Total de 50 Carte(s)
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- Chevalier Zubaba
- X
- TERRE Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 900
- Au début de la Damage Step, si cette carte attaque un monstre en Position de Défense face recto : détruisez le monstre.
- Magicien Gagaga
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
- Une fois par tour : vous pouvez déclarer un Niveau de 1 à 8 ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte devient de ce Niveau. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Magicien Gagaga". Non utilisable comme Matériel Synchro.
- Golem Gogogo
- X
- TERRE Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1800 DEF 1500
- Une fois par tour, cette carte en Position de Défense ne peut pas être détruite au combat.
- Archer Achacha
- X
- FEU Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 600
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou par Flip : infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
- Gobelindbergh
- X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1400 DEF 0
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de max. Niveau 4 depuis votre main, et aussi, après ça, changez cette carte en Position de Défense.
- Grandes Mâchoires
- X
- EAU Niveau 3 [ Poisson / Effet ] ATK 1800 DEF 300
- À la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué : bannissez-la.
- Crâne Kraken
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 600 DEF 1600
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 Carte Magie face recto contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible. Une fois par tour : vous pouvez changer la position de combat de cette carte.
- Dragon Photon aux Yeux Galactiques
- X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
- Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Sacrifiant 2 monstres avec min. 2000 ATK. Durant la Battle Step, si cette carte combat un monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez cibler le monstre de l'adversaire ; bannissez cette carte depuis le Terrain ainsi que la cible. Renvoyez ces monstres bannis sur le Terrain à la fin de la Battle Phase, et si vous avez banni un Monstre Xyz, cette carte gagne 500 ATK pour chaque Matériel qu'il avait lorsqu'il a été banni.
- Kagetokage
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1100 DEF 1500
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement par son propre effet. Lorsque vous Invoquez Normalement un monstre de Niveau 4 : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Non utilisable comme Matériel Synchro.
- Rabca Tueur
- X
- EAU Niveau 3 [ Poisson / Effet ] ATK 700 DEF 1500
- Lorsqu'un monstre de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, et si vous le faites, jusqu'à la fin du prochain tour, la cible perd 500 ATK. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Rabca Tueur" qu'une fois par tour.
- Perche-Soleil à Aiguilles
- X
- EAU Niveau 3 [ Poisson / Effet ] ATK 1500 DEF 100
- Si cette carte est envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; la cible perd 500 ATK.
- Cerbère Photon
- X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1300 DEF 600
- Durant le tour où cette carte a été Invoquée Normalement, tant que cette carte est face recto sur le Terrain, aucun joueur ne peut activer de Cartes Piège.
- Kurivolt
- X
- LUMIÈRE Niveau 1 [ Tonnerre / Effet ] ATK 300 DEF 200
- Vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz avec du Matériel ; détachez-lui 1 Matériel, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Kurivolt" depuis votre Deck. Non utilisable comme Matériel Synchro.
- Darklon
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 100 DEF 100
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez faire gagner 1 Niveau à tous les monstres face recto que vous contrôlez actuellement, et aussi, ils deviennent TÉNÈBRES (ces effets durent jusqu'à la End Phase).
- Ninja Armure Feu
- X
- FEU Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
- Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez cibler 1 monstre "Ninja" que vous contrôlez ; augmentez son Niveau de 1.
- Ninja Armure Vent
- X
- VENT Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1400 DEF 1400
- Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez cibler 1 monstre "Ninja" que vous contrôlez ; réduisez son Niveau de 1.
- Ninja Armure Eau
- X
- EAU Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 800 DEF 1600
- Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe, si vous avez un autre monstre "Ninja" dans votre Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière pour cibler le monstre attaquant ; annulez l'attaque.
- Ninja Armure Terre
- X
- TERRE Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
- Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
- Flelfe
- X
- VENT Niveau 2 [ Magicien / Effet ] ATK 800 DEF 1300
- Une fois par tour : vous pouvez révéler 1 monstre dans votre main ; jusqu'à la End Phase, augmentez le Niveau de cette carte par le Niveau du monstre.
- Mâchos
- X
- TERRE Niveau 3 [ Zombie / Flip / Effet ] ATK 300 DEF 300
- FLIP : Invoquez Spécialement 3 "Jeton Mâchos Junior" (Type Zombie/TERRE/Niveau 1/ATK 100/DEF 300) sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense.
