miroir du Dragon

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion Dragon depuis votre Extra Deck, en bannissant des Matériels Fusion listés sur celui-ci depuis votre Terrain ou Cimetière.
Habileté de l'Invocateur
Habileté de l'Invocateur

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 Monstre Normal de min. Niveau 5 depuis votre Deck à votre main.
Renaissance Pendule
Renaissance Pendule

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Invoquez Spécialement 1 Monstre Pendule face recto depuis votre Extra Deck ou 1 Monstre Pendule depuis votre Cimetière.
Oscillation d'Écho
Oscillation d'Écho

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Vous pouvez cibler 1 carte dans votre Zone Pendule ; détruisez-la, puis piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Oscillation d'Écho" qu'une fois par tour.
Lien de la Non-Hésitation
Lien de la Non-Hésitation

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsque votre adversaire active un effet de Monstre Pendule ou un effet de carte dans la Zone Pendule : annulez l'activation, et si vous le faites, bannissez la carte.
Satellchevalier Zefrathuban
Satellchevalier Zefrathuban

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Pendule / Effet ] ATK 0 DEF 2100
Échelle Pendule Échelle P 1 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "tellchevalier" et "Zefra" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé.
Si cette carte est Invoquée Normalement, par Flip ou par Pendulation : vous pouvez cibler 1 autre carte "tellchevalier" ou "Zefra" dans votre Zone Monstre ou Zone Pendule, et 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; détruisez-les. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Satellchevalier Zefrathuban" qu'une fois par tour.
Stellchevalier Zefraxciton
Stellchevalier Zefraxciton

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 1900 DEF 0
Échelle Pendule Échelle P 7 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "tellchevalier" et "Zefra" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé.
Si cette carte est Invoquée Normalement, par Flip ou par Pendulation : vous pouvez cibler 1 autre carte "tellchevalier" ou "Zefra" dans votre Zone Monstre ou Zone Pendule, et 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire ; détruisez-les. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Stellchevalier Zefraxciton" qu'une fois par tour.
Zefraxi, Trésor du Yang Zing
Zefraxi, Trésor du Yang Zing

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Wyrm / Pendule / Effet ] ATK 1500 DEF 0
Échelle Pendule Échelle P 1 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Yang Zing" et "Zefra" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé.
Si cette carte est Invoquée par Pendulation, ou Invoquée Spécialement depuis le Main Deck : vous pouvez cibler 1 monstre "Yang Zing" ou "Zefra" que vous contrôlez ("Zefraxi, Trésor du Yang Zing" exclu) ; le monstre face recto est traité comme un Syntoniseur ce tour, et aussi, placez cette carte au-dessous du Deck lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Zefraxi, Trésor du Yang Zing" qu'une fois par tour.
Zefraniu, Secret du Yang Zing
Zefraniu, Secret du Yang Zing

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Wyrm / Pendule / Effet ] ATK 0 DEF 2600
Échelle Pendule Échelle P 7 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Yang Zing" et "Zefra" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé.
Lorsque cette carte est Invoquée par Pendulation, ou lorsque cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte tant qu'elle est dans votre Zone Monstre : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Yang Zing" ou "Zefra" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Zefraniu, Secret du Yang Zing" qu'une fois par tour.
Zeframpilica, Dompteur Bête Spirituelle
Zeframpilica, Dompteur Bête Spirituelle

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Psychique / Pendule / Effet ] ATK 1000 DEF 1500
Échelle Pendule Échelle P 1 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Bête Spirituelle" et "Zefra" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou par Pendulation : vous pouvez cibler 1 monstre "Bête Spirituelle" ou "Zefra" ("Zeframpilica, Dompteur Bête Spirituelle" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais détruisez-le durant la End Phase. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Zeframpilica, Dompteur Bête Spirituelle" qu'une fois par tour.
Zefrawendi, Dompteur Bête Spirituelle
Zefrawendi, Dompteur Bête Spirituelle

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Psychique / Pendule / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Échelle Pendule Échelle P 7 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Bête Spirituelle" et "Zefra" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou par Pendulation : vous pouvez ajouter 1 monstre "Zefra" face recto ("Zefrawendi, Dompteur Bête Spirituelle" exclu) depuis votre Extra Deck à votre main. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Zefrawendi, Dompteur Bête Spirituelle" qu'une fois par tour.
Oracle de Zefra
Oracle de Zefra

