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PACK DU DUELLISTE BATAILLE-VILLE

( Date de Lancement : 10/12/2015 )

Total de 47 Carte(s)
Le Dragon Ailé de Râ - Mode Sphère
Le Dragon Ailé de Râ - Mode Sphère

UR

Ultra Rare
X
DIVIN DIVIN Niveau Niveau 10 [ Bête Divine / Effet ] ATK ? DEF ?
Non Invocable Spécialement. Nécessite 3 Sacrifices depuis l'un des Terrains pour son Invocation Normale sur ce Terrain (non Posable Normalement), puis passez le contrôle au propriétaire de cette carte durant la End Phase du prochain tour. Ne peut pas attaquer. Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec une attaque ou des effets de carte. Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 "Le Dragon Ailé de Râ" depuis votre main ou Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation, et si vous le faites, son ATK/DEF deviennent 4000.
Juragedo
Juragedo

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1700 DEF 1300
Durant la Battle Step (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, gagnez 1000 LP. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Juragedo" qu'une fois par tour. (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la fin du prochain tour, il gagne 1000 ATK.
Lexion, Le Bouffon Démoniaque
Lexion, Le Bouffon Démoniaque

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1300 DEF 1500
Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer par Sacrifice 1 monstre Magicien en Position d'Attaque, en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Monstre Normal Magicien depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lexion, Le Bouffon Démoniaque" qu'une fois par tour.
Flèches Anti-Magie
Flèches Anti-Magie

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Au début de la Battle Phase : le reste de ce tour après la résolution de cette carte, aucun joueur ne peut activer ni de Cartes Magie/Piège ni leurs effets. Aucun joueur ne peut activer ni de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cette carte.
Destruction Multiple
Destruction Multiple

UR

Ultra Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Si chaque joueur a min. 3 cartes dans sa main : chaque joueur place toute sa main au-dessous du Deck dans l'ordre de son choix, et aussi, vous perdez des LP égaux au nombre total de cartes renvoyées au Deck par cet effet x 300 (min. 1), puis chaque joueur pioche 5 cartes. Vous ne pouvez activer qu'1 "Destruction Multiple" par tour.
Soldat du Lustre Noir
Soldat du Lustre Noir

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Rituel ] ATK 3000 DEF 2500
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel du Lustre Noir".
Rituel du Lustre Noir
Rituel du Lustre Noir
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Soldat du Lustre Noir". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est égal à min. 8.
Magicien Sombre
Magicien Sombre

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Magicien / Normal ] ATK 2500 DEF 2100
Mage suprême en termes d'attaque et de défense.
Magicienne des Ténèbres
Magicienne des Ténèbres

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Magicien / Effet ] ATK 2000 DEF 1700
Gagne 300 ATK pour chaque "Magicien Sombre" ou "Magicien du Chaos Sombre" dans les Cimetières.
Buster Blader
Buster Blader

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Effet ] ATK 2600 DEF 2300
Gagne 500 ATK pour chaque monstre Dragon contrôlé par votre adversaire ou dans son Cimetière.
Archdémon de Gilfer
Archdémon de Gilfer
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2200 DEF 2500
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; équipez cette carte à la cible. Le monstre perd 500 ATK tant qu'il est équipé avec cette carte.
Chevalier du Valet
Chevalier du Valet
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Normal ] ATK 1900 DEF 1000
Un maître épéiste doué. Sa loyauté va à la justice, son devoir va à la protection des faibles.
Chevalier de la Reine
Chevalier de la Reine
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 1500 DEF 1600
Cette femme chevalier prend ses adversaires au dépourvu, les dominant de ses attaques aussi gracieuses que rapides.
Chevalier du Roi
Chevalier du Roi
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1400
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement tant que vous contrôlez "Chevalier de la Reine" : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Chevalier du Valet" depuis votre Deck.
Kuriboh
Kuriboh
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 200
Durant le calcul des dommages, si un monstre de votre adversaire attaque (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat.
Dragon Blanc aux Yeux Bleus
Dragon Blanc aux Yeux Bleus

