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LES ÂMES CROISÉES

( Date de Lancement : 14/05/2015 )

Total de 100 Carte(s)
Dragons des Mers de Draconia
Dragons des Mers de Draconia

R

Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Serpent de Mer / Pendule / Normal ] ATK 200 DEF 2100
Échelle Pendule Échelle P 7 Lorsqu'un monstre est détruit au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Normal depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragons des Mers de Draconia" qu'une fois par tour.
Surgissant furtivement des profondeurs des mers, ces troupes d'élite des opérations spéciales de l'Empire Draconia livrent une bataille sans fin contre la Principauté de Dinon sur les rives opposées.
Gryphon Fantôme
Gryphon Fantôme
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Normal ] ATK 2000 DEF 0
Un monstre légendaire qui niche dans les montagnes à l'abri des regards indiscrets, combattant les harpies pour accaparer des territoires de chasse. On raconte qu'un seul coup d'aile est capable de provoquer la plus féroce des tempêtes.
Éléphantmarteau Potartiste
Éléphantmarteau Potartiste

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Bête / Effet ] ATK 2600 DEF 1800
Si vous contrôlez min. 2 cartes "Potartiste", vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Ne peut pas attaquer sauf si vous contrôlez une autre carte "Potartiste". Lorsque cette carte déclare une attaque : vous pouvez renvoyer toutes les Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire à la main.
Sauterellarc Potartiste
Sauterellarc Potartiste
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Vous pouvez Sacrifiez 1 monstre "Potartiste" ; infligez des dommages à votre adversaire égaux au Niveau qu'il avait sur le Terrain x 100 (Niveau d'origine, si face verso). Vous pouvez Sacrifiez 1 monstre "Potartiste", puis ciblez 1 monstre "Potartiste" (le monstre Sacrifié exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Sauterellarc Potartiste" qu'une fois par tour.
Lézarpioche Potartiste
Lézarpioche Potartiste
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Reptile / Pendule / Effet ] ATK 1200 DEF 600
Échelle Pendule Échelle P 6 Si vous avez une carte "Potartiste" ("Lézarpioche Potartiste" exclu) dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire cette carte, et si vous le faites, piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lézarpioche Potartiste" qu'une fois par tour.
Si un autre monstre face recto que vous contrôlez est détruit par une attaque ou effet de carte de votre adversaire : vous pouvez piocher un nombre de cartes égal au nombre de monstres "Potartiste" que vous contrôlez actuellement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lézarpioche Potartiste" qu'une fois par tour.
Oieressort Potartiste
Oieressort Potartiste
X
VENT VENT Niveau Niveau 5 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1100 DEF 2400
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 2 cartes parmi les Monstres Pendules que vous contrôlez et/ou les cartes "Magicien" et "Potartiste" dans votre Zone Pendule ; renvoyez-les toutes les deux à la main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Oieressort Potartiste" qu'une fois par tour.
Grand Waraji Samouraï Supralourd
Grand Waraji Samouraï Supralourd
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 1800
Si vous n'avez aucune Carte Magie/Piège dans votre Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Après que cette carte a été Invoquée Spécialement de cette façon, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Samouraï Supralourd" exclus) le reste de ce tour. Cette carte peut être traitée comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre de Type Machine.
Gigagants Samouraï Supralourd
Gigagants Samouraï Supralourd
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 100 DEF 1000
Si cette carte est envoyée au Cimetière, et que vous n'avez aucune Carte Magie/Piège dans votre Cimetière : vous pouvez regarder les 5 cartes du dessus de votre Deck, puis placez-les au-dessus du Deck dans l'ordre de votre choix. Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; dévoilez la carte du dessus de votre Deck, et si c'est un monstre "Samouraï Supralourd", ajoutez-le à votre main, et si vous le faites, l'ATK du monstre attaquant devient 0. Sinon, envoyez-la au Cimetière.
Boule de Combat Samouraï Supralourd
Boule de Combat Samouraï Supralourd

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 800
Si tous les monstres que vous contrôlez sont des monstres "Samouraï Supralourd", et que vous n'avez aucune Carte Magie/Piège dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire qui a un Niveau ; envoyez-le ainsi que cette carte depuis le Terrain au Cimetière, puis Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro "Samouraï Supralourd" depuis votre Extra Deck dont le Niveau est égal à la somme des Niveaux d'origine de ces 2 monstres dans le Cimetière. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Synchro.) Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Boule de Combat Samouraï Supralourd" qu'une fois par tour.
Gantelet Cassâme Samouraï Supralourd
Gantelet Cassâme Samouraï Supralourd
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 400
Vous pouvez cibler 1 monstre "Samouraï Supralourd" que vous contrôlez ; équipez ce monstre depuis votre main ou Terrain à la cible. Il gagne 400 DEF. Durant la Damage Step de chaque joueur, lorsqu'un monstre "Samouraï Supralourd" en Position de Défense que vous contrôlez combat un monstre de votre adversaire, et que vous n'avez aucune Carte Magie/Piège dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, la DEF de votre monstre combattant devient le double de sa DEF d'origine.
Soprano la Chanteuse de la Musique
Soprano la Chanteuse de la Musique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1400 DEF 1400
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Musique" ("Soprano la Chanteuse de la Musique" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Soprano la Chanteuse de la Musique" qu'une fois par tour. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre de Fusion "Musique" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres que vous contrôlez (cette carte incluse) comme Matériels de Fusion.
Mouton Peluchimal
Mouton Peluchimal
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Elfe / Effet ] ATK 400 DEF 800
Si vous contrôlez un monstre "Peluchimal" ("Mouton Peluchimal" exclu), vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous pouvez renvoyer 1 autre monstre "Peluchimal" que vous contrôlez à la main ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Lutin Tranchant" depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mouton Peluchimal" qu'une fois par tour.
Scie du Lutin Tranchant
Scie du Lutin Tranchant
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 500 DEF 1000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer 1 monstre "Peluchimal" depuis votre main au Cimetière ; piochez 2 cartes, puis placez 1 carte depuis votre main soit au-dessus soit au-dessous de votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Scie du Lutin Tranchant" qu'une fois par tour.
Chaîne du Lutin Tranchant
Chaîne du Lutin Tranchant
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1200 DEF 1800
Lorsque cette carte déclare une attaque : vous pouvez ajouter 1 "Chaîne du Lutin Tranchant" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est envoyée depuis la main ou Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "Frourreur" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Chaîne du Lutin Tranchant" par tour, et uniquement une fois le tour.
Tomahawk du Lutin Tranchant
Tomahawk du Lutin Tranchant

