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LES TENEBRES SCINTILLANTES

( Date de Lancement : 06/05/2010 )

Total de 100 Carte(s)
Chevalier Épouvantard, Sabre XX
Chevalier Épouvantard, Sabre XX

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1900 DEF 1000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Sabre X" de max. Niveau 4 depuis votre main. Non utilisable comme Matériel de Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un Monstre Synchro "Sabre X".
Aile Noire - Ghibli le Vent Flamboyant
Aile Noire - Ghibli le Vent Flamboyant
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 0 DEF 1600
Lorsque votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Une fois par tour : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez échanger l'ATK et la DEF d'origine de cette carte.
Aile Noire - Rafale la Bourrasque
Aile Noire - Rafale la Bourrasque

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 900 DEF 1400
Si vous ne contrôlez aucune carte, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si un monstre de votre adversaire attaque un monstre "Aile Noire" que vous contrôlez : le monstre attaquant perd 300 ATK durant la Damage Step uniquement.
Aile Noire - Brise le Zéphyr
Aile Noire - Brise le Zéphyr

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Bête Ailée / Syntoniseur / Effet ] ATK 1100 DEF 300
Si cette carte est ajoutée depuis votre Deck à votre main par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Non utilisable comme Matériel Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un monstre "Aile Noire".
Alternateur Synchronique
Alternateur Synchronique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si cette carte est envoyée au Cimetière pour une Invocation Synchro, sélectionnez 1 monstre contrôlé par votre adversaire et changez sa position de combat.
Briseur de Carte
Briseur de Carte
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 100 DEF 900
Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement, en Position d'Attaque face recto, qu'en envoyant 1 carte depuis votre Zone Carte Magie & Piège au Cimetière.
Appareil de Support
Appareil de Support
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 500
Vous pouvez Sacrifier cette carte pour sélectionner 1 monstre en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez. Le monstre sélectionné gagne 1500 points d'ATK jusqu'à la End Phase.
Quaterback Archdémon
Quaterback Archdémon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1400 DEF 1600
Si vous contrôlez cette carte en Position d'Attaque face recto lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque, infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
Dragon Rasta
Dragon Rasta

R

Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 1100 DEF 400
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, vous pouvez ajouter 1 monstre de Type Dragon de Niveau 3 ou moins depuis votre Deck à votre main.
Gardien de la Paix
Gardien de la Paix

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Elfe / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 800
Cette carte ne peut pas être utilisée en tant que Monstre-Matériel de Synchro, excepté pour l'Invocation Synchro d'un Monstre Synchro de Niveau 7 ou plus. Une fois par tour, ce Monstre Synchro ne peut pas être détruit au combat. Chaque fois que cet effet est appliqué, ce Monstre Synchro perd 400 points d'ATK et de DEF à la fin de la Damage Step.
Diapason des Flammes (Actualisé de : Résonateur des Flammes)
Diapason des Flammes (Actualisé de : Résonateur des Flammes)
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 1300
Un Monstre Synchro qui a utilisé cette carte comme Matériel de Synchro gagne 300 ATK.

Nom de carte actualisé de "Résonateur des Flammes". (La version imprimée n'est pas encore disponible.)
Aimant Synchro
Aimant Synchro
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 600
Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Lorsque vous Invoquez un Monstre Synchro par Synchronisation, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
Mirage Enfernité
Mirage Enfernité

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
Non Invocable Spécialement depuis le Cimetière. Si vous n'avez aucune carte dans votre main : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 2 monstres "Enfernité" dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement.
Rechargeur Enfernité
Rechargeur Enfernité
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 900 DEF 0
Une fois par tour, si vous n'avez aucune carte dans votre main, vous pouvez piocher 1 carte et la révéler. Si une Carte Monstre est piochée par cet effet, infligez des dommages à votre adversaire égaux au Niveau de ce monstre x 200. Si c'est une Carte Magie ou Piège, recevez 500 points de dommages.
Scarabée Enfernité
Scarabée Enfernité

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Insecte / Syntoniseur / Effet ] ATK 1200 DEF 0
Lorsque vous n'avez aucune carte dans votre main, vous pouvez Sacrifier cette carte pour Invoquer Spécialement jusqu'à 2 "Scarabée Enfernité" depuis votre Deck.
Vengeur Enfernité
Vengeur Enfernité

