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ARSENAL MYSTÉRIEUX 3

( Date de Lancement : 02/12/2010 )

Total de 60 Carte(s)
Urustos Mythologique
Urustos Mythologique

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 200
Tant que vous avez max. 2 cartes dans votre main, tous les monstres "Mythologique" face recto que vous contrôlez gagnent 400 ATK.
Krus Mythologique
Krus Mythologique

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 800
Si cette carte est défaussée au Cimetière : ciblez 1 autre monstre "Mythologique" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
Topi Mythologique
Topi Mythologique

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 500 DEF 200
Si votre adversaire a min. 2 cartes de plus que vous dans sa main : vous pouvez révéler 1 monstre "Mythologique" dans votre main et Sacrifier cette carte face recto, puis ciblez 2 Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire ; détruisez les cibles.
Soulkius Mythologique
Soulkius Mythologique

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2200 DEF 2100
Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 2 cartes ("Soulkius Mythologique" exclu) depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte.
Miztoji Mythologique
Miztoji Mythologique

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 400 DEF 200
Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre non-Syntoniseur "Mythologique" que vous contrôlez ; le monstre est traité comme un Syntoniseur tant qu'il est face recto sur le Terrain.
Ptérodactyle Préhistorique
Ptérodactyle Préhistorique

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Dinosaure / Effet ] ATK 800 DEF 1500
Si cette carte est attaquée, renvoyez le monstre attaquant à la main après le calcul des dommages et cette carte gagne un montant de DEF égal au Niveau du monstre renvoyé x 100.
Iguane Préhistorique
Iguane Préhistorique

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1700 DEF 700
Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous pouvez sélectionner 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire et la renvoyer à la main.
Brachiosaurus Préhistorique
Brachiosaurus Préhistorique

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Dinosaure / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Tant qu'un autre monstre "Préhistorique" face recto est sur le Terrain, cette carte ne peut pas être détruite au combat.
Spinosaurus Préhistorique
Spinosaurus Préhistorique

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 7 [ Dinosaure / Effet ] ATK 2600 DEF 1700
Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Spinosaurus" (Dinosaure/FEU/Niveau 1/ATK 300/DEF 0) en Position d'Attaque sur le Terrain de votre adversaire.
Libellule Naturia
Libellule Naturia

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1200 DEF 400
Non destructible au combat avec un monstre qui a min. 2000 ATK. Gagne 200 ATK pour chaque monstre "Naturia" dans votre Cimetière.
Tournesol Naturia
Tournesol Naturia

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Plante / Effet ] ATK 500 DEF 0
Lorsqu'un effet de monstre de votre adversaire est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Naturia" et cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
Falaise Naturia
Falaise Naturia

SE

Secrète Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Naturia" de max. Niveau 4 depuis votre Deck en Position d'Attaque.
Tulipe Naturia
Tulipe Naturia

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Plante / Syntoniseur / Effet ] ATK 600 DEF 1500
Chaque fois que votre adversaire active une Carte Magie/Piège, tous les monstres "Naturia" que vous contrôlez vont gagner 500 ATK le reste de ce tour.
Genex-R Turbo
Genex-R Turbo

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1500 DEF 1300
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez ajouter 1 monstre "Genex" de Niveau 1 depuis votre Deck à votre main.
Genex-R Contrôleur
Genex-R Contrôleur

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 100
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Genex" de Niveau 3 ou moins depuis votre main.
Genex-R Écraseur
Genex-R Écraseur

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 800
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez ajouter 1 monstre "Genex-R" de Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
Genex-R Magma
Genex-R Magma

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Pyro / Effet ] ATK 1000 DEF 200
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez ajouter 1 monstre "Genex-R" de Niveau 2 depuis votre Deck à votre main.
Troupes de Choc de la Barrière de Glace
Troupes de Choc de la Barrière de Glace

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 800
Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre EAU sur le Terrain ; détruisez-le, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre "Barrière de Glace" depuis votre Deck à votre main.
Samouraï de la Barrière de Glace
Samouraï de la Barrière de Glace