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1800 DEF 800
Vous pouvez envoyer 1 monstre "Lutin Tranchant" depuis votre main au Cimetière ; infligez 800 points de dommages à votre adversaire. Vous pouvez envoyer 1 monstre "Lutin Tranchant" ("Tomahawk du Lutin Tranchant" exclu) depuis votre Deck au Cimetière ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient le nom du monstre envoyé. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Tomahawk du Lutin Tranchant" qu'une fois par tour.
Frourreuloid du Lutin Tranchant
Frourreuloid du Lutin Tranchant
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1300 DEF 1300
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Frourreur".)
Vous pouvez cibler 1 Monstre de Fusion "Frourreur" que vous contrôlez ou dans votre Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, l'ATK/DEF de cette carte deviennent égales à l'ATK/DEF d'origine du monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Frourreuloid du Lutin Tranchant" qu'une fois par tour.
Raidraptor - Pie-Grièche Aiguisée
Raidraptor - Pie-Grièche Aiguisée
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Une fois par tour, durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou Spécialement ce tour : vous pouvez cibler 1 monstre en Position d'Attaque face recto sur le Terrain ; changez-le en Position de Défense face recto. Durant votre Main Phase 2, si cette carte a attaqué ce tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Raidraptor" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Raidraptor - Pie-Grièche Aiguisée" qu'une fois par tour.
Raidraptor - Pie-Grièche Imitatrice
Raidraptor - Pie-Grièche Imitatrice
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1100 DEF 1900
Une fois par tour, durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou Spécialement ce tour : vous pouvez augmenter le Niveau de tous les monstres "Raidraptor" que vous contrôlez actuellement de 1. Durant votre Main Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez bannir cette carte ; ajoutez 1 carte "Raidraptor" ("Raidraptor - Pie-Grièche Imitatrice" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Raidraptor - Pie-Grièche Imitatrice" qu'une fois par tour.
Yosenju Kodam
Yosenju Kodam
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 "Terrain d'Entraînement Yosen" que vous contrôlez ; placez 3 Compteurs Yosen sur lui. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Yosenju Kodam" qu'une fois par tour. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Yosenju" durant votre Main Phase ce tour, en plus de votre Invocation Normale ou Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
Yosenju Oyam
Yosenju Oyam

R

Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Bête / Effet ] ATK ? DEF ?
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez envoyer 1 monstre "Yosenju" ("Yosenju Oyam" exclu) depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Yosenju Oyam" qu'une fois par tour. Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre face recto de votre adversaire : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire devenir l'ATK/DEF de cette carte égales à l'ATK d'origine du monstre de votre adversaire qu'elle combat. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "Yosenju" depuis votre Deck à votre main.
Satellchevalier Zefrathuban
Satellchevalier Zefrathuban

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Pendule / Effet ] ATK 0 DEF 2100
Échelle Pendule Échelle P 1 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "tellchevalier" et "Zefra" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé.
Si cette carte est Invoquée Normalement, par Flip ou par Pendulation : vous pouvez cibler 1 autre carte "tellchevalier" ou "Zefra" dans votre Zone Monstre ou Zone Pendule, et 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; détruisez-les. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Satellchevalier Zefrathuban" qu'une fois par tour.
Stellchevalier Zefraxciton
Stellchevalier Zefraxciton

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 1900 DEF 0
Échelle Pendule Échelle P 7 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "tellchevalier" et "Zefra" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé.
Si cette carte est Invoquée Normalement, par Flip ou par Pendulation : vous pouvez cibler 1 autre carte "tellchevalier" ou "Zefra" dans votre Zone Monstre ou Zone Pendule, et 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire ; détruisez-les. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Stellchevalier Zefraxciton" qu'une fois par tour.
Zefranaga Marionnette de l'Ombre
Zefranaga Marionnette de l'Ombre
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 900 DEF 100
Échelle Pendule Échelle P 1 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Marionnette de l'Ombre" et "Zefra" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé.
Si cette carte est Invoquée par Pendulation ou envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 carte dans la Zone Pendule d'un joueur ; renvoyez-la à la main. Vous devez avoir une carte "Zefra" dans votre Zone Pendule pour activer et résoudre cet effet. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Zefranaga Marionnette de l'Ombre" qu'une fois par tour.
Zefranoyau Marionnette de l'Ombre
Zefranoyau Marionnette de l'Ombre
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Rocher / Pendule / Effet ] ATK 450 DEF 1950
Échelle Pendule Échelle P 7 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Marionnette de l'Ombre" et "Zefra" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé.
Si cette carte est Invoquée par Pendulation ou envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 carte "Zefra" ("Zefranoyau Marionnette de l'Ombre" exclu) dans votre Zone Pendule ; Invoquez-la Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Zefranoyau Marionnette de l'Ombre" qu'une fois par tour.
Zefraxi, Trésor du Yang Zing
Zefraxi, Trésor du Yang Zing