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
Lorsqu'un monstre que vous contrôlez, excepté "Vengeur Enfernité", est détruit au combat avec un monstre de l'adversaire et envoyé au Cimetière, si vous n'avez pas de carte dans votre main, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Dans ce cas, le Niveau de cette carte est égal au Niveau du monstre détruit.
Rose de Résurrection
Rose de Résurrection

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1300 DEF 1300
Si un ou plusieurs monstres Plante de min. Niveau 5 face recto que vous contrôlez sont détruits tant que cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière.
Nettoyeur Morphtronique
Nettoyeur Morphtronique
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 0
●En Position d'Attaque : Une fois par tour, vous pouvez envoyer 1 Carte d'Équipement équipée à cette carte au Cimetière pour infliger 500 points de dommages à votre adversaire.
●En Position de Défense : Une fois par tour, vous pouvez équiper 1 monstre en Position d'Attaque face recto contrôlé par votre adversaire à cette carte en tant que Carte d'Équipement (vous ne pouvez équiper qu'1 seul monstre à la fois sur cette carte par cet effet).
Oiseau de Rose
Oiseau de Rose

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1800 DEF 1500
Lorsque cette carte en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez est détruite au combat avec un monstre attaquant de l'adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 Syntoniseurs Plante depuis votre Deck en Position de Défense.
Spore
Spore
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Plante / Syntoniseur / Effet ] ATK 400 DEF 800
Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 1 autre monstre Plante depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, et si vous le faites, augmentez son Niveau du Niveau du monstre banni. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Spore" qu'une fois par Duel.
Sagittaire Féerique
Sagittaire Féerique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Elfe / Effet ] ATK 1400 DEF 600
Durant votre Main Phase, vous pouvez infliger 400 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre LUMIÈRE face recto que vous contrôlez. Cette carte ne peut pas attaquer durant le même tour où vous activez cet effet. Seul 1 "Sagittaire Féerique" peut avoir son effet activé par tour.
Faucon Bionique
Faucon Bionique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 1200
Lorsqu'un monstre de Type Machine que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez ajouter 1 monstre de Type Machine avec 1000 ATK ou moins depuis votre Deck à votre main.
Prisomate Cerise
Prisomate Cerise

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Plante / Syntoniseur / Effet ] ATK 700 DEF 400
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement jusqu'à 2 monstres "Prisomate" depuis votre Deck. Ils ne peuvent pas être utilisés en tant que Monstres-Matériels de Synchro ce tour.
Chien Magique
Chien Magique

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Si cette carte est envoyée au Cimetière pour l'Invocation Synchro d'un monstre de Type Magicien, vous pouvez sélectionner et ajouter 1 Carte Magie de Terrain depuis votre Cimetière à votre main.
Lyna la Charmeuse de Lumière (Actualisé de : Lyna l'Invocatrice de Lumière)
Lyna la Charmeuse de Lumière (Actualisé de : Lyna l'Invocatrice de Lumière)
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Magicien / Flip / Effet ] ATK 500 DEF 1500
FLIP : Prenez le contrôle d'1 monstre LUMIÈRE contrôlé par votre adversaire, tant que cette carte est face recto sur le Terrain.

Nom de carte actualisé de "Lyna l'Invocatrice de Lumière". (La version imprimée n'est pas encore disponible.)
Électro-Girafe
Électro-Girafe

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1200 DEF 100
Cette carte peut attaquer directement. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : jusqu'à la fin de ce tour, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets.
Électro-Renard
Électro-Renard
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Tonnerre / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 100
Si cette carte est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par l'effet d'une carte), votre adversaire ne peut pas Invoquer Spécialement de monstre, ou activer de Cartes Magie, Piège et des effets de Magies, Pièges ou Monstres jusqu'à la fin du tour.
Électro-Pic Vert
Électro-Pic Vert
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1000 DEF 100
Cette carte peut attaquer deux fois durant chaque Battle Phase. Tous les monstres qui combattent cette carte ne peuvent pas changer leur position de combat.
Golem de Sable Koa'ki Meiru
Golem de Sable Koa'ki Meiru
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1900 DEF 1200
Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre Rocher dans votre main. Lorsque votre adversaire active une Carte Piège (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
Roi de la Destruction Mémorielle
Roi de la Destruction Mémorielle
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Démon / Effet ] ATK 2000 DEF 0
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe, retirez du jeu tous les Monstres Synchro dans le Cimetière de votre adversaire, et infligez 1000 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre retiré.
Delta Tri
Delta Tri

