Total de 70 Carte(s)
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- Sardonyx, Chevalier-Gemmes
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Pyro / Gémeau / Effet ] ATK 1800 DEF 900
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Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "Chevalier-Gemmes" depuis votre Deck à votre main.
- Phlogis Laval
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SR
Super Rare - X
- FEU Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1700 DEF 800
- Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière : tous les monstres "Laval" que vous contrôlez actuellement gagnent 300 ATK.
- Avance Gishki
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SR
Super Rare - X
- EAU Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 800
- Une fois par tour : vous pouvez choisir 1 monstre "Gishki" depuis votre Deck et le placer au-dessus de votre Deck.
- Gusto Griffon
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SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 2 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 800 DEF 300
- Si cette carte est envoyée depuis la main à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Gusto" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Gusto Griffon" qu'une fois par tour.
- Sheratan de la Constellée
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 700 DEF 1900
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Constellée" depuis votre Deck à votre main.
- Aldébaran de la Constellée
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1300 DEF 800
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Constellée" de Niveau 3 depuis votre main.
- Algiedi de la Constellée
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 1400
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Constellée" de Niveau 4 depuis votre main.
- Pollux de la Constellée
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 600
- Durant le tour où cette carte a été Invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Constellée" en plus de votre Invocation Normale/Pose. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
- Zuben Eschamali de la Constellée
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SE
Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2100 DEF 1400
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Constellée" depuis votre Deck à votre main.
- Virgo de la Constellée
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 5 [ Elfe / Effet ] ATK 2300 DEF 1600
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Constellée" de Niveau 5 depuis votre main en Position de Défense face recto.
- Héliotrope Colonie du Mal
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Rocher / Normal ] ATK 1950 DEF 650
- .étilaér ne evêr ruel remrofsnart ed nifa leroproc riséd nu ,emorhC ed einoloC al ed semâ sel reutéprep ruop eriaf tuaf li'uq ec icioV "! renimretxE ! reuqidarÉ ! renimilÉ"
- Zahak Colonie du Mal
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1850 DEF 850
- Si cette carte face recto que vous contrôlez est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) et envoyée à votre Cimetière : ciblez 1 monstre Invoqué Spécialement de min. Niveau 5 sur le Terrain ; détruisez la cible.
- Ketos Colonie du Mal
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 1750 DEF 1050
- Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible.
- O'lantern Colonie du Mal
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1650 DEF 1250
- Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
- Mandragora Colonie du Mal
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1550 DEF 1450
- Si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
- Hraesvelg Colonie du Mal
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Bête Ailée / Flip / Effet ] ATK 1150 DEF 1850
- FLIP : Ciblez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main.
- Levianima Evigishki
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SE
Secrète Rare - X
- EAU Niveau 8 [ Aqua / Rituel / Effet ] ATK 2700 DEF 1500
- Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Carte Magie Rituelle "Gishki". Lorsque cette carte déclare une attaque : piochez 1 carte, et si vous le faites, révélez-la, puis si la carte révélée était un monstre "Gishki", regardez 1 carte au hasard dans la main de votre adversaire.
- Zircone, Chevalier-Gemmes
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 8 [ Rocher / Fusion ] ATK 2900 DEF 2500
- 1 monstre "Chevalier-Gemmes" + 1 monstre de Type Rocher
- Chaîne Lavalval
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Interdites
InterditesSE
Secrète Rare - X
- FEU Rang 4 [ Serpent de Mer / Xyz / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
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2 monstres de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour activer 1 de ces effets ;
●Envoyez 1 carte depuis votre Deck au Cimetière.
●Choisissez 1 monstre depuis votre Deck et placez-le au-dessus de votre Deck.
- Daigusto Émeral
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Limitées
LimitéesSE
Secrète Rare - X
- VENT Rang 4 [ Rocher / Xyz / Effet ] ATK 1800 DEF 800
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2 monstres de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis activez 1 de ces effets ;
●Ciblez 3 monstres dans votre Cimetière ; mélangez-les tous les 3 dans le Deck, puis piochez 1 carte.
●Ciblez 1 monstre (Monstres à Effet exclus) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
- Hyades de la Constellée
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SE
Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Rang 3 [ Bête-Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 1900 DEF 1100
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2 monstres LUMIÈRE de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; changez tous les monstres contrôlés par votre adversaire en Position de Défense face recto.
- Pléiades de la Constellée
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SE
Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Rang 5 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 1500
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2 monstres LUMIÈRE de Niveau 5
Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; renvoyez la cible à la main.