UR

Ultra Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Wyrm / Pendule / Effet ] ATK 1500 DEF 0
Échelle Pendule Échelle P 1 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Yang Zing" et "Zefra" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé.
Si cette carte est Invoquée par Pendulation, ou Invoquée Spécialement depuis le Main Deck : vous pouvez cibler 1 monstre "Yang Zing" ou "Zefra" que vous contrôlez ("Zefraxi, Trésor du Yang Zing" exclu) ; le monstre face recto est traité comme un Syntoniseur ce tour, et aussi, placez cette carte au-dessous du Deck lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Zefraxi, Trésor du Yang Zing" qu'une fois par tour.
Zefraniu, Secret du Yang Zing
Zefraniu, Secret du Yang Zing

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Wyrm / Pendule / Effet ] ATK 0 DEF 2600
Échelle Pendule Échelle P 7 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Yang Zing" et "Zefra" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé.
Lorsque cette carte est Invoquée par Pendulation, ou lorsque cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte tant qu'elle est dans votre Zone Monstre : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Yang Zing" ou "Zefra" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Zefraniu, Secret du Yang Zing" qu'une fois par tour.
Zefrasabre, Maître Escrimeur des Nékroz
Zefrasabre, Maître Escrimeur des Nékroz
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1500 DEF 800
Échelle Pendule Échelle P 1 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Nékroz" et "Zefra" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé.
Vous pouvez Sacrifier cette carte depuis votre main ou face recto depuis votre Terrain ; Sacrifiez des monstres depuis votre main ou Terrain, puis Invoquez Rituellement 1 Monstre Rituel "Nékroz" depuis votre main dont le Niveau est exactement égal au Niveau total de ces monstres. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Zefrasabre, Maître Escrimeur des Nékroz" qu'une fois par tour.
Zefraxa, Bête des Flammes des Nékroz
Zefraxa, Bête des Flammes des Nékroz
X
FEU FEU Niveau Niveau 5 [ Dragon / Pendule / Effet ] ATK 2000 DEF 1000
Échelle Pendule Échelle P 7 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Nékroz" et "Zefra" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé.
Tant que cette carte est dans votre main ou Cimetière, si une ou plusieurs cartes "Nékroz" ou "Zefra" face recto ("Zefraxa, Bête des Flammes des Nékroz" exclu) sont détruites au combat ou par un effet de carte tant qu'elles sont dans votre Zone Monstre ou Zone Pendule : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Zefraxa, Bête des Flammes des Nékroz" qu'une fois par tour.
Zeframpilica, Dompteur Bête Spirituelle
Zeframpilica, Dompteur Bête Spirituelle
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Psychique / Pendule / Effet ] ATK 1000 DEF 1500
Échelle Pendule Échelle P 1 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Bête Spirituelle" et "Zefra" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou par Pendulation : vous pouvez cibler 1 monstre "Bête Spirituelle" ou "Zefra" ("Zeframpilica, Dompteur Bête Spirituelle" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais détruisez-le durant la End Phase. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Zeframpilica, Dompteur Bête Spirituelle" qu'une fois par tour.
Zefrawendi, Dompteur Bête Spirituelle
Zefrawendi, Dompteur Bête Spirituelle

R

Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Psychique / Pendule / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Échelle Pendule Échelle P 7 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Bête Spirituelle" et "Zefra" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou par Pendulation : vous pouvez ajouter 1 monstre "Zefra" face recto ("Zefrawendi, Dompteur Bête Spirituelle" exclu) depuis votre Extra Deck à votre main. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Zefrawendi, Dompteur Bête Spirituelle" qu'une fois par tour.
Infernoid Pirmais
Infernoid Pirmais

UR

Ultra Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre "Infernoid" depuis votre main ou Cimetière tant que les Niveaux et Rangs totaux de tous les Monstres à Effet que vous contrôlez sont max. 8, et non Invocable Spécialement autrement. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte Posée sur le Terrain ; mélangez-la dans le Deck. La carte ne peut pas être activée en réponse à l'activation de cet effet. Une fois par tour, durant le tour de votre adversaire : vous pouvez Sacrifier 1 monstre, puis ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-la (ceci est un Effet Rapide).
Infernoid Sjette
Infernoid Sjette
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2400 DEF 0
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main ou Cimetière) en bannissant 2 monstres "Infernoid" depuis votre main ou Cimetière tant que les Niveaux et Rangs totaux de tous les Monstres à Effet que vous contrôlez sont max. 8, et non Invocable Spécialement autrement. Lorsque cette carte déclare une attaque : vous pouvez bannir 1 monstre depuis l'Extra Deck de votre adversaire (son choix). Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez Sacrifier 1 monstre, puis ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-la.
Infernoid Devyaty
Infernoid Devyaty

UR

Ultra Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 9 [ Démon / Effet ] ATK 2900 DEF 2900
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main ou Cimetière) en bannissant 3 monstres "Infernoid" depuis votre main ou Cimetière tant que les Niveaux et Rangs totaux de tous les Monstres à Effet que vous contrôlez sont max. 8. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez détruire toutes les Magies/Pièges sur le Terrain (cartes "du Vide" exclues). Une fois par tour, lorsque l'effet d'un autre monstre est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; annulez l'activation, et si vous le faites, bannissez-le.
Ogre Fantôme et Lapin des Neiges
Ogre Fantôme et Lapin des Neiges