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 1000
Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : activez 1 de ces effets.
●Ciblez 1 monstre Union approprié dans votre Cimetière ; équipez la cible à cette carte.
●Ciblez 1 monstre LUMIÈRE Machine face recto que vous contrôlez ; mélangez la cible dans le Deck, puis piochez 1 carte.
Trigon
Trigon
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Dragon / Union / Effet ] ATK 500 DEF 1700
Une fois par tour, durant votre Main Phase, vous pouvez équiper cette carte à un monstre de Type Machine que vous contrôlez en tant que Carte d'Équipement, OU la déséquiper pour Invoquer Spécialement cette carte en Position d'Attaque face recto. Lorsqu'elle est équipée à un monstre par cet effet, si le monstre équipé détruit un monstre de l'adversaire au combat, sélectionnez et Invoquez Spécialement 1 monstre LUMIÈRE de Type Machine de Niveau 4 ou moins depuis votre Cimetière. (Un monstre ne peut être équipé qu'avec 1 Monstre Union à la fois. Si le monstre équipé doit être détruit, détruisez cette carte à la place.)
Testudo erat Numen
Testudo erat Numen
X
EAU EAU Niveau Niveau 1 [ Aqua / Effet ] ATK 0 DEF 1800
Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres avec min. 1800 ATK.
Crapaud Samouraï
Crapaud Samouraï

Interdites

Interdites
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Aqua / Effet ] ATK 100 DEF 2000
Non utilisable comme Matériel Synchro. Le nom de cette carte devient "Grenouille Des" tant qu'elle est sur le Terrain. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 1 monstre "Grenouille" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte.
Homme-Batterie AAA
Homme-Batterie AAA
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 0 DEF 0
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Homme-Batterie AAA" depuis votre main ou Cimetière.
Homme-Batterie à Combustible
Homme-Batterie à Combustible

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Tonnerre / Effet ] ATK 2100 DEF 0
Si vous contrôlez 2 monstres "Homme-Batterie" face recto ou plus, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Une fois par tour, vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Homme-Batterie", excepté cette carte, pour sélectionner 1 carte contrôlée par votre adversaire et la renvoyer dans la main de son propriétaire.
Souris des Clés
Souris des Clés
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Bête / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 100
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, vous pouvez ajouter 1 monstre de Type Bête de Niveau 3 ou moins depuis votre Deck à votre main.
Destructeur de Noyau, Allié de la Justice
Destructeur de Noyau, Allié de la Justice

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 200
Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre LUMIÈRE : détruisez le monstre.
Chasseur Plumes Noires
Chasseur Plumes Noires
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Lorsque votre adversaire contrôle 2 monstres face recto ou plus, tous du même Type, vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière pour sélectionner et détruire 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire.
Héraut de la Perfection
Héraut de la Perfection

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Elfe / Rituel / Effet ] ATK 1800 DEF 2800
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Aube du Héraut". Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre : vous pouvez envoyer 1 monstre de Type Elfe depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la/le.
Dragon Ailes Sombres
Dragon Ailes Sombres

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2800 DEF 1600
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si vous allez recevoir des dommages d'un effet de carte, placez 1 Compteur Plumes Noires sur cette carte à la place. Cette carte perd 700 ATK pour chaque Compteur Plumes Noires sur elle. Une fois par tour : vous pouvez retirer tous les Compteurs Plumes Noires de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; la cible perd 700 ATK pour chaque Compteur Plumes Noires retiré, et si elle le fait, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK perdue par cet effet.
Roi Archdémon du Chaos
Roi Archdémon du Chaos

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Démon / Synchro / Effet ] ATK 2600 DEF 2600
1 Syntoniseur de Type Démon + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Lorsque cette carte déclare une attaque : jusqu'à la fin de la Battle Phase, vous pouvez échanger l'ATK et la DEF actuelles de tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire.
Dragon de la Catastrophe Enfernité
Dragon de la Catastrophe Enfernité