- Cauchemar Colonie du Mal
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Rang 4 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 950 DEF 1950
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2 monstres TÉNÈBRES de Niveau 4
Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; changez ces monstres Invoqués Spécialement en Position de Défense face verso.
- Bahamut Colonie du Mal
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SE
Secrète Rare - X
- TÉNÈBRES Rang 4 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2350 DEF 1350
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2 monstres "Colonie" de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; défaussez 1 monstre "Colonie", et si vous le faites, prenez le contrôle du monstre de votre adversaire.
- Champ de Conduction Fondu
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SE
Secrète Rare - X
- MAGIE
- Envoyez 2 monstres "Laval" depuis votre Deck au Cimetière.
- Miroirphoto Gishki
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SR
Super Rare - X
- MAGIE Rituel
- Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Gishki". Vous devez aussi payer des Life Points égaux au Niveau du monstre Invoqué Rituellement x 500 (lorsque cette carte est résolue).
- Carte du Ciel de la Constellée
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SE
Secrète Rare - X
- MAGIE Continu
- Une fois par tour, lorsqu'un ou plusieurs Monstres Xyz "Constellée" sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez piocher 1 carte.
- Fusion Fragmentaire
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Bannissez les Monstres-Matériels de Fusion listés sur une Carte Monstre de Fusion "Chevalier-Gemmes" depuis votre Cimetière, puis Invoquez Spécialement le Monstre de Fusion depuis votre Extra Deck. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Fusion.) Détruisez-le durant la End Phase.
- Tempête de Poussières Gusto
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets lorsque des monstres "Gusto" que vous contrôlez déclarent leurs attaques ce tour.
- Infection d'Infestation
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SE
Secrète Rare - X
- PIÈGE Continu
- Une fois par tour : vous pouvez mélanger 1 monstre "Colonie" depuis votre main ou face recto sur votre Terrain dans le Main Deck ; ajoutez 1 monstre "Colonie" depuis votre Deck à votre main.
- Moineau des Étoiles Esper D.D.
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SE
Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 10 [ Guerrier / Effet ] ATK 3000 DEF 1500
- Il ne peut y avoir qu'1 "Moineau des Étoiles Esper D.D." sur le Terrain. Votre adversaire ne peut pas cibler d'autres monstres que vous contrôlez avec des effets ou une attaque. Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière en Position de Défense face recto. Si elle est Invoquée de cette façon, bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
- Puma Bête-Guerrier
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
- Vous pouvez Sacrifier cette carte ; ajoutez 1 "Moineau des Étoiles Esper D.D." depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
- Gairuda, Bête Phénix
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SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 6 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2500 DEF 1200
- Si cette carte attaque un monstre de votre adversaire, durant la Damage Step uniquement, cette carte gagne 300 ATK.
- Marteaufer le Géant
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 8 [ Rocher / Effet ] ATK 900 DEF 3500
- Si vous contrôlez "Moineau des Étoiles Esper D.D.", "Puma Bête-Guerrier" et "Gairuda, Bête Phénix", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, elle ne peut pas changer sa position de combat. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre que vous contrôlez ; ce tour, il peut attaquer directement votre adversaire.
- Jet de Fer D.D.
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 10 [ Machine / Effet ] ATK 4000 DEF 0
- Ni Invocable Normalement ni Posable. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en envoyant 1 "Moineau des Étoiles Esper D.D.", "Puma Bête-Guerrier", "Gairuda, Bête Phénix", et "Marteaufer le Géant" depuis votre main et/ou face recto sur votre Terrain au Cimetière. Vous pouvez Sacrifier cette carte pour cibler 1 "Moineau des Étoiles Esper D.D.", "Puma Bête-Guerrier", "Gairuda, Bête Phénix" et "Marteaufer le Géant" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement les cibles.
- Fer-Aye
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 1800
- Une fois par tour : vous pouvez augmenter l'ATK de cette carte de 400. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où vous activez cet effet.
- Poisson Rouge Étain
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SR
Super Rare - X
- EAU Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 2000
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Niveau 4 depuis votre main.
- Esprit à Ressorts
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 100 DEF 100
- Ni Invocable Normalement ni Posable. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en ayant uniquement des monstres de Type Machine dans votre Cimetière (min. 1). Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, son ATK devient 0.