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Psychique / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 1800
Lorsqu'un monstre sur le Terrain active son effet, ou lorsqu'une Magie/Piège qui est déjà face recto sur le Terrain active son effet (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; détruisez la carte sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ogre Fantôme et Lapin des Neiges" qu'une fois par tour.
Dragon de Magma
Dragon de Magma
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Wyrm / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre de Type Wyrm ("Dragon de Magma" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense, mais ses effets sont annulés. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon de Magma" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialements de monstres (monstres de Type Wyrm exclus) le tour où vous activez cet effet.
Robobureau 004
Robobureau 004
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 500
Si cette carte combat un monstre de votre adversaire, durant le calcul des dommages (du tour de chaque joueur) : une fois par combat, vous pouvez activer cet effet ; votre adversaire ne reçoit aucun dommage de combat le reste de ce tour, et aussi, envoyez 1 monstre "Robobureau" ("Robobureau 004" exclu) depuis votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, durant le calcul des dommages uniquement, cette carte gagne une ATK/DEF égales au Niveau du monstre envoyé x 500. Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 monstres "Robobureau" de Niveaux différents depuis votre main et/ou Cimetière en Position de Défense.
Octhros Chien de la Mort
Octhros Chien de la Mort
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 800 DEF 800
Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : ajoutez 1 monstre de Type Démon de Niveau 8 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Octhros Chien de la Mort" qu'une fois par tour.
Pudding Putride Saut Sceau
Pudding Putride Saut Sceau
X
EAU EAU Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 300
Non utilisable comme Matériel de Fusion, Synchro ou Matériel Xyz pour une Invocation. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, elle ne peut pas être Sacrifiée. Durant votre End Phase : vous pouvez cibler 1 carte dans votre Zone Pendule ; détruisez-la, et si vous le faites, donnez le contrôle de cette carte à votre adversaire. Durant chacune de vos Standby Phases : recevez 300 points de dommages.
Nékroz de Sophia
Nékroz de Sophia

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 11 [ Magicien / Rituel / Effet ] ATK 3600 DEF 3400
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Carte Magie Rituelle "Nékroz". Uniquement Invocable Rituellement depuis votre main en utilisant 3 monstres que vous contrôlez de Types différents, et non Invocable Spécialement autrement. Durant la Main Phase 1 de chaque joueur : vous pouvez défausser cette carte et 1 Carte Magie "Nékroz" ; durant cette phase, votre adversaire ne peut pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck. Lorsque cette carte est Invoquée Rituellement : vous pouvez bannir toutes les autres cartes sur le Terrain et dans les Cimetières. Vous ne pouvez ni Invoquer Normalement ni Poser Normalement ni Invoquer Spécialement d'autres monstres le tour où vous activez cet effet.
Schuberta la Maestria de la Musique
Schuberta la Maestria de la Musique

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Elfe / Fusion / Effet ] ATK 2400 DEF 2000
2 monstres "Musique"
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler max. 3 cartes dans les Cimetières ; bannissez-les, et si vous le faites, cette carte gagne 200 ATK pour chacune d'elles. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
Diva Fleur la Choriste de la Musique
Diva Fleur la Choriste de la Musique

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Elfe / Fusion / Effet ] ATK 1000 DEF 2000
1 monstre "Maestria de la Musique" + 1 monstre "Musique"
Non destructible ni au combat ni par des effets de carte, et aussi, vous ne recevez aucun dommage de combat des attaques impliquant cette carte. Si cette carte combat un monstre Invoqué Spécialement, après le calcul des dommages : vous pouvez infliger des dommages à votre adversaire égaux à la différence entre l'ATK d'origine du monstre de votre adversaire et de cette carte, et si vous le faites, détruisez le monstre de votre adversaire.
Lion Frourreur
Lion Frourreur

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 2400 DEF 2000
"Scie du Lutin Tranchant" + 1 monstre "Peluchimal"
Uniquement Invocable par Fusion. Vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre détruit. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lion Frourreur" qu'une fois par tour. Cette carte ne peut pas attaquer directement durant le tour où vous activez cet effet.
Mouton Frourreur
Mouton Frourreur

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 2000 DEF 2000
"Chaîne du Lutin Tranchant" + 1 monstre "Peluchimal"
Si cette carte combat, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets jusqu'à la fin de la Damage Step. Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, ou si cette carte en votre possession est détruite par un effet de carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, et si vous le faites, elle gagne 800 ATK. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mouton Frourreur" qu'une fois par tour.
Chimère Frourreur
Chimère Frourreur

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2000
3 monstres "Frourreur"
Uniquement Invocable par Fusion et non Invocable Spécialement autrement. Si cette carte combat, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets jusqu'à la fin de la Damage Step. Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement le monstre sur votre Terrain, mais son ATK est divisée par deux. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chimère Frourreur" qu'une fois par tour. Cette carte gagne 300 ATK pour chaque monstre que vous contrôlez dont le propriétaire est votre adversaire.
Anoyatyllis Marionnette de l'Ombre El
Anoyatyllis Marionnette de l'Ombre El

SE

Secrète Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 9 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 2700 DEF 2000
1 monstre "Marionnette de l'Ombre" + 1 monstre EAU
Doit d'abord être Invoquée par Fusion. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres depuis la main ou Cimetière en utilisant des effets de Magie/Piège. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège "Marionnette de l'Ombre" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
Gaiapelio, Bête Spirituelle Ultime
Gaiapelio, Bête Spirituelle Ultime