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2400
1 Syntoniseur TÉNÈBRES + 1 monstre non Syntoniseur ou plus
Une fois par tour, si vous n'avez aucune carte dans votre main, vous pouvez sélectionner 1 monstre contrôlé par votre adversaire. Détruisez ce monstre et infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de son ATK. Cette carte ne peut pas attaquer durant le tour où vous activez cet effet.
Rose Splendide
Rose Splendide

UR

Ultra Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Plante / Synchro / Effet ] ATK 2200 DEF 2000
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre Plante depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, divisez par deux l'ATK de la cible. Durant la Battle Phase, si cette carte a attaqué : vous pouvez bannir 1 monstre Plante depuis votre Cimetière ; divisez par deux l'ATK de cette carte jusqu'à la fin de ce tour, et si vous le faites, cette carte peut faire une seconde attaque durant cette Battle Phase.
Déesse du Chaos
Déesse du Chaos

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Elfe / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1800
1 Syntoniseur LUMIÈRE + 2+ monstres non-Syntoniseur TÉNÈBRES
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre LUMIÈRE depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre TÉNÈBRES de min. Niveau 5 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement le monstre, mais il ne peut pas être utilisé comme Matériel Synchro.
Mitrailleuse Ailes Sombres
Mitrailleuse Ailes Sombres
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 monstre "Aile Noire" depuis votre main au Cimetière pour sélectionner 1 monstre en Position de Défense contrôlé par votre adversaire. Envoyez ce monstre au Cimetière.
Cartes Plumes Noires
Cartes Plumes Noires

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE
Bannissez 1 monstre "Aile Noire" monstre depuis votre main ; piochez 2 cartes. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement durant le tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Cartes Plumes Noires" par tour.
ZÉRO MAXIMUM
ZÉRO MAXIMUM

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Activable uniquement si vous n'avez aucune carte dans votre main. Sélectionnez 1 monstre "Enfernité" dans votre Cimetière. Invoquez-le Spécialement, et détruisez tous les monstres face recto sur le Terrain avec une ATK inférieure à l'ATK du monstre Invoqué Spécialement. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase durant le tour où vous activez cette carte.
Canon Enfernité
Canon Enfernité

Limitées

Limitées

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Enfernité" depuis votre main au Cimetière. Vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière, puis ciblez max. 2 monstres "Enfernité" dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement. Vous ne devez avoir aucune carte dans votre main pour activer et résoudre cet effet.
Fosse du Vide
Fosse du Vide

Limitées

Limitées

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE
Si vous avez min. 3 cartes dans votre main : piochez 1 carte, et si vous le faites, défaussez toute votre main durant la End Phase de ce tour.
Fréquence de Perturbation
Fréquence de Perturbation

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Tous les Monstres Synchro sur le Terrain sont changés en Position de Défense. Ensuite, renvoyez tous les Monstres Synchro face recto à l'Extra Deck durant la End Phase.
Pyramide des Merveilles
Pyramide des Merveilles

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Tous les monstres Zombie que vous contrôlez gagnent 200 ATK pour chaque monstre contrôlé par votre adversaire. Si exactement 1 monstre Zombie que vous contrôlez (et aucune autre carte) va être détruit, vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière à la place.
Fontaine du Ciel
Fontaine du Ciel

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsqu'un monstre LUMIÈRE est détruit au combat et envoyé dans votre Cimetière, vous pouvez retirer ce monstre du jeu pour gagner des Life Points égaux à son ATK.
Dragon Laser
Dragon Laser
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Envoyez 1 "Trigon" équipé à un "Delta Tri" face recto que vous contrôlez au Cimetière, et détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire.
Électro-Cube
Électro-Cube
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre de Type Tonnerre. Il gagne 100 points d'ATK pour chaque monstre de Type Tonnerre dans votre Cimetière. Vous pouvez envoyer cette carte face recto depuis le Terrain au Cimetière pour augmenter l'ATK d'un monstre de Type Tonnerre face recto que vous contrôlez de 1000 points.
Bouclier Électromagnétique
Bouclier Électromagnétique