- Lazuli, Chevalier-Gemmes
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 1 [ Rocher / Effet ] ATK 600 DEF 100
- Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 Monstre Normal dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
- Natalia Gishki
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SR
Super Rare - X
- EAU Niveau 4 [ Magicien / Spirit / Effet ] ATK 1800 DEF 900
- Non Invocable Spécialement. Durant la End Phase du tour où cette carte a été Invoquée Normalement ou retournée face recto : renvoyez-la à la main. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto : vous pouvez cibler 1 monstre "Gishki" dans votre Cimetière ; renvoyez la cible au-dessus du Deck.
- Siat de la Constellée
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 1 [ Elfe / Effet ] ATK 100 DEF 1600
- Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Constellée" que vous contrôlez ou dans votre Cimetière ; le Niveau de cette carte devient le Niveau actuel du monstre. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Matériel Xyz pour une Invocation Xyz, sauf pour l'Invocation Xyz d'un monstre "Constellée".
- Ras Alhague de la Constellée
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 2 [ Magicien / Effet ] ATK 900 DEF 100
- Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Constellée" ("Ras Alhague de la Constellée" exclu) depuis votre main ou Cimetière en Position de Défense face recto.
- Leonis de la Constellée
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1000 DEF 1800
- Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Constellée" en plus de votre Invocation Normale/Pose. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
- Acubens de la Constellée
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 2000
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : tous les monstres "Constellée" que vous contrôlez actuellement gagnent 500 ATK.
- Kaus de la Constellée
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SE
Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 700
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Non utilisable comme Matériel de Synchro. Max. deux fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Constellée" sur le Terrain, puis activez 1 de ces effets ;
●Augmentez son Niveau de 1.
●Réduisez son Niveau de 1.
- Alrescha de la Constellée
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 6 [ Guerrier / Effet ] ATK 2200 DEF 1200
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Constellée" depuis votre main en Position de Défense face recto.
- Antarès de la Constellée
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 2400 DEF 900
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Constellée" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
- Castor Colonie du Mal
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1750 DEF 550
- Durant le tour où cette carte a été Invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Colonie" en plus de votre Invocation Normale/Pose. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
- Obliviwisp Colonie du Mal
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 450 DEF 2050
- Si cette carte combat un monstre, après le calcul des dommages : annulez les effets du monstre (y compris dans le Cimetière).
- Azzathoth Colonie du Mal
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Reptile / Flip / Effet ] ATK 750 DEF 1950
- FLIP : Ciblez 1 monstre Invoqué Spécialement sur le Terrain ; mélangez la cible dans le Deck.
- Oiseau-Tonnerre Colonie du Mal
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SE
Secrète Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1650 DEF 1050
- Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une carte ou un effet est activé (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez. Durant la prochaine Standby Phase, renvoyez cette carte bannie par cet effet sur le Terrain, et si vous le faites, elle gagne 300 ATK. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Oiseau-Tonnerre Colonie du Mal" qu'une fois par tour.
- Salamandra Colonie du Mal
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1850 DEF 950
- Max. deux fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre depuis votre Cimetière ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, cette carte gagne 300 ATK.
- Golem Colonie du Mal
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Rocher / Effet ] ATK 2150 DEF 1250
- Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre non-TÉNÈBRES de min. Niveau 5 sur le Terrain ; détruisez la cible.
- Coppelia Colonie du Mal
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 2450 DEF 2050
- Non Invocable Spécialement. Lorsque cette carte quitte le Terrain à cause d'une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à votre prochaine End Phase, prenez le contrôle de la cible.
- Sophia, Déesse de la Renaissance
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SE
Secrète Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 11 [ Elfe / Effet ] ATK 3600 DEF 3400
- Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 Monstre Rituel, de Fusion, Synchro et Xyz face recto depuis le Terrain, et non Invocable Spécialement autrement. L'Invocation Spéciale de cette carte ne peut pas être annulée. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : bannissez toutes les autres cartes depuis la main, Terrain et Cimetière de chaque joueur. Les cartes et effets ne peuvent pas être activés en réponse à l'activation de cet effet.
- Psychelone Gishki
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SR
Super Rare - X
- EAU Niveau 4 [ Démon / Rituel / Effet ] ATK 2150 DEF 1650
- Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Carte Magie Rituelle "Gishki". Une fois par tour : vous pouvez déclarer 1 Type de Monstre et Attribut ; regardez 1 carte au hasard dans la main de votre adversaire, et si c'est un monstre du Type et Attribut déclarés, mélangez-la dans le Deck. Sinon, renvoyez-la à la main.