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Psychique / Fusion / Effet ] ATK 3200 DEF 2100
1 monstre "Bête Spirituelle Ultime" + 1 monstre "Dompteur Bête Spirituelle" + 1 monstre "Avatar Bête Spirituelle"
Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant les cartes ci-dessus que vous contrôlez et non Invocable Spécialement autrement. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Si elle est Invoquée de cette façon, cette carte gagne cet effet.
●Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé : vous pouvez bannir 1 carte "Bête Spirituelle" depuis votre main ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
Dragon Synchro de l'Aile Claire
Dragon Synchro de l'Aile Claire

SE

Secrète Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour, lorsqu'un autre monstre de min. Niveau 5 active son effet sur le Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez-le. Une fois par tour, lorsqu'un effet de monstre qui cible 1 monstre de min. Niveau 5 sur le Terrain (et aucune autre carte) est activé (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez-le. Si l'effet de cette carte détruit un monstre, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre détruit jusqu'à la fin de ce tour.
Chaofeng, Fantôme du Yang Zing
Chaofeng, Fantôme du Yang Zing

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 9 [ Wyrm / Synchro / Effet ] ATK 2800 DEF 2200
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Tant que cette carte Invoquée par Synchronisation est sur le Terrain, votre adversaire ne peut pas activer d'effets de monstres des mêmes Attributs d'origine que les monstres "Yang Zing" utilisés pour l'Invocation Synchro de cette carte. Lorsque cette carte Invoquée par Synchronisation est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Syntoniseur depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, lorsqu'un ou plusieurs monstres contrôlés par votre adversaire sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Wyrm depuis votre Deck en Position de Défense, dont l'Attribut d'origine correspond à l'Attribut d'origine qu'1 de ces monstres détruits avait sur le Terrain.
Raidraptor - Faucon Flamboyant
Raidraptor - Faucon Flamboyant

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 5 [ Bête Ailée / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 2000
3 monstres de Type Bête Ailée de Niveau 5
Cette carte peut attaquer directement tant qu'elle a du Matériel Xyz. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; détruisez autant de monstres Invoqués Spécialement contrôlés par votre adversaire que possible, et si vous le faites, infligez 500 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre détruit.
Raidraptor - Faucon Révolutionnaire
Raidraptor - Faucon Révolutionnaire

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 6 [ Bête Ailée / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 3000
3 monstres de Type Bête Ailée de Niveau 6
Vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; ce tour, cette carte peut attaquer une fois tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre face recto Invoqué Spécialement de votre adversaire : l'ATK/DEF du monstre deviennent 0. Si cette carte a un Monstre Xyz "Raidraptor" comme Matériel Xyz, elle gagne cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK que le monstre avait sur le Terrain.
Tellchevalier Ptolemaeus
Tellchevalier Ptolemaeus

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 550 DEF 2600
2+ monstres de Niveau 4
Une fois par Chaîne (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 3 Matériels de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz (monstres "Numéro" exclus) qui a 1 Rang de plus que cette carte depuis votre Extra Deck, en utilisant cette carte face recto que vous contrôlez comme Matériel. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Vous pouvez détacher 7 Matériels de cette carte ; sautez le prochain tour de votre adversaire. Une fois par tour, durant la End Phase : vous pouvez attacher 1 carte "Stellchevalier" depuis votre Extra Deck à cette carte comme Matériel.
Chocolat à la Mode Puddingcesse Magidolce
Chocolat à la Mode Puddingcesse Magidolce

UR

Ultra Rare
X
TERRE TERRE Rang Rang 5 [ Elfe / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 2200
2 monstres TERRE de Niveau 5
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Xyz "Magidolce" de max. Rang 4 que vous contrôlez comme le Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte "Magidolce" dans votre Cimetière ; mélangez-la dans le Deck. Tant que cette carte a "Puddingcesse Magidolce" comme Matériel, lorsqu'une ou plusieurs cartes "Magidolce" dans votre Cimetière sont mélangées dans le Main Deck (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Magidolce" depuis votre Deck en Position d'Attaque ou Position de Défense face verso.
Changement de Casting Potartiste
Changement de Casting Potartiste
X
MAGIE MAGIE
Révélez un nombre de votre choix de monstres "Potartiste" depuis votre main et mélangez-les dans le Deck, puis piochez un nombre de cartes égal au nombre de cartes que vous avez mélangées dans le Deck +1. Vous ne pouvez activer qu'1 "Changement de Casting Potartiste" par tour.
Conscription de Fusion
Conscription de Fusion

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Révélez 1 Monstre de Fusion dans votre Extra Deck et ajoutez 1 des Matériels de Fusion dont le nom est listé précisément sur la carte depuis votre Deck ou Cimetière à votre main, et si vous le faites, le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez ni Invoquer Normalement ni Poser Normalement ni Invoquer Spécialement de monstres du nom du monstre ajouté, et aussi, vos monstres de ce nom ne peuvent pas activer leurs effets. Vous ne pouvez activer qu'1 "Conscription de Fusion" par tour.
Usine Frourreur
Usine Frourreur
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Vous pouvez bannir 1 Carte Magie "Polymérisation" ou Carte Magie "Fusion" ("Diffusion Ondulatoire" et "Destruction en Fusion" exclus) depuis votre Cimetière ; Invoquez par Fusion 1 Monstre de Fusion "Frourreur" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou votre Terrain comme des Matériels de Fusion. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 de vos "Fusion Frourreur" bannis ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Usine Frourreur" qu'une fois par tour.
Renaissance par Sutures
Renaissance par Sutures

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre "Peluchimal" ou "Frourreur" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais ses effets sont annulés. Vous ne pouvez activer qu'1 "Renaissance par Sutures" par tour.
Fusion Frourreur
Fusion Frourreur