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1500
Si cette carte en Position d'Attaque face recto est changée en Position de Défense face recto : détruisez cette carte, et si vous le faites, piochez 1 carte.
Rosée des Ténèbres de la Barrière de Glace
Rosée des Ténèbres de la Barrière de Glace

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Aqua / Syntoniseur / Effet ] ATK 1200 DEF 800
Si tous les monstres face recto que vous contrôlez sont de max. Niveau 2, cette carte peut attaquer directement votre adversaire.
Caravane de la Barrière de Glace
Caravane de la Barrière de Glace

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 1 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 500 DEF 200
Une fois par tour : vous pouvez cibler 2 monstres "Barrière de Glace" dans votre Cimetière ; mélangez-les tous les deux dans le Deck, puis chaque joueur pioche 1 carte.
Ver - Solide
Ver - Solide

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1000 DEF 1600
Cette carte gagne 100 points de DEF pour chaque monstre "Ver" de Type Reptile dans votre Cimetière. Si votre adversaire subit des dommages de combat en attaquant cette carte, sélectionnez 1 Carte Magie ou Piège contrôlée par votre adversaire à la fin de la Damage Step, et détruisez-la.
Ver - Tentacules
Ver - Tentacules

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1700 DEF 700
Une fois par tour, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre "Ver" de Type Reptile de votre Cimetière. Cette carte peut attaquer deux fois durant la Battle Phase de ce tour.
Ver - Ugly
Ver - Ugly

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Reptile / Effet ] ATK 100 DEF 100
Lorsque vous Invoquez par Sacrifice un monstre "Ver" de Type Reptile en Sacrifiant cette carte, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière en Position d'Attaque face recto sur le Terrain de votre adversaire.
Ver - Victoire
Ver - Victoire

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Reptile / Flip / Effet ] ATK 0 DEF 2500
FLIP : Détruisez tous les monstres face recto sur le Terrain, excepté les monstres "Ver" de Type Reptile. Cette carte gagne 500 points d'ATK pour chaque monstre "Ver" de Type Reptile dans votre Cimetière.
Léviathan Mythologique
Léviathan Mythologique

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Démon / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2000
1 Syntoniseur "Mythologique" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler max. 3 monstres "Mythologique" dans votre Cimetière ; ajoutez-les à votre main.
Velociraptor Préhistorique
Velociraptor Préhistorique

SE

Secrète Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 5 [ Dinosaure / Synchro / Effet ] ATK ? DEF ?
1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur de Type Dinosaure ou plus
L'ATK et la DEF de cette carte deviennent égales à la somme des ATK d'origine des Monstres-Matériels de Synchro utilisés pour son Invocation Synchro. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense face verso, vous pouvez le détruire immédiatement par l'effet de cette carte sans le retourner face recto ni effectuer le calcul des dommages.
Barkion Naturia
Barkion Naturia

SE

Secrète Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1800
1 Syntoniseur TERRE + 1+ monstre non-Syntoniseur TERRE
Lorsqu'une Carte Piège est activée (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 2 cartes depuis votre Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
Locomotion Genex-R
Locomotion Genex-R

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 9 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
1 Syntoniseur "Genex" + 1 monstre non Syntoniseur TÉNÈBRES ou plus
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, prenez le contrôle du monstre face recto avec le plus haut Niveau contrôlé par votre adversaire (en cas d'égalité, vous choisissez).
Gungnir, Dragon de la Barrière de Glace
Gungnir, Dragon de la Barrière de Glace

SE

Secrète Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1700
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur EAU
Une fois par tour : vous pouvez défausser max. 2 cartes au Cimetière, puis ciblez le même nombre de cartes contrôlées par votre adversaire ; détruisez-les.
Duc Dragunité
Duc Dragunité

SE

Secrète Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Gagne 200 ATK pour chaque carte "Dragunité" que vous contrôlez. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Dragunité" Dragon de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez la cible à cette carte.
Légionnaire Dragunité
Légionnaire Dragunité