- Zielgigas Gishki
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SE
Secrète Rare - X
- EAU Niveau 10 [ Aqua / Rituel / Effet ] ATK 3200 DEF 0
- Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Carte Magie Rituelle "Gishki". Une fois par tour : vous pouvez payer 1000 Life Points ; piochez 1 carte, et si vous le faites, révélez-la, puis, si c'était un monstre "Gishki", mélangez 1 carte depuis le Terrain dans le Deck.
- Séraphinite, Chevalier-Gemmes
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 5 [ Elfe / Fusion / Effet ] ATK 2300 DEF 1400
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1 monstre "Chevalier-Gemmes" + 1 monstre LUMIÈRE
Doit d'abord être Invoquée par Fusion avec les Matériels Fusion ci-dessus. Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer/Poser Normalement 1 monstre en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
- Maître Diamant, Chevalier-Gemmes
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Limitées
LimitéesSE
Secrète Rare - X
- TERRE Niveau 9 [ Rocher / Fusion / Effet ] ATK 2900 DEF 2500
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3 monstres "Chevalier-Gemmes"
Doit d'abord être Invoquée par Fusion. Cette carte gagne 100 ATK pour chaque monstre "-Gemmes" dans votre Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 Monstre de Fusion "Chevalier-Gemmes" de max. Niveau 7 depuis votre Cimetière ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient le même que celui du monstre, et remplacez cet effet par les effets d'origine du monstre.
- Archiduc Étain
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SE
Secrète Rare - X
- TERRE Rang 4 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2200 DEF 1200
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3 monstres de Niveau 4
Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; changez sa position de combat. (Les effets de monstres Flip ne sont pas activés.)
- Praesepe de la Constellée
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SE
Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Rang 4 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2400 DEF 800
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2 monstres "Constellée" de Niveau 4
Une fois par tour, durant la Damage Step de chaque joueur, lorsqu'un monstre "Constellée" que vous contrôlez attaque ou est attaqué : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; jusqu'à la End Phase, le monstre gagne 1000 ATK.
- Ptolemy M7 de la Constellée
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SE
Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Rang 6 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2700 DEF 2000
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2 monstres de Niveau 6
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Xyz "Constellée" ("Ptolemy M7 de la Constellée" exclu) que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Si elle est Invoquée de cette façon, l'effet suivant ne peut pas être activé ce tour. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ou dans l'un des Cimetières ; renvoyez la cible à la main.
- Thanatos Colonie du Mal
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SE
Secrète Rare - X
- TÉNÈBRES Rang 4 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 2350 DEF 1350
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2 monstres TÉNÈBRES de Niveau 4
Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ce tour, cette carte face recto n'est pas affectée par d'autres effets de monstre.
- Ophion Colonie du Mal
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SE
Secrète Rare - X
- TÉNÈBRES Rang 4 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2550 DEF 1650
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2 monstres "Colonie" de Niveau 4
Tant que cette carte a du Matériel Xyz, les monstres de min. Niveau 5 ne peuvent pas être Invoqués Spécialement. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; ajoutez 1 Carte Magie/Piège "Infestation" depuis votre Deck à votre main.
- Ouroboros Colonie du Mal
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SE
Secrète Rare - X
- TÉNÈBRES Rang 4 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2750 DEF 1950
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3 monstres de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis activez 1 de ces effets. Chaque effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
●Ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main.
●Envoyez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire au Cimetière.
●Ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez la cible.
- Appel de Fer
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SE
Secrète Rare - X
- MAGIE
- Si vous contrôlez un monstre Machine : ciblez 1 monstre Machine de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible, mais ses effets sont annulés, et aussi, détruisez-la durant la End Phase.
- Berceau d'Étoiles de la Constellée
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SR
Super Rare - X
- MAGIE
- Ciblez 2 monstres "Constellée" dans votre Cimetière ; ajoutez les cibles à votre main. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.
- Pandémie d'Infestation
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SE
Secrète Rare - X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ce tour, tous les monstres "Colonie" face recto que vous contrôlez actuellement ne sont pas affectés par d'autres effets de Magie/Piège.
- Météore de la Constellée
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Durant le tour où cette carte est activée, si un monstre de votre adversaire combat un monstre "Constellée", et que le monstre de votre adversaire n'est pas détruit, à la fin de la Damage Step, mélangez-le dans le Deck.
- Terminus d'Infestation
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre "Colonie" que vous contrôlez et 2 cartes contrôlées par votre adversaire ; bannissez la première cible, et si vous le faites, renvoyez les secondes cibles à la main.