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre de Fusion "Frourreur" depuis votre Extra Deck, en bannissant des Matériels de Fusion listés sur celui-ci depuis votre Terrain ou Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion Frourreur" par tour.
Force de la Révolution Magie-Rang-Plus
Force de la Révolution Magie-Rang-Plus

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
●Durant votre tour : ciblez 1 Monstre Xyz "Raidraptor" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Raidraptor" qui a 1 Rang de plus que la cible depuis votre Extra Deck, en utilisant la cible comme le Matériel Xyz.
●Durant le tour de votre adversaire : ciblez 1 Monstre Xyz contrôlé par votre adversaire avec aucun Matériel Xyz ; prenez le contrôle du Monstre Xyz, puis Invoquez Spécialement 1 monstre "Raidraptor" qui a 1 Rang de plus que le monstre depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz.
(Ces Invocations Spéciales sont traitées comme des Invocations Xyz. Les Matériels Xyz attachés deviennent aussi des Matériels Xyz du monstre Invoqué.)
Tourbillon Yosen
Tourbillon Yosen
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Activez cette carte en payant 800 LP. Une fois par tour, si un monstre "Yosenju" face recto que vous contrôlez est renvoyé à la main (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-la à la main. Durant votre End Phase, sauf si cet effet a été activé ce tour (et n'a pas été annulé), détruisez cette carte.
La Voie Zefra
La Voie Zefra
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Activez cette carte uniquement si vous avez 2 cartes "Zefra" dans vos Zones Pendule, avec des Échelles Pendule actives de 1 et 7. Si cette carte est activée : mélangez tous les monstres que vous contrôlez (monstres "Zefra" exclus) dans le Deck. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres, sauf depuis la main ou l'Extra Deck. Tant que vous avez une ou plusieurs cartes dans votre Zone Pendule, cette carte ne peut pas être ciblée par des effets de carte. Détruisez cette carte si une ou plusieurs cartes dans votre Zone Pendule sont détruites.
Oracle de Zefra
Oracle de Zefra

SE

Secrète Rare
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Lorsque cette carte est activée : ajoutez 1 monstre "Zefra" depuis votre Deck à votre main. Lorsque vous Invoquez Rituellement en utilisant un monstre "Zefra", ou Invoquez Spécialement en utilisant un monstre "Zefra" comme Matériel, vous pouvez activer ces effets selon le monstre Invoqué, une fois par tour par effet :
●Rituel : Mélangez 1 monstre sur le Terrain dans le Deck.
●Fusion : Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main.
●Synchro : Choisissez 1 monstre depuis votre Deck et placez-le au-dessus de votre Deck.
●Xyz : Piochez 1 carte, puis défaussez 1 carte.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Oracle de Zefra" par tour.
Disparition du Vide
Disparition du Vide

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 1 Carte Magie/Piège "du Vide" ("Néant Absolu" inclus et "Disparition du Vide" exclu) depuis votre Deck à votre main, et aussi, le reste de ce tour, vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement de monstres (monstres "Infernoid" exclus). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Disparition du Vide" qu'une fois par tour. Si un monstre "Infernoid" que vous contrôlez combat un monstre de votre adversaire, après le calcul des dommages : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; bannissez ces monstres.
Cyclone Galactique
Cyclone Galactique

SE

Secrète Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Magie/Piège Posé sur le Terrain ; détruisez-le. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Magie/Piège face recto sur le Terrain ; détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cyclone Galactique" qu'une fois par tour.
Oscillation Harmonique
Oscillation Harmonique
X
MAGIE MAGIE
Si votre adversaire a 2 cartes dans ses Zones Pendule : ciblez ces 2 cartes ; tant que les deux cibles sont dans leur Zone Pendule, vous pouvez Invoquer par Pendulation en utilisant leur Échelle Pendule ce tour, mais uniquement depuis l'Extra Deck.
Ascension Pendule
Ascension Pendule
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 monstre que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Pendule depuis votre Deck du même Niveau que le Niveau d'origine du monstre envoyé, mais détruisez-le durant la End Phase. Vous ne pouvez activer qu'1 "Ascension Pendule" par tour.
Dai Imprévu
Dai Imprévu

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Si vous ne contrôlez aucun monstre : Invoquez Spécialement 1 Monstre Normal de max. Niveau 4 depuis le Deck.
Aide d'Urgence Potartiste
Aide d'Urgence Potartiste
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour, lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez annuler l'attaque, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Potartiste" depuis votre Deck, mais ses effets sont annulés. Lorsqu'une attaque impliquant un monstre que vous contrôlez et un monstre de votre adversaire est déclarée : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat.
Illusion de Musique
Illusion de Musique

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre "Musique" que vous contrôlez ; ce tour, le monstre face recto que vous contrôlez n'est pas affecté par les effets de Magie/Piège de votre adversaire, et durant chaque Battle Phase, il peut faire une seconde attaque.
Grue Peluchimal
Grue Peluchimal
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un ou plusieurs monstres "Peluchimal" face recto que vous contrôlez sont détruits par une attaque ou effet de carte de votre adversaire, et envoyés à votre Cimetière : ciblez 1 de ces monstres détruits ; ajoutez-le à votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte.
Marque Frourreur
Marque Frourreur
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre "Lutin Tranchant" ou "Peluchimal" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et si vous le faites, il peut être traité comme un monstre "Frourreur" pour une Invocation Fusion.
Vents Étourdissants du Village Yosen
Vents Étourdissants du Village Yosen
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte uniquement si vous contrôlez un monstre "Yosenju" de min. Niveau 6. Tant que vous avez une carte "Yosenju" dans votre Zone Pendule, si un monstre va être renvoyé depuis le Terrain à la main par un effet de carte, mélangez-le dans le Deck à la place, sauf si c'est un monstre "Yosenju".
Les Élus de Zefra
Les Élus de Zefra
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Cette carte gagne ces effets selon le nombre de monstres "Zefra" face recto de noms différents dans votre Extra Deck.
●Min. 3 : Les monstres que vous contrôlez gagnent 100 ATK pour chaque carte face recto dans les Extra Decks.
●Min. 5 : Les monstres que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire.
●Min. 8 : Les monstres que vous contrôlez ne peuvent pas être ciblés par des effets de carte de votre adversaire.
●10 : Vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; mélangez toutes les cartes depuis la main, Terrain et Cimetière de votre adversaire dans le Deck.
Attaque Divine Zefra
Attaque Divine Zefra