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Les monstres de Type Tonnerre de Niveau 3 ou moins en Position de Défense que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat. Détruisez cette carte si vous contrôlez un monstre en Position d'Attaque face recto.
Appel du Ver
Appel du Ver
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Une fois par tour, si votre adversaire contrôle un monstre et que vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Ver" de Type Reptile depuis votre main en Position de Défense face verso.
Triangle Magique de la Barrière de Glace
Triangle Magique de la Barrière de Glace
X
MAGIE MAGIE
Révélez 3 monstres "Barrière de Glace" de noms différents dans votre main, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Barrière de Glace" depuis votre main.
Réinitialisation Koa'ki Meiru !
Réinitialisation Koa'ki Meiru !
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Sacrifiez 1 monstre "Koa'ki Meiru" pour ajouter 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
Aube du Héraut
Aube du Héraut
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Héraut de la Perfection". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est égal à 6. Lorsque "Héraut de la Perfection" est Invoqué Rituellement par l'effet de cette carte : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 des monstres dans votre Cimetière qui a été Sacrifié pour cette Invocation Rituelle ; renvoyez la cible à votre main.
Cimetière Silencieux (Actualisé de : Cimetière Interdit)
Cimetière Silencieux (Actualisé de : Cimetière Interdit)
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Défaussez 1 carte ; les effets activés dans le Cimetière ce tour sont annulés.

Nom de carte actualisé de "Cimetière Interdit" le 06-12-2018.
Absorption de Lumière
Absorption de Lumière
X
MAGIE MAGIE
Sélectionnez 1 monstre LUMIÈRE face recto contrôlé par votre adversaire. Tous les monstres en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez gagnent un montant d'ATK égal à l'ATK du monstre sélectionné, jusqu'à la End Phase.
Couloir de l'Agonie
Couloir de l'Agonie
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Les monstres qui ont été Invoqués Spécialement depuis le Deck principal ne peuvent pas activer leurs effets, leurs effets sont annulés, et ils ne peuvent pas déclarer une attaque, tant qu'ils sont face recto sur le Terrain.
Armature de Puissance
Armature de Puissance

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez est ciblé par une attaque d'un monstre avec une ATK supérieure : ciblez la cible de l'attaque ; annulez l'attaque, et si vous le faites, équipez cette carte à la cible. Le monstre équipé gagne une ATK égale à la différence entre son ATK et l'ATK de son attaquant lorsque cette carte est résolue.
Aile Noire - Bourrasque
Aile Noire - Bourrasque

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe tant que vous avez min. 5 monstres "Aile Noire" dans votre Cimetière : détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire.
Aile Noire - Bombardement
Aile Noire - Bombardement
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre "Aile Noire" pour sélectionner 1 Monstre Synchro face recto que vous contrôlez. Ce Monstre Synchro gagne un montant d'ATK égal à l'ATK du monstre Sacrifié, jusqu'à la End Phase.
Tonnerre Sombre
Tonnerre Sombre
X
PIÈGE PIÈGE
Activable uniquement lorsqu'un monstre "Aile Noire" que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière. Infligez 400 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte contrôlée par votre adversaire.
Défense Anti-Mines
Défense Anti-Mines

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Activable uniquement lorsqu'une carte est activée avec un effet qui cible et détruit 1 monstre que vous contrôlez. Annulez cet effet et détruisez cette carte. Puis infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
Miroir Enfernité
Miroir Enfernité
X
PIÈGE PIÈGE
Activable uniquement en défaussant toutes les cartes dans votre main lorsqu'un monstre "Enfernité" que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière. Sélectionnez et Invoquez Spécialement ce monstre depuis votre Cimetière, et infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
Foudre Enfernité
Foudre Enfernité
X
PIÈGE PIÈGE
Si vous n'avez aucune carte dans votre main : ciblez 1 carte "Enfernité" dans votre Cimetière et 1 carte contrôlée par votre adversaire ; bannissez la première cible, et si vous le faites, détruisez la seconde cible.
Portail de la Douleur
Portail de la Douleur