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
Ce dragon légendaire est un puissant moteur de destruction. Rares sont ceux qui ont survécu à cette terrifiante créature quasiment invincible pour en parler.
Seigneur des D
Seigneur des D
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1200 DEF 1100
Aucun joueur ne peut cibler de monstres Dragon sur le Terrain avec des effets de carte.
La Flûte d'Invocation du Dragon
La Flûte d'Invocation du Dragon
X
MAGIE MAGIE
Invoquez Spécialement max. 2 monstres Dragon depuis votre main. "Seigneur des D" doit être sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
Contrôleur d'Ennemi
Contrôleur d'Ennemi
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Activez 1 de ces effets ;
●Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez la position de combat de la cible.
●Sacrifiez 1 monstre, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle de la cible.
Virus Broyeur de Carte
Virus Broyeur de Carte

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES avec max. 1000 ATK ; votre adversaire ne reçoit aucun dommage jusqu'à la fin du prochain tour après la résolution de cette carte, et aussi, vous regardez la main de votre adversaire et tous les monstres qu'il contrôle, et si vous le faites, détruisez les monstres avec min. 1500 ATK parmi eux, puis votre adversaire peut détruire max. 3 monstres avec min. 1500 ATK dans son Deck.
Dragon Noir aux Yeux Rouges
Dragon Noir aux Yeux Rouges

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Dragon / Normal ] ATK 2400 DEF 2000
Dragon féroce à l'attaque meurtrière.
Gearfried le Chevalier de Fer
Gearfried le Chevalier de Fer
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1600
Si au moins l'un des joueurs équipe une ou plusieurs Cartes d'Équipement à cette carte : détruisez ces Cartes d'Équipement.
Guerrier Roquette
Guerrier Roquette
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1300
Durant votre Battle Phase, cette carte ne peut pas être détruite au combat, et aussi, vous ne recevez aucun dommage de combats impliquant cette carte. Si cette carte attaque un monstre, après le calcul des dommages : jusqu'à la fin de ce tour, la cible de l'attaque perd 500 ATK.
Magicien du Temps
Magicien du Temps
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Magicien / Effet ] ATK 500 DEF 400
Une fois par tour : vous pouvez jouer à pile ou face. Si vous gagnez, détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Si vous perdez, détruisez autant de monstres que vous contrôlez que possible, et si vous le faites, recevez des dommages égaux à la moitié de la somme des ATK que ces monstres détruits avaient tant qu'ils étaient face recto sur le Terrain.
Sacrifice Inutile
Sacrifice Inutile

Limitées

Limitées

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 monstre depuis votre Deck au Cimetière.
Reine Insecte
Reine Insecte
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Insecte / Effet ] ATK 2200 DEF 2400
Gagne 200 ATK pour chaque monstre Insecte sur le Terrain. Ne peut pas déclarer d'attaque sauf si vous Sacrifiez 1 monstre. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a détruit un monstre de l'adversaire au combat ce tour : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Monstre Insecte" (Insecte/TERRE/Niveau 1/ATK 100/DEF 100) en Position d'Attaque.
Jinzo
Jinzo

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 2400 DEF 1500
Les Cartes Piège, et leurs effets sur le Terrain, ne peuvent pas être activés. Annulez tous les effets de Piège sur le Terrain.
Le Pêcheur Légendaire
Le Pêcheur Légendaire
X
EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 1850 DEF 1600
Tant que "Umi" est sur le Terrain, cette carte n'est pas affectée par les effets de Magie et ne peut pas être ciblée par des attaques, mais elle n'empêche pas votre adversaire de vous attaquer directement.
Entraîné dans la Tombe
Entraîné dans la Tombe
X
MAGIE MAGIE
Chaque joueur révèle sa main, choisit 1 carte depuis la main de son adversaire, puis vous défaussez les cartes choisies depuis la main de chaque joueur, puis chaque joueur pioche 1 carte.
L'Incarnation d'Apophis
L'Incarnation d'Apophis

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Durant la Main Phase : Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Reptile/TERRE/Niveau 4/ATK 1600/DEF 1800). (Cette carte est toujours aussi un Piège.)
La Bête Masquée
La Bête Masquée

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Rituel ] ATK 3200 DEF 1800
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Malédiction de la Bête Masquée".
Malédiction de la Bête Masquée
Malédiction de la Bête Masquée
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "La Bête Masquée". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est égal à min. 8.
Necrofear des Ténèbres
Necrofear des Ténèbres