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé : bannissez 1 monstre "Zefra" face recto dans votre Extra Deck ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
Purification du Vide
Purification du Vide

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Si vous contrôlez un monstre (monstres "Infernoid" exclus), envoyez cette carte au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chacun de ces effets de "Purification du Vide" qu'une fois par tour.
●Durant chaque Standby Phase de votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre "Infernoid" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
●Durant chacune de vos Standby Phases : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Infernoid" bannis ; renvoyez-le au Cimetière.
Jarre d'Avarice
Jarre d'Avarice

SE

Secrète Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 5 cartes ("Jarre d'Avarice" exclu) dans votre Cimetière ; mélangez-les toutes les 5 dans le Deck, puis piochez 1 carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Jarre d'Avarice" par tour.
Perdez 1 Tour
Perdez 1 Tour

UR

Ultra Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez uniquement si vous ne contrôlez actuellement aucun monstre Invoqué Spécialement. Tant qu'un monstre est face recto sur le Terrain, annulez ses effets durant le tour où ce monstre a été Invoqué Spécialement. Si un ou plusieurs Monstres à Effet sont Invoqués Spécialement en Position d'Attaque : changez-les en Position de Défense.
Peine de Démon
Peine de Démon
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; mélangez-le dans le Deck, puis vous pouvez envoyer 1 monstre Démon depuis votre Deck au Cimetière.
Raie des Abysses
Raie des Abysses
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre à Effet (Type Tonnerre/LUMIÈRE/Niveau 5/ATK 1900/DEF 0). (Cette carte est toujours aussi une Carte Piège.) Si elle est Invoquée de cette façon, cette carte ne peut pas être détruite au combat.
Statue de Motif d'Angoisse
Statue de Motif d'Angoisse
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre à Effet (Type Rocher/TERRE/Niveau 7/ATK 0/DEF 2500). (Cette carte est toujours aussi une Carte Piège.) Si elle est Invoquée de cette façon, cette carte ne peut pas être ciblée par des effets de carte de votre adversaire tant que vous contrôlez une autre Carte Piège qui est un monstre. Si une carte est Invoquée Spécialement depuis votre Zone Magie & Piège dans la Zone Monstre tant que cette carte est un monstre : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
Monster Rebone
Monster Rebone

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Si votre adversaire Invoque Spécialement un monstre ce tour : activez cette carte en ciblant 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez-le Spécialement sur votre Terrain en Position de Défense. Lorsque cette carte quitte le Terrain, bannissez le monstre. Lorsque le monstre quitte le Terrain, détruisez cette carte.
Dévariété
Dévariété
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain dont le Niveau actuel est différent de son Niveau d'origine ; lancez un dé à six faces et le Niveau du monstre devient le même que le résultat.
Bouclier Miroir de la Lune
Bouclier Miroir de la Lune

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Si le monstre équipé combat un monstre de votre adversaire, durant le calcul des dommages : durant le calcul des dommages uniquement, l'ATK/DEF du monstre équipé deviennent égales à l'ATK ou la DEF (la plus haute valeur) du monstre combattant de l'adversaire +100. Si cette carte face recto est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : payez 500 LP ; placez cette carte soit au-dessus soit au-dessous de votre Deck.
Draghig, Malebranche des Abysses Ardents
Draghig, Malebranche des Abysses Ardents

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1100 DEF 900
Si vous contrôlez un monstre (monstres "Abysses Ardents" exclus), détruisez cette carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 de ces effets de "Draghig, Malebranche des Abysses Ardents" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Si vous ne contrôlez aucune Carte Magie/Piège : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
●Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez choisir 1 carte "Abysses Ardents" depuis votre Deck et placez-la au-dessus de votre Deck.
Barbar, Malebranche des Abysses Ardents
Barbar, Malebranche des Abysses Ardents

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Si vous contrôlez un monstre (monstres "Abysses Ardents" exclus), détruisez cette carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 de ces effets de "Barbar, Malebranche des Abysses Ardents" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Si vous ne contrôlez aucune Carte Magie/Piège : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
●Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler max. 3 cartes "Abysses Ardents" ("Barbar, Malebranche des Abysses Ardents" exclu) dans votre Cimetière ; bannissez-les, et si vous le faites, infligez 300 points de dommages à votre adversaire pour chacune d'elles.
Dante, Pèlerin des Abysses Ardents
Dante, Pèlerin des Abysses Ardents

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 9 [ Elfe / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2500
3 monstres "Abysses Ardents" de noms différents
Uniquement Invocable par Fusion et non Invocable Spécialement autrement. Non ciblable par des effets de carte de votre adversaire. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez envoyer 1 carte "Abysses Ardents" depuis votre main au Cimetière ; piochez 1 carte. Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, ou si cette carte que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière par un effet de carte de votre adversaire : vous pouvez envoyer 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire au Cimetière.
Le Terminus des Abysses Ardents
Le Terminus des Abysses Ardents