- Numéro 39 : Utopie
- X
- LUMIÈRE Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
-
2 monstres de Niveau 4
Lorsqu'un monstre déclare une attaque : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez l'attaque. Si cette carte est ciblée par une attaque, tant qu'elle n'a pas de Matériel : détruisez cette carte.
- Grénosaure
- X
- FEU Rang 3 [ Dinosaure / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 1900
-
2 monstres de Niveau 3
Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
- Numéro 17 : Dragon Léviathan
- X
- EAU Rang 3 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 0
-
2 monstres de Niveau 3
Ne peut pas attaquer directement sauf si elle a du Matériel. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; elle gagne 500 ATK.
- Porte-Submersibles Aéro Requin
- X
- EAU Rang 3 [ Poisson / Xyz / Effet ] ATK 1900 DEF 1000
-
2 monstres de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; infligez 100 points de dommages à votre adversaire pour chacun de vos monstres bannis.
- Numéro 34 : Terreur-Byte
- X
- TÉNÈBRES Rang 3 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 0 DEF 2900
-
3 monstres de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre de max. Niveau 4 en Position d'Attaque contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez-en le contrôle.
- Numéro 10 : Illumiknight
- X
- LUMIÈRE Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2400 DEF 2400
-
3 monstres de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière, et si vous le faites, piochez 1 carte.
- Bébé Tiragon
- X
- TERRE Rang 1 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 900 DEF 900
-
3 monstres de Niveau 1
Durant votre Main Phase 1 : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre de Niveau 1 que vous contrôlez ; il peut attaquer directement votre adversaire.
- Numéro 83 : Reine Galactique
- X
- TÉNÈBRES Rang 1 [ Magicien / Xyz / Effet ] ATK 500 DEF 500
-
3 monstres de Niveau 1
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; jusqu'à la prochaine End Phase de votre adversaire, les monstres que vous contrôlez actuellement ne peuvent pas être détruits au combat, et s'ils attaquent un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
- Lancier Rayon Sombre
- X
- TÉNÈBRES Rang 3 [ Bête-Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2100 DEF 600
-
2 monstres EAU de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la End Phase, annulez les effets de la cible.
- Numéro 12 : Ninja Armure Ombre Pourpre
- X
- TERRE Rang 5 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2400 DEF 1700
-
2 monstres de Niveau 5
Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; ce tour, les monstres "Ninja" face recto que vous contrôlez ne peuvent être détruits ni au combat ni par des effets de carte.
- Numéro 96 : Brume Sombre
- X
- TÉNÈBRES Rang 2 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 100 DEF 1000
-
3 monstres de Niveau 2
Une fois par combat, lorsqu'une attaque impliquant cette carte et un monstre de l'adversaire est déclarée (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; divisez par deux l'ATK du monstre de l'adversaire, et si vous le faites, cette carte gagne ce montant d'ATK.
- Baguette Magique
- X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre Magicien. Il gagne 500 ATK. Si vous contrôlez le monstre équipé et cette carte : vous pouvez les envoyer tous les deux au Cimetière ; piochez 2 cartes.
- Courrier Infecté
- X
- MAGIE Continu
- Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre de max. Niveau 4 que vous contrôlez ; ce tour, il peut attaquer directement votre adversaire. À la fin de la Battle Phase, envoyez-le au Cimetière.
- Boost d'Ego
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Lorsqu'un monstre déclare une attaque : ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de la Battle Phase, il gagne 1000 ATK.
- Monstre-Surprise
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez et 1 monstre dans votre Cimetière du même Niveau ; bannissez la cible depuis le Cimetière, puis piochez 1 carte et révélez-la, puis si la carte piochée est un monstre du même Niveau que le monstre sur le Terrain, Invoquez-le Spécialement.
- Appel Chaleureux
- X
- PIÈGE
- Lorsque vous recevez des dommages de combat par une attaque directe de votre adversaire : jusqu'à votre prochaine End Phase, prenez le contrôle du monstre face recto contrôlé par votre adversaire avec la plus haute DEF. (En cas d'égalité, vous choisissez.) Ses effets sont annulés, et aussi, il ne peut pas déclarer d'attaque.
- Crevasse Verglacée
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'exactement 1 monstre que vous contrôlez est détruit et envoyé au Cimetière par un effet de carte de votre adversaire : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; envoyez la cible au Cimetière, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK d'origine dans le Cimetière.