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Lorsque cette carte est activée : ajoutez 1 monstre "Zefra" depuis votre Deck à votre main. Lorsque vous Invoquez Rituellement en utilisant un monstre "Zefra", ou Invoquez Spécialement en utilisant un monstre "Zefra" comme Matériel, vous pouvez activer ces effets selon le monstre Invoqué, une fois par tour par effet :
●Rituel : Mélangez 1 monstre sur le Terrain dans le Deck.
●Fusion : Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main.
●Synchro : Choisissez 1 monstre depuis votre Deck et placez-le au-dessus de votre Deck.
●Xyz : Piochez 1 carte, puis défaussez 1 carte.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Oracle de Zefra" par tour.
Attaque Divine Zefra
Attaque Divine Zefra

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé : bannissez 1 monstre "Zefra" face recto dans votre Extra Deck ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
Bismupièce Métalphose Rare
Bismupièce Métalphose Rare

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 1 [ Psychique / Pendule / Effet ] ATK 0 DEF 0
Échelle Pendule Échelle P 8 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Posez 1 Magie/Piège "Métalphose" directement depuis votre Deck.
Si cette carte sur le Terrain est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 monstre "Métalphose" depuis votre Deck à votre main durant la End Phase de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bismupièce Métalphose Rare" qu'une fois par tour.
Pourpronite Métalphose
Pourpronite Métalphose

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 9 [ Psychique / Fusion ] ATK 3000 DEF 3000
1 monstre "Métalphose" + 2 monstres avec max. 3000 ATK
Orichalc Métalphose
Orichalc Métalphose

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Psychique / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2200
2 monstres "Métalphose"
Si un monstre "Métalphose" que vous contrôlez attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants doubles à votre adversaire. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
Adamante Métalphose
Adamante Métalphose

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 5 [ Psychique / Fusion ] ATK 2500 DEF 2500
1 monstre "Métalphose" + 1 monstre avec max. 2500 ATK
Contre Métalphose
Contre Métalphose

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Si une ou plusieurs cartes que vous contrôlez sont détruites au combat ou par un effet de carte : Invoquez Spécialement 1 monstre "Métalphose" depuis votre Deck. Durant le tour de chaque joueur, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 Monstre Pendule "Métalphose" face recto depuis votre Extra Deck à votre main.
Sentinelle Qliphort
Sentinelle Qliphort

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Machine / Pendule / Normal ] ATK 1000 DEF 2800
Échelle Pendule Échelle P 9 Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Qli" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé. Une fois par tour : vous pouvez payer 800 LP ; ajoutez 1 carte "Qli" ("Sentinelle Qliphort" exclu) depuis votre Deck à votre main.
Démarrage en Mode Réplique...
Une erreur est survenue lors de l'exécution de C:\sophia\zefra.exe
Éditeur inconnu.
Autoriser C:\tierra\qliphort.exe ? <O/N>...[O]
Démarrage en Mode Autonomie…
Monolithe Qliphort
Monolithe Qliphort

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Machine / Pendule / Normal ] ATK 2400 DEF 1000
Échelle Pendule Échelle P 1 Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Qli" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé. Une fois par tour, durant la End Phase, si vous Invoquez par Sacrifice ce tour : vous pouvez piocher un nombre de cartes égal au nombre de monstres "Qli" que vous avez Sacrifiés pour les Invocations Sacrifice ce tour.
Exception non gérée, 0x1i-666 dans qliphort.exe : violation d'accès à l'adresse 0x00-000
Ignorer l'erreur et continuer ? <O/N>...[ ]
Ov xlmgzxg zevx o'Ziyiv Hzxiv vhg rmgviwrg. Ov uovzf z vgv ozxsv.
Master Pendule, le Dracossassin
Master Pendule, le Dracossassin

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Dragon / Pendule / Normal ] ATK 1950 DEF 0
Échelle Pendule Échelle P 3 Une fois, tant que cette carte est dans votre Zone Pendule : vous pouvez cibler 1 carte dans une Zone Pendule ; détruisez-la.
"Luster Pendule, le Dracossassin" continue sa quête afin de découvrir les secrets de l'Alchimie Dragon, croyant que c'est la clé pour lever sa malédiction et recouvrer la mémoire. Son pouvoir ne cesse de croître... un pouvoir similaire à celui des Dracodémons...
Lector Pendule, le Dracosseigneur
Lector Pendule, le Dracosseigneur

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dragon / Pendule / Effet ] ATK 1950 DEF 0
Échelle Pendule Échelle P 5 Annulez les effets des Monstres Pendule face recto tant que votre adversaire les contrôle.
Au début de la Damage Step, si cette carte combat un Monstre Pendule : détruisez le monstre ainsi que cette carte.