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque vous recevez des dommages de combat : ciblez 1 monstre dans votre Cimetière avec une ATK inférieure ou égale au montant des dommages que vous avez reçus ; Invoquez Spécialement la cible.
Pandémonium Enfernité
Pandémonium Enfernité

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Défaussez jusqu'à 2 cartes, et envoyez le même nombre de cartes "Enfernité" depuis votre Deck au Cimetière.
Main Fantôme
Main Fantôme
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour, si vous contrôlez un monstre "Enfernité" face recto, vous pouvez retirer du jeu toutes les cartes dans votre main (face verso) jusqu'à votre prochaine Standby Phase.
Esprits Vengeurs
Esprits Vengeurs
X
PIÈGE PIÈGE
Après activation, traitez cette carte comme une Carte d'Équipement, et équipez-la à un monstre que vous contrôlez. Une fois par tour, durant l'attaque du monstre équipé, vous pouvez envoyer 1 monstre avec 1000 points d'ATK ou moins depuis votre main au Cimetière durant la Damage Step pour augmenter l'ATK du monstre équipé d'un montant égal à l'ATK du monstre envoyé, jusqu'à la End Phase.
Bombardement de Pétales
Bombardement de Pétales
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de Type Plante que vous contrôlez détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre détruit dans le Cimetière.
Rassemblement Morphtronique !
Rassemblement Morphtronique !
X
PIÈGE PIÈGE
Activable uniquement lorsque votre adversaire déclare une attaque directe et que vous ne contrôlez aucun monstre. Annulez cette attaque et Invoquez Spécialement 1 monstre "Morphtronique" depuis votre main.
Coupure de Courant
Coupure de Courant
X
PIÈGE PIÈGE
Activable uniquement lorsque vous contrôlez un "Dragon Électromécanique" face recto. Sélectionnez jusqu'à 3 Cartes d'Équipement sur votre Terrain et/ou dans votre Cimetière et renvoyez-les au Deck, et infligez 500 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte renvoyée.
Bouclier Koa'ki Meiru
Bouclier Koa'ki Meiru

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Activable uniquement lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque et que vous avez 2 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" ou plus dans votre Cimetière. Détruisez tous les monstres en Position d'Attaque face recto contrôlés par votre adversaire.
Brèche Interdimensionnelle
Brèche Interdimensionnelle
X
PIÈGE PIÈGE
Déclarez 1 Attribut et sélectionnez un total de 2 monstres avec cet Attribut depuis les Cimetières. Retirez ces monstres du jeu.
Propulsion Synchronique
Propulsion Synchronique

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Sélectionnez 1 Monstre Synchro face recto contrôlé par votre adversaire et retirez-le du jeu. Ensuite, votre adversaire pioche 1 carte.
Trappe du Chaos
Trappe du Chaos
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'un ou plusieurs monstres LUMIÈRE ou TÉNÈBRES vont être Invoqués : payez 2000 LP ; annulez l'Invocation des monstres LUMIÈRE et TÉNÈBRES, et si vous le faites, bannissez-les.
Âme Sombre, Sabre XX
Âme Sombre, Sabre XX

UR

Ultra Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 100 DEF 100
Durant la End Phase, si cette carte a été envoyée depuis votre Terrain à votre Cimetière ce tour : vous pouvez ajouter 1 monstre "Sabre X" depuis votre Deck à votre main.
Prototype Koa'ki Meiru
Prototype Koa'ki Meiru

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1800 DEF 1800
Si un ou plusieurs monstres "Koa'ki Meiru" face recto sur le Terrain doivent être détruits durant la End Phase, vous pouvez détruire cette carte à la place. Lorsqu'un ou plusieurs monstres "Koa'ki Meiru" face recto sur le Terrain sont détruits durant la End Phase, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Koa'ki Meiru" (Type Rocher/TERRE/Niveau 4/ATK 1800/DEF 1800).
Snyffus
Snyffus

SE

Secrète Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Bête / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 100
Une fois par tour, vous pouvez Sacrifier 1 monstre de Type Plante pour sélectionner et détruire 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire. Si un monstre de Type Plante sur le Terrain est détruit lorsque cette carte est dans le Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière. Si vous le faites, retirez cette carte du jeu lorsqu'elle est retirée du Terrain.
Poisson Lune Agile
Poisson Lune Agile