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre de Fusion "Abysses Ardents" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme des Matériels de Fusion. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Abysses Ardents" sur le Terrain ; jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire, il gagne 800 ATK/DEF.
Dunkeur Cuirassé U.A.
Dunkeur Cuirassé U.A.
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Effet ] ATK 2500 DEF 1800
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en renvoyant 1 monstre "U.A." que vous contrôlez ("Dunkeur Cuirassé U.A." exclu) à la main. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dunkeur Cuirassé U.A." qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
Rebondeur Rival U.A.
Rebondeur Rival U.A.
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Effet ] ATK 2200 DEF 2300
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en renvoyant 1 monstre "U.A." que vous contrôlez ("Rebondeur Rival U.A." exclu) à la main. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Rebondeur Rival U.A." qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est Invoquée Spécialement durant le tour de votre adversaire, ou Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "U.A." ("Rebondeur Rival U.A." exclu) depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Rebondeur Rival U.A." qu'une fois par tour.
Signature de Contrat U.A.
Signature de Contrat U.A.
X
MAGIE MAGIE
Invoquez Spécialement 1 monstre "U.A." depuis votre Deck, mais ses effets sont annulés, et aussi, il ne peut pas être utilisé comme Matériel Synchro ou Xyz pour une Invocation. Puis vous perdez des LP égaux au Niveau du monstre x 300. Vous ne pouvez activer qu'1 "Signature de Contrat U.A." par tour.
Banc de Pénalité U.A.
Banc de Pénalité U.A.
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Au début de la Damage Step, si un de vos monstres "U.A." combat un monstre de votre adversaire : jusqu'à la 2e End Phase de votre adversaire, vous pouvez bannir le monstre de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Banc de Pénalité U.A." qu'une fois par tour. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 Carte Magie "U.A." depuis votre Deck à votre main.
Quasi-Continuité
Quasi-Continuité
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; ce tour, le monstre ne peut pas être détruit au combat, et aussi, les dommages de combat que vous recevez d'attaques impliquant le monstre sont divisés par deux.
La Mélodie du Réveil des Dragons
La Mélodie du Réveil des Dragons

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Défaussez 1 carte ; ajoutez max. 2 monstres Dragon avec min. 3000 ATK et max. 2500 DEF depuis votre Deck à votre main.
Aide à la Fusion Cybernétique
Aide à la Fusion Cybernétique
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Payez la moitié de vos LP ; une fois, si vous Invoquez par Fusion un Monstre Fusion Machine ce tour, vous pouvez bannir des monstres depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière comme les Matériels Fusion. Vous ne pouvez activer qu'1 "Aide à la Fusion Cybernétique" par tour.
Puissante Renaissance
Puissante Renaissance

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en ciblant 1 monstre de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Augmentez son Niveau de 1 et son ATK/DEF de 100. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.
Numéro S39 : Première Utopie
Numéro S39 : Première Utopie

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2510 DEF 2000
3 monstres LUMIÈRE de Niveau 4
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant "Numéro 39 : Utopie" que vous contrôlez comme le Matériel Xyz. (Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Si votre adversaire a min. 3000 LP de plus que vous : vous pouvez détacher 3 Matériels Xyz de cette carte, et payez des LP jusqu'à n'en avoir plus que 10 ; détruisez autant de monstres Invoqués Spécialement contrôlés par votre adversaire que possible, et si vous le faites, bannissez-les, puis infligez 300 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre banni.
Dragon Photon Armure Complète aux Yeux Galactiques
Dragon Photon Armure Complète aux Yeux Galactiques

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 8 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 4000 DEF 3500
3 monstres de Niveau 8
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Xyz "Yeux Galactiques" que vous contrôlez ("Dragon Photon Armure Complète aux Yeux Galactiques" exclu) comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Une fois par tour : vous pouvez cibler max. 2 Cartes d'Équipement équipées à cette carte ; attachez-les à cette carte comme Matériel. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la.
Rhinotonnerre Potartiste
Rhinotonnerre Potartiste
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Rocher / Effet ] ATK 200 DEF 1800
Les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres "Potartiste" face recto (celui-ci exclu) avec une attaque. Si une ou plusieurs cartes "Potartiste" que vous contrôlez ("Rhinotonnerre Potartiste" exclu) vont être détruites au combat ou par un effet de carte tant que cette carte est dans votre Cimetière, vous pouvez bannir cette carte à la place.
Papillon Primitif
Papillon Primitif
X
VENT VENT Niveau Niveau 5 [ Insecte / Effet ] ATK 1200 DEF 900
Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Une fois par tour : vous pouvez augmenter le Niveau de tous les monstres de Type Insecte que vous contrôlez actuellement de 1.
Robot Ancre
Robot Ancre

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
Pour une Invocation Synchro, vous pouvez substituer cette carte à 1 Syntoniseur "Synchronique". Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre non-Syntoniseur "Robot" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible, et si vous le faites, immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro qui mentionne un Syntoniseur "Synchronique" comme Matériel, en utilisant uniquement le monstre et cette carte. Ces Matériels Synchro sont bannis au lieu d'être envoyés au Cimetière.
Harpiste Harpie
Harpiste Harpie

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1700 DEF 600
Le nom de cette carte devient "Dame Harpie" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chacun de ces effets de "Harpiste Harpie" qu'une fois par tour.
●Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 autre monstre Bête Ailée que vous contrôlez et 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; renvoyez-les à la main.
●Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter 1 monstre Bête Ailée de Niveau 4 avec max. 1500 ATK depuis votre Deck à votre main.