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1200 DEF 800
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Dragunité" Dragon de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez la cible à cette carte. Vous pouvez envoyer 1 carte "Dragunité" depuis votre Zone Magie & Piège au Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
Tribun Dragunité
Tribun Dragunité

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 500 DEF 300
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre Dragon de max. Niveau 3 depuis votre Deck au Cimetière.
Lance Sombre Dragunité
Lance Sombre Dragunité

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Dragunité" Dragon, puis ciblez 1 monstre Bête Ailée de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
Phalanx Dragunité
Phalanx Dragunité

SE

Secrète Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 1100
Une fois par tour, tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte équipée.
Dyf Mythologique
Dyf Mythologique

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1400 DEF 1700
Lorsqu'un ou plusieurs monstres "Mythologique" sont envoyés depuis la main à votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 de ces monstres ; Invoquez-le Spécialement.
Ashenveil Mythologique
Ashenveil Mythologique

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
Une fois par combat, si cette carte combat, durant le calcul des dommages (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; durant ce calcul des dommages uniquement, cette carte gagne 600 ATK.
Oltro Mythologique
Oltro Mythologique

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 500
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Mythologique" de Niveau 3 depuis votre main.
Titan Préhistorique
Titan Préhistorique

SE

Secrète Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 9 [ Dinosaure / Effet ] ATK 3000 DEF 2800
Non Invocable Spécialement. Non ciblable par des effets de Piège ou de monstre. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre "Préhistorique" avec max. 1700 ATK depuis votre Cimetière ; jusqu'à la End Phase, cette carte gagne 1000 ATK.
Guaiba Préhistorique
Guaiba Préhistorique

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1700 DEF 400
Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Préhistorique" avec une ATK de 1700 ou moins depuis votre Deck. Le monstre Invoqué ne peut pas déclarer d'attaque ce tour.
Staurikosaurus Préhistorique
Staurikosaurus Préhistorique

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Dinosaure / Effet ] ATK 500 DEF 400
Si cette carte est détruite au combat : Invoquez Spécialement 2 "Jeton Préhistorique" (Dinosaure/FEU/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) en Position de Défense. Ils ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice, sauf pour un monstre "Préhistorique".
Guêpe Naturia
Guêpe Naturia

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1800 DEF 100
Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre "Naturia" face recto que vous contrôlez ; détruisez ces monstres.
Mouche à Fruits Naturia
Mouche à Fruits Naturia

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Insecte / Effet ] ATK 800 DEF 1500
Tous les monstres contrôlés par votre adversaire perdent 300 ATK/DEF pour chaque monstre "Naturia" que vous contrôlez. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire avec 0 DEF ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle de la cible.
Hortensia Naturia
Hortensia Naturia

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Plante / Effet ] ATK 1900 DEF 2000
Durant votre tour, si l'effet d'un monstre "Naturia" a été activé sur votre Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
Genex-R Accélérateur
Genex-R Accélérateur

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1500 DEF 1900
Lorsqu'un monstre "Genex" est ajouté depuis votre Deck à votre main, vous pouvez révéler ce monstre pour l'Invoquer Spécialement.
Genex-R Oracle
Genex-R Oracle

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 300
Si cette carte est ajoutée depuis votre Deck à votre main par l'effet d'un monstre "Genex", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Cette carte ne peut pas être utilisée en tant que Monstre-Matériel de Synchro, excepté pour l'Invocation Synchro d'un monstre "Genex".
Genex-R Ultimatum
Genex-R Ultimatum

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1800 DEF 1400
Lorsque cette carte face recto sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière, vous pouvez sélectionner 2 monstres "Genex" dans votre Cimetière et les renvoyer au Deck.
Archimage de la Barrière de Glace
Archimage de la Barrière de Glace

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1200 DEF 2000
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Barrière de Glace" depuis votre main au Cimetière ; aucun joueur ne peut activer de Cartes Magie jusqu'à la fin de votre prochain tour, tant que ce monstre est face recto sur le Terrain.
Général Grunard de la Barrière de Glace
Général Grunard de la Barrière de Glace