- Nitwit Outwit
- X
- PIÈGE
- Défaussez 1 monstre, puis ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; il perd une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre défaussé.
- Oiseau de la Foi
- X
- VENT Niveau 4 [ Bête Ailée / Normal ] ATK 1500 DEF 1100
- Cet oiseau à la queue gigantesque aveugle ses ennemis d'une lumière mystique.
- Gilford, L'Éclair
- X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2800 DEF 1400
- Vous pouvez Sacrifier 3 monstres pour Invoquer par Sacrifice (mais pas Poser) cette carte. Si elle est Invoquée de cette façon : détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire.
- Gandora le Dragon de la Destruction
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Non Invocable Spécialement. Vous pouvez payer la moitié de vos LP ; détruisez autant de cartes sur le Terrain que possible (cette carte exclue), et si vous le faites, bannissez-les. Cette carte gagne 300 ATK pour chaque carte détruite de cette façon. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou par Flip ce tour : envoyez-la au Cimetière.
- Métalmorphe
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; équipez cette carte à la cible. Elle gagne 300 ATK/DEF. S'il attaque, il gagne une ATK égale à la moitié de l'ATK de la cible de l'attaque durant le calcul des dommages uniquement.
- Force Arcane EX - Le Maître des Ténèbres
- X
- LUMIÈRE Niveau 10 [ Elfe / Effet ] ATK 4000 DEF 4000
-
Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en envoyant 3 monstres que vous contrôlez au Cimetière, et non Invocable Spécialement autrement. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : lancez une pièce et gagnez l'effet approprié.
●Face : Durant chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer une seconde fois, mais si elle le fait en utilisant cet effet, à la fin de la Battle Phase, changez-la en Position de Défense. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, sa position de combat ne peut pas être changée.
●Pile : Si cette carte est détruite, détruisez toutes les cartes sur le Terrain.
- Force Arcane EX - Le Maître de la Lumière
- X
- LUMIÈRE Niveau 10 [ Elfe / Effet ] ATK 4000 DEF 4000
-
Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en envoyant 3 monstres que vous contrôlez au Cimetière, et non Invocable Spécialement autrement. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : lancez une pièce et gagnez l'effet approprié.
●Face : Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez cibler 1 carte dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
●Pile : Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui cible cette carte est activé : cette carte perd exactement 1000 ATK et vous annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la/le.
- Barbaroid, l'Ultime Machine de Guerre
- X
- TERRE Niveau 12 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 4000 DEF 4000
-
5 monstres "roid" de Type Machine
Durant chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer une seconde fois. Cette carte ne peut pas attaquer directement votre adversaire. Après le calcul des dommages, si cette carte a attaqué un monstre de votre adversaire : annulez les effets du monstre (y compris dans le Cimetière). Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat : infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
- Escuridao, HÉROS Élémentaire
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
-
1 monstre "HÉROS Élémentaire" + 1 monstre TÉNÈBRES
Uniquement Invocable par Fusion. Gagne 100 ATK pour chaque monstre "HÉROS Élémentaire" dans votre Cimetière.
- Wisel, Empereur Meklord
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 2500 DEF 2500
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par son propre effet. Lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez est détruit par un effet de carte et envoyé au Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Les autres monstres que vous contrôlez ne peuvent pas déclarer d'attaque. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Monstre Synchro contrôlé par votre adversaire ; équipez la cible à cette carte. Gagne une ATK égale à la somme des ATK des monstres qui lui sont équipés par cet effet. Une fois par tour, lorsque votre adversaire active une Carte Magie (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
- Guerrier aux Sept Épées
- X
- TERRE Niveau 7 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2300 DEF 1800
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1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Une fois par tour, lorsqu'une Carte d'Équipement est équipée à cette carte : infligez 800 points de dommages à votre adversaire. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Carte d'Équipement équipée à cette carte ; envoyez-la au Cimetière. Lorsqu'une Carte d'Équipement équipée à cette carte est envoyée au Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
- Guerrier Catapulte
- X
- TERRE Niveau 5 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 1000 DEF 1500
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1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Robot" ("Robot Patrouilleur", "Chevalier Robotisé", "Robot d'Assistance au Combat", "Robot Hyper Synchronique" et "Robot Vrille Koa'ki Meiru" exclus) ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre Sacrifié.
- Un pour Un
-
Limitées
Limitées - X
- MAGIE
- Envoyez 1 monstre depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 1 depuis votre main ou Deck.