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 2200 DEF 2800
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 3 monstres Démon depuis votre Cimetière. Durant la End Phase, si cette carte est dans votre Cimetière parce qu'elle a été détruite dans votre Zone Monstre par une carte de l'adversaire et y a été envoyée ce tour : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; équipez cette carte à la cible. Tant que cette carte est équipée à un monstre par cet effet, prenez le contrôle du monstre.
Golem de Lave
Golem de Lave

R

Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) sur le Terrain de votre adversaire en Sacrifiant 2 monstres qu'il contrôle. Vous ne pouvez pas Invoquer/Poser Normalement le tour où vous Invoquez Spécialement cette carte. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 1000 points de dommages.
Excavation de Pierre Magique
Excavation de Pierre Magique
X
MAGIE MAGIE
Défaussez 2 cartes, puis ciblez 1 Magie dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.
Catastrophe Infernale
Catastrophe Infernale
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : détruisez toutes les Cartes Magie/Piège sur le Terrain.
Dame Harpie
Dame Harpie
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Normal ] ATK 1300 DEF 1400
Cet animal ailé de forme humaine est magnifique à regarder, mais terrible au combat.
Sœurs de Harpie
Sœurs de Harpie
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1950 DEF 2100
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement avec "Égotiste Élégant".
Égotiste Élégant
Égotiste Élégant
X
MAGIE MAGIE
Si "Dame Harpie" est sur le Terrain : Invoquez Spécialement 1 "Dame Harpie" ou "Sœurs de Harpie" depuis votre main ou Deck.
Clique Hystérique
Clique Hystérique
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en défaussant 1 carte ; Invoquez Spécialement autant d'exemplaires de "Dame Harpie" que possible depuis votre Cimetière. Lorsque cette carte face recto quitte le Terrain, détruisez ces monstres.
Revolver Dragon
Revolver Dragon

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Machine / Effet ] ATK 2600 DEF 2200
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; lancez une pièce 3 fois et détruisez-le si min. 2 des résultats sont face.
Sphère Explosive
Sphère Explosive
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1400 DEF 1400
Si cette carte en Position de Défense face verso a été attaquée par un monstre de l'adversaire, avant le calcul des dommages : équipez cette carte au monstre attaquant. Puis, durant la prochaine Standby Phase de votre adversaire : détruisez le monstre équipé avec cette carte, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK que le monstre détruit avait sur le Terrain.
Dragon Toon aux Yeux Bleus
Dragon Toon aux Yeux Bleus
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Toon / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 2 monstres, tant que vous contrôlez "Monde des Toons". Ne peut pas attaquer le tour où elle est Invoquée Spécialement. Vous devez payer 500 LP pour déclarer une attaque avec ce monstre. Si "Monde des Toons" sur le Terrain est détruit, détruisez cette carte. Peut attaquer directement votre adversaire, sauf s'il contrôle un monstre Toon, auquel cas cette carte doit cibler un monstre Toon avec ses attaques.
Magicienne des Ténèbres Toon
Magicienne des Ténèbres Toon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Magicien / Toon / Effet ] ATK 2000 DEF 1700
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 1 monstre, tant que vous contrôlez "Monde des Toons". Si "Monde des Toons" sur le Terrain est détruit, détruisez cette carte. Peut attaquer directement votre adversaire, sauf s'il contrôle un monstre Toon, auquel cas cette carte doit cibler un monstre Toon avec ses attaques. Gagne 300 ATK pour chaque "Magicien Sombre" et "Magicien du Chaos Sombre" dans les Cimetières.
Elfe Gemini Toon
Elfe Gemini Toon
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Toon / Effet ] ATK 1900 DEF 900
Ne peut pas attaquer le tour où elle est Invoquée. Si "Monde des Toons" sur le Terrain est détruit, détruisez cette carte. Tant que vous contrôlez "Monde des Toons" et que votre adversaire ne contrôle aucun monstre Toon, cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : défaussez 1 carte au hasard à votre adversaire.
Monde des Toons
Monde des Toons
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Activez cette carte en payant 1000 LP.
Table des Matières Toon
Table des Matières Toon

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 carte "Toon" depuis votre Deck à votre main.