SE

Secrète Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2800 DEF 1000
Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Barrière de Glace" en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
Arsenal Ultime, Allié de la Justice
Arsenal Ultime, Allié de la Justice

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2200 DEF 800
Si cette carte détruit un monstre LUMIÈRE au combat et l'envoie au Cimetière : piochez 1 carte, puis si vous avez pioché un monstre TÉNÈBRES de max. Niveau 4, vous pouvez révéler la carte et l'Invoquer Spécialement.
Quarantine, Allié de la Justice
Quarantine, Allié de la Justice

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 1200
Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres LUMIÈRE.
Araneoïde, Allié de la Justice
Araneoïde, Allié de la Justice

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
(Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte au Cimetière, puis ciblez max. 2 monstres LUMIÈRE dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez les cibles.
Ver - Warlord
Ver - Warlord

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Reptile / Effet ] ATK 2350 DEF 1800
Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Annulez les effets de Monstres à Effet détruits par cette carte au combat. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, elle peut attaquer une deuxième fois d'affilée.
Ver - Xex
Ver - Xex

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez envoyer 1 monstre "Ver" de Type Reptile depuis votre Deck au Cimetière. Si vous contrôlez un monstre "Ver - Yagan" face recto, cette carte ne peut pas être détruite au combat.
Ver - Yagan
Ver - Yagan

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1000 DEF 1800
Si le seul monstre que vous contrôlez est "Ver - Xex", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte en Position de Défense face verso depuis le Cimetière. Si vous le faites, retirez-la du jeu lorsqu'elle est retirée du Terrain. Lorsque cette carte est retournée face recto, sélectionnez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire et renvoyez-la dans la main de son propriétaire.
Ver - Zéro
Ver - Zéro

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Reptile / Fusion / Effet ] ATK ? DEF 0
2 monstres "Ver" de Type Reptile ou plus
Pour chaque Monstre-Matériel de Fusion de nom différent utilisé pour l'Invocation Fusion de cette carte, elle gagne 500 points d'ATK et les effets suivants :
● 2+ : Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre de Type Reptile dans votre Cimetière et l'Invoquer Spécialement en Position de Défense face verso.
● 4+ : Vous pouvez retirer du jeu 1 monstre de Type Reptile depuis votre Cimetière pour envoyer 1 monstre sur le Terrain au Cimetière.
● 6+ : Une fois par tour, vous pouvez piocher 1 carte.
Gae Bulg, Chevalier Dragunité
Gae Bulg, Chevalier Dragunité

SE

Secrète Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2000 DEF 1100
1 Syntoniseur Dragon + 1+ monstre non-Syntoniseur Bête Ailée
Une fois par combat, si cette carte combat, durant la Damage Step (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 monstre Bête Ailée depuis votre Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne l'ATK d'origine du monstre.
Ragin Mythologique
Ragin Mythologique

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Démon / Synchro / Effet ] ATK 2300 DEF 1800
1 Syntoniseur "Mythologique" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez piocher jusqu'à avoir 2 cartes dans votre main.
Vindikite Genex-R
Vindikite Genex-R

SE

Secrète Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 8 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 1000
1 Syntoniseur "Genex" + 1 monstre non Syntoniseur VENT ou plus
Votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme cible d'une attaque. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous pouvez ajouter 1 monstre "Genex" depuis votre Deck à votre main.
Armure Invincible, Allié de la Justice
Armure Invincible, Allié de la Justice

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 3300 DEF 3300
1 Syntoniseur + 2+ monstres non-Syntoniseur
Une fois par tour, si votre adversaire contrôle un monstre LUMIÈRE : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible.
●Envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière ; détruisez toutes les Magies et tous les Pièges contrôlés par votre adversaire.
●Envoyez toute votre main au Cimetière ; regardez la main de votre adversaire et envoyez tous les monstres LUMIÈRE dans sa main au Cimetière, puis, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la somme des ATK de ces monstres envoyés au Cimetière.