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Poisson / Effet ] ATK 1000 DEF 100
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, envoyez 1 monstre de Type Poisson depuis votre Deck au Cimetière. Ensuite, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Poisson Lune Agile" depuis votre Deck.
Akz, le Guerrier Puma
Akz, le Guerrier Puma

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement qu'en retirant du jeu 2 monstres de Type Bête-Guerrier depuis votre Cimetière. Une fois par tour, vous pouvez défausser 1 monstre de Type Bête-Guerrier pour activer 1 des effets suivants :
●Doublez l'ATK de cette carte jusqu'à la End Phase.
●Cette carte peut attaquer directement votre adversaire ce tour.
Chambre Forte du Sabre
Chambre Forte du Sabre

SE

Secrète Rare
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Chaque monstre "Sabre X" face recto sur le Terrain gagne 100 points d'ATK x son Niveau, et perd 100 points de DEF x son Niveau.
Surfréquençage de Noyau
Surfréquençage de Noyau

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Tous les monstres "Koa'ki Meiru" face recto que vous contrôlez gagnent 500 points d'ATK. Une fois par tour, durant votre Main Phase, vous pouvez défausser 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" pour augmenter l'ATK de tous les monstres "Koa'ki Meiru" face recto que vous contrôlez de 1000 points, jusqu'à la End Phase.
Vague d'Énergie Infernale
Vague d'Énergie Infernale

SE

Secrète Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque vous n'avez aucune carte dans votre main, les monstres "Enfernité" face recto que vous contrôlez gagnent 400 points d'ATK et de DEF. Vous pouvez envoyer cette carte face recto du Terrain au Cimetière pour envoyer toutes les cartes depuis votre main au Cimetière.
Barrière Enfernité
Barrière Enfernité

SE

Secrète Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre, tant que vous contrôlez un monstre "Enfernité" en Position d'Attaque face recto et que vous n'avez aucune carte dans votre main : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte ou le monstre.
Contrôleur Genex
Contrôleur Genex
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Normal ] ATK 1400 DEF 1200
Un maître qui contrôle le pouvoir des éléments. L'un des rares monstres Genex à pouvoir communiquer avec ses compagnons.
Fée Aquatique Genex
Fée Aquatique Genex
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 1200 DEF 600
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer 1 monstre EAU depuis votre Deck au Cimetière ; ajoutez 1 "Contrôleur Genex" depuis votre Deck à votre main.
Chercheur Genex
Chercheur Genex

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 400
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Genex" avec 1500 points d'ATK ou moins depuis votre Deck en Position d'Attaque face recto.
Palomuro, Sabre X
Palomuro, Sabre X
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Reptile / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 300
Lorsqu'un autre monstre "Sabre" que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière, vous pouvez payer 500 Life Points pour Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière.
Pashuul, Sabre X
Pashuul, Sabre X
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 0
Cette carte ne peut pas être détruite au combat. Durant chaque Standby Phase de votre adversaire : vous recevez 1000 points de dommage. Vous devez contrôler cette carte en Position de Défense face recto pour activer et résoudre cet effet.
Hydro Genex
Hydro Genex

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 6 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2300 DEF 1800
"Contrôleur Genex" + 1 monstre EAU non Syntoniseur ou plus
Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière, gagnez des Life Points équivalents à l'ATK du monstre détruit.
Contemplateur de Lumière, Allié de la Justice
Contemplateur de Lumière, Allié de la Justice

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 1600
1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur ou plus
Cette carte gagne 200 points d'ATK pour chaque monstre LUMIÈRE dans le Cimetière de votre adversaire.
Neutron Genex
Neutron Genex

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1800 DEF 1200
Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ce tour : vous pouvez ajouter 1 monstre Syntoniseur de Type Machine depuis votre Deck à votre main.
Destructeur Enfernité
Destructeur Enfernité

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2300 DEF 1000
Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : infligez 1600 points de dommages à votre adversaire. Vous ne devez avoir aucune carte dans votre main pour activer et résoudre cet effet.
Bergzak Koa'ki Meiru
Bergzak Koa'ki Meiru

SE

Secrète Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 200
Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre de Type Guerrier dans votre main. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, elle peut attaquer une deuxième fois